赞达拉怎么去沃顿任务做完了,任务还没做完用了炉石,结果飞行管理员去不成

来去去的玩家,推陈出新的游戏,异想天开的脑洞,瞬间逆转的胜败,喧嚣的林林总总之后,在不知不觉间,《炉石传说》已经运营4年多。曾经的《炉石传说》亦步亦趋地紧跟《魔兽世界》,将其中的著名角色、法术、武器兵刃,甚至是路边的杂鱼小怪,重新包装一番放在牌库中,期待着玩家的肯定。

随着游戏受众不断增加,事情也慢慢改变,制作炉石的暴雪5组,开始在《炉石传说》中添加原创角色,通过冒险模式、官方文字、预告尬片、开场动画、卡牌特效、故事背景等方面着手,丰富卡牌内涵。如此,其中不少原创角色,获得好评并成为话题之作,所以,事件再次慢慢改变——《魔兽世界》开始吸纳《炉石传说》中的原创角色。

本文将追溯两款兄弟游戏间的互通有无,就从……

从小鱼人,开始吧。该卡牌出现的《探险者协会》是非常成功的版本,提出至今仍被津津乐道的“宇宙”体系,其他几张橙卡如铜须、逐星、雷诺均获得广泛肯定。至于芬利?莫格顿爵士,通常情况下会被快攻和节奏卡组采用,根据对手选择猎人、法师或者术士的英雄技能,从而提高水晶效率,起手抽到这张牌,胜率也会有所上升。


——谁渴望来一场华丽的冒险?(小鱼人被满怀恶意地冠以某人名字……)

虽说小鱼人芬利在猛犸年,也就是2017年4月的《勇闯安戈洛》,便退环境前往狂野模式养老,不过在此之前,他已经率先登陆《魔兽世界》。 WOW的7.0版本《军团再临》破碎群岛的风暴峡湾,西边灰色哨所往北朝海岸走一段下坡路,就能找到他,芬利会给脚男发放几个和考古沾边的任务,当然也包括任务完成后的奖励。

《魔兽世界》制作周期需要数年,也就是说《军团再临》开始制作时,《炉石传说》还没测试,更别提上线运营了。所以,芬利同学显然是后来添加的,进行“置换操作”的结果,即把原本在此提供任务的NPC移除,再添加个鱼人模型,为其穿戴上冒险帽和行李包,改为芬利·莫格顿爵士,如此而已。


达拉然水池钓鱼,还能获得他的硬币,概率感人,大约0.1x%……

此时加入的芬利,只是提供彩蛋,让玩家在升级流程中能“咦”,或者“哦”一声,但其中的里程碑意义是显然和不言自明的。是啊,2015月营收超2000万美元。2016年营收达3.95亿美元,至2017年单PC这块就敛聚2.17亿美元。当初被称之为“小玩意”的东西,已经长成“大怪兽”,“实力决定地位”——这是放之四海皆准的道理。

《炉石传说》的开场动画,通常会配唱一首尬歌,当然有时候是采取更糟糕的反向操作,把不尬的歌强行尬唱……《冠军的试炼》的歌词中就有这么一句——“海盗们把鹦鹉(唱)来当坐骑~?”。同学们啊,不是每个原创角色,都能获得如此厚待滴,虽说歌词力捧的天空上尉库拉格,可直到退环境去狂野养老,这哥们也没能上天……


鹦鹉坐骑,颚骨护肩,倒钩长矛,库拉格,你为什么这么优秀……

但是,这哥们却混得风生水起,还被叫到8.0的《争霸艾泽拉斯》,在五人本自由镇充当BOSS。——“天空上尉库拉格和他忠诚的坐骑鲨鱼饵是自由镇的守护者,他们在自由镇的上空不停巡逻,以预防入侵者。至少,这些是他们本来的任务。然而,这两个家伙却常常在自己的巢穴里打盹,或是从天上砸些鸟粪到毫无防备的受害者身上。”


“冲冲冲冲锋……”这技能到是有点长进,伤害附带击退效果

遗憾的是,萝卜招聘式的栽培和提拔,丝毫没有改变什么。作为自由镇五人本的看门BOSS,本尊还是水货一枚,除了掏枪射击,最擅长的就剩下喝酒了(能快速回血),这唯一的“特长”还会被打断……那只到处拉便便、俯冲的鹦鹉鲨鱼饵,都比他强点。是是是,知道了,前面那句“实力决定地位”就是胡说八道,我道歉,我收回。


