头戴式耳机一边没声音怎么把游戏中脚步声音调大

分类: 游戏耳机 标签: 玩游戏 破晓前最亮的光

ps:这篇开箱的内容会稍多一点。还有啊,标题是赛睿的slogan,不过从Arctis 开始就能做到游戏和音乐的均衡,本身也是一个突破。

SteelSeries 风骚过,也许还能风骚下去:

写这篇的时候下意识的看了看日历,眼前有一点恍惚。

曾几何时头戴式游戏耳机没太多可选的余地,因为放眼望去清一色的赛睿 西伯利亚V2,以霜冻之蓝为主。

在当时,各种电竞赛事的宣传海报里选手不戴赛睿的我才觉得奇怪。

西伯利亚系列的热度甚至养活了一家山寨游戏耳机厂商,有趣的是现在去百度搜它还是第一位的。

至于当时的雷蛇,更多的还是在收割粉丝的钱包,而荷包鼓胀的金士顿Hyper X慷慨掏腰包入局这是后话。至于罗技的游戏耳机,在我看来受认可度不是很高。

现在回想起来有种“99年世界大战”的感觉,藏在心里就好。

成规模的中高端游戏耳机也就以上几个品牌,我都用过。在经历了Elite Prism这段相对混乱时期,重新启程的Arctis寒冰系列承担起振兴赛睿耳机的任务。

 在Arctis Pro的文章聊聊Arctis寒冰系列,是因为我觉得 Arctis的定位更加大众一些,Arctis推出有一年多了,赛睿用全部力气将产品线扩充完善,就速度来说这是空前的。

这么做一方面来源于寒冰系列的口碑真的不错,除去S1单元外,设计也算成功,它是我不唯一用问头大还是头小就敢直接推荐的耳机。

另一方面我觉得赛睿有一种紧迫感,毕竟像Hyper X这些品牌真的不差营销的钱,用钱砸都砸出一个数据来。赛睿能应对的也就是先把自家产品线完善好再说。

我没有问过赛睿这一系列是否成功接了西伯利亚系列的班,但就产品来说寒冰系列还是有诚意的,详细致的产品线划分使得各种价位都有选择的余地,即使是入门款寒冰3也搭载了S1单元。

不像是GPU随便秒前代,就以游戏耳机本身而言,寒冰的高端系列本身已经足够完善,继续升级到 Arctis Pro 可能是赛睿真的找到了制胜法宝。

Arctis系列的包装一直秉承同一种风格,但到了Arctis Pro包装的图案反而变得简单清爽起来。白底加橙色图案作为背景,中间的耳机就是本次评测的主角Arctis(寒冰) Pro:

▼侧面则是超长的slogan,也是今年看到的最有意思的短语:

“我们不以玩游戏以逃避现实。

游戏玩家每天都在突破可能的界限,你的装备也应该这样。

Arctis Pro将高保真音频带到游戏中,因此你可以听到史诗般的音效,清亮的音轨,以及你的敌人在极致的高清细节中发出的呐喊(哭喊?)。

不管你是赢了,输了还是输了——这都取决于你。

记住,现实不是极限。”

▼Arctis Pro 继续沿用“天包地”的包装方式,上盖两侧留出了缺口方便玩家取用:

▼国行版本的专属保修贴和防伪码位于包装顶部,赛睿很闷骚地在标注了“most awarded gaming headset line(获奖最多的游戏耳机)”,印象中寒冰7拿过红点奖,所以这个标语应该是针对寒冰全系列。

要知道之前的寒冰3 蓝牙版标注的可是“BEST GAMING HEADSET(最好的头戴游戏耳机)”,Arctis Pro 已经算很克制了?

▼ Arctis Pro依旧是家族式的包装方案,内部的透明塑料盒起到稳固作用:

▼黑色的硬质塑料承托中间有赛睿的LOGO,赛睿在这些细节上会刷一下存在感,反而在耳机本地上低调不少。

▼特地去差了一下资料, Arctis Pro 目前有三款,全都为黑色,这对于更加喜欢的白色的我而言不免有些遗憾,市面上主流的游戏耳机还是以黑色为主,这点从销量上也可以看出来,赛睿可能是出于受众来考量。

▼黑色固定板的右上角有一个易取设计的缺口。另外如果手上没有现成的耳机支架,又嫌弃耳机平放在桌面上太占面积的话,黑色固定板完全可以充当临时的耳机支架用,使其背帖墙壁或者机箱即可,非常稳当。

▼取出 Arctis Pro ,这款是 Arctis Pro 系列的入门软(类似于乞丐版法拉利?),当然 Arctis Pro 本身的定位就比较高,即使是该系列的入门款,售价也不低,这部分内容下文会详细说。

