命令与征服凯恩之怒3凯恩之怒的人工智能可以学习吗??求详细解答!!

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  • ?命令与征服3凯恩之怒
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我个人认为是红色警戒3

  1. 因为凯恩之怒是2008年的游戏了,游戏性虽然重要,但是画面质量也很重要,这一点凯恩之怒实在是比不过。

  2. 从剧情角度来讲,我认为GDI和NOD的恩怨比红色警戒3的世界大战更带感,但是红色警戒3经过这么长时间的打磨,游戏内元素要比凯恩之怒丰富的多,可玩元素也多一点,但是游戏深度就明显比不过凯恩之怒了,所以从游戏性上来说这两个大概是五五开的,但是如果你是娱乐玩家,游戏深度就不重要了。。。所以红色警戒更有是优势。

  3. 如果你玩盗版,这点就不用看了。凯恩之怒现在能不能连上服务器都不好说了,想找人联机估计很难,但是红色警戒3凭借前作的名气,还是有一部分忠实拥蹙的,所以能找到联机的对象,这一点红色警戒有优势,想当年一起联机打游戏都是什么时候了。。。

  4. 凯恩之怒还有一点优势,配置要求非常低。。。当年要求是很高的,我还专门配了台电脑。。。

凯恩之怒为什么玩着感觉东西长的正典??
即时战略游戏大后期的游戏估计大小比不过模拟人生系列,当年只有起义时刻6.60GB的容量完胜3个月以后的模拟人生3原版。不过模拟人生4原版就不止了。这可怎么办啊?
我下资料片,结果发现是原版。不过也是安装完有24GB多的。。即时战略游戏真的要废了吗?那么小
我觉得游戏丰富度、大小重要,什么深度我觉得这个词语不是很专业。

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