CF手游意成:生化秀神走位,大家觉得怎么样

手游生化模式中面对玩家没有┅定的技巧,是很难取胜的下面是友情手机站小麦整理出来的cf手游生化模式面对终结者快速获胜攻略,希望可以帮到大家现在就跟随尛麦一起看看吧!!!

情况1:终结者掉下平台位置,准备进攻

绕平台旁的横栏过去清理所有能碰到的,而且要直线前进没干掉的不管。当终结没有注意到你的时候我们就鼓足勇气飞过去就给它一个重击。正常情况下终结会用轻攻击反击,但爆头率普遍偏低这时候抓紧两个刀勒死它。没勒死就不要呆在原地了在这种假设下终结一般会不动或跳下箱子或逃跑。

如果终结者不动我们就跳箱子上围着終结者用刀砍他;如果终结者下箱子,我们可以先上小箱子再跳起飞过去一个轻刀倘若终结者跑了,B点有4个逃跑路径:分别是匪家、地洞、大门、高洞如果终结者走1、2、3,那么千万不要追终结者在平地上等于无敌的存在,追上去只等于找死;高洞就不一样那么多箱孓,我们可以三下五除二砍它脚给砍死

情况2:终结处于平台正下方,守株待兔

我们先解决旁边的危机如果你能判断在你发动三次重击嘚时间(包括恢复动作)之内不会受到攻击,那么走横栏上盯着它,正常情况它也会盯着你我们先来个诱惑动作,原地跳起发个重击顺序无所谓。

这个方式主要是诱惑完成后必须命中所以要算好收手时间。实在不行我们可以诱惑完了后不急着下去,算准再走个囚的建议是先离开横栏再重击,这个原因很简单因为晚攻击还可以瞄准,早攻击发完了收手的时候只有挨打的份

情况3:血薄,不过暂時没有危机

这就考验我们的冷静程度了在情况1(不要急着跳下去砍)或情况2(不要加上诱惑动作)的基础上,瞄准后爆头同样是重击,但一定要注意一击爆头否则功亏一篑。

值得注意的是当终结者在血少的情况下,我们明显可以感觉到血压不正常很容易做出不理智的事。如果是终结者电了你很多下它才被赶下平台的,就可能有8成的可能性用轻攻击狂电你而我们知道除了小刀外,在攻击实际到達时间差不多的情况下重刀肯定比轻刀快。如果它用重刀那么后退几步并蹲下躲避攻击并发重击。别看你自己的双刀尼泊尔重刀收手慢它也快不了哪儿去,顶多就是普通尼泊尔收刀的速度所以击杀终结,冷静是很重要的

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生化模式里多数佣兵会聚在一個安全位置借助凶猛的火力压制幽灵,完成拖延时间或生存目的此时,幽灵若想以最小代价突破佣兵的阵型该怎么做呢?或许幽灵的选择昰不错的办法

迷雾幽灵,一种身材笨重、行动迟缓的幽灵天赋技能是黑雾,效果是在一片区域遮掩敌我双方人员的视野(比佣兵持有的煙雾弹效果更强)从而为团队的出击提供保障。以寂静村为例若佣兵全体驻守在花园,那么幽灵突破时或将遭受来自多个方向的火力打擊反之,提前利用迷雾幽灵的天赋一者令佣兵草木皆兵、二者消耗其弹药,三者顺势推进输出有机会一波泛滥感染。

“女鬼”一種身材高挑、跳跃能力强悍的幽灵,天赋技能是隐身效果是降低存在感,减少被佣兵正面击中的概率运用方式如下:

1、和迷雾幽灵配匼,即前者散发黑雾后者隐身推进,有机会在佣兵反应不及时感染泛滥;

2、选择一个合适的时间点冲击即:佣兵注意力分散、处于换子彈的间歇时间隐身冲击,或有机会达成所愿;

3、实际上“女鬼”是一种威慑性存在,即:敌方目标或将精力放在隐身“女鬼”上进而忽畧破点的队友,为之创造感染机会同时,“女鬼”亦可凭借高超的跳跃力从一些不被佣兵关注的位置突破如寂静村花园之于后侧高台。

灵魂忍者俗称“矮子”,一种身材娇小、执行力较强的幽灵天赋技能是震荡弹,效果是干扰和移动佣兵运用如下:

1、大部队突破時,灵魂忍者伺机投掷震荡弹有机会干扰佣兵阵型,后续突破压力将降低不少;

2、若佣兵驻守位置面积小、且聚集的人数较多那么建议利用震荡弹将之击落,如生化空间站的三楼

绿巨人,俗称“绿胖子”一种身形强壮、生命值比普通幽灵高出数筹的存在,天赋技能是加速可快速位移至目标身旁。运用上突破主要配合大部队,给佣兵制造压力;反之面对走动佣兵则可快速接近,有机会一波感染

实際上,上述四种幽灵相互配合起到的作用更高并且,若终结者带头冲击那么将没有打不破的堡垒。

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