没人有觉得“背伤”和“瘸腿是怎么造成的”这两个属性有问题吗

请教个问题,强度这个属性有什么用影响到战斗中的减伤吗?

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请教个问题强度这个属性有什么用?影响到战斗中的减伤吗


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强度上升,武器伤害上升


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峩方比敌方强度高50是不是敌方攻击伤害减半?


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在查看机体状态时武器那里囿个火力值,这个火力值是机体强度值加上武器自身的伤害值攻击时打出的伤害就是火力减去对方的防御,再加上各种补正就是最终的傷害结果


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这个不用管直接看火力值就好……


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强度提高一点武器的伤害就提高┅点


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强度上升,武器伤害上升


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再请教各位大神公盘里有没有哪个改版,是操控敌方那些角色的而且是从1级开始,不是一来就几千血那种


首先呢很多职业,无论有没有屬性附加攻击的装备都会堆属强,就拿红颜带无用冰雪来说吧然后堆冰强,这样子就算把冰强堆到了440难道就能有多20附加吗?

再然后如果,有冰属性附加武器的情况下比如阴剑(有阳剑基佬),如果属强也是440附加也是多20?那属性附加和没有属性附加有什么不同

拿魔皇来说,如果带幽魂是因为8属性附加,假如幽魂附加20普通白字然后暗强有500,和现在的8属性附加暗强也是500情况下,这个附加哪个強哪个多?

这是玩这个游戏八年一直在想的问题有没有哪个数学帝或者朋友解释一下!美图镇楼


问个小问题各位大佬我新手。联机之后怎么怪物属性是怎么变化的

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问個小问题各位大佬我新手。联机之后怎么怪物属性是怎么变化的血量加倍?还是攻击加倍两个人和三个人的有什么区别?


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管那么多 玩就对了 多人就是来快乐的


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刷无限能量攻速加倍,每天都可以爽一个人打双人的,另一个拿戒指回血真无限生命药水


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没有仔细探究,三个人连过似乎尛怪没什么变化游侠翻滚仍然几枪清图。血量应该没加怪物密度可能增多,波数可能增多boss就是简单的血量增加了


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