请问这样的低配置网游可以打什么网游?

请各位帮帮忙。最近都无聊死了、一直玩泡泡龙都快把我玩死了。玩五子棋我和朋友玩,。把他弄厉害了,把我弄的越来越垃圾了。各位帮帮忙。可惜没独立显卡、... 请各位帮帮忙。 最近都无聊死了、 一直玩泡泡龙都快把我玩死了。 玩五子棋我和朋友玩,。把他弄厉害了,把我弄的越来越垃圾了。 各位帮帮忙。 可惜没独立显卡、

    2D的地下城与勇士 绿色征途。都可以。要是有独显,3D也凑合。

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 单机游戏,是我第一次看电脑别人玩的,那时候还很小,之后从05年-06年也开始玩这些单机。枪战当时玩的最多的就是这款游戏了,而身边的人也在玩,这款游戏可以说是80-90后最推崇的一款鼻祖级单机了。而后面出来的CSOL、CSGO等等,它都有着一个纪念碑的意义。

 最喜欢的游戏没有之一,直至今日,家里的那台“老家具”上还有这款游戏。我在整天的忙碌中之后,玩各种网游、手游、页游,被数据、概率、肝、抽奖等等玩的腻了就去玩这个。一对一群机器人,要么就是无限气外挂虐菜。单人模式很感人,故事最后的确有点让人伤感,不出网络游戏实在是遗憾,如果出了就绝对会去玩。

 和CS差不多也有射击能力,但是融入了龙珠的格斗元素又让它有了龙珠的味道。还是格斗比较爽,这款游戏是我在网吧能玩一个通宵的游戏。而当时感觉听着BGM然后打游戏实在是有种莫名的冲动,超四没加进游戏始终是个遗憾。现在有时候还会下载到电脑上打机器人,然后在下一个超四的补丁。音乐首先让人带感,想起那个曾经的“小悟空”,七龙珠是经典,第一的位置这一生应该不会动摇。

 你还记得坦克的作弊码吗兄弟?水上密码呢?当然还有重武器,如果你还记得三个以上的作弊码,那就说明你曾经也和我一样是个骨灰粉。现在随着电脑配置越来越高,GTA5我也试过,但是比起曾经的感觉只能这样评论“先入为主”,即使后面做的再好。它都是后居者,再过十年以后我可能会忘了GTA5,但是侠盗猎车绝不会被忘记。

 小学最喜欢玩的游戏,没到周五下午提前放学那都是和同学一起去网吧约的游戏。直到进入大学,“兄弟,你玩过红警吗?”“你也玩啊,今天下载,今晚搞起!”游戏是纽带,曾经大人眼中,上网就跟犯罪差不多,而我也恰恰就是经历的是那样。不放弃这个游戏梦,让我走到今天,游戏不正是大家都喜欢,能从当中得到快乐才叫游戏吗?红警是90后的标志。


魔兽争霸3冰封王座 

就是这一款游戏,MOBA类如果英雄联盟在10年开始热,那么这款游戏从05年开始就是一款经典之作。现在的我电脑有三个单机(变形金刚、植物大战僵尸),其中一个就是这个。而地图的MOD在一个文件夹至少占10个G,各种各样的MOD玩都玩不过来,而现在在二次元充斥的时代,魔兽争霸我可以说——不过时!

 说实话,后面玩绝地求生、CSGO这类游戏,那种第六感和反应就是从这里启蒙的。我在我哥的笔记本上,这款游戏被我用五天打到最后一关(最后一章带挂,子弹始终是个大问题)。那时候大概就是08年,这个游戏虽说不能动,但是吃手速,就在前不久。在我亲戚家有个亲戚家的孩子玩这个游戏,我就想,现在我连这么吃操作的CSGO都能玩的来,这就更不用说了,结果就是只连过了两章,很大原因就是好久没玩过了还没上手。

 生化危机4,这款是我玩的最久,且唯一通关的一部。说真的这部很经典,不管是在剧情上还是惊悚程度,我都只能说对于我当时入门玩这个实在是太合适了。比起其他几部的恐怖程度来说实在是对新手比较友好,而故事情节的设定也是超赞。从后期打那个城主才开始带挂,然后击败了最终的那个邪恶教主BOSS。

 回合制砸钱砸的最多的游戏,玩问道的原因也主要是没钱了砸不下去。密保丢了之后就在没玩过,手游上线了玩手游,玩的比问道手游要久。花了两年半的时间零氪让我的69大唐在69算是玩的不错的。

 赛车类当年最火的一款游戏,世纪天成的游戏。要不是这个游戏也太氪金,我也不会后面去玩盛大的《疯狂赛车》,说真的这款游戏我当时是真心喜欢,论当年的世纪天成、盛大、网易这三个游戏公司,还有腾讯什么事?

