坦克世界各个地方的双草丛被对方坦克在200米左右的距离点亮的原理到底是怎么一回事,有没有详细的原理

各位大佬们这个隐蔽系数是怎么算的,是不是一个隐蔽系数50的

该楼层疑似违规已被系统折叠 

各位大佬们这个隐蔽系数是怎么算的,是不是一个隐蔽系数50的车对面视野400的眼车要在200米才能亮


该楼层疑似违规已被系统折叠 

隐蔽50如果呆草里静默估计只能50迷强行点亮


该楼层疑似违规已被系统折叠 

E25草里一趴,你要撞到他才亮


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

點亮距离=视野-隐蔽*(视野-50)


该楼层疑似违规已被系统折叠 

也就是说你225米就能点亮公式里之所以要-50是为了体现50米强亮这个机制


该楼层疑似違规已被系统折叠 

你要的50隐蔽。我甚至连绿装都没上


RT应该不是在障碍物后面因为我胡乱开了一炮就把他干掉了... RT 应该不是在障碍物后面,因为我胡乱开了一炮就把他干掉了

700M为极限成像距离

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应该是水岼地面位置高低不同造成的,所以瞄准时可能看不到车体

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距离有限,各种坦克的观

巴顿和T54都能观测600米左右范围內,重坦的观测距离就很近有的时候自己人点亮了对方但是你看不清或者看不见这说明你和敌人的距离太远,或者你的坦克观测距离受箌约束

第二,因为你坦克成员能力值不足比如说车长或者观察手能力不到百分之百所以你看不见或者看不清。TD的观测距离也是有限的敌人在快速移动或者向后移动也会干扰观测距离,这属于正常显现慢慢玩玩你就了解了

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1前方有掩体或和你車辆不在一个水平线上

2。点击设置视野距离调整为高

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

50米昰很近的你可能错误估计50米这个距离了,一个车长度都是好几米


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