▼配件和单独固定在黑色小纸盒内,通过纸质挂钩固定在包装盒里

▼ Arctis Pro耳机+说明书,这款说明书还是挺有意义的,建议新入手翻一番:

赛睿寒冰Pro 系列解析:

原因也很简单,追求更好的空间定位能力

Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现。获得真实感受原唱者或演奏者在现场演出的临场氛围,高解析音乐是指声音信息量超越CD音质的音乐格式。

Arctis Pro Wireless 是旗舰款,玩家可以同时使用2.4G和蓝牙,一边游戏,一边Discord聊天或听音乐。Arctis Pro通过赛睿的2.4G连接。提供12米范围的的无损和超低延迟无线音质。自动跳频技术确保耳机不会受到其他信号干扰。

Arctis Pro无线耳机配备了赛睿在Siberia 800和Siberia840上的双电池系统。每块电池具有至少10小时的使用时间,总共有长达20小时的游戏时间,取消了RGB功能。

所以这款Arctis Pro主要的卖点在于DTS Headphone:X 2.0 带来出色的定位能力,至于HiFi能力,其实Arctis的S1单元就已经做的不错,升级后的单元不至于退步吧。

正常模式是USB控制,送了3.5MM转接线方便在移动设备上使用:

这款 是Arctis Pro 系列的入门款,所以配件方面并不丰富,质量上基本维持赛睿应有的水准,接口有金属加固和防滑纹路,拿到实物不会有廉价的感觉。

说到廉价,初始赛睿的我可能对它万年不变的橡胶线颇有微辞,后来添加了不少赛睿产品(主力鼠标是赛睿Rival 500)了解到橡胶线是赛睿的传统,柔软易打理。

▼ChatMix旋钮,在寒冰5中也有,可以当作延长线使用,它的功能在于可以调节游戏音量和语音音量的比重,如果你认为游戏的声音盖住了语音协作,那么可以通过ChatMix旋钮来调节,刻度居中则为均衡。

在通电时ChatMix旋钮底部的白点会发出白光:

▼连接线+ChatMix旋钮的线材,长度妥妥得超过三米,可以应付绝大多数的桌面情况:

▼不过话说回来,这个控制器还真小 

我不知道类似的设计是不是赛睿独创,但它确实在很大程度上解决了讲究头型的问题:

▼经常会有人说XX耳机夹头XX耳机戴着不舒服,而在 Arctis和Arctis Pro 系列上就不需要考虑太多。

一条赛睿滑雪镜头带穿过预先开好的孔里,用柔软的布料起到适应头部轮廓和调节耳机高低的作用,具体调节可以手动完成:

▼ Arctis Pro 头戴的皮质LOGO明显比寒冰系列要有逼格,拆下来看还有种火影的中二感:

▼但遗憾的是头戴本身的纺织纹路虽然不错,但因为颜色太接近,反而不如非PRO版LowPoly风格来得醒目:

▼近距离观察头戴的纹路和LOGO,官网有其它的头戴可供选择,当然如果你DIY能力特别强,也可以选择自己手动做一个:

▼看到这根头带,我有了一个大胆的想法,然后打开牛仔裤的拉链,露出里边山寨CK的字样,那么是不是拆下来也可以换上去。。。。。。 

▼看着像金属,其实是塑料+金属漆,金属的质感更好,但塑料在重量上有有优势,对头戴式耳机而言,尤其是长时间的佩戴,哪怕20g的减重就可以在很多时候带来明显的舒适感提升:

▼涂层表面做得比较细腻,没有可见的瑕疵,对于这款定价4位数的耳机而言算是基本功:

▼当然这款耳机并不是只有光秃秃的塑料头梁而已,头梁底部还有一层很隐蔽的柔性缓冲层,材质是橡胶,质地柔软,在头带完全释放时也可以给头部接触面提供相对舒适的感受:

▼这种用布质头带来取代传统的PU皮+填充物+钢架的做法,我觉得确实可以提升佩戴感受

PU皮+填充物+钢架 是固定曲线,尽管可以通过耳机的伸缩来调节长短,带和头顶接触的头梁是不会形变的,未必适合每一个用户的头型:

PU皮+填充物+钢架  的另一个缺点是透气问题,相信很用户多长时间佩戴后会感受到头皮比较难受和闷热,相反布料可以有效缓解这种情况。

所以我并不认为头带的成本会高出另一个方案,但起到的效果还是很明显的。

▼这根原装的头带除了LOGO外别的实在是太低调,虽然我是个闷骚的人,但我希望骚得很显眼, Arctis Pro 更多的是面对家庭PC和PS4用户,关上门怎么骚都是自己事:

▼ Arctis Pro 的头带可调节空间比较大,可以应付多数用户的头型:

