300植物大战僵中文版怎样才能配合到五排

  (蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)

  图片 英文名 中文名 价格 冷却(秒) 类型 有效地形 介绍

  Peashooter 豌豆射手 100 7.5 攻击类 全部 最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。

  Sunflower 向日葵 50 7.5 经济类 全部 第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

  Cherry Bomb 樱桃炸弹 150 50 消耗类 全部 安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人外的所有僵尸。

  Wall-Nut 坚果 50 30 阻挡类 全部 放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)。

  Potato 土豆雷 25 30 消耗类 除睡莲、屋顶外,全部 安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。

  Snow Pea 寒冰射手 175 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。

  Chomper 大嘴花 150 7.5 攻击类 全部 近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。

  7 Repeater 双发射手 200 7.5 攻击类 全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

  8 Puff-Shroom 小喷菇 0 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

  9 Sun-Shroom 阳光菇 25 7.5 经济类 夜晚、池院、大雾 安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。

  10 Fume-Shroom 大喷菇 75 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门。

  12 Hypno-Shroom 魅惑菇 75 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。

  25 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。

  14 Ice-Shroom 寒冰菇 75 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。

  15 Doom-Shroom 毁灭菇 125 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。

  17 Squash 窝瓜 50 30 消耗类 全部 安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。

  18 Threepeater 三线射手 325 7.5 攻击类 全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。

  19 Tangle Kelp 缠绕海藻 25 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。

  125 50 消耗类 全部 安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。

  100 7.5 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。

  22 Torchwood 火炬树桩 175 7.5 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。

  23 Tall-Nut 高坚果 125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。

  24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

  25 Plantern 灯笼草 25 30 辅助类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。

  26 Cactus 仙人掌 125 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。

  27 Blover 三叶草 100 7.5 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。

  28 Split Pea 裂荚射手 125 7.5 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。

  29 Starfruit 杨桃 125 7.5 攻击类 全部 造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。

  30 Pumpkin 南瓜头 125 30 阻挡类 全部 拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击

  31 Magnet-Shroom 磁力菇 100 7.5 辅助类 夜晚、池院、大雾 安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。

  32 Cabbage-Pult 卷心菜投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。

  34 Kernet-Pult 玉米投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。

  35 Coffee Bean 咖啡豆 75 7.5 辅助类 白天,池院,屋顶 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。

  36 Garlic 大蒜 50 7.5 辅助类 全部 安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。

  100 7.5 辅助类 全部 安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。

  38 Marigold 金盏花 50 30 经济类 全部 安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币。

  39 Melon-Pult 西瓜投手 300 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。

  42 Gloom-Shroom 忧郁菇 150 50 攻击类 夜晚,大雾 此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。

  43 Cattail 香蒲 225 50 攻击类 池院,大雾 此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。

  45 Gold Magnet 吸金石 50 50 经济类 全部 此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。

  46 Spikerock 地刺王 125 50 攻击类 除了屋顶、睡莲上 此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。

  47 Cob Cannon 玉米加农炮 500 50 攻击类 全部 此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。

  附加 Imitater 模仿者 ~ 可变 ~ ~ 可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。

  ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击

  FLAG ZOMBIE(僵尸领队):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

  POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

  BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走

  NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

  SCREEN DOOR ZOMBIE(铁门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击

  FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

  DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会在最先死亡的僵尸的位置一个一个的召唤).

  BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

  DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

  SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆 刺攻击(但却会被投掷类攻击 比如西瓜),只有在吃植物的时候才会露出水面

  ZOMBONI(冰车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失

  ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

  DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

  JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (小丑僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭

  BALLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走

  DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

  POGO ZOMBIE (跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外)

  YETI ZOMBIE(雪人僵尸):生命高,此类僵尸很少现身,一般只在二周目之后4-10中出现,且某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们只知道它喜欢吃三明治和瑞士人肉口味…………

  BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间

  LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

  CATAPULT ZOMBIE (投篮车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物

  GARGANTUAR (巨型僵尸):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔(土豆地雷、樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、都要打两下)

  IMP(小鬼僵尸):非常小的僵尸,生命低,移动速度快,吃东西也快,是巨型僵尸扔的。(当巨型僵尸被打掉一半血的时候,当巨人已经走过4.5格的时候则不会投掷)

  DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”,最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球米大炮扔车子.冰球用辣椒炸弹中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

