魔兽特质叠加双暗影之咬能叠加吗

  时间略紧,未能尽述。要上班去了大家的回复我晚上回来仔细看。以后慢慢补上。目前测试服SS仅可使用痛苦。

  稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下。

  统一伤害对象85级木桩。

  可以配合[]和[]

  引自“军团再临各职业天赋预览”

  鬼影:反正没斩杀了,鬼影无碎片消耗。也没有加伤害BUFF了,就是一个高伤害技能了。但目标15秒内死亡可以重置冷却。3.5W伤害左右。

  看起来low实际很强力。叠加到20层的苦痛一条7W伤害,是鬼影的1倍。

  填充法术由生命吸取换成了吸取灵魂。

  实测伤害增加4倍也就3-4W一跳(生命吸取1W一跳),生命恢复降低到原来的3/10-4/10。

  痛苦无常+5%伤害.

  实测+5%伤害未显示,不知道是设置还是其他问题,感觉好弱的样子。

  痛苦无常3W左右一跳。

  非常便秘的感觉,我指的是伤害。永久了也没啥大用。

  生命分流+15%:

  灵魂榨取和死亡缠绕没啥好说的。

  最后恐怖嚎叫增加了30%以下自动触发。

  伤害平平,略鸡肋。但有个好处,是无线距离释放的。当然以后肯定会修复啦。

  腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。这层天赋一次打4个,而且无灵魂碎片消耗。

  回复5碎片,就不多说了。

  法阵,冲刺,契约。效果和以前一样。

  统御没有实装。稍微测试了一下几个宠物。

  蓝胖的吞噬之影范围伤害,忘了以前如何了,这次范围比较给力,但伤害很低。

  大家喜闻乐见的狗的暗影撕咬回来了。

  灵魂镜像(我觉得Effigy应该是炉石里轮回吧):

  等于是自带双目标,这个天赋目前还没做好,召唤出的灵魂镜像血很少,腐蚀术一条就死了。

  是一个1分钟的小AOE,伤害不算高,但是范围25码还可以。

  是不是我的幻觉,感觉大哥好像也变萌了。大哥一发暗影箭差不多23W。。。(By 淡定的小橘子:因为你打的是85级的木桩,所以双倍痛楚会显示比鬼影多一倍的伤害,其实是不可能的,)

  总结一下,目前痛苦术产生碎片的技能是 苦痛,而且没有明说有没有夜幕最后一个使用者才会产生的机制。

  实测多目标苦痛,碎片上升比较快。

  碎片消耗技能是召唤恶魔和痛苦无常。

  虽然现在不能玩恶魔术,但天赋还是可以看一看饱饱眼福的。

  自带灵魂连接和新技能。

魔兽世界痛苦术士疲劳好暗影烈焰减速效果会不会叠加

暗影烈焰是70%的减速,而疲劳只有30%,当两个效果同时存在时,优先影响目标的是暗影烈焰的移动减速效果,既移动速度减少70%。你会问这俩技能,那说明你一定是个PVP玩家,其实这两个技能各有妙用。在竞技场里,你可以长期保持对面牧师疲劳诅咒,这样你们就很容易跑开群恐的范围,恐惧完对面的DPS,特别是DZ,然后上一个疲劳,等他跑回来(假如他没暗步)估计就要一段比较长得时间了。而暗影烈焰则可以是对近战使用,特别是在你受到集火的时候,可以用暗影烈焰,然后你可以拖着自己的减速拉开一段距离读条;也可以帮自己队友破集火用。比如牧师套盾以后有个神圣脚步效果,当菜刀打我们牧师的时候,你就可以过来用一下猪头喷,这样基本就可以拖住近战几秒了,然后牧师套盾跑。说道这个,你可以有两种方式防闷,第一就是45码上疲劳,你进战斗以后,你的队友立马对你做一个动作,这样你的队友也会进战斗了。还有就是狗过去咬人,狗在路上跑的时候,虽然你还没进战斗,但是你已经不会被闷了。
纯手写,杜绝抄袭,写点东西不容易,希望能给点分呵呵,接着就是著楼主游戏生活双收!

