有人知道梦幻模拟战手游官网初始剧情的辅助工具吗?

目前海恩 是 光辉唯一能用的法师,而且实力还不算强悍。

不过,我也支持海恩 像艾尔文一样增加 帝国阵营,他明明就有加入帝国啊

给了艾尔文帝国阵营,却不给海恩,明显是看不起我大娘炮 海恩 啊


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梦幻模拟战手游是一款对数值控制很严格的手游,因此玩家在前期的发展,直接决定了后期的顺利与否,那么在前期玩家该怎么玩,需要注意什么,下面一起来看看吧。

一、初期抽角就必须选好阵营,以及培养主力。

这个游戏玩到等级40后,敌人能力真的是越来越强,基本上都要上超绝强化技能才能完美攻略。

如果你今天是无课玩家,那你一定要能保佑能在游戏初期就抽到同阵营的角色来做培养,当然有人也会说混搭,也就是一个队伍中有两种不同阵营,一方面这是让超绝强化得以续航,一方面又可以根据战况来取决于使用不同时机。目前阵营就是分成公主、主角、起源、战略、黑暗、帝国、光辉等7阵营(如下图),有些角色拥有2~3种以上阵营。

陆板现在4代角也已经开始在出,所以过不久就又会有新阵营(应该只属于4代角的)。

而各阵营的超绝强化发动角色,你必须也要有,要不然同阵营是没用的。

公主>ssr露娜,帝国>ssr利昂、ssr巴恩哈特、sr兰斯,光辉>ssr雷丁、ssr艾尔文、n格尼尔,黑暗>ssr波赞鲁,战略>ssr亚鲁特缪拉(元帅),主角>n马修,起源>ssr迪哈尔特、sr芙雷雅。

(ssr角色的超绝强化还会附有额外的特殊能力,令只有n马修的也才有附加能力)

当确定好要开始练的阵营时,就要开始尽力投资装备、练兵、羁绊这些功能。例如以练兵来说,当你队伍不倾向刺客弓兵这时,那么该练兵就不需要特别去花金币培养,也不需要去打对应的兄贵。

这游戏金币非常烧,所以不要做任何无谓的浪费,尤其如果又是无课玩家,更要得以节省。而羁绊一天只有1场跟随机地图事件来取得专用提升能力的道具,建议此类道具优先使用栽培在主力上,切记别乱用。

而装备基本上你不是台战的话,sr装备就足以一直使用,ssr装备有些能力比较不好,我会建议直接炼金,当然这都要取决于你队伍的定位来搭配不同的装备。

而装备的升星也很重要,这边也是要建议先把主力角要先撑起来,至少要有能一击秒杀敌兵的能力。(至少先要有能秒掉弓手法师补师这种的,其次是刺客飞兵骑马,后面才是步兵枪兵水兵魔物)

附魔基本上各有不同说法,就看玩家自己想怎么用,反正都会有不同说法,就让玩家自己发挥怎样附魔才是属于自己队伍的走向。

魔导石头,这个基本上每月就只有一个从斗技场商店兑换,不然就是花钱买礼包。所以真心建议,主力角一旦确定后就二话不说使用,毕竟精通奖励也是提升能力,且又能搭配不同技能转换。

至于怎么转职,想也知道一开始的转职一定是走有三阶段的那条路,有些角色拥有两种三阶段的路线,基本上也是看个人想怎么走,我也不想多说,看自己队伍的走向去做转职,反正魔导石头一旦使用就能职业间互转(要花金币),所以就也看玩家怎么转。

而游戏中所拿到的钻石跟圣魔券,就看大家怎么使用,反正没凑好阵营的就抽有pick的池就是,武器跟抽角自己抉择,但我会先首推抽角原因是角色也要升星,装备范围太大,而且还要考量到对应职业跟升星问题,不如先把角色升星到5、6星再开始拚装备会比较好。

羁绊的关卡一天只能有9次挑战,换而言之,你一天只能有9个碎片,所以拚到升星是月时间来计算的,所以要抽装备的大概都是台战较多。

而打龙的关卡从35级开始就会有红龙麟,40级后的关卡都有机率出ssr装备,所以装备基本上到后面大家几乎都会是同样饱和的较多。

而后面如果出新角,或是抽到不同角,也切记先别丢资源,因为目前的关卡都是5人上阵,虽然到后期有少数关卡变成6人上阵,所以5人一定要先练强再来考虑第6人(相信后面版本就会开始逐渐有6人以上关卡较多了)。

