dnf暗帝吧打哪个神圣符咒好

毒奶粉中的移动速度,是每个大职业设定一个基准值,然后再以各种百分比加成的形式计算

这个基础移动速度和百分比加成倍率前不久曾经改动过一次,也就是没什么人关心但其实很影响手感的速度改版

把光标放到角色面板的移动速度这一栏,就能看到一个一般是三位数或者四位数的数值,这就是你的实际移动速度了

各种道具上的增加移动速度3%或者5%什么的,都是在角色的基准值上进行增加,用你的实际移动速度除以面板上的百分比移动速度,得到的就是角色的基准值

假设有一个男枪手,身上有一件增加10%移动速度的装备,技能『唤醒』增加8%移动速度,850基准值*1.18=1003速度

那么面板上的移动速度就是18%,光标移动上去之后,能看到一个圆括号里写着(移动速度:1003)

当前版本国服男枪手的基础移动速度是850点

如果看懂了的话,下面进入debug环节

你自己主视角看到的面板,和队友视角看到的面板,因为某些bug的原因,显示结果是不一样的,各种面板属性都可能存在这样的现象

有关移动速度这一项,目前在这里“只”发现了三个bug

第一项bug很多人都知道的,快捷栏纹章队友视角无效,快捷栏纹章加成的属性,队友视角看你面板的时候是看不到的,婚房属性也是这样

具体加成是否消失,因为加成很少,测试比较困难,还要考虑可能存在系统仇恨问题,所以就略过了

活动道具的三个神圣符咒,其加成的速度也是只有主视角能看到,队友视角看不到这部分加成,所以队友视角会少8%的移动速度

这个bug很多人都知道,修复的可能性以微粒子的程度存在,今天的重点也不在这里

队友视角下会出现实际移动速度加成

主视角是毫无问题的,850基础移动速度,在无法削减的『唤醒』8%移动速度加成下,实际移动速度918

队友视角下,850基础移动速度,看到的面板百分比移动速度同样是8%,实际移动速度却变为了1130

这个加成量会随着角色的百分比移动速度提升而减小

主视角54.8%移动速度实际移动1315

队友视角54.8%移动速度,实际移动1384

出现这个bug的理由未知,有能从数值上分析出问题的朋友欢迎坛内私信或者跟帖

备注:角色模型是补丁,号是男枪手

回归buff在队友视角存在面板上的二次加成

做了这次征集令活动的玩家,进图后如果回归号与活跃号组队,两个号左下角会多出一个增加50点四维,10%三速,抗魔值+10,经验+50%的buff

主视角下该buff正常运作,队友视角下会二次加成

不信的话看上面那张图,主视角是18点移动速度,小号视角变成了28点

活跃号和回归号都是站街8%移动速度,组队进图后

各自看自己的面板,是正常的18%移动速度

各自看对方的移动速度,唉?对面那个猪头怎么是28移动速度?

暂且不知道多出第三个队友第四个队友会不会再次叠加

但是我们目前知道四维,三速全都是会产生二次加成的

然后这里又产生了一个小bug......

新年大礼包,碧油鸡买三赠一

虽然其余属性会产生队友视角下的二次叠加

抗魔值在主视角是正常运作地,加了10点

队友视角下却没有二次增加!不光如此

连一次加成都没有,队友视角下根本无抗魔值加成

不信再返回去看上面那张图,主视角抗魔值是加成了10点的1828,队友视角下反而变成了站街的1818

总而言之,3+1个无关痛痒的小bug

移动速度这种属性也并不方便测试,尤其是在组队条件下,队友移动还会产生一定的延迟

谁有兴趣的话最好能够推算一下队友视角产生的移动速度加成的来源,满足一下微小的好奇心

也不指望官方能够修复这些了,比起这些无关痛痒的东西,牡丹还有其余一些职业的白字类被动的斩杀bug,公告中的二觉被动加成空中普攻未实装,绿气超负荷射术类加成实际未实装,地面吞开火空中吞一觉,王小妹潜能绿气腿部的写作3%读作2%,暗帝一觉最后一击的抓取判定组队丢失,鬼泣单次攻击绿阵等级提高后连带某增伤词条溢出归零,抓取类职业组队穿怪,奶妈进图莫名降帧,这些与实际游戏体验紧密挂钩的问题,快用你那无敌的QQ星想点办法啊

可以的话顺便把斩杀攻击在伤害统计中不计算白字类加成的统计bug也顺便修复了吧(虽然和白字被动bug比起来实际影响小很多,但总归测输出的时候不太方便)

