从GTA SA下载到GTA4,我感觉跨度也太大了,GTA SA下载是单核游戏,GTA4突然就成四核游戏了?

不是,现在都2018年了好么?GTA4是一款10年前的游戏了,现在连好一点的集显都能高画质流畅了,你还在为10年前的东西考虑“升级”???????

以前那个圣安地列斯是单核游戏,对双核优化不好。然后后面的侠盗飞车4又是四核优化,双核仍然起不到任何作用。怎么跨度那么大,从单核一下子升级到四核,把双核架空了?R星太变态了

不是,这有什么变态的?GTASA实际上是基于GTA3的画质优化版,本质上引擎没怎么变动,而GTA3是2002年的游戏,2002年主流是奔腾4,当时还没有双核,所以基于同一引擎的GTASA自然和GTA3一样。

GTA4是2008年末发布,在2005年的时候双核进入民用级别,2008年属于双核已经普及,4核开始发展的年代,而且当时间隔一两年CPU性能提升50%,所以很自然的,身为技术最强之一的游戏厂商自然要尽可能的进行兼容,所以4核优化有任何奇怪之处么???

不止是优化,而是GTA4的推荐配置就是四核,双核只能勉强开最低分辨率。杯具!

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