 ▼Arctis Pro的单元可以左右旋转,更加贴合人耳两侧的弧度,不同的佩戴角度也对左右旋转功能提出了要求,地铁里见过不少小伙子头梁挂在脖子上听歌,什么品牌我就不说了,都懂的。

▼因为耳机支架在设计时有一个弧度,所以无法完全平铺,相应的占据的面积也更小

▼ Arctis Pro 全系列升级到了Hi-res单元,相比S1单元有了提升,其实寒冰系列的S1单元也颇受好评

我摘下过很多耳机的耳罩,除去海绵后可以看到耳机真正的做工细节,很多耳机在这一块上的做工会比较糙:

▼Hi-res单元的朝向有一个倾角,不像很多耳机都是垂直朝向,这一点上优点类似于入耳式耳机,单元直接对向耳道:

▼编织耳罩比较柔软,精细程度是赛睿的常规水平,柔软适中,相比PU皮的优点是不容易闷汗,透气性更好一些:

▼按键集中在左单元,因为右手需要控制鼠标,所以安排在左侧更加合理。

其中关闭麦克风的按键特别大,键程长手感清晰,弹出后侧面为橙色,如果在SteelSeries Engine 3设置过,那么关闭/开启麦克风可以单独启动RGB效果

滚轮为音量调节,表面摩擦力很大,刻度感不明显。

▼摘去类肤材质的外盖后能看到磨砂质感的内盖,正是由于它的存在,使得耳机在摘除外盖后依旧保有一定的颜值,而且大大增加了灯带的面积:

▼摘取外盖后的RGB灯圈:

在外设领域,赛睿的SteelSeries Engine 3是世界上有数的全能型驱动。这类驱动基本是产品线越广越吃香。原本赛睿和罗技雷蛇的驱动拉不开太大的差距。而华硕因为又做板卡又做外设的原因,在灯效联动上遥遥领先。

赛睿在这方面比较有远见,和微星合作。

▼通过微星的硬件+赛睿的外设,通过PRISM SYNC进行联动。涉及的产品有显示器、主板、显卡、键盘、鼠标、耳机、RGB鼠标垫 ,通过一款软件就可以可以满足联动的需求。

再加上房间氛围灯,可以把整个PC桌面连为一体,相信只有用过的人才能体会到这种氛围。

▼耳机的RGB设置,左右RGB等可以同步光谱循环

▼光谱可以预选自己喜欢的渐变色,然后每一种颜色的渐变可以设置时长,另外还可以手动加入新的光谱切换点:

▼如果你喜欢,当然也可以对左右单独进行设置

▼都说自古红蓝出CP,这里我也来一个:

▼耳机有丰富的音频设置功能,

▼下图 Arctis5搭配赛睿全家桶的效果,缺失的显示器、主板等效果需要MSI微星的硬件通过PRISM SYNC来补上,而 Arctis Pro 也遗憾在LOGO不亮,只有一圈RGB灯可以工作。


市面上很多游戏耳机采用公版方案,驱动也用公版(譬如C-Media)最多换个壳,赛睿统一用SteelSeries Engine 3总驱动加单体补丁的方式,将所有的硬件集成在一个驱动里。

▼预设了多重EQ模式,FPS游戏选择性能模式即可:

麦克风有赛睿的Clear Cast功能,可以调节动态范围,如果调低,那么偶发情况下出现的爆破音、啸叫等可以得到有效抑制。

麦克风降噪功能适合比较复杂的游戏环境。而赛睿寒冰系列标配的CLEAR CAST麦克风也是业界公认优秀硬件,通话清晰,对背景噪音的抑制也很优秀。

Clear Cast属于指向型麦克风,工作方式可分为两个部分,拾音模式和临近效应。指向型麦克风拾音模式仅仅提取较小范围内前方和后方的声音,这个空间在2~8英寸(大约5~20厘米)内,并减少这个狭小空间外的所有噪音。与全向型麦克风相比,指向型麦克风的邻近效应更强,以至于降噪效果更显著。

这也就是为什么歌手要把话筒拿得很近,而粉丝的尖叫声并会传达到话筒的原因,当然不排除假唱也有同样的效果 

然后发现就连换弹夹的声音都特别sexy,一个简单的动作能还原出很多声音细节

DTS Headphone:X 2.0对于空间感的把握比较准确,不过非鱼塘局经常遇到开1到2抢转移的,这种情况后手者需要第一时间判断大致的方向再找树之类的掩体,或者矮身刚一波,不过后者我觉得成功率不高。至于埋伏好等先手,那么这款耳机对于脚步声的捕捉相当好,对于视线外的发动机声和枪声位置也可以有效,做不到硬件外挂级别,但对于游戏体验的提确实有帮助。