  • 每家运营商的DNS都不同,而且各省的也不同。你可以问问你的网络提供商,他们会告诉你的。(也可以通过分别访问域名和IP来检查DNS是否正常,访问域名不行,而访问IP可以,则说明DNS设置不对) 另外,如果ADSL-电脑没问题,一般ADSL-路由器也没问题的。而且采用ADSL拨号的话,DNS可以不设置的,拨号成功后会自动取得DNS服务器。 问题可能出在路由器设置上。进去检查一下吧。看看上网方式,上网用户名密码是否正确。 (有个问题要注意一下,有些地方的运营商会限制使用路由器或者限制接入数量,一般是采取绑定网卡MAC地址的方式,如果路由器设置都正常,试试路由器的MAC地址克隆功能,把电脑网卡的MAC复制过去)

  • 如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。 说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。 首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。 其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。 再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。 洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~

  • 关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为: 头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。 关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。 其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。 张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。

  • 这个问题有点不知所问了。 公务员并不由单位性质决定,行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员,事业单位里面参照管理的也是公务员。 所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员。

  • 考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。

  • 确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。

  • 第一步:教育引导 不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。 第二步:转移注意力 比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。

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  • 楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。

  • 成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。

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《植物大战僵尸2》将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗。《植物大战僵尸2》将包括全新设计的世界,关卡,植物,僵尸,新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出。利用苹果的移动设备,《植物大战僵尸2》将包括全新的和触屏互动的奖励机制,让玩家在植物大战僵尸的战场上更加的有带入感。   在《植物大战僵尸2》新作中,疯狂戴夫也会出场,他会作为玩家的向导出现,玩家还可以从个他的商店中购买特殊的植物升级物品,还有其他的工具跟武器。而全新加入的触屏奖励系统可以使植物快速生长,还有全新的游戏机制也同样会帮助玩家在和僵尸的大战中更加游刃有余。这些新设定肯定会在让老玩家很喜欢的同时也吸引新的玩家。

可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。 特点: 独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式 多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。 游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。 49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。 打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。 通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。 精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。 无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验

祖玛的出现,让风靡一时的连连看受到了威胁,这种课间工余随时上手的游戏越来越受到人们的喜爱,在此之前,您只知道连连看的威力,在此之后,您多了一种选择,一起祖玛~~这是一款老少皆宜的益智类游戏,主角是一只石青蛙,它会吐出各种颜色的小球。小球造型美丽并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着小球的轨道,各种颜色的小球会沿着轨道 向前滑动。石青蛙阻止小球滚进轨道终点的洞里的方法就是用吐出小球与轨道上的小球相结合,颜色相同且数量达到三个以上就会消除得分。屏幕右上方有一个分数格。当达到一定分数(黄色的气满)的时候游戏中会听到 “ZUMA”的声音,然后所有小球倒退若干步。这是一个表面现象,这个分数格最重要的作用是表示该版的结束,当“ZUMA”叫出后,就不会再增加小球了,也就是说消除完眼前的所有小球就能过关了。在这款令人毛骨悚然的动作益智游戏中,控制古代祖玛的幻象――石青蛙。发出彩球组成3个一组,但是不要让它们抵达金色的头骨,否则游戏就结束了!你能解开祖玛的古老密吗?那些隐藏在丛林中的庙宇充满玄机!要发现它们的宝藏,就需要一个眼明手快的人……《祖玛传奇》有两种主要模式。如果你是新手,建议你从冒险模式开始,当你经验丰富时,就可以前进到交叉射击模式。

HalfbrickStudios制作。水果忍者FruitNinja是一款简单的休闲游戏,目的只有一个――砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等---在它们掉落之前要快速的全部砍掉!千万别砍到炸弹!不然就over了。还有时间模式没有炸弹,全凭你的技巧了!还有一定几率从屏幕左右侧弹出新奇水果很难切割!

小霸王游戏机珍藏84合1经典游戏合集不需要多做介绍,特别是80年代后的朋友肯定会喜欢...电脑玩累了打一盘俄罗斯方块或者超级玛莉轻松一下......这个模拟器是中文版本,也支持手柄...其他的设置很简单自己研究。小霸王游戏机手柄和键盘设置:打开模拟器然后点:设定---输入装置---手把1里面键盘和手柄2列...可以自定义...那些数字只是模拟器的参数而已...比如..."上"按键盘的"W"出现的数字就是"87"...自己反复试一下...很快就能上手的...如果你对这个模拟器不够满意的话...可以自己选择下载各种模拟器...

