张图揭秘LOL冯提莫为什么无缘斗鱼一姐冯提莫

在近日,RNG的队员继Uzi和小虎之后,再度在峡谷之巅中遇到不愉快的事情了,RNG全明星打野麻辣香锅在排位中因为游戏原因与队友发生争吵,两人互喷,最后皇族俱乐部宣布对麻辣香锅进行罚款2W,虎牙方面对端木一泪直播间进行封禁。

对于两位玩家的这一次处罚可谓是双方各打五十大板吧,两人其实都有不对的地方,香锅率先骂人,而端木一泪又是各种嘲讽,一局游戏导致两位玩家搞成这样,真的是有点伤啊!

其实端木一泪除了直播间被封之外,英雄联盟官方也是表示对他的游戏账号进行了处罚,之后再次出现违规行为,将会追加处罚!这次出动官方的再次介入,看来是要更好的维护LOL玩家的游戏环境了。

香锅在与端木一泪事件之后,依旧回归直播补时长,但是他的房间名字却改为了:勤奋的锅老师必不可能再喷人。而且在游戏中,自己因为坑了队友,也是在打字向队友道歉了:我的,这把对不起,坑你们了,我手太冷了,刚回来,对不起。

对此这次香锅在游戏向队友道歉,网友也是热议了一番了:

网友表示现在香锅比上次老实了,一进去屏蔽队友,坑了还主动道歉,也不骂人了,挺好的。人总是要成长的。看来这次香锅是真的扣钱了。

怎么感觉香锅似乎在经历小狗当年的道路呢?小狗当初也是这样,可是随着年纪的增长,现在也是越来越成熟了,现在直播满嘴骚话,一言不合就开始讲道理.....

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秋名山上行人稀,常有车手较高低。如今道路依旧在,不见当年老司机!

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黄铜水平,主要是唱歌唱得好。人长得也不错,要不然凭她的技术怎么可能会有那么多人看。冯提莫虽然在LOL专区,但她主要是还是以唱歌为主。只是借着LOL这把东风火了。

网络时代,直播对于你我而言并不陌生,无论是自己去直播平台观看,还是论坛,各类APP的直播视频推送,亦或是关于直播的新闻乃至于身边朋友对于主播,赛事直播的讨论。不可否认的是:我们都已经被直播这个行业所影响。

对于直播平台而言最重要的是pv,uv,广告,赞助,融资等。而对于主播而言,最重要最直观的数据就是直播人气值。

我将从1.主播-第三方水军;2.平台本身人气值计算;3.平台-不同量级主播的资源倾斜。三方面来讨论对直播人气值的影响。

1.对于主播-第三方水军的关系,首先插入一则新闻:

案情简述:2017年3月11日,罗田县公安局接到报案称有人提供非法侵入控制计算机程序,为网络主播提供“人气代刷”服务从而获取高额利润。经过长期侦查,罗田警方将唐某等5名嫌犯全部抓获,嫌犯交代觉得“为视频主播伪造人气”一事有利可图通过互联网研发、销售“京广高速自动更新斗鱼TV人气软件”、提供“斗鱼TV人气”代挂服务,花10元可伪造出3300粉丝观看直播的人气场面,从2016年7月到2017年5月10日,5人共获利187万元。

上面这新闻直接就说明了,直播人气的第一种利益链:主播为让人气好看而买机器人(进一步达到网站推荐,人气达标,提薪等目的):

网上随便百度的人气贩卖网店

对于新人主播而言:没有人气,几十上百的人气在那里挂着,你会去看吗?或许有人会,但大部分人只看推荐到首页/大主播/自己之前偶然翻到喜欢的这几类。因而新人主播人气积攒极其不易。

对于中大型主播而言:人气也是业务达标的一项措施,现在基本可以确定是几乎所有的签约主播都是采取浮动工资,50w人气是50w人气级别的工资,推荐。100w人气是100w人气级别的工资,推荐。由于人气价格的便宜,你买人气的钱基本是不会亏的。而什么推荐,大主播待遇都是额外附加的,为什么不买?

所以主播和第三方水军的关系简单明了。

平台本身人气值计算,1.人气值≠观看人数,有相当的浮动倍率和繁复的计算方法。2.平台本身的人气调控。

先讲简单明了的:平台本身的人气调控:

主播直播:数据显示13亿人观看
主播直播:数据显示59亿人观看

上图分别是lol前we职业选手微笑和前omg职业选手gogoing的直播:分别有13亿和59亿观看,且数据显示的是人数而非人气值

我就直接把上图所示归结为平台数据调控了。因为没有任何主播会这样刷人气,也刷不到这样的人气。以10w人气/200元计算,gogoing将会为这次直播付出1180w元人民币。当然是超管手抖的误操作了。