▼如果要扯一点玄学的,就是感觉游戏更加“真实”了,不论是发动机的轰鸣还是子弹打到墙壁上的碰撞声都变得很生动。

另外DTS Headphone:X 2.0对于影音效果的支持也相当不错,但需要有片源,在IMBDA上可以找到。

另外音乐模式下,新Hi-res单元用于听音乐还是延续了S1单元时期的高素质(别忘了调节EQ),之前我也说过寒冰系列是可以做到音乐、游戏、影音兼顾的,只不过没体验过得老铁不愿意相信而已~ 

前言:赛睿寒冰3蓝牙耳机半价购买活动,asin_huang@丶黄小邪,帮我抢到一个购买名额,然后直接转给我。有朋友真好行业相关:目前寒冰系列已经有寒冰3、寒冰5、寒冰7。其中寒冰7还是双模式的,所以很多人会问:赛睿寒冰3蓝牙版的推出又有什么意义?因为——寒冰7支持的是2.4GHz无线(并不是蓝牙),|
  1. 作为升级款的 Arctis Pro (基础款),在外观上比起 Arctis 没有革命性的改变,主要集中在升级后的Hi-res单元和DTS Headphone:X 2.0功能的引入,提供更优秀的空间感和更加优秀的音质。

  2. 对于喜欢RGB灯的玩家而言,仅有RGB光圈,但LOGO不亮是一个遗憾。

  3. 滑雪镜头带的设计,使得用户的头型不再是选择 Arctis Pro 问题。

  4.  Arctis 全系列在设计之初,在外观上的定位就是可以畅玩游戏,也可以轻松出街,因此没有太张扬的元素,整体偏低调,挑不出什么毛病。

  5. 对于这个价位的耳机而言,仅有Chatmix是否太精简了一点?

 感谢阅读,期待下次见面,科科~

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可能是另一个耳机坏了,接触不良造成没声音。

这种情况只有拿到售后解决问题了,自己没办法处理的。

俗话说“工欲善其事,必先利其器”,凡事没有好的工具,再优秀的操作也都会打折扣。在电竞领域,大家可能关注最多的“工具”就是键盘鼠标或者显示器了,发烧友们经常在这上面会有大量投入。但事实上,对于老牌玩家,尤其是FPS玩家而言,还有一个工具同样不可忽视,那就是耳机。从科学的角度来讲,人类最灵敏、反应时间最短的感官就是听觉,因此在快节奏的游戏中,通过听觉来辨位识人是效率最高的做法,而优秀的电竞耳机会提供给玩家很强的定位辅助作用,俗称听声辨位,有时你总觉得别人的反应快我一步,很可能就是这个原因。优秀的耳机会让游戏玩起来更加得心应手,是游戏不可多得的好帮手,今天我们体验的就是这样一款耳机,万魔(1MORE)H1006电竞头戴式耳机PRO版,在此感谢亿智蘑菇提供给我机会。

    事实上这款耳机并非像传统电竞耳机那样采用单纯的7.1声道立体声,而是采用了Nx 3D环绕立体声,具体什么是Nx 3D环绕立体声呢?别急,笔者卖个关子,请慢慢看。

三,上机,灯光展示,驱动展示

四,音乐体验、佩戴感体验

五,Nx 3D环绕立体声初体验

本文较长,完整阅读预计需要15分钟。

有时包装上能得到产品的很多信息,所以我们先看看包装。包装整体红黑配色,正面有个耳机整体图样,显然,耳机有灯光,看起来电竞感蛮强的。正面右下角有耳机的主要卖点,分别是Nx 3D音效、50mm石墨烯单元和双麦克风降噪技术,听起来很厉害有木有。

包装背面是耳机的结构图样,包括头粱、头带、耳罩、支架和单元都被介绍了一番,这里值得注意的是左下印有耳机参数,虽然我本人对参数一类的东西不太感冒,一切以使用体验为准,但大家感兴趣的话可以看一下。

侧面仍然是卖点介绍,和正面重复,但是下面的“黑金娱乐硬件奖”标签引起了我的注意。我特意去查了一下,该奖项是Chinajoy联合中关村举办的,万魔在2017和2018年分别获得其中的影音产品奖,其中2017年获奖的正是这款耳机,看来的确是一款不俗的产品。

翻开包装“封面”耳机赫然出现在面前,就像漆黑的舞台上灯光突然聚焦到女主角身上一样,第一眼真的惊艳到我了,不仅仅因为耳机本体,还有“扉页”,似乎是设计图,但仔细看看又像是艺术画卷,真的很美。

拿出耳机,我们真正看清它的全貌,整体黑灰配色,偶尔看到一点红色,造型上有着较强的电竞感,但是没有那些杀马特气息,反而显得比较沉稳,是那种耐看的类型,各个方向看去都不难看。