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中国象棋大战可以进行中国象棋人机对弈、双人对弈和网络对弈,三千多排局测试杀棋能力,通过残局、排局演练提高水平;电脑分3个级别,界面友好,操作简单。

《宠物连连看》是“连连看小游戏”中热门的一个小分类,玩法规则简单容易上手,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,意在开发大脑、提高思维能力和帮助发散思维。

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三国志2-霸王的大陆是一款历史战略模拟游戏,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。赶快来体验吧!

更新时间: 大小:1MB 好评率:0%

《玩具兵大战Ⅱ》中由Sarge领导他的绿色军团与棕色敌人作战,Sarge最多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的第一种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有最好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡子弹有一点点作用)。当然还少不了医药箱,医药箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗,红色的能够携带,一次只能对一个人进行治疗。在战斗中,手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮最有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。 操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。

【概括介绍】 一款玩家可以通过不断制造陷阱来妨碍对手达到终点的动作冒险游戏。 【基本介绍】 幻想变身一匹会反弹跳、闪躲弓箭和设陷阱的小马,打败您的动物伙伴们,顺利闯过大家一起设置的障碍冒险关卡? 愿望实现了! 超级鸡马是一款玩家不断制造陷阱来妨碍对手到达终点的互动游戏,其中的关卡由您和好友一道设置。若您闯关成功而好友却未能通关,那么您将得分!无论是联机还是单机游戏,都能和您的动物朋友们一起挑战不同地点的各种关卡,与好友共同寻找开心玩乐的新方式。 1、联机和单机游戏。 2、从脑洞大开的障碍设置到千方百计地顺利通关,游戏的每一步都充满独特的乐趣 。 3、各式各样的障碍物搭建出花样无限的关卡 。 4、尝试小鸡、小马、绵羊和其他奇妙的动物角色。 5、欢乐无限的卡通风格 。 6、不容错过的超酷配乐。

  喜欢《大鱼吃小鱼》的玩家有福音了,POPCAP在沉寂了半年后,不失大家所望,推出了一款超级大作-《大鱼吃小鱼2》。游戏延续了一代中良好的手感、优美的画面以及动听的音乐效果,并且在一代的基础上有所创新,游戏场景不止在水下,还提升到了水面,跳出水面吃虫子,还要防止落入大鸟的嘴中,整个游戏过程也是有故事情节的,最终是追踪BOSS鱼,并将其消灭。 画 面:  画面表现效果非常好,比一代增加的鱼种类多了不少,海底画面看上去很宁静,实际上可是处处暗藏杀机哦,小心你的“生命安全”。鱼儿们的形态也多种多样,添加了水上效果的游戏让玩家有了在一代中不一样的感觉。支持窗口化游戏。  声 音:  游戏音乐优美动听,各种音效也不错。你在游戏中可以听到气泡的咕噜咕噜的声音,还有海浪的声音,哗啦哗啦,来一起在游戏中体验海底的感觉吧。  上手度:  和一代没有区别,鼠标控制鱼儿流动,点击鼠标左键加速游动,快速出击。上手度简单,更重要的是手感非常好。  创 意:  游戏的一代就已经是很有创意的了,说的通俗一点就是大鱼吃小鱼,几秒钟之前还追得你到处跑的鱼,在几秒种之后反过来就被你追杀呢~~~在二代中又加入了鱼吃小虫子,传说中的“飞鱼”,添加了在水上面的游戏场景。  可玩性:  分标准准备和时间模式,各60关,玩到后机要不停的追BOSS鱼,最终把BOSS鱼消灭后,就可以选这条鱼了。