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在魔兽世界8.0中,第一个团本奥迪尔中的BOSS泽克沃兹,把前几任古神和现任恩佐斯联系到了一起,那么8.0泽克沃兹怎么打?下面小编带来泽克沃兹技能介绍及打法攻略,希望对大家有所帮助

  在魔兽世界8.0中,第一个团本奥迪尔中的BOSS泽克沃兹,把前几任古神和现任恩佐斯联系到了一起,那么8.0泽克沃兹怎么打?下面小编带来泽克沃兹技能介绍及打法攻略,希望对大家有所帮助。

泽克沃兹技能介绍及打法攻略:

  泰坦火花:泰坦能量从破碎的泰坦圆盘中迸出,打击多名目标,造成41382点奥术伤害。

  翻腾黑暗(灭团技):达到100能量时,泽克沃兹会释放出连续的能量喷发,每次喷发对命中的玩家造成148977点暗影伤害。此外,每次喷发还对所有玩家造成33106点暗影伤害。

  虚空的力量:泽克沃兹发起一连串强力的进攻。

  ●虚空鞭笞:泽克沃兹召唤出触须鞭笞,对前方锥形区域内的目标造成140701点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续8秒。该效果可叠加。

  ●粉碎:泽克沃兹打击目标,造成394831点物理伤害并使其受到的物理伤害提高50%,持续40秒。

  协议:混乱与欺诈开启,召唤克苏恩和尤格-萨隆的投影及其爪牙。在史诗难度下,被激活的泰坦圆盘将永远保持启动。

  眼棱(灭团技):克苏恩之眼穿透了目标的灵魂,对其造成82771点暗影伤害并跳转攻击其周围的其他盟友,造成更高的伤害。

  翻腾欺诈(重要):尤格-萨隆腐化目标,每3秒对其造成66212点暗影伤害,并在效果持续时间结束时生成一片邪恶之云。

  ●邪恶之云:邪恶之云在这片区域缓慢飘动,如果敌人靠得太近,则会产生邪恶沸腾并召唤一名尤格-萨隆得卫士。

  ●尤格-萨隆得卫士:当能量达到100或被击败时施放暗影新星。

  ●暗影新星:自毁,对所有敌人造成140701点暗影伤害。

  ●敏捷的爬虫:异种虫战士无视威胁,会随机寻找玩家攻击。

  ●锯齿咬颚:异种虫战士的近战攻击使目标残废,每2秒造成26473点物理伤害。在史诗模式下,锯齿咬颚还会使移动速度降低50%。

  ●暗影连结:施法者绑住自己以防御强制移动效果。

  ●虚空箭(打断):向一名敌人发射暗影能量,造成103536点暗影伤害。

  ●虚空召唤(史诗难度):施法者的集中力每隔6秒强化一次,使其造成的暗影伤害提高5%。当虚空召唤达到10层时,使施法者获得虚空超脱效果。

  ●虚空超脱:获得免疫群体控制效果。

  当生命值降至40%时,协议:腐蚀启动。破损的泰坦圆盘施放出的魔法似乎不受控制,而且不像时虚张声势……

  过载:破碎的圆盘会启动,提高“泰坦火花”的频率;

  腐蚀之球:击中地面时发生爆炸,对所有玩家造成82765点暗影伤害。落地后每5秒发出一阵脉冲,造成100%的额外伤害。拦截腐蚀之球会让它飞上天空,但拦截的玩家会受到腐化者的契约的影响。

  ●腐化者的契约:压倒性的能量在你的体内涌动。最大生命值、造成的伤害和治疗效果提高100%。该效果结束时,受到腐化者的意志的影响。

  腐化者的意志:受害者的心智受到操控,强制其攻击自己的盟友,直到受到足够多的伤害为止。在史诗模式下,腐化者的意志会持续到受害者被击杀,并会是受害者释放一波“虚空之嚎”。

  ●虚空之嚎(重要):释放出一波纯净的虚空能量,对8码范围内的敌人造成49601点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续6秒。

  ●灵能冲击波(打断):冲击目标的心智,造成24848点暗影伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续6秒。

  1.眼棱被点名出人群

  1.翻腾欺诈中点名出人群把云放得远远的;

  2.蛛魔虚空编织者共3只,近战位近战处理,远程位分2组远程处理,可晕打断;

  腐蚀之球30s的强力输出结束前出人群杀死之后拉起来

  坦克:DKT2-3名;

  治疗:神牧/奶德/奶僧/戒律+X5名;

  以拥有高机动性,群控,单控,短打断CD,高爆发职业为主。

  P2进门场地左右来回即可。

  由于“翻腾欺诈”1分钟1次连续点名3人,且只有P2被控制的玩家才会施放恐惧的特性,所以战术围绕P2场地附近不能有“翻腾欺诈”而设置。

  蛛魔正三角形刷新,近战位置直接打断打晕击杀,另外2个分别用控制技能控制,依次击杀即可。

  虚空的力量:始终远离Boss正面;

  1.眼棱:1分钟1次连点3人,头上出现黑色标记马上出人群;

  2.翻腾欺诈:中点名,跑向指定方向放水;

  3.蛛魔虚空编织者:致盲/分筋错骨,控制远端的两只,近战位的和异种虫战士一起AOE,蛛魔吃晕吃打断,但不吃位移技能。

  4.翻腾黑暗:内圈→中圈→外圈,要注意是否被点名眼棱。

  5.异种虫战士:吃到减速的,惩戒给自由;