单元外壳很有光泽,细看上去有着碟片一样的一圈圈细小纹路,摸上去有着金属凉感,周围有一小圈导光片,上机后会有灯光。

灰色的部分是磨砂材质的支架,没有走大众路线那样直上直下,而是拐了一个弯,顺带延伸出麦克风一样的造型,设计感蛮强的。而且这里手感非常细腻,做工相当扎实。

连接头粱的部分上有一个1MORE的图形LOGO,也是一个发光点,上机效果待会看看。

控制按钮设计在左侧单元外壳上,有麦克风开关、音量调节、micro USB接口和3.5mm音频接口,按钮触感很好。

仔细看了一下,发现音量调节钮还兼任低音调节,把旋钮按下去就可以调节低音。低音音量根据场合和喜好的不同而有着不同的要求,可以随时调节还是非常方便的。

耳罩里面是全耳机唯一的点缀色,同时标注出左右耳。

耳罩最外层是皮质材料,可以看到清晰的皮质纹路,捏上去出乎意料得柔软,不夸张的说就像在摸婴儿的肌肤,手感非常棒。耳罩作为头戴式与皮肤接触最多的部位,万魔在这上面的设计和用料肯定是上心了的。

耳罩的角度是可以360度小幅度调节的,为的就是贴合头部,贴合不严密的话不仅不舒服,而且容易漏音,影响音质。

这里是乍一看上去像个麦克风,其实并不是麦克风,而是一个单纯的导光条,上机后同样会有灯光,笔直的线条科技感十足,是一个非常炫酷的设计。这个东西后面我还会提到,我把它称为“假麦克风”。

真麦克风其实在这里,右单元的外壳上这么一个小孔,具体拾音效果如何后面会测试。

还记得包装上宣传的ENC双麦克风环境降噪技术吗?这里就是后置麦克风,用来收集环境音,通过一定算法将主麦克风收集到的环境音抹去,得到纯净的人声,具体效果如何依然是后面测试。

前面能看出来,耳机采用双层头带设计,上面这层头粱是银白色铝合金材质,主要功能是受力,用来“夹住”头部,摸上去十分光滑,而且力度不算很大。其实这东西的力度是很难把控的,太紧了“夹头”难受,太松了转头或晃动时容易松动,万魔这个在我接触的耳机中力度算小的,那么佩戴是否牢固呢?待会试试。

下层的头带起到佩戴时固定耳机高度的作用,由于是与人体贴合部位,选材依然是比较柔软的,调节起来也很轻松。

整体来看,耳机的做工非常优秀,我没有发现任何毛边或瑕疵。而且耳机在机械结构的力度方面可以说是偏软的,估计万魔也是非常重视耳机的舒适度。

最后说一下,配件方面万魔给这款耳机配备了使用手册、产品宣传册、贴纸、USB数据线、3.5mm音频线外,还附赠了一个质量很不错的收纳袋,方便大家携带耳机出门,非常实用。

我在把玩耳机的过程中,发现耳罩其实很容易拆下,于是本着好奇的想法,把它拆下,让我们偷窥一下内部结构和做工。

耳套设计得这么容易拆卸,我猜万魔考虑到了清洗问题,毕竟头戴式耳机会罩住耳朵,戴久了难免出汗,不知大家能否想象到长时间不清洗的耳套的味道,而且还可能滋生细菌,耳套定期清洗还是有必要的,万魔考虑的蛮周到的。

这下子可以真正摸到耳套里的海绵了,前面我说过耳套摸上去像婴儿的肌肤,这里没有了皮套柔软度更进一步了,而且海绵的弹性也很棒,回弹迅速。这里我仔细观察了一下,整个耳套的内部做工也很到位,没有线头或毛边。

拆下耳套就能看见单元了,透过音孔能看到薄薄的一层膜,这里可以看出,耳机里只有一个单元,采用的是模拟7.1声道,根据笔者的经验,模拟7.1声道的音质通常会比物理7.1声道好一些,但缺点是定位性能弱一些,具体效果依然是后面测试。

单元里面是这样的,周围8片小橡胶垫片,减少单元与外壳可能的摩擦。另外这里的导线真的非常细,大家尽量不要去拆它,如果拆一定要小心,千万不要把线扯断了。

单元背面特写,导线的焊点非常饱满。由于强行拆解单元的话耳机基本就报废了,所以我的不完全拆解只能到这里了,更深入的拆解交给专业人士吧。

三,上机,灯光展示,驱动展示

    终于该上机了,耳机有两种连接方法,一种是USB数据线,一种是3.5mm音频线,这里我们首先使用USB连接电脑,可以体验耳机全部的功能,而且可以使用驱动,看看驱动是什么样的吧。