 和梦幻西游的背景不同,问道的更加神魔,即使当时不断被盗号,也阻止不了对这游戏的喜爱。而问道的宠物系统是我最感兴趣的,而靠宠物发家致富也成了我不充钱玩问道的一个经验。低价收高价卖,没做做不不到,只是你没找到你需要的卖家。这些游戏就是玩个头脑,只要你会赚钱,就能变强。

 今年是整十年,感谢淘米做的摩尔和赛尔号,让我有了一个能一直坚守的游戏。摩尔庄园留下的是回忆,还有曾经的童真,如果没有发现网页游戏能这么有趣,我可能还在一直循环着玩网游。网游、单机、网页,其实每种游戏,他都有着属于自己的乐趣,而十年前最符合我的,可能就是这些“儿童游戏”。

不管经历多久,我都会为自己的童年画上完美的句号。真理之光,我会再次开启你。戳中泪点。

自家电脑低配真的是硬伤!!!

之前吃鸡游戏大火,小编我不顾家里老爷机的反对,也上去试吃一把,没想到画面是这样的...7帧...

这画面,说卡成PPT都是抬举它了,PPT都比它流畅!

如果没办法脑补的,大概参考以下场景↓↓

长相已经限制了我对美女的距离,这下倒好,贫穷又限制了我对游戏的追求!

我们玩的不是同一款游戏吧。光落地可能就要10分钟,等落地捡到第一把枪已经过去20分钟了,如果毒圈不太友好,那在这个过程中没被人杀也被毒死了……

我能怎么办,我也很绝望!现在,电脑配置的逐步升级也让网络游戏的画面变得更加绚丽,然鹅,对于小编这种中低配置的游戏玩家而言,无疑是种痛苦。

如今市场上的游戏对我们这些中低端配置玩家真的是很不友好,感觉分分钟要被游戏淘汰了。好在国产端游也并没有放弃对我们的治疗,他们也在不断改变,优化中,就像我今天要介绍的这款次世代开放式微端产品——《无境战地》!

次世代画面丨端游品质革命,用心呈现精细画面

作为一款MOBA竞技类游戏,《无境战地》借助网龙自研的S3引擎技术,成功地将次世代主机游戏中的功能元素融入到游戏中来。游戏拥有开放式的3D视角,画面精美,拥有完全不亚于大型端游的画面表现力及游戏体验。

此外,在游戏中你还可以感受到昼夜交替,时间变迁,整体画面感更趋于真实,不过这里的月亮可比你家乡的圆。

开放式玩法丨创新组合技能,一职多向变化无境

《无境战地》不仅画面感人,它的开放性玩法,也给予了大家更大的自由性。

目前游戏划分为五大职业,每个职业拥有不同的专精天赋。

你以为就专精这么简单就大错特错了,游戏设计师摒除了传统技能树设定,天马行空的将职业技能以卡牌组合的形式呈现。

五大职业完全不受技能束缚,都可以根据不同的技能搭配而衍变出不同的套路玩法,正式的放飞自我。最重要的是,你不用花钱买英雄了...

你以为牧师只会治疗吗?反手一个圣光,可能伤害比法师还高。

全新MOBA竞技丨多元化场景元素,巅峰对决策略为王

《无境战地》的竞技玩法采用全3D环境地形设计,融入许多场景元素不仅可以即时连招操作,施放技能,也能像TPS类游戏的地图机制一样在不同的掩体间以移动躲,避击毙对手!

自信技术不错,战场上却接二连三跪得酸爽?霸气喊出中单solo,结果却只能“认敌为爹”?先别急着自己打脸,想要在游戏中吊打对面,地图先跑个十几圈再说。

全新MOBA竞技丨跨界大融合 首创多品类操作玩法

在操作模式上,《无境战地》游戏制作团队可谓是诚意满满。为了迎合市场各品类玩家。他们将市面上三大品类游戏(MMORPG、MOBA、TPS)操作元素融入游戏设定中,不仅大大降低了游戏的操作门槛,也提升了大家的游戏体验。

无论是魔兽死忠,MOBA王者或是绝地鸡王,都可以在这款MOBA竞技游戏中一决高下。

《无境战地》依托网龙自研的S3引擎,并传承《英魂之刃》纯熟的微端技术,在保证客户端微小化的同时,并没有放弃对画质和游戏体验的追求,游戏继承了客户端网游的优势,比起相对画面单调、粗糙的传统网页游戏而言,同步更新客户端游戏数据,从根本上保证游戏画面的质量和战斗特效的逼真性。终于不用担心我的老爷机了。

都看到这了,我有什么理由不把福利留给你——

目前《无境战地》这款全新概念的MOBA游戏已经正式放出预约和抢码活动,招募全网竞技高手。成功预约即可获得价值1888元的游戏礼包;更有每日限量激活码放送。英雄汇聚,共赴战地,巅峰王者,等你来战!

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