武藤游戏长高在游戏王剧场版中是不是长高了?

在初代《游戏王》规则并没有完善的太多,很多的东西都被口胡的过度,而导致在这些卡被o化了之后显得并没有那么强力,那么我们就来盘点一下那些在动漫中被凌驾于规则之上的冷知识吧。

在武藤游戏对阵达兹的最后时刻的时候,那一击三倍的无限大也是一手好口胡,那么最后时刻的三骑士的登场,那么实际卡牌的意义到底是怎样呢。在动画中,攻击力达到了现实中我们并没有办法达到的无限大,但是在ocg中此卡也是无视了规则,其中的效果,这张卡被战斗破坏时才能发动选自己手牌、卡组或者墓地中,三只传说中的骑士怪兽无视召唤条件的特殊召唤,在官方的书法称这张卡也是唯一一张可以无视苏生限制的卡片

唯一一张能够让怪兽变成侧攻击的表示的卡牌,后来效果被改!!!!!

3.邪恶的仪式:唯一一张能够在准备阶段发动的通常魔法卡,其效果:场上所有的怪兽表示的形式进行交换。发动回合,怪兽的表示形式不能变更。这张卡只能在准备阶段发动。

这张卡的效果:直接攻击对方让对方的基本分为0,这张卡的控制着就得到了比赛的胜利,这张卡牌的出场就不单单是一场比赛的输赢,如果是三生两负的话,直接就是被一套otk带走。

在对比其他的魔法卡的时候,这张卡的效果更是bug:场上表侧表示存在的攻击力最高的怪兽不受到魔法的影响。杆位从场上离开的时候,场上表侧表示的攻击力最高的怪兽就会破坏,怪兽因为魔法卡的效果而变成了攻击力最高,之后收到此卡的影响,不受魔法卡影响后不为攻击力最高,因此会造成无限循环,会造成这些循环的行为,包括此卡的本身的发动,魔法卡的发动,怪兽召唤都不能够进行。变相的野就是封锁对方行动。但是此卡在使用中,场上也存在装备魔法等永续攻击力变化的卡,并非出于非无限循环状态下。如果因为规则上必须进行的操作,此时就会产生;抽卡——手牌数量的改变——怪兽攻击力的变化,则会强制破坏杆位,但是又不会处理杆位被破坏的效果,所以就此也是凌驾于规则之上的绝对破坏。

所以并不是主角口胡,而是我们都没有参透众多卡牌的中的用法,所以对口胡我又有了一个新的认识了!

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今天又重温了一遍经典的第一部,我觉得杏子应该是喜欢武藤游戏的吧

她是喜欢普通模式的游戏还是法老模式的游戏呢?


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个人理解其实两人都喜欢吧…



个人认为是法老王,米国篇那个天才少女和表游戏…(记得两人对话时有说并不是竞争对手,因为喜欢的人不同)


显然的杏子喜欢ATM嘛- -
蕾贝卡对表游戏的喜欢这么露骨,见面就搂住喊darling,杏子只是略显不爽没有发作表示她并不是喜欢表游戏
那就只可能是ATM了- -


话说,LZ你以前看看不出的吗?很明显吧?记得有集表游戏为了暗游戏恢复心情还特意让暗游戏跟杏子约会,然后去博物馆的。
难道动画不明显,漫画明显?我前面部分是看漫画的


五帝龙的出现,海马和海马乃亚打然后是武藤游戏和他打分别是几集到几集... 五帝龙的出现,海马和海马乃亚打然后是武藤游戏和他打分别是几集到几集
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五帝龙大概是112,113左右,海马vs乃亚114开始,游戏vs乃亚117开始

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