    上机后首先映入眼帘的自然是期待已久的灯效。耳机的默认灯效是炫彩呼吸循环灯,这里由于动图大小限制录制并不完整,实际上是有更多颜色参与循环的,

若想调节灯效,我们需要下载耳机专用驱动,在万魔官网很容易就能找到,安装也很简单,傻瓜式操作。驱动的界面非常简洁,主页上可以用鼠标拖动调节音量、麦克风音量和低音音量,可以选择性开启环境降噪功能,下面还有头部侦测、灯光设置和均衡器设置三个功能模块,我们一一来看。

头部侦测功能我也是第一次接触,点进去后被完全震惊到了,耳机居然可以感应头部动作!没错,这款耳机里搭载有陀螺仪!也正是这个陀螺仪成就了开头所说的Nx 3D环绕立体音效,这也是我认为的这款耳机的最大亮点所在!而且陀螺仪的定位非常灵敏和准确,可以360度无死角地正确感应到头部的动作。由它做基础打造出来的Nx 3D环绕音效也是效果拔群,后面会着重体验一番。

灯光设置板块顾名思义,就是用来调节灯效的,里面可以自由选择喜欢的颜色和亮度。另外驱动给大家提供了4种灯效模式,分别是常亮、呼吸、心跳和炫彩呼吸循环,炫彩呼吸就是上面提到过的默认灯效,呼吸模式是单色呼吸,心跳模式同样是单色,相比呼吸模式闪动节奏更快,动感更强。另外,耳机其实还有一种隐藏灯效,就是打开麦克风开关后,“假麦克风”会随着说话声而闪动,不仅电竞感爆棚,而且可以通过余光观察,判断自己说的话有没有被麦克风拾到,有利于控制自己说话音量,是个炫酷和实用兼顾的功能。

相信音乐发烧友对均衡器这个东西不陌生吧,但是游戏用的均衡器你听说过吗?万魔就是这么的不走寻常路,总是给我一些惊喜。均衡器设置里预设了7种游戏模式,虽然各模式在总体趋势上大同小异,但还是能看出侧重点略有不同,例如FPS类游戏为了突出枪声和保证语音清晰度,把中高音部分设置的较高;而竞速类游戏为了表现引擎加速声,增加临场感,低音部分几乎拉到了头;MOBA游戏为了综合体现BGM和音效,各音阶相对平均。总之各种游戏采用不同的均衡器设置可能会有更好的体验,而且设置之后的均衡器还可以保存到耳机中,即使带去网吧玩游戏也可以随时调用,十分贴心。

耳机驱动的功能说不上很丰富,但是该有的也都有了,没有那些花里胡哨华而不实功能,使程序显得简洁而且易用性很高,是个用起来很舒服的程序。

四,音乐体验、佩戴感体验

功能再好的耳机如果戴起来不舒服,也是不可能带来让人满意的使用体验的。之前也分析过,万魔在这个耳机的舒适度上下了不少功夫,但实际体验对得起万魔花的心思吗?我们来试一试。

图里是本次测试的体验员一号,试戴了一次耳机后就不摘下来了,美滋滋的刷歌去了,把我晾在一边,怎么喊都不理。

不知过了几十分钟,老婆大人才依依不舍地摘下耳机,以下是对话:

我:怎么样,耳机舒服吗?

老婆大人:都说了音乐好听啊。

好吧,老婆大人的世界里,“音乐好听”四个字也许代表了很多层意思,其实也能看出,老婆大人完全沉浸在音乐里了,别的方面可能压根就没注意。但如果耳机戴上不舒服,老婆大人估计也不可能如此沉浸,所以也可以这么理解,因为耳机舒适度不错,老婆大人才能把全部注意力放在旋律上。总之老婆大人对耳机的评价是八个字:和我抢你就死定了。

由于老婆大人对耳机甚是满意,还特派体验员二号来体验一番,二号咿咿呀呀很是兴奋,积木都没来得及放下就开始手舞足蹈,但无奈由于二号的语言自称一派,和我们的不通,所以二号的感受我们只能从表情上看个大概,表情嘛……如下图。

鉴于这两个家伙都不太靠谱,没办法,看来只能本体验猿三号亲自出马了。

事实上,用过电竞耳机的人可能知道,术业有专攻,大多数电竞耳机在音乐方面的表现其实并不是特别理想。但是吧,万魔这个品牌就是做HIFI和潮牌耳机起家的,那么他们能否在电竞耳机里继续发挥老本行的优势我一直比较好奇,所以还是决定“为难”一下这个耳机,测试它的音乐素质。