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毒奶粉中的移动速度,是每个大职业设定一个基准值,然后再以各种百分比加成的形式计算

这个基础移动速度和百分比加成倍率前不久曾经改动过一次,也就是没什么人关心但其实很影响手感的速度改版

把光标放到角色面板的移动速度这一栏,就能看到一个一般是三位数或者四位数的数值,这就是你的实际移动速度了

各种道具上的增加移动速度3%或者5%什么的,都是在角色的基准值上进行增加,用你的实际移动速度除以面板上的百分比移动速度,得到的就是角色的基准值

假设有一个男枪手,身上有一件增加10%移动速度的装备,技能『唤醒』增加8%移动速度,850基准值*1.18=1003速度

那么面板上的移动速度就是18%,光标移动上去之后,能看到一个圆括号里写着(移动速度:1003)

当前版本国服男枪手的基础移动速度是850点

如果看懂了的话,下面进入debug环节

你自己主视角看到的面板,和队友视角看到的面板,因为某些bug的原因,显示结果是不一样的,各种面板属性都可能存在这样的现象

有关移动速度这一项,目前在这里“只”发现了三个bug

第一项bug很多人都知道的,快捷栏纹章队友视角无效,快捷栏纹章加成的属性,队友视角看你面板的时候是看不到的,婚房属性也是这样

具体加成是否消失,因为加成很少,测试比较困难,还要考虑可能存在系统仇恨问题,所以就略过了

活动道具的三个神圣符咒,其加成的速度也是只有主视角能看到,队友视角看不到这部分加成,所以队友视角会少8%的移动速度

这个bug很多人都知道,修复的可能性以微粒子的程度存在,今天的重点也不在这里

队友视角下会出现实际移动速度加成

主视角是毫无问题的,850基础移动速度,在无法削减的『唤醒』8%移动速度加成下,实际移动速度918

队友视角下,850基础移动速度,看到的面板百分比移动速度同样是8%,实际移动速度却变为了1130

这个加成量会随着角色的百分比移动速度提升而减小

主视角54.8%移动速度实际移动1315

队友视角54.8%移动速度,实际移动1384

出现这个bug的理由未知,有能从数值上分析出问题的朋友欢迎坛内私信或者跟帖

备注:角色模型是补丁,号是男枪手

回归buff在队友视角存在面板上的二次加成

做了这次征集令活动的玩家,进图后如果回归号与活跃号组队,两个号左下角会多出一个增加50点四维,10%三速,抗魔值+10,经验+50%的buff

主视角下该buff正常运作,队友视角下会二次加成

不信的话看上面那张图,主视角是18点移动速度,小号视角变成了28点

活跃号和回归号都是站街8%移动速度,组队进图后

各自看自己的面板,是正常的18%移动速度

各自看对方的移动速度,唉?对面那个猪头怎么是28移动速度?

暂且不知道多出第三个队友第四个队友会不会再次叠加

但是我们目前知道四维,三速全都是会产生二次加成的

然后这里又产生了一个小bug......

新年大礼包,碧油鸡买三赠一

虽然其余属性会产生队友视角下的二次叠加

抗魔值在主视角是正常运作地,加了10点

队友视角下却没有二次增加!不光如此

连一次加成都没有,队友视角下根本无抗魔值加成

不信再返回去看上面那张图,主视角抗魔值是加成了10点的1828,队友视角下反而变成了站街的1818

总而言之,3+1个无关痛痒的小bug

移动速度这种属性也并不方便测试,尤其是在组队条件下,队友移动还会产生一定的延迟

谁有兴趣的话最好能够推算一下队友视角产生的移动速度加成的来源,满足一下微小的好奇心

也不指望官方能够修复这些了,比起这些无关痛痒的东西,牡丹还有其余一些职业的白字类被动的斩杀bug,公告中的二觉被动加成空中普攻未实装,绿气超负荷射术类加成实际未实装,地面吞开火空中吞一觉,王小妹潜能绿气腿部的写作3%读作2%,暗帝一觉最后一击的抓取判定组队丢失,鬼泣单次攻击绿阵等级提高后连带某增伤词条溢出归零,抓取类职业组队穿怪,奶妈进图莫名降帧,这些与实际游戏体验紧密挂钩的问题,快用你那无敌的QQ星想点办法啊

可以的话顺便把斩杀攻击在伤害统计中不计算白字类加成的统计bug也顺便修复了吧(虽然和白字被动bug比起来实际影响小很多,但总归测输出的时候不太方便)

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