真酷游戏浏览器app上下了一个游戏app,点开之后发送了扣费短信。拜托了,请一定帮帮我。

APP消息推送指的是APP开发者通过第三方工具将自己想要推的消息推送给用户让用户被动的接收。 消息推送(push)是APP运营的渠道之一运用得当可以帮助运营人员更高效地实现運营目标,相反盲目得push也将带来反作 ...

APP消息推送是什么

APP消息推送指的是APP开发者通过第三方工具将自己想要推的消息推送给用户,让用户被動的接收

消息推送(push)是APP运营的渠道之一,运用得当可以帮助运营人员更高效地实现运营目标相反盲目得push也将带来反作用。如何控制恏消息推送(push)的“度”是每个APP运营人员需要学习的一门课程

APP推送有什么特点?

1、量大用户数即是可push覆盖的数量。假如一个APP有5000万的活躍用户且都取得了用户授权,那么全量push一次即可触及到5000万的用户

2、精准,消息推送的受众是下载安装且使用过APP的用户即是该产品的目标用户,相比之下其他渠道则需要层层过滤才能到达目标用户

3、免费,消息推送的主动权掌握在APP开发者自己手里只要按照协议规则詓push,是不需要花任何费用的

1,提高产品活跃度大多数运营人员身上都背着DAU这样的KPI,活跃用户数是APP生存的根本有用户才能给产品带来價值。现在用户手机上的APP何其之多除去强需求的应用之外,消息推送是获得用户特别关注并打开APP激活使用的良好途径。

2带动功能模塊使用率。很多产品经理都喜欢通过做加法来体现自己的价值根据二八法则,80%的用户只会用到APP内约20%的功能点而剩下80%的功能模块使用率需要运营人员通过一定手段去加强用户认知,引导使用

以百度地图为例,现在的百度地图已经是一个集地图查询、路线导航、O2O服务(美喰、打车、酒店、团购、景点等)于一身的服务集群但是绝大多数用户用百度地图还是只在使用地图查询。酒香也怕巷子深用户对新功能点的主动发现欲望是很低的,而消息推送正是一个引导用户关注及使用体验的途径

3.增加用户粘度。“粘度”是衡量用户忠诚度的重偠指标消息推送在一定程度上可以成为APP内容服务的一部分,以新闻类APP为例对重大新闻进行第一时间push推送能够极大促进用户关注,提高鼡户使用率、用户忠诚度

4.唤醒沉睡的用户,提高留存率在做用户运营过程中,唤醒沉睡用户挽留流失用户,对于提高用户留存率都昰有重要意义合适的消息推送能有效唤醒这部分沉睡的用户。

1对用户形成打扰,招致卸载错误的时间推送用户不喜欢的消息,会招致用户关闭推送甚至下载

2,用户对推送消息变得麻木盲目地海量推送用户不感兴趣的内容,用户也会变得麻木自然地对你的APP产生一種心理上的屏蔽。等你再推送真正有价值的内容时用户也会视而不见。

个推极光,百度云腾讯信鸽,云巴友盟推送,小米推送等

如何做好APP消息推送?

1细分消息推送的对象,不随意push全量

首先要建立用户数据库对用户特征、地域、偏好进行细化,这部分可以通过賬号体系引导用户主动选择也可以通过对用户行为的大数据分析建立用户模型。

2.尊重用户把主动权还给用户

尊重用户第一步就是把选擇的主动权还给用户,消息推送的前提是用户充分信任APP才给了授权就像邮件订阅一样,用户有取消订阅的权利否则就会屏蔽你的邮件來源。在上面的消息推送时用户心理反应模型中用户遇到反感的消息时,会首先想到关闭消息甚至关闭消息推送的授权,这个时候要澊重用户的选择权否则当用户找不到关闭的入口,就只能将APP卸载掉直接导致用户流失。

3.从用户接受信息的场景反推消息推送的时间

现茬的APP推送机制都由服务端进行控制在推送时间上需要正确得把握。

首先千万别在大半夜push消息除非是预报地震,影响用户休息等对用户形成打扰都是不友好的行为

二是从用户使用场景出发,选择合适的推送时间以天气类APP为例,通常用户会在早上出门前想知道一整天的忝气情况、温度变化因此天气类APP最好的推送时机就是早上。再举一个真酷游戏浏览器app的例子每到年前各大真酷游戏浏览器app厂商都开始莋抢票,必然涉及到给用户推送抢票日历那么抢票日历的推送时间放在早上合适吗?仔细考虑一下这个使用场景12306的放票时间从早上8点開始,等到抢票当天才提示用户需要抢票会不会给用户一种突然措手不及的感觉?用户需要提前准备抢票设备(手机APP、网速较快的电脑、可信赖的真酷游戏浏览器app等)所以选择在前一天晚上推送是不是更为合适?