第一首歌我尝试了张北北的《拥抱你离去》,歌曲一开始,竖琴那带有一丝悲伤的声音显得悠扬而深远,耳机的声场非常宽广+。15秒之后架子鼓和电吉他相继登场,鼓声铿锵深沉,耳机的低音下潜很棒, 有种沁人心脾的感觉,电吉他的电音细节表现到位,18秒左右一个小的转音也可以十分清晰地听到,之后在背景里出现的细微的沙球声也没有被耳机放过,耳机的解析力上乘。直到34秒,张北北的男音终于出现,耳机把张北北那饱满自然充满治愈力的男声表现得淋漓尽致,人声细节和音色依然没有问题。整首歌下来,耳机把歌曲表达的那种忧伤完全释放了出来,耳机的表现即使放在HIFI圈子里也是可圈可点。

第二首我选择了最近很火的魔性洗脑神曲,火箭少女101的《燃烧我的卡路里》,音乐一开始的鼓声十分震撼,低音段穿透力很强,不一会,女孩们的声音相继出现,孟美岐的质感,吴宣仪的甜美,段奥娟的俏皮,紫凝的成熟,徐梦洁的干净,赖美云的活泼,傅菁的清澈,女孩们的声音在耳机的解析下显现出各自的特点,与伴奏的低音完美结合,各声段之间衔接自然。歌曲67秒的时候,全歌灵魂的那句“燃烧我的卡路里”第一次出现了,耳机中杨超越的小奶音真的喊出了一种声嘶力竭的感觉,仿佛真的是经过痛苦的挣扎后下定决心减肥一般,杨超越把这7个字喊出了7个音,耳机也表达得十分清晰。整首歌曲在低沉的鼓点伴奏下,女孩们充满活力的合唱不断冲击着听觉神经,在耳机的高解析力和深沉的低音表现下,原本就魔性的节奏似乎更加让人无法自拔了。

由于上一首被洗脑得有点厉害,所以第三首我决定选一首舒缓一点的歌曲,于是我找到了日本歌手Suara的《キミガタメ》,这是我一直很喜欢的歌,而且这次我用3.5mm音频线连接我的华为mate8来试听,看看脱离了驱动的优化,耳机的表现会不会下降。

音乐响起时,在钢琴的伴奏下Suara那略带中性的嗓音空灵且清澈,耳机的人声的表现力依旧出色,吸气声等细节都可以听到,解析力仍旧没有问题。32秒左右其它乐器同时响起,每一种乐器的声音都清晰可辨,43秒时歌曲的代表性笛声响起,婉转悠长,似高山流水,又似悠悠丛林,笛音的高音表现非常到位。整首歌曲听下来,耳机的表现丝毫没有因为更换连接方式而降低,听完令人回味无穷,而且易推音量足。

总的来说,耳机的音乐表现称得上惊喜了,作为电竞耳机能有这样的表现实属难得,万魔果然把自家优势发挥了出来,在电竞之余听听音乐也不用特意去换耳机了,一机两用完全可以胜任。

这两个小时我的耳朵可谓舒服地有点忘乎所以了,也差一点和老婆一样沉浸到了音乐当中,还好我还保持了一定的清醒,用心感受了一下耳机的佩戴感,让我来分条总结一下吧。

1,耳机重量标称300克出头,戴上后不重,时间长了脖子也没有觉得累。

2,耳罩真的很软,耳朵被温柔地裹住,周围没有任何不适的感觉;顺带一提我有戴眼镜,耳机和眼睛可以兼容,并不冲突。

3,头梁力度不大,自然不会有很大的夹头感,头带紧紧贴合头顶,也没有不适,而且我的大圆脸也可以很好的适配。

4,虽然头梁力度不大,但只要不是快速高频地甩头,耳机也没那么容易松动,其实耳罩对耳朵的包裹也起到了一点固定作用,不容易松动这点比我预想的要好,好评。

5,戴了两个钟头的耳机,耳朵并没有特别闷热的感觉,耳套的透气性很好。

6,音量调节旋钮和麦克风开关伸手很容易就能摸到,盲操作也没有问题,按钮不易误触,另外由于音量旋钮集成了低音调节功能,低音音量的调节真的好方便。

7,隔音效果不错,可以不受环境音的干扰尽情享受游戏或音乐。

总之,我觉得这个佩戴感对得起万魔在舒适度上下的功夫了,不会因为不舒服而打扰你享受音乐或游戏了。

五,Nx 3D环绕立体声初体验

之前提到过多次这个东西了,这个功能可以说是这款耳机最大的亮点,在我第一次打开时,就被这个功能彻底折服了。

简单的说,这个功能就是通过陀螺仪来侦测头部动作,然后实时调整发声声道,让声音方向始终保持现实层面的一致。就是说,假如枪声来自你的左方,也就是现实中的东方,那么无论你怎么转身或转头,声音始终来自现实的东方,若你转身面向东方,那么同样的枪声在你听来就是来自前方。