2. 平台人气值的计算。

政府已经多次对于直播进行了规范了,直播分类,直播类型限制,直播人数造假等等都有了严格规定。网站的PV(page view)即页面浏览量和UV访问数(Unique Visitor)指独立访客访问数是可以直接查到的。对人数造假很容易就会被抓到。

于是聪明的直播平台创造了一个概念:“人气值”。

各平台的算法不一样,但人气值可以确定的是大都与:观看人数,弹幕数量,礼物数量及总额,页面刷新次数(f5刷新和转换线路都影响),观看时长(比如15分钟算一人次,然后人气显示的是1小时内的人次)都有关。

原则是计算即时的人气值,但一方面不好计算,另一方面数据不好看,所以通常统计的是30/60分钟内的人气值。而开播不到30分钟会根据当前增长数度给一个系统计算后预估的人气值。

基础的计算方法=观看人数*页面刷新次数*观看时长+系数*弹幕数量+礼物数量及总额,通过毛估:用人气值正常而言就是放大10倍,如果直播间用户活跃度越高,放大倍数自然会变大。在没有造假的情况下,人气值就能达到人数的几十倍。当然由于很多人还是认为是观看人数,所以是平台一种隐晦的欺骗。以冯提莫的直播数据为例:

4.18日,冯提莫直播间人气曾达4000w。是由于土豪数百发超级火箭(一发2000元)。是由于礼物数量及总额和火箭引流而导致的,所以会在较短的时间内热度下降,总的平均人气那天并不高,甚至峰值没被记录导致没冯提莫4.28日的人气峰值高,翻看4.28日,弹幕总数量,送礼总人数,弹幕总人数都不高,但为什么人气峰值这么高呢:临近斗鱼武汉狂欢节,冯提莫当天只直播了57分钟,粉丝知道过几日直播间内看不到,所以弹幕频率高,送礼频率高,因而是冯提莫近日观看人气峰值。

而平台为什么要用人气值这个概念呢?1.应对政府的规范,递交给政府的人气计算方式是符合规范的,不用人数,用人气效果一样还没法律风险。2.吸引观众,有很多人看的直播更让人有点进去的欲望。3.吸引广告/融资,虽然pv,uv可查,但是直播人气仍在广告商,投资方的考量范围内。

上诉直播人气调控主要发生在泛娱乐平台,比如斗鱼,虎牙,熊猫,全民等等

3.平台-不同量级主播的资源倾斜

理论上主播怎么盈利,平台就怎么盈利,毕竟平台的盈利是主播盈利的合集。

简单盈利方式是:广告+礼物。但实际操作中不同。

陌陌直播由于主平台是社交平台没被记入进去,天鸽互动与一直播策略与上图平台不同,所以未进入榜单。

YY母公司欢聚时代2017年净营收115.95亿元,同比增加41%,其中直播营收达到106.7亿元;净利润27.51亿元,同比增加64%;陌陌2017年净营收82.98亿元,同比增加138%,其中有83.64%的收入来自于直播;净利润23.17亿元,同比增加108%;天鸽互动2017年净营收10.05亿元,同比增加20%;净利润4.56亿元,同比增加62%。

五大准上市公司(映客、虎牙、斗鱼、一直播和花椒)没有公布财报,从招股书等材料可对其盈利能力一窥端倪。3月映客向港交所提交的招股书显示,其2015年-2017年的营收分别为2870万元、43.35亿元、39.41亿元,净利润分别为150万元、5.68亿元、7.92亿元。虎牙4月向SEC提交招股书申请在纽交所上市,其2016年-2017年营收分别为7.97亿元、21.85亿元;净亏损分别为6.26亿元、净亏损8096.8万元。

秀场类巨头全是盈利,泛娱乐平台目前除了斗鱼,没有盈利平台。秀场类可以靠着礼物+广告得到利润,融资的依据来源于pv,uv以及营收增长。

而泛娱乐平台靠此种方法很难盈利,所以前期的圈地跑马需要的是流量。对于越低人气的主播,平台对他的加持就越大。一个1w人气的主播,8000人气是平台的,2000人气才是自己的。对于100w人气的主播,50w人气是平台的,50w人气是自己的。所以在引流方面1个100w人气主播=250个1w人气的主播。(长尾效应)

这也就是平台造神的原因。

高人气=高引流=高平台资源倾斜

低人气=低引流=低平台资源倾斜

也就是说平台对不同体量的主播资源倾斜,人气调控,在合理范围内越极端越容易吸引顾客和融资。

至少在还未上市的泛娱乐平台,仍需要圈地,圈流量,因而直播人气,多的越多,少的更少。同时面对融资与上市还有广告,平台-不同量级主播的资源倾斜的不同又导致主播-第三方水军和平台本身人气值调控的变化。

当然直播行业真的想要发展下去,做高人气只是暂时的方向,提高盈利能力,孵化新业务,付费,深化用户打赏习惯才是长久的。

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