关于寂静岭先有游戏还是电影1游戏中的细节,是游戏不是电影哟

  《新寂静岭P.T》由于制作人小岛秀夫与东家KONAMI的闹翻而中途被取消,这让不少寂静岭系列的粉丝都非常的失望,很多玩家都一直期盼着能够有新的作品能够重现寂静岭式的恐怖。最近一部新的寂静岭电影《寂静岭:承诺》开启啦!99单机游戏网为您报道!

  这是一个名为Red Stage Films的民间团队策划的项目,他们目前将该作命名为《寂静岭:承诺》。在这部寂静岭独立电影中,将不同于之前官方制作的《寂静岭》电影,本作将非常遵循游戏的原作。将融合游戏2到4部的精华要素,电影将讲述2到4部游戏中间隙之间的故事。

  在预告中我们可以看到《寂静岭》系列的代表性游戏人物“三角头”,以及一些游戏中比较有特色的恐怖画面。目前这部作品正在Indiegogo上开启,目标资金为30000欧元,有点担心会不会是5毛特效。不过讲道理的话,真的不担心KONAMI找他们麻烦么?

【哔哔专稿,爱转不转】

今天要哔哔的是最近火的不要不要的《刺客信条》电影。

作为死忠,哔哥在看这部片前还重新玩了一遍最经典的《刺客信条2》,以便让自己陷入中二模式,以脑残粉的状态走进电影院。

看之前,我对这部片真是无比期待。

《刺客信条》是全球最畅销的游戏系列,累计销量上亿——是国产单机之王《仙剑》系列的总销量的20倍

电影的演员阵容也是666到不行——

男主曾主演过《X战警》中的万磁王、《史蒂夫·乔布斯》中的乔布斯↓↓

女主曾获奥斯卡最佳女主角,主演过《盗梦空间》《两小无猜》《玫瑰人生》等佳片↓↓

大BOSS曾获奥斯卡最佳男主角,主演过著名的《洛丽塔》,以及最近《蝙蝠侠大战超人》中的管家↓↓

然而,如果你是《刺客信条》的老玩家,看完后你估计是这样:

如果你没玩过刺客信条,那么你的看片全程都会是这个表情:

用一句话概括这部电影,就是:只有刺客,没有信条。

友情提示:接下来即将开启剧透模式!

电影一开始就暴露了两个问题:

第一,这个导演讲故事的能力堪忧。

影片开头是一段字幕,告诉玩家:反派(圣殿骑士)想要毁灭自由,正派(刺客组织)要阻止他们。

这种东西,居然要在开头用文字写出来,而没法在电影中让观众看明白-。-我也是醉了。

第二,玩过原作的都知道,刺客信条里,没有绝对的正义和邪恶。

两个组织就像两个派别,有着各自的价值观。

“秩序派”(圣殿骑士)想要建立一个完美的世界,代价是牺牲自由。而“自由派”(刺客组织)则认为,即便世界并不完美,人们也应该拥有自由选择的权利。

而不是像电影里那样,一上来就给人扣上反派的帽子。我都觉得不公平好吗!

继续往下看,剧情发展让我越来越懵逼:

主角年少时,他爹就杀了他妈,我还以为里面有个惊天阴谋!结果,到最后也没讲清楚为什么非得杀他妈,简直是神坑!

时间一晃就过了30年——没有人知道这30年发生了什么,反正主角犯了罪要被执行死刑。

然后主角就被大BOSS绑来了,他们告诉主角:我们从你小时候就开始跟踪你了,把你绑来是想通过你找到“圣器”的下落。

我要替主角问一句:过去30年你们干嘛去了?直接把我绑来不就好了吗?如果我不犯罪你们该怎么办?

显然导演并不care这些,于是剧情开始肆意放飞自我,槽点以几何指数一般增长。

男主本来是正经帅气的形象↓↓

结果突然就发了疯,形象完全崩坏,又哭又笑又唱歌,大概是这种感觉↓↓

我还没搞清楚怎么回事,他又突然恢复了正常_(:з」∠)_,恕我直言,我内心的反应是这样的↓↓

“金苹果”也是一个极大的槽点。游戏中的“金苹果”具有能控制人类的强大力量:

到了电影里,当大BOSS拿出金苹果的时候,我还以为他要放大招了。

结果,金苹果居然成了一个投影仪……投影仪……影仪……仪。

现场的人还满脸“啊呀好时髦好高科技”的表情,我的尴尬症都犯了!

