给我来一个能在CS里面如何安装CS的cf模型还有(额外再来一个英雄武器的模型越多越好。)

《CF》的新版本呢!名字叫《CFHD》;这款游戏呢!我个人认为...超越《CS:GO》有点难处...

维克托,游戏,蓝洞,,新地图

总而言之。在我看来。因为“时间”问题;CF已经错过了“翻盘”的时间点!所以..注定昙花一现!

PS!别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易!谢谢!

而且.下线9年已久的赏金模式又要回归了.很多不是10年老玩家根本不知道这个赏金模式是干什么的!在该模式下:没有AC装备,没有烟雾头闪光弹护目镜;没有弹夹和其他英雄武器。和cs单机版差不多!要想买枪?击杀敌人越多;你的钱就越多;才能买枪!是不是想起来就很激动啊,别着急!第十大区的画质也会和csgo差不多;就等同于cfgo了。面对这样的公平竞争;你会回归吗?

穿越火线新版本,是在原来的九个大区基础上增加的另一个全新的大区!说到这里就不得不佩服CF了,老区各种卡顿!外挂;闪退问题处理的不少了.不过为什么还是有那么多朋友说卡?求优化呢?我不知道。我自己玩游戏时候没怎么卡顿过.就是原来进仓库有点费劲!这些问题想必是解决不了了;所以直接换个引擎搞定。对老区估计还是那个样子!新区感觉四千以下的电脑都带不动!

玩了这么多年的穿越火线!画质不提了!别人都说不好,我觉得还可以;习惯了。突然之间高清了反而很难受!而且新区.据说武器都回归原始。这是抽奖活动出够了,现在开始新区只卖皮肤了吗?

不知道这个十年的老游戏还能不能吸引一票新玩家入坑了,火线这么多年,现在除了爆破个人竞技.别的模式都不火了!

脱离游戏平台的射击游戏,CF推出的时间市场上没有很火的同种游戏(CS很火但不是同类,CS还在靠浩方、VS;而CS ONLINE 不温不火!

1.穿越火线是CS的一个主要替代品。在硬件要求上,穿越火线对机器配置要求不高,无须频繁升级硬件以求得流畅的FPS数值。但CS 1.6对于CPU的依赖、在多任务下对于系统资源的剥削,直到英特尔酷睿二双核CPU问世之后,才得到了明显的改善。注意,这里是指酷睿二双核,而不是酷睿二核心的赛扬或者奔腾处理器。目前还有大批弱智玩家以为光靠一块好显卡就能解决CS的掉帧问题,这是不对的。

2.穿越火线对于技术要求的门槛更低。CS的所有产品,从1.1开始到现在的Go,全部是易于上手难于精通,高手和庸手之间的分水岭明显,玩家不容易在游戏当中获得乐趣,也无法在短时间之内取得相应的游戏成就感。穿越火线用“级别”概念对游戏玩家进行强制分层,保证了每个阶层的玩家都能获得相应的游戏乐趣。

3.穿越火线更为低龄化,宣传渠道和获知过程更短。CS的界面已经过分老化,设置不友好,现在已经不是钻研的时代,而是人性化界面和傻瓜式调节的时代。而175、浩方等各种游戏平台的安装又不具备普遍性,很难让玩家之间完成游戏间的沟通。目前玩CS的玩家还需通过YY进行沟通,这就是一个典型例子。另外,在宣传渠道、游戏方式上,腾讯用户更容易因为QQ平台的用户黏性而引发群体效应。

4.穿越火线具备养成成分,容易培养玩家的游戏观念。养成成分是目前所有游戏当中最能吸引玩家的一个概念,这个成分的存在与否、完善与否、人性化与否,都能导致用户粘性产生差异。CS则不一样,无论什么时候进入游戏,玩家自身的水平始终是一个固定的起点,高手就是高手,二逼就是二逼,没有合理的成长性,也使得玩家的个体素质游离于游戏之外,无法获得相应的成长性。

5.穿越火线(部分)解决了游戏宣传和可盈利性信息植入的矛盾。CS的生态圈非常封闭,而且来源于国外制作商,对于广告或者营利性宣传信息的排斥非常明显。而且CS的制造商Valve也好、雪乐山也罢,甚至是当年全国最二、没有之一的代理商武汉奥美电子,都不能解决这个矛盾。而穿越火线依托腾讯的用户平台,无论是游戏内还是游戏外植入,都可以比较好地解决可盈利性信息传播的课题。

你觉得cf和cs哪个更受欢迎?你觉得还有什么原因?

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。


是CF仿CS吧,CF啥时候出,CS啥时候出,搞清楚再提问!

cf是代理的cs不能说仿

枪跟语音的你搜CS1.6穿越火线mod看看吧

我要回帖

更多关于 CS安装 的文章

 

随机推荐