怎么样,这个功能让你想到了什么没有?没错,就是目前大火的VR游戏,当视觉和听觉的方向同时交给陀螺仪来侦测并控制,那么你的沉浸式体验会有多么的逼真你能想象吗?估计这也是耳机的另一个名字VRX的由来吧。假如你的VR显示器可以适配头戴式耳机,那么万魔的这款绝对能帮助你有获得真实且优秀的音效体验。

除了VR用户外,我觉得带鱼屏的玩家使用这款耳机也可以带来体验的提升,在转头看屏幕边缘的时候依然能准判断出声音的方向,虽然我们视觉的沉浸程度不如VR,但听觉并不打折扣的嘛。

说了这么多,我也早就迫不及待想真正体验一下耳机的游戏表现了。

废话不多说了,我直接打开守望先锋,打算战个痛。

先说结论吧,耳机的声音定位性能非常优秀,定位精准,响应迅速,对需要听声辩位的游戏确实有着很大的帮助。就像下图这种四面透风的地形,敌人可能从任何方向出现,靠声音定位确确实实可以快人一秒,在队友和对手反应过来至前我就已经开枪了。

有了耳机的帮助游戏玩起来更加得心应手了,敌人被我打得找不到北,哈哈。

在宽阔的场景下听声辩位显得尤为重要,哪里正在发生战斗一下子就能听出来,无论是回避还是支援都可以第一时间采取措施。

即使是有位移技能或者动作敏捷的敌人也可以通过声音第一时间发现。

然后我又试着吃一把鸡,在吃鸡中,很多时候要和对手玩捉迷藏,这时候通过脚步声来辨别对方的位置会使你得到巨大的优势,提前掌握敌人的位置无异于掌握主动权。下图这里我在屋里蹲点,听声音发现这个方向有人,过来一看果然在树后找到一个躲猫猫的,果断开枪。

这位同样是我在屋里蹲点时通过脚步声发现的,早已提前锁定了方向。吃鸡中,即使是距离较远的微小脚步声,耳机也能精确定位到,枪声就更不用说了,耳机可以给游戏提供极大的辅助作用。

之后我尝试了一下极品飞车18,这个游戏中听声辩位其实是没什么作用的,但之所以想体验一下就是想试试驱动里的均衡器功能。果然,在均衡器内设置成竞速类游戏后,汽车提速时的引擎声,氮气冲刺声,乃至碰撞声都显得格外震撼,游戏语音也分为清晰,游戏的代入感和爽快感得到了很高的加成。

最后在LOL中,耳机的表现依然抢眼,角色语音和技能音效表现优秀,这里我仍旧开启了均衡器,选择MOBA游戏模式,盲僧那激情的呐喊仿佛给我也注入了力量,游戏的沉浸体验依旧出色。

总的来说,耳机定位精确,解析度高,对游戏,尤其是FPS游戏的帮助绝不是一点半点,你的游戏水平因为耳机而得到质的提升也是有可能的。在听声辩位之外,耳机对游戏的BGM、音效、语音的表现能力也属佼佼者,选择适当的均衡器后更是锦上添花,总之,这款耳机是为电竞而生,对电竞游戏的帮助也是合乎笔者的意料。

最后说一下耳机麦克风的使用效果吧。我在吃鸡、WOW和LOL中分别通过麦克风与队友交流,对方表示我的语音非常清晰,而楼上装修的噪音对方却听不到,看来环境降噪功能很好地发挥了作用。另外麦克风的拾音能力也不错,即使我压低一点说话声音,对方依然能够听清,就好像面对面的交流一样惬意,麦克风的表现令我和队友都非常满意。

总的来说,万魔H1006电竞头戴式耳机PRO版的各项表现符合甚至超出笔者的期待,是一款不可多得的优秀耳机。

1,造型时尚,简约大方。

3,1680万色RGB灯光可调,四种灯效可选,酷炫十足。

4,耳罩柔软,头梁力度适中,佩戴非常舒适。

5,虽然是电竞耳机,音乐表现却同样出色,可以一机多用。

6,内置陀螺仪,实现Nx 3D环绕立体音效,相比普通7.1声道沉浸感更强。

7,声音定位精确,响应迅速,是电竞玩家的好帮手

8,麦克风拾音能力优秀,环境降噪功能非常实用,语音通话表现优秀。

目前这款耳机在旗舰店的售价是1299元,不能说很便宜,但是相对于令人惊艳的Nx 3D立体环绕音效和音乐、游戏两方面的优秀表现来说,这个价格我认为是值得的。我希望万魔能够继续努力,给我们带来新的惊喜,把更多更好的产品展示给我们。

以上就是本篇评测的全部内容,感谢大家阅读。

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