经典FC游戏【默认键位】开始:E选择:Q方向键:WSADA:KB:JA连发:IB连发:U【如何修改键位?】依次点击选项->控制器就可以修改键位了。

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三国战纪-乱世枭雄-KnightsofValourSuperHeroesPlus“三国战纪-乱世枭雄”是IGS在中国国内的代理商基于三国战纪-风云再起的基础上开发的非官方增强版。是根据中国四大名着之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前电脑已经模拟,版本号是V100,此外还有一个版本叫一统中原,至于有何不同之处暂时就不得而知。在乱世枭雄中,新增加了几个降将援军令以及动物和小兵援军令,给游戏增加了不少乐趣,还有就是当中新增加了新的角色和新的系统,既弥补了风云再起的不足,又增加了游戏的可玩性,不过游戏中美中不足的是还是存在着很多严重的BUG。乱世枭雄除了风云原有的角色外还新增加了各个人物的第二种形态(白甲黄忠和魔法张飞都算是新角色),所谓的新角色其实就是原角色的爆气版,行走速度比原角色快、跳跃高度比原角色高,可以凭空打出AAAA或AAA,不用爆气就可以使用爆气后才有的必杀技,而且新角色的必杀技很多都能在空中使用,还有就是在相同级数档次内新角色可以抢其他角色的招,不过新角色的攻击力和防御力却只有原角色的一半,而且新角色连技所得的分数较低。【开始游戏】运行游戏后按提示输入字母ok【默认键位】开始:1投币:5方向键:WASD按键1:J按键2:K按键3:L按键4:U【如何修改键位?】按Tab键->输入设置->玩家1控制

皇城突袭修改版,技能点无限,金钱越花越多。 一款经典的战争游戏,你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科等。

热血物语是一款经典FC游戏【默认键位】开始:E选择:Q方向键:WSADA:KB:JA连发:IB连发:U【如何修改键位?】依次点击选项->控制器就可以修改键位了。

【基本介绍】   在海底世界里,是一个弱肉强食的地方,游戏一开始你只是一只小鱼,只有不断地吃掉比你还小的鱼,才能长成大鱼哦,随着游戏的进程,后出现各种各样的鱼,还有恐怖的鲨鱼,而吃掉有些鱼后还会有不同的反应哦,黄金鱼吃了后能迅速长大,毒鱼吃了后会失去控制等等,还要利用各种道具,才能取得胜利哦。 画 面:  2D游戏画面描绘了深海中的游戏场景,画面场景刻画非常精美。水下的各种珊瑚,贝壳、沉船、漂浮的水泡呈半透明状,是本来2D的场景产生了真实的进入深海的感觉。鱼类的制作栩栩如生,配合着海水的浮力感觉非常真实。  声 音:  游戏的背景音乐,轻松活泼。配合游戏的音效,海水波动的声音,海潮涌动的波涛声,使人仿佛进入了海底世界。  上手度:  游戏用鼠标操作,上手简单,只需移动鼠标控制鱼的移动即可。游戏中也会有相关的提升操作,玩家可以用最简单的方式进行游戏。  创 意:  贪吃鱼这款游戏非常具有创意,仅仅移动鼠标就可以使玩家得到游戏的乐趣,可见游戏是否吸引人并不在复杂的操作,而是在游戏的设计和游戏性上是否做到独树一帜。游戏的场景整个海洋都包含在海水浮力中,游戏也很好的模拟了真实情况下鱼在海水中游弋的感觉,使操作者能够感觉到被海水包围的感觉,也增加了游戏的难度和可玩性  可玩性:  游戏分为普通模式和时间模式两种模式,并且使用游戏中升级的设定,贪吃鱼在达到一定程度后即可升级为体积更大的鱼,原来的被捕猎者变成了捕猎者。而游戏的AI设定也下了一番功夫,在贪吃鱼离近小鱼后,小鱼会发现并且掉头逃走,这样增加了游戏的难度和趣味。

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说起这一款游戏,其实算是小品游戏,又称《地狱邻居》,不过其中所蕴含的幽默风格着实能让人会心一笑。在游戏的场景中,玩家所要扮演的是一个诡计多端的小鬼,试图要恶整这位看起来像凶神恶煞的伯伯而在中间你必须要想办法躲开他的视线,进而就可以展开一连串恶整了。

一、连连看竞技全攻略。初级、中级、高级、特高四种模式用户可随意选择。二、本版相对前期版本,在原神奇宝贝的基础上,新增了“极品图案”、“方位路标”两套头像。三、调整了难度与得分奖励机制,玩家只要掌握运行特点,可轻松过关。