另外要说的就是,装备练金,大家在后面一定都会换上更好更适合的装备,此时之前的装备已经升星强化,建议大家还是换上适合装备,并把旧装备练金下去,因为会返还槌子跟金币(没去算过是不是100%,但是我自己感觉是有90%以上)跟相对的龙麟。

三、部分角色可以练,但不投资太多,只投资经验药水

有传送技能的角色(部分地图事件跟关卡可以非常快速过关)。

有范围攻击技的角色(打金币关卡不可少,像我打金币就是切换装备给范围技角色用)。

以目前我自己计算时间来说要完成每日的所有任务跟秘境系列关卡,约莫1.5hr以上不等,而这时间还不包括其他限时关卡跟攻略主线剧情跟时空裂缝的时间,如果今天要完美攻略梦战,基本上可能要玩3hr才算真正的每日游玩时间不等,当然这只是一个参考。

基本上这是非常肝的游戏,如果一天没办法玩那么多时间的人,真心建议乾脆别玩这款(除非出扫荡券)。像我每次领体力的汉堡,都是囤积在休假日有时间玩的再来使用,到现在也还有4x个没时间消耗掉。

陆板这边目前有推三种月卡系列的功能礼包,这三礼包分别是让兄贵女神多打一次,每日拿50钻跟英雄亲密经验上升10%,以及悔棋再更改等三种系列,强烈建议资金若允许,这三种一定要买,这种都是到越玩越后面看的到成效的东西。

其他就看大家需求,像我就是绝对不买圣魔晶,如果真要买,还不如只买一天一次的每日优惠礼包,性价比绝对高出所有礼包。

而在组队上来说虽然你遇到是繁中玩家,但不见得脾气就会很好,我自己每次玩组队,我等级也是属于较低,但每次都是那些高等比我先死,然后就在那边抱怨什么什么的,这种素质,我觉得每个国家都有,所以即使你换到台版来玩,你没有花一点时间做功课去了解各角色时,还是会有这些声音的xd。

所以想组队玩的,真心找能认识的一起玩,别找野团。野团常看到有些人就自动挂机,或是乱用角,这个游戏很花时间,与其这样要失败收场体力浪费掉,还不如自己一个慢慢打较好xd。

至于选哪个阵营全部都是看自己运气抽角,每个阵营都有各自优劣势的评论,要同阵营或混搭是看自己如何搭配走出自己的风格,战棋类游戏就是这样有趣味的。

所以不用太相信聊天频道说谁很强,谁很弱的印象,要怎么转职来判断一个角色,会说这种话的都是不怎会玩战棋类游戏的。

重点是要能玩出自己队伍的风格。

为了方便让新手了解阵营,只列出有特色的特徵(r角不列出,因为r角真的鲜少人玩)。

帝国,主动攻击优,续航稍弱(陆版已开放女王的补师路线)。

黑暗,范围攻击优,debuff系,续航弱。

公主,平衡,但缺少肉盾,有另类的特化攻击。

战略,硬要说会是较平衡偏攻,续航弱(陆版已开放女王的补师路线)。

起源,平衡,但魔法系攻击角色少。

基本上只是很简单列出其特徵,所以如果要玩专一同阵营的玩家,就得要注意有那些缺点,免得后面又改阵营,又要花资源。

现在趋势是混搭,同一阵营的大概只有台战玩得下去,例如我这服很多玩家当初都是同一阵营练起来,玩到后面发现没办法推图xd,就弃坑也不少。

尤其等级40左右,一个队伍核心如果没有建立起来,连随机事件也会超难打。

而基本上一个队伍到后面一定都是有只奶妈的,至于抽不抽的到这些奶妈,大家就要看脸了。

而即将要入坑的朋友,也祝福各位能抽到想要的角,这确实是不错的游戏,但是很肝,又很难抽到ssr角,建议要先做好心理准备。想把这游戏当作休闲系来玩的,那么我会建议你找到一个可以配合你时间的大老或军团来带你组队(女神试炼跟兄贵等),这游戏约莫40等开始就会有一定的难度,若在35等之前,还没建立好队伍的会很吃力。

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