王者荣耀李元芳和黄忠买黄忠还是李元芳好

李元芳和李白两个定位不同的英雄,但两个却非常相似,高爆发高机动性,脆皮!那么这两个英雄到底孰优孰劣呢?一起来看看全对比吧!

密探暗劲-被动:普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。

谍影重重:元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻或技能伤害都会增加暗印额外的物理伤害最高可叠加4层。

难知如阴:元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害。。

无间刃锋:元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,内圈会受到双倍的刃伤。

技能分析:从远方的技能看,在改版后远方的技能更需要操作,非常类似于dota中的英雄伐木机,先加印记,然后飞过去飞轮的伤害能打的非常爆炸,另外2技能的飞轮还能用来逃跑,可以预见在新的元芳放出来后,天梯的国家队应该要进行一番洗牌!

侠客行-被动:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒

将进酒:李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成短暂的晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地

神来之笔:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,减少目标的护甲,释放期间不可被选中

青莲剑歌:李白化身为剑气,飞速穿梭斩击5个随机目标,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行来解除封印状态,使用后立即进入限制状态

技能详解:李白这个英雄对操作技术要求也会比较高,将进酒是非常好的切入和逃跑技能,当然由于带有眩晕效果,也可以用来打先手!大招非常讲究,需要4下普攻来解封,非常考验玩家的切入走位,不然很容易没打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆发技能,所以需要我们团战要打出来!所以这是一个非常需要操作的英雄,如果新手不建议入手!

综述:虽然两个英雄的定位一个射手一个刺客,但技能方面却非常相近,都是走爆发路线的英雄,李白在目前的环境下如鱼得水,超强的爆发和打钱速度,在目前跻身T1大热英雄,虽然大招的限制对于新人叫不友好,但是如果是熟练的李白老司机,一个大招往往就能把对面打崩盘!而李元芳同样也是高爆发的路线英雄,印记叠上去后,2、3技能的爆发也是高到惊人,同样兼具有爆发和位移,可想在放出来后同样是个火热的英雄!但相对的操作难度不比李白第,空大、空飞轮应该会非常常见!所以也是个非常需要练习的英雄!所以在两个英雄的选择上我建议各位看个人喜好,不相上下!当然现阶段只有李白的情况下,还是先入手李白吧!

2017年07月23日 14:43 来源:第一手游网作者:天堂梦境

打野李元芳出装推荐 四级就可秒人拿龙 李元芳作为打野射手,清野效率高,可靠野区资源快速发育,并借高爆发与灵活身手野区横行不惧GANK。下面来看有关打野李元芳出装!

解析:李元芳可以在一定时间内获取敌方视野并捕捉敌人踪迹。该技能很好地提升了李元芳的生存与GANK能力,让他在劣势情况下,可以尽早地进行撤退。

解析:李元芳的核心技能,可以对敌人或建筑进行标记。这是李元芳清野效率高与拆塔快的主要原因,依靠4秒内的高攻速,可以让李元芳快速打足输出伤害。

解析:李元芳的位移技能,可以在持续时间内对敌人造成减速与物理伤害,技能释放期间元芳无法被选中。该技能的伤害偏低,主要作为元芳的位移技能。它所提供的无法选中效果,大大提高了元芳的生存能力。只要使用得当,还可以在实战中躲掉敌人的控制技能,从而使他的作战能力提高。

解析:李元芳的控制技能,对范围内敌人造成持续减速与高额伤害。该技能配合其一技能,可以达到不错的击杀效果。一技能的高攻速与大招的持续伤害,可以让李元芳快速地秒杀敌人。该方法同样作用于打野,在打暴君、主宰时结合大招与一技能,可以实现超快速度的打野。

一技能起手标记敌人,接上普攻打出高攻速的消耗。期间可释放大招,封住敌人的走位,最后使用二技能躲控制技能或者进行追击。简称1A3A2(A理解成普攻)。

六神装:贪婪之噬、影忍之足、末世、无尽战刃、破甲弓、破军

前期核心装备:贪婪之噬、影忍之足

解析:贪婪之噬可以为李元芳提供不俗的打野经验,让他能够快速地依靠野区获取经济优势。贪婪之噬增加的物理攻击与攻速可以提升李元芳前期的作战能力;影忍之足为李元芳增加了物理防御,让他在前期就不必惧怕敌方刺客的GANK,增强了他在野区的生存能力。

若敌方较多控制时,可将影忍之足替换为抵抗之靴,能够增加李元芳的韧性,减少他所受控制的时间。

中期核心装备:末世、无尽战刃

解析:末世增加的物理攻击与高额攻击速度,进一步提升了李元芳的对线能力,令李元芳可以快速地打出普攻伤害,结合一技能的攻速加成,可以更好地消耗敌人。

10%的物理吸血让他可以依靠野区资源和兵线快速回复状态,减少回城的频率,进而提高了他的续航能力并保证了他的发育空间。而它的被动可以使李元芳的普通攻击附带额外物理伤害,十分适合需要频繁依靠普攻打输出的英雄;

无尽战刃增加高额物理攻击的同时还增加了暴击率,加强了李元芳对敌人的震慑力,使李元芳可以轻松地利用普攻带走脆皮。

后期核心装备:破甲弓、破军

解析:破甲弓提供的45%的物理护甲穿透将李元芳的输出伤害提升一个档次,即使敌方前排坦克物理防御再高,李元芳依旧能够很好地消耗敌人血量。

而10%的冷却缩减让李元芳可以更频繁地使用技能,在团战中更快地释放一技能,将自身输出伤害提升到最佳状态;破军增加了巨额的物理攻击,使李元芳的输出变得十分爆炸。在目标生命值低于50%时,李元芳的伤害可以提高30%,大大增强了李元芳的反打能力,让他可以在丝血情况下完成极限反杀。

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射手中不乏放风筝的射手,除了黄忠之外其余射手都非常适合放风筝式的打法,今天和大家一起来探讨下狄仁杰和李元芳这两个打放风筝战斗方式的英雄,哪个会更厉害一些!

狄仁杰的优势在于自身技能的控制效果和依靠攻速来触发被动效果,还有就是晕眩+减速的组合,面对敌方脆皮英雄的时候可以一套带走对面,面对肉盾英雄的话可以靠技能的眩晕和控制来打出持续输出,风筝死对面;同时自身缺陷明显,前期缺乏伤害,依赖装备,自身技能没有物理AD加成,一旦逆风伤害很难打出。所以,多配合队友,多游走打出节奏对于狄仁杰来说很重要。

李元芳的被动使他能快速清线,加上谍影重重能对防御塔使用,能消耗防御塔的血量,在推线推塔方面,元芳也是一把好手。而元芳的位移技能在击杀敌方英雄或助攻之后都能刷新,在战场中的机动性也大大的提高!配合上大招的击退,能轻易的风筝敌方带突进技能的英雄!

在两个英雄对比中,玩家们可以很直观的了解到狄仁杰太过依赖装备,狄仁杰的大招只有在近距离中才能更好的发挥作用,并不是一个适合放风筝的英雄,相反李元芳自身有位移技能,一技能打中敌人之后叠加伤害效果,在团战中大招有控住敌人的作用,是一个很不错的放风筝型射手。(题外话:目前已经有小道消息称,狄仁杰在下一批重做英雄名单中)

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