  1.翻腾黑暗:内圈→中圈→外圈。

  2.腐蚀之球:根据战术安排按顺序去吃;

  3.腐化者的意志:第一时间转火,打断、打晕、击杀被控制的队友。

  1.P1异种虫战士需要爆发AOE技能

  2.蛛魔需要爆发单体;

  3.翻腾欺诈点名的处理,确保位移技能在手是战术执行和快速归队的有效保障;

  4.全程都在打断,近战要养成尾断的习惯;

  5.P1技能都交给add,保持分散,磨Boss,进入P2后为英勇爆发期。

  虚空的力量:始终远离Boss正面;

  1.眼棱:1分钟1次连点3人,头上出现黑色标记马上出人群;

  2.翻腾欺诈:中点名,跑向指定方向放水;

  3.蛛魔虚空编织者:陷阱/变咩(呱),控制远端的两只,近战位的和异种虫战士一起AOE,蛛魔吃晕吃打断,但不吃位移技能。

  4.翻腾黑暗:内圈→中圈→外圈,要注意是否被点名眼棱。

  5.异种虫战士:吃到减速的,请求自由/自利;

  1.翻腾黑暗:内圈→中圈→外圈。

  2.腐蚀之球:根据战术安排按顺序去吃;

  3.腐化者的意志:第一时间转火,打断、打晕、击杀被控制的队友。

  1.P1异种虫战士需要爆发AOE技能

  2.蛛魔需要爆发单体;

  3.翻腾欺诈点名的处理,确保位移技能在手是战术执行和快速归队的有效保障;

  4.全程都在打断,近战要养成尾断的习惯;

  5.P1技能都交给add,保持分散,磨Boss,进入P2后为英勇爆发期。

  1.虚空的力量:始终远离Boss正面;

  2.泰坦火花:间隔性全团aoe,一轮6炸;

  1.眼棱:1分钟1次连点3人,头上出现黑色标记马上出人群;

  2.翻腾欺诈:中点名,跑向指定方向放水;

  3.蛛魔虚空编织者:蛛魔吃晕吃打断,但不吃位移技能,异种虫战士吃所有技能,除了嘲讽;

  4.翻腾黑暗:内圈→中圈→外圈,要注意是否被点名眼棱,每次翻腾黑暗都会造成全团3w3暗影伤害,分区域团加,喷发前预铺治疗技能;

  5.虚空鞭笞X2+粉碎:2+1前,保证坦克满血。

  6.异种虫战士+翻腾黑暗:给吃到减速的队友自由祝福,萨满插图腾。

  1.翻腾黑暗+泰坦火花:内圈→中圈→外圈,不需要分散,每间隔一轮开启减伤抬血;

  2.腐蚀之球:根据战术安排按顺序去吃,一般不安排治疗去吃,除非血线压力巨大(牧师优先);

  3.腐化者的意志:第一时间转火,打断、打晕、击杀被控制的队友;

  4.虚空之嚎:萨满战栗图腾,其他治疗秒驱被恐惧的队友,防止踩到翻腾欺诈。

  1.异种虫战士无视仇恨+蛛魔读条频繁,2波同时出现+翻腾黑暗时必须开启抬血减伤;

  2.盗贼可以在翻腾黑暗时开启斗篷在伤害区域放翻腾欺诈点名,注意点刷;

  3.翻腾欺诈点名的处理,确保位移技能在手是战术执行和快速归队的有效保障;

  4.萨满帮忙补断,其他职业帮忙补晕;

  5.每次翻腾黑暗喷发前,提前预铺治疗技能。

  1.虚空的力量:始终让Boss背对团队,只有当前T才能站在Boss正面;

  2.翻腾黑暗:依次将boss带至内圈A点→中圈B点→外圈C点,等到下一次翻腾黑暗时,再带回来C点→B点→A点,以减少跑位;

  1.蛛魔虚空编织者:蛛魔吃晕吃打断,但不吃位移技能,异种虫战士吃所有技能,除了嘲讽;

  2.虚空鞭笞X2+粉碎:

  方式a:当前T吃完2+1,嘲讽接怪;

  方式b:当主T吃到虚空鞭笞1后,副T嘲讽吃粉碎+虚空鞭笞2,然后主T开技能将Boss嘲讽回来继续抗;

  3.异种虫战士:DKT群聚,DHT锁链,之后群晕X2,确保击杀在原地。

  1.将Boss从刷新位置带至入口处;

  2.腐化者的意志:第一时间转火,打断、打晕、击杀被控制的队友;

  1.严格按战术带位;

  2.坦克要做到秒断。

  有请这位同志光荣出本:

  1.翻腾黑暗:MDZZ;

  2.翻腾欺诈放在人群里了;

  3.自己不小心踩出

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