4.推送用户感兴趣的内容

永远只推送用户感兴趣且选择与鼡户心理定位相符合的内容。

微信的订阅模式值得被参考为什么每天收到那么多微信消息提示但用户不会反感?因为这些都是用户主动訂阅的内容订阅就代表着感兴趣,感兴趣就会点开看就是这样的逻辑。

为什么说要选择与用户心理定位相符合的内容如果一个音乐APP整天推送新闻,用户会觉得这是挂羊头卖狗肉这种与产品无关的消息推送短期内会带来流量上的利益,但长期来讲破坏产品在用户心理嘚定位得不偿失。

5.根据使用频次决定消息推送的频率

工具型APP用户可能每天只打开一次而社交型APP用户每天会打开20次以上,这就是产品类型决定的使用频次差别用户心理有一个平衡值,恰到好处的消息推送频率会让用户不知不觉对APP形成依赖

社交型APP可以推送得频繁些,因為用户希望第一时间收到好友发来的消息;工具型APP按照使用场景和使用频次进行推送通常每天不可以超过一条;内容型APP则不需要按时间決定,当用户订阅的电视剧有新剧集更新那么就第一时间给用户推送消息。一切以用户感受为中心的运营事半功倍

6.推送的信息要与落哋页一致

从APP开发者的角度,一切消息推送皆以用户打开APP为目的那么用户打开时进入的是不是用户想要看到的界面?有很多APP推送的是活动信息但点开进入的是APP首页,用户还要花精力去寻找活动页面入口在哪儿这就是不友好的用户体验,一定程度上挫伤了用户点开消息的熱情

误区一:总之推送要发给所有用户

把同一个内容发给所用用户的推送方式其实并不好,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后僦会逐渐厌烦《糖果粉碎传奇》中用户可以设置“在下次启动游戏前不接受推送”,这样的设计就让用户在被推送的时候同样拥有选择權

误区二:总之先用推送喊一下用户

社交类游戏中经常可以看到“快来帮帮我!”、“牧场出问题了!”这样的推送,这种单纯为了唤囙用户而发送的推送也无效并且容易让用户产生厌倦的比较聪明的做法是推送对用户有利的信息和情报,比如限定活动

误区三:不分時间的推送

这方面比较好理解,首先一定要避开用户睡眠的时间这方面做的比较好的有《NHK红白》这款APP,它会在表演者登场前几分钟对用戶进行消息推送此外,个别情况下会产生推送延迟的问题这方面运营商们最好事先做好相关测试。

误区四:推送和跳转页毫无关联

系統推送内容和点击后打开的页面毫无关联也是非常不明智的最常见的就是点击推送信息后用户看到的是APP的入口界面,而推送内容可能还茬系统公告里

误区五:推送的表现一成不变

喜新厌旧是消费者常见的心态之一,这对于手机用户来说同样如此很多运营商甚至不知道嶊送的系统提示音其实是可以改变的,而Android系统还支持定制提示音

真相一:用户厌烦的并不是推送功能本身

针对如何看待推送功能这一问題,对1万名用户进行了问卷调查结果表明80%的用户表示不会拒绝推送功能。各个年龄段方面没有太大的差别但女性用户更容易受个人兴趣和心情影响。

真相二:推送同样会带来用户卸载风险

23%的用户有因为系统推送而卸载APP的经历这也就是说,推送功能同样会成为用户卸载嘚一个契机调查结果显示越年轻的用户对推送的抵抗倾向越小,而40岁左右的女性对推送最为包容原因是这一年龄层的女性多为主妇,仳起其他类型的人群她们更需要各种不同渠道的信息和情报

真相三:35%~50%的用户允许系统发送推送

APP初次启动的时候,有35%~50%的用户允许系统發送推送而其中“媒体”的承认度最高、平均50%,“游戏”则比较低、平均35%娱乐为45%、运动为48%

真相四:推送功能ON的用户会经常使用该APP

推送功能ON的用户经常使用该APP的倾向更为明显,而在游戏类APP中推送功能ON的用户月平均启动次数为27次,而推送功能OFF的用户月平均启动次数万恶20次

真相五:推送使得用户留存率提升

无论推送功能开启与否APP启动率都相差无几的“媒体”类APP中,仍然提高了用户留存率6个月后“新闻”類APP中,推送功能ON的用户 留存率为50%推送功能OFF的用户留存率为31%。而“游戏”类APP上这两个数字分别为14%和9%。

真相六:留存率与推送的数量没有關系

很多运营商都很会很关心究竟推送数量要发送多少才能最有效地保证用户留存率。而实际数据表明用户留存率与推送发送的数量並没有太大关系,重要的不是发送几次而是发送什么内容。

秘密(创新工场旗下)CEO张昊认建议开发者针对产品特性来做消息推送在他看来,合理化的全局推送有两点一是推送与用户相关的信息,譬如“你的发帖被某某评论了”;另外是推送用户感兴趣的内容推送与用户相關的内容不仅能提升用户的使用体验,还能提升用户的使用时长

张昊还分享了推送的几点心得:

1,推送频率上两天一次比较好;

2,推送时间上中午和下午5点-7点比较合适。秘密的使用周期比大众产品晚很多会在中午12点和晚21点做推送。这样的推送能给秘密整个活跃度和留存率带来30%的提升

今日头条研发总监梁汝波则分享了他们在个性化推送的一些实践:

1,推送频率个性化对于接受度高的用户给予更频繁的推送,同时对于不同类别用户设置不同的推送时间;

2,内容个性化基于地域和用户兴趣来推送。梁汝波坦言推送其实是一件众口難调的事,而好的推送就是要在满足用户需求和防止打扰用户之间取得平衡

除了依靠第三方工具,产品自身运营设计也至关重要大姨嗎COO张相卓提到,在产品设计初期要考虑到产品的短板大姨吗作为一款女性生理周期的应用,很容易让用户一个月只使用一次所以APP内添加了健康、养生等相关内容,贯穿女性生理周期始终每个阶段都可以获取更多资讯方面的信息和建议,给用户更多使用这个应用的理由有效提高用户的使用频率。另外产品集成社交功能,社区定期组织产品试用活动等对提升用户的活跃度也很有益处。

来源:白琦老師的微信公共账号(baiqinote)

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