电影结尾部分,反派们开大会,安保森严。

刺客们穿着一看就是刺客的衣服带着各种凶器,居然大摇大摆地通过安检进入了会场!

更匪夷所思的是,刺客们杀了人之后,牛逼哄哄的反派们慌乱逃散,居然没有任何人来抓刺客。

你们的保镖呢?吃晚饭去了吗!?

《刺客信条》这么好的游戏,怎么就被改成了这样?

中二气息爆棚的台词加上毫无逻辑的故事,太浪费这些优秀的演员了!

圣殿骑士的理念完全得不到体现——电影里的他们仿佛是一群妄图统治世界的中二病。

刺客的信仰更是讲的不明不白——“信条”到底是什么?为什么值得付出生命?

双方在“你是坏人,我是好人”这样的设定下强行发生冲突,沦为了两个黑帮打群架一般的动作戏。

当然,《刺客信条》电影也并非一无是处。

从“还原度”的角度来说,《刺客信条》电影做的相当出色。

每一把武器都对游戏进行高度还原,全部由工匠手工制作,而且每一把都具备真正的杀伤力↓↓

每一件衣服也都是由全球顶尖的服装设计师手工缝制而成,暗色主体与金边勾勒的搭配,体现刺客“耕耘于黑暗,服务于光明”的信仰↓↓

影片开头老鹰掠过战斗中的军队上空,同样高度致敬了游戏场景:

成为刺客前要剁一根手指:


↑↑左图:电影中法鲨的手指;右图:游戏中阿泰尔的手指

张开袖剑、从高空一跃而下的刺杀也得到还原,刺客的标准手法有木有:


↑↑这段电影x游戏的高空刺杀混剪,毫无违和感有木有

片中马车上的战斗也勾起玩家们满满的回忆:


↑↑电影和游戏中的马车追逐场景混剪,同样毫无违和感

剧组还对15世纪末的西班牙城市进行了详细考据:


↑↑这座还搭着脚手架的建筑,就是15世纪末还处在建设状态的塞维利亚大教堂,现为全球三大哥特式教堂之一

游戏中最引人入胜的跑酷场景,在这部片里全部都是实打实的硬功夫:

男主完成暗杀任务后逃离现场的那段戏,也让人一秒想起玩游戏时的自己:“卧槽地图怎么还是红的!是不是又跑错地了?日啊!鸟瞰点呢!?”

甚至连“信仰之跃”都是由真人拍摄——

从38米的高台跳下,危险系数极大——要知道,这种高难度的动作戏完全可以用CG完成。

冲着这几个点,完全可以给《刺客信条》电影点个赞。

遗憾的是,它输在了故事上。它想让自己面面俱到,却成了一部毫无内涵的爆米花电影。


↑↑观众对于《刺客信条》电影的差评主要都集中在剧情上

一部游戏的剧情长度能达到10小时,要在2小时的电影里说清楚,很难。所以把握游戏的精髓,是最重要的。

《寂静岭》电影第一部,是游戏改编中难得的“高分”片,观众给出了7.5分的评价。

相比《刺客信条》,《寂静岭》游戏的知名度小得多。

这部电影的成功,并不是因为它的投资多高,也不是因为它的演员多牛,更不是因为对游戏多还原。

它只是抓住《寂静岭》的精髓,四个字:魔由心生。

把游戏最精彩的恐怖元素都提炼出来,故事完整还带着哲理,看完后有点温情,又细思恐极。

没玩过游戏的人,能体会到肾上腺素飙升的刺激。

玩过游戏的人,能感受到电影中传递出的隐喻。


↑↑《寂静岭》第一部观众们的正面评价

对《刺客信条》电影来说,它完全可以这么拍:

如果想拍成一部内涵片,就要讲清楚“秩序”与“自由”的冲突。

从第一部阿泰尔的经历开始拍,老老实实讲清楚两个组织的起源,让观众理解他们各自的信仰。

如果只是想拍成一部爽片,就请缩减冗长乏味的现代戏,将重心放在古代刺客的故事上。

玩《刺客信条》的都知道,每次遇到现代戏都巴不得能快进跳过。

如果要想面面俱到,那就把《刺客信条》拍成电视剧,像《西部世界》《权利的游戏》那样。

明明可以做的更好,是不是?

最后来一张情侣照(误)镇楼,希望《刺客信条》的续集不要让大家失望:

你看过《刺客信条》电影了吗?觉得好看吗?

擦咧,当然是游戏啦,你看看第一作是啥时候发售的,再看看电影和小说,话说小说就是2的剧情版攻略。以上情况百度可知!

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