三国游戏大全无限统一,收人头,存武将游戏,开始打气罩,存名将

  《雀·三国无双》是以KOEI知名的战场动作游戏《真·三国无双》为题材所制作的麻将对战游戏,游戏中的登场角色将由《真·三国无双》中的三国名将担任,造型与台词等也都承袭系列作的风格。

  游戏中提供“无双斗牌”、“雀帝位战”与“自由对局”等3种游戏模式。在“无双斗牌”模式中,分为“魏传”、“蜀传”与“吴传”等3种不同剧本,玩家将依照故事剧情,与陆续登场的对手武将,在不同的战场上,进行剧情对话以及各种不同规则的麻将对战。

  在“雀帝位战”模式中,玩家将以成为“雀帝”为目标,挑战“赤壁大会”、“五丈原大会”等接踵而来的麻将大会,不断累积排行点数,藉以获得“雀帝”的称号。在“自由对局”模式中,玩家可以自由选择对战的战场与对手,战场的原始设定与对战规则等,也都可以随玩家喜好自由调整。

  在小说《三国演义》作者罗贯中笔下的刘备,是个人皆称许的三国英雄,而曹操也只好被迫成为对头奸角,于是整个小说便笼罩着一种正邪对立意识:打着汉室后裔为旗号的刘蜀无论做什么也是好的,就算发动战争也是为复兴汉室着想的;硬被冠以“挟天子以令诸侯”而捣乱天下的曹操则只会弄出破坏、无建设的为恐天下不乱的恶行,吃下的所有败仗都是罪有应得的。但是,真正研究过三国时代历史的人都知道,在那个乱世时代跟本没有什么正邪派别之分,能够逐鹿中原、躯逐群雄的就是真正的英雄啊!龙爱科技的制作小组在考虑到上述因素后,便大胆采用一代枭雄“曹操”作为三国故事的主角,以曹魏集团为主导,以“反刘”为最终目标!

  三国是中国历史上一个英雄辈出的时代。家喻户晓的名着《三国演义》更是让这些英雄和他们的雄才大略成为后人永恒的话题。“三国演弈”棋即据此演绎而来,本棋以传统中国象棋的形式三方对弈,完美再现了三国时期恢弘的历史场景。

  如图所示,棋盘为正方形,魏据许昌,蜀据成都,吴据建业。为体现东汉末年挟天子以令诸候的特色,在洛阳城附近配置了汉献帝一方,棋盘四角为当时的四个少数民族:乌丸、山越、南蛮、羌族。按照三国时的地理位置将魏、蜀、吴分别摆在上、下、右侧,三个玩家分别执魏(黑棋)、蜀(红棋)、吴(绿棋)对弈。黄棋代表汉献帝一方,在玩家结盟、弑君前静止,不受任何一方控制。

  《三国演义》是台湾电脑游戏产业史上的奇迹。1984年,智冠科技于一片美版盗版游戏的混沌市场中成立。次年光荣的《三国志》风靡东南亚华人地区,与此同时,位于台湾高雄的智冠开始与国外厂商谈判游戏引进事宜。智冠最初合作的对象就是美国着名的战略模拟游戏专业公司SSI,这笔价值仅仅数千美元的生意为智冠打开了国际市场,从此成为东南亚地区最重要的游戏代理商之一。不过智冠显然不满足于游戏的引进,1989年10月,智冠成立了第一个游戏开发小组:台北工作室。这家制作室成立之初即看中了光荣的《三国志》系列,决定制作一款中国人自己的三国游戏。1991年,智冠第一款原创游戏《三国演义》上市。为了拓展局面,智冠为这款游戏进行了大规模的广告宣传,并且在电视上播放广告,一时之间激起了人们极大的兴趣。《三国演义》最终销量达到17万套,一度成为台湾电脑游戏史上销量最高的游戏。


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