明星三缺一   概要 明星三缺一 是一款游戏的名称   现在它的版本很多 分类也很多 有单机版本也有连网版本   在此处就不一一介绍啦   只是挑选了几款具有代表性的进行介绍 明星三缺一2 单机版本 “喂,三缺一啊” 无论在哪里听到这个声音,我想大家都会很快反应到是有人要一起搓麻将了。搓麻将作为一项传统娱乐活动,在中国具有很悠久的历史。也正是基于有许多人对这项活动的喜爱,很早就已经有游戏厂商来专门制作和销售不同类型的麻将游戏。“明星三缺一2”是近期国内游戏市场上热销的麻将类游戏“明星三缺一”的延续产品。其实单看这个“三缺一”的名字,玩家也会很快明白游戏的内容,尤其是加上“明星”二字,看来是更吸引人的呦! 继《明星三缺一》后,明星与你再合作! 还记得不久前在国内掀起麻将狂潮的《明星三缺一》吗?它的研发公司――怃象电子,这家国内首屈一指的大型电玩研发公司,继该游戏与多位当红明星合作,成功打入计算机游戏市场后,藉由华彩软件的穿针引线,他们决定再与艺人搭上关系。请大家一起来再来摸八圈!这次麻将更有趣! 以漫画手法重现明星打牌神态 在华彩软件的策略伙伴――东方魅力明星网鼎力协助下,这次这款游戏在原来的基础上增加了更多的明星。为忠实而逼真地重现艺人打麻将时的神态,研发公司特地找来漫画人“阿雄”(大家不妨猜猜他是谁!)替各个明星做造型设定,以漫画手法描摹他们打牌时的各种表情与动作,使每位明星看起来都是那么地逗趣可爱、闪闪动人! 巅覆传统的牌桌视点 同时,在游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度。这作法让人有深刻的临场感,就像真正坐在牌桌边与其它三家打牌似的,玩起来也就更刺激了。在场景和牌桌方面,因着牌局的变化,还有不同的对应,包括夜市、监狱、足球场……等等的场景,为玩家营造出各种意想不到的打牌气氛,相当风趣。 超麻辣对白披露明星打牌用语 光是艺人活灵活现的表情与动作,还不足以令人拍案叫绝,最妙的是他们亲自下海配音。多位明星各自发挥自己的语言和声音特色,而那些极端辛辣与爆笑的对白,更是艺人们平日在牌桌上的用语毫无保留实录,根本是不顾形象的配合制作!简直叫人喷饭 犀利而适切的计算机人工智能 说完声色俱全、香艳酷辣的明星部分,让我们回过头来看看“三缺一2”吧!这次是怃象电子在1代的成功基础上把经验的一次完美的延续,常到游乐场的玩家应该就知道他们的辉煌成绩,历年来他们研发出的各式麻将机台,累计在全球销售已破五十万台呢!以这些年所累积下来的经验做后盾,不想可知这游戏在计算机AI(人工智能)方面肯定有杰出表现,“企图让玩家感受到如同与真人对打般的犀利”是程序设计师的心愿。不过,这么说,并非指游戏会故意为难玩家,让人输得当裤子。使不会玩麻将的人能快速上手;段数一流的麻将老手又能打得火热,才是他们的最终目的。 冠军争霸不够看,网络联机来挑战 接受“明星对战”三种层级的洗礼之后,好歹也能算是赌中好手了。应该有勇气挑战过关斩将的滋味吧!那些平日忙碌于演艺事业的明星,到了岁末终于得闲聚在“冠军争霸战”围炉。在这模式中,玩家将和群星来个大会战,能不能一路打上去,剃光众星,恐怕除了功力,还要靠手气!若是这样还不过瘾,只好上网找人气。〔网络联机大赛〕会引导玩家连到百乐网的游戏大厅,和来自各方的善男信女切磋牌技。据发行公司表示,他们将透过网络举办横跨两岸三地的麻将王大赛,想要扬名海外的玩家,差不多可以开始摩拳擦掌了。 产品主要功能介绍 华彩软件与东方魅力明星网合作的《明星三缺一2》,集合台、港、日三地大牌艺人,精彩传神地演出牌桌上真实的一面。   游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度。   艺人活灵活现的表情与动作,令人拍案叫绝,最妙的是他们亲自下海配音。   犀利而适切的计算机人工智能。既适合新手也适合老手。   【广东十三张麻将】和【台湾十六张麻将】两种玩法。   游戏提供的“明星教学”功能。   游戏里还附赠了几款益智游戏,如麻将俄罗斯、方城明星脸、骰子滚滚乐和麻将智多星等。   玩家可以使用功能牌来作弊。   支持网络对战,是一款同时适合网络和单机版的超级麻将游戏。   是近几年以来最优秀的麻将类游戏。   延续1代成功经验,更加富有娱乐性

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