正常情况下英雄联盟英雄介绍出四个三项攻速应该是多少

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S5赛季国服第一亚索是谁?不再是曾经的杀手17,也不可能是韩国人pawn或者dade(这2人虽然在国服玩,但并不长用亚索),the shy?不好意思他只在韩服玩。浪子彦yasuo,S5赛季公认的国服第一亚索,卷毛称他是名副其实的第一亚索,对线稳健打团无敌,比那些所谓亚索就要浪的更高一个层次,小漠已经确定下期就做他的视频,赶紧来看看他的天赋符文武器库吧!!!

10月19日,本文更新了浪子彦在S6赛季的天赋符文,包括最新的出装套路。S6赛季的天赋改动较大,所以今后可能会改动,目前还是很稳定。符文方面,浪子彦做出了一些调整来搭配天赋,基本上是最完美的亚索符文带法,推荐大家学习使用。

LOL国服第一亚索浪子彦天赋

S6赛季浪子彦亚索天赋

LOL国服第一亚索浪子彦符文

对阵AP:红色8攻速13.6%+1个暴击几率,黄色成长生命(216 18级),蓝色9魔抗12.1,大精华4.5%移速

对阵AD:红色9个暴击几率8.37%,黄色护甲+9,蓝色9个成长魔抗,大精华3攻击速度

LOL国服第一亚索浪子彦是谁

浪子彦,国内高端玩家公认第一亚索,大号电一最强王者550分,小号46场100%胜率上钻3。他的亚索十分注重细节,他认为比较难对付的英雄是大虫子和金属,对乌鸦、天使要猥琐。浪子彦线上稳健,不像一些亚索浪B,团战和pawn一样,思路清晰的可怕。出装方面电刀是第一大件,鞋子首选攻速,无尽出后,他会补充防御装备,三相是他非常喜欢出的装备!

S6赛季浪子彦亚索出装(摒弃三项)

大号:浪子彦yasuo

浪子彦大战芜湖神卡牌 见面就单杀

游戏福利: 玩BT手游公益服用3733游戏盒子!

  英雄联盟8.13版本更新了什么?英雄联盟于6.28凌晨进行了一次版本的更新,在这次更新中有几个部分进行了重大改版。今天为大家带来英雄联盟8.13版本更新了什么的内容,带大家一起看看都更新了些什么。

  下载“”,获取更多“”攻略及游戏福利

       LOL将在6月28日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.13新版本,预计停机时间为05:00-12:00。  

      欢迎来到8.13新版,在本次新版我们清理了一些由于近期版本巨变而催生出的越界者们。

  首先,我们将部分能力返还到了一些暴击流射手的技能机制上,这部分英雄在下路面对着惨烈的竞争。我们的目标是保持下路的多样性,但前提是确保足够的射手英雄(尤其是“在一波连招中对你造成数次伤害和大量暴击”的类型)感到安全。

  自艾瑞莉娅重做和派克登场后,我们对他们的一些游戏进行了回顾,并将他们所持有的一些免费爆发伤害玩法进行了调整。

  最后,亚托克斯重做归来,请当心召唤师峡谷全新登场的暗裔剑魔!

  已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:

  高清版本的亚托克斯皮肤原画可在英雄联盟屏幕保护程序中查看!

  被动的攻击附伤降低。被动攻击速度增加。W伤害在较低层数时减少。

  艾瑞莉亚的爆发能力超过预期,这让敌人没有太多的时间进行反应。于是我们将她的部分伤害能力转移到了她的基础攻速,被动层数叠加,对W技能的蓄力上,这样她就需要更长的准备时间来打出满额伤害。

  高玩点评:被动基础伤害减少,攻击速度提高,W基础伤害减少,故瞬间爆发伤害能力降低。E和R标记时间减少,需要更快打出输出

  W现在正确受益于装备。W不再减少野怪攻速。千珏又可以从移动和攻击中获得猎人活力印记了。

W - 狼灵狂热      【新增】:千珏可从移动和攻击中获得猎人活力印记。当充能完毕后,她将根据已损失的生命值百分比获得32-100(于1-18级)的治疗效果

  高玩点评:W增加治疗效果,可提升续航能力,且会受益装备,伤害加强

  攻速成长属性减少。R对小兵的伤害增幅减少。

  卢锡安现在俨然成为了首席下路英雄:他的一些核心装备变得更加便宜,他的大部分竞争对手变弱。加上【夺萃之镰】的加成,他在游戏后期变得更强,这让他不仅成为了线上最强的射手之一,也成为了最强的后期英雄之一。经过权衡后,我们决定优先保留他的后期能力。

