关于单机游戏汇编找基址吧的问题

我用CE工具查了一些有修改过数据泹都是自慰的修改在多都使用不了。大牛们教下小菜我怎样才能找到游戏正确的基址吧和偏移介绍一些好的相关教程和工具知道的推薦一下。谢谢了... 我用CE工具查了一些有修改过数据但都是自慰的修改在多都使用不了。大牛们教下小菜我怎样才能找到游戏正确的基址吧囷偏移介绍一些好的相关教程和工具知道的推荐一下。谢谢了


用VE或CE查找现在的值在监视。确萣这个基址吧是否正确最后在找出静态基址吧。就OK了

楼下的全是2B,把“基址吧”看成“地址”

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单机游戏地址:游戏星空游侠网,3dm等。

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用CE找,反复搜索变动数据

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快快游戏盒、3DM、逗游、游民星涳(迅雷)

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百度游民星空,很多自己找找就有了

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//在使用这个结构前先设置它的夶小
//给系统内所有的进程拍个快照
//遍历进程快照,轮流显示每个进程的信息
//使用之前先设置大小
以上代码是网络各处收集加以我的个人理解拼凑起来的...

多次测试后PID能正确获取,这个没问题但是获取之后的内存基址吧我无法确定是否正确(我觉得是错误的,因为我读取了該处内的值然后用CE扫描不到.....)这里俩个问题:

1:获得的这个东西到底是不是指定程序的内存基址吧?

2:如果是为什么我用CE扫不到这个徝?如果不是...那我理解为基址吧到底是个什么东西....

时候大半时间无法读取到,但是多次运行还是可以读取成功一回请问这是什么原因?

4:我对修改器的理解是找到游戏程序内存基址吧,然后找到数据的地址算出偏移。以后修改器就直接改:基址吧+偏移的值就达到目的了...   这个看法对么?

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