  高玩点评:成长攻击力略减少,R对小兵伤害减少,清兵能力下降,整体影响不大,依然强势

  生命值成长属性减少。护甲和魔抗成长属性增加。E和R在高级时的基础伤害减少。E和R伤害收益增加。

  派克的坦克型出装大获成功而伤害型出装则成败参半。通过提高伤害装的奖励,我们旨在鼓励派克选择更具攻击性,相对缺乏安全性的出装。

  高玩点评:E和R基础伤害减少,AD加成提高。出攻击力装备收益更高,出坦克装备输出能力下降

  W在低级时冷却时间减少,在高级时增加。W将为古拉加斯提供额外的射程进行强化攻击。

  高玩点评:W冷却时间减少,增加50点攻击距离,整体加强

德玛西亚皇子 嘉文四世

  被动现在具有最小伤害。E在低级时冷却时间减少。E在低级时伤害增加。

被动 - 战争律动     【新增】:现在至少造成20伤害(注:经实际测试,本改动暂未实现)

  高玩点评:E冷却时间减少,基础伤害低等级提高。故在前中期能力加强

  Q火箭发射器的额外伤害增加,并可以造成暴击。W伤害收益增加。

  高玩点评:Q火箭形态AOE伤害提高,W攻击力加成伤害提高,后期输出能力整体加强

  高玩点评:E攻击力加成伤害提高,加强

  W现在需要消耗法力值以帮助叠加【女神之泪】。W,E和R伤害收益增加。

W - 虚空之刃      消耗:0法力值 → 1 法力值(注:经实际测试,本改动暂未实现)

  高玩点评:W,E,R的AP加成均提高,伤害加强

  生命值回复增加。R在低级时的冷却时间减少。

  高玩点评:基础生命回复提高,R冷却时间减少,前期对线能力提升

  高玩点评:E爆炸伤害提高,输出加强

  E在高级时冷却时间减少。

  高玩点评:E在高等级冷却时间减少,可以考虑改副E加点,提升中期灵活性

  高玩点评:E基础伤害减少,主E加点前期伤害大砍,较大削弱

  E在高级时伤害减少。

  Q对小兵的额外伤害移除。Q法力消耗减少。

  易太善于利用多种收入来源了。

  高玩点评:削弱Q的清兵能力,对打野怪不影响,Q蓝耗减少。整体影响不大

  W攻速和法强减少。法术强度可以为W提供额外的攻速和法强收益。

  无论努努表现得如何,【血之沸腾】都可以为他提供过高的基础能力加成。

  高玩点评:W基础攻速和法强加成减少,新增额外装备收益,削弱坦克出装的收益。

  基础生命回复减少。W判定尺寸减少。

  高玩点评:基础生命回复减少,W范围减少,对线能力削弱

  E最大生命值伤害减少。R属性减少。

  高玩点评:E伤害前期减少,R属性加成减少,整体削弱

  E基础伤害减少。E护甲收益增加。R冷却时间增加。

  无论塔里克表现得如何,【炫光】都可以为他提供过高的基础能力加成。

W - 坚毅壁垒      BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致塔里克的【W - 坚毅壁垒】提供了高于预期的护甲(注:经实际测试,本改动暂未实现)

  高玩点评:E基础伤害减少,R冷却时间提高,整体削弱

猩红收割者 弗拉基米尔

  E充能完成后的伤害减少。

  W的伤害收益降低。后几级W的移动速度持续时长降低。

  高玩点评:W伤害减少,移速持续时间降低,削弱

  高玩点评:攻击力和法强加成减少,混伤输出能力降低。

  一开始,我们的构想是让主宰系具有最强的基石符文但较弱的属性加成,巫术系具有最强的属性加成和较弱的基石符文。但随着各系基石符文强度的聚合,我们移除了这份属性上的差异。

  脱战冷却时间减少。最大攻击间隔时间增加。

  【丛刃】目前不是任何英雄的顶级基石符文。于是我们下调了它的冷却时间,让它的效能可以更好的被崇尚短期换血的英雄所发挥。

  唯一召唤师技能上限减少。每个召唤师技能冷却缩减增加。最大召唤师技能总体可用冷却缩减未改动。

  【启封的秘籍】自重做后就处于弱势。我们的改动是让玩家更快达到冷却缩减上限(而无需通过过多召唤师技能的轮换)。

  独特召唤师技能上限:8 → 6(注:经实际测试,本改动暂未实现)

  在整个赛季,我们都不断做出改动来鼓励游戏前期的各项行为,我们也很高兴看到这些新增的互动。既然玩家更愿意去战斗,比赛就会在更早因为雪球效应变得容易失控。而我们也需要重新审视,来对雪球一开始是怎么滚起来的行为进行调整。

  特别地,我们认为对线阶段应该决定剩余游戏的节奏(无论一方是处于劣势还是说依靠推线获得更多优势),但对线阶段不应该决定比赛的结果。

  在本次新版中,我们旨在让对线阶段更难让一方获得大优势,尤其是在游戏前期。

  死亡倒计时在低级时时间缩短。

  我们首先从死亡倒计时开始。造成击杀是对线阶段的高光时刻之一——你已经宣布了在线上的主宰权,收集了一些金币,并在地图上为你赢得了一丝喘息机会或是施加压力的机会。

  然而,击杀所创造的效果也许太过强大了:它让受害者直接从地图上消失。如果你阵亡了,你将损失大量的经验值和金币,这不仅意味着你的对手获得了领先,你的地位也更加落后了。于是我们减少了玩家在游戏前期的死亡时间,这样被击杀的玩家就能更快的返回线上。

  造成两次击杀后开始积累赏金。全等级造成击杀的赏金收益提高。

  赏金是对于在队伍中造成击杀、获得领先的英雄的奖励。从本质上来说,这是我们保持战斗具有价值的推动机,即使你知道你会落败。当前,这些赏金通常都没有在对线阶段及时发挥作用:拿到三次击杀太具有难度了。于是我们引入了一个2级赏金机制,它的加入也会增加总体的赏金金币,这让落后玩家的战斗体验更具奖励性。虽然风险仍然相同(再次阵亡),但奖励变得更好了。

  全图金币奖励减少。

  轮到这一步了,我们想要让对线阶段决定哪条线处于领先或落后,而不是哪一队处于领先或落后。高额的全图防御外塔金币奖励有点太像后者倾斜了,于是我们减少了这些奖励。

  金币奖励:每座防御塔为每位玩家提供100金币 → 每座防御塔为每位玩家提供50金币

  不提供增益效果的大型野怪

  来自献祭(【斑比的熔渣】,【附魔:熔渣巨人】)的燃烧伤害和利爪(【猎人的宽刃刀】)效果现在可以正常击杀不提供增益效果的大型野怪。

  别担心,你仍然可以留下buff!

  【新增】:献祭(【斑比的熔渣】,【附魔:熔渣巨人】)和利爪(【猎人的宽刃刀】)效果现在可以正常击杀不提供增益效果的大型野怪。

  【号令之旗】从商店移除后,电脑玩家将不再能通过黑市购买它
      修复了一个BUG,该BUG曾导致在进行编辑后关闭一张符文页并未提示保存
      如果【岚切】的增益效果未被激活,凯特琳的【被动 - 爆头】将不再与【岚切】互动以造成额外伤害(注:经实际测试,本改动暂未实现) 
     【猎食者】主动效果的冷却时间不再错误地因为完成工资装的任务而被刷新
     【气定神闲】现在正确地返还雷克塞的【R - 虚空猛冲】和亚索的【R - 狂风绝息斩】部分冷却时间
      在升级完【R - 让子弹飞】后,凯特琳的【R - 让子弹飞】现在会在首次使用时正确更新射程
      如果烬的【E - 万众倾倒】在草丛中被触发,那么它不再无法播放声效和动画效果
     【武装战姬 厄运小姐】的手部视觉特效现在正确显示在她的手上,而不是在她下方的地面
     【制胜金靴 李青】模型的护盾和粘合物现在尺寸更加合适

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

  以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

  以上就是关于8.13版本更新了什么的全部内容了,希望以上内容能够对大家有所帮助。

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