8.0版本新增“鹦鹉坐骑”,如此“卓越”的概念,显然也是从天空上尉库拉格原画中提取的

至于鲨鱼饵这鹦鹉,也就是个“有奶便是娘”的家伙,毫不在意自己背上到底是谁,看到上面这个物品了吧,什么意思不用多解释了,注意看看黄色小字就行——“鲨鱼饵的忠心取决于咸饼干的供应量”。掉落来源是自由镇的关尾BOSS哈兰?斯威提,按暴雪风格应该是1%,现在大秘境之类也可能掉落。当然,对你我非酋,这坐骑并不存在。

海盗。在一般语境中,通常和诸如臭名昭著、恶名昭彰、声名狼藉等贬义词紧密联系。《炉石传说》这边也一样,海盗套路巅峰期,比如海盗战,1费蹩脚海盗,2费小斧头,直接用这7点伤害,解掉对面1费时跳币放上来的末日预言者,事情这么疯狂,而“成就”这场面的家伙,就是这位——海盗帕奇斯。


设计师神脑洞搞出来的“眼魔+海盗”组合……

刚发布《龙争虎斗加基森》卡牌时,没多少人觉得海盗版小野猪会创造时代,结果……回头再看“冲锋,使用海盗牌,从牌库置入战场”这其实就是反向“招募”,通过特定卡牌招募自己,冲锋,意味着无论如何都会造成伤害,加上1/1身材威胁较低,有时3、4费还在场上站着,而海盗属性意味着各种更多潜在收益。

所以,海盗帕奇斯自2016年11月登台,就成为超高出场率的劳模橙卡,经历版本更迭始终稳定如初。直到2018年临近渡鸦年,即将去狂野养老之际,才被砍掉冲锋特效。孑然而来,陪大家喧嚣一年多,全额返尘,再悄然而去……海盗帕奇斯,在《炉石传说》真是“传说中的传说”,如此在《魔兽世界》露个脸,也属理所应当。


自由镇五人本的地图,红圈是天空上尉库拉格和海盗帕奇斯,蓝圈是关尾,掉落鲨鱼饵

《争霸艾泽拉斯》地下城成就中,还有其专属成就“轮到我上场了!”没错,成就名称就是帕奇斯的台词,要求“在召唤并击败帕奇斯后,击败自由镇的天空上尉库拉格(史诗难度)”。过程很简单,丢下玩具“炉石游戏盘”,然后开始战斗,帕奇斯会从棋盘跳出来,不断冲锋击晕玩家。是的,还能冲锋!唯一遗憾是登场没被大炮轰出来……

上述的库拉格和帕奇斯,作为副本BOSS和成就BOSS,还能强行说是置换操作的话。那么,将新族群添加到《魔兽世界》中,若没有预案,仅靠置换是绝对无法达成的。2017年11月暴雪嘉年华,魔兽发布会8.0内容介绍到赞达拉地图时,屏幕中出现一大一小两个“龟人”,小只被确认为先前数据挖掘出的小宠物,大个子就有意思了……


没错,《魔兽世界》的新增族群就是他们,《勇闯安戈洛》中暴雪5组原创的——始祖龟一系

2017年3月的访谈,对这支人型生物创意由来,有过相关解释:“设计师们希望我们(概念设计师)想出一个新的种族,我们觉得根据某些古老的乌龟文化去设计一个新种族会很有趣。‘始祖龟’由此诞生!这幅草图描绘了始祖龟文化中的萨满祭司和大块头战士。把鱼当做武器?!他们并不是非常……聪明。”


“安戈洛”概念所定,卡牌原画中的始祖龟,使用的骨器、木头、皮革、草编,显露出浓浓的蛮荒风味

炉石传说拓展包,4个月完成设计,4个月进行制作,4个月测试调整,以1年为循环。那么2016年4月《古神的低语》上线后,暴雪5组开始始祖龟的概念设计,8月《卡拉赞之夜》上线后,开始制作原画。而wow的7.0《军团再临》上线时间为2016年9月初,此时8.0的《争霸艾泽拉斯》也完成地形建模,开始填充游戏内容。

追溯时间到底有什么意思呢?这意味着始祖龟被《魔兽世界》吸纳,正式归入浩瀚的魔兽体系,成为众多族群中的一员,有充分准备的企划,不是临时起意,如小鱼人芬利那种彩蛋性质的率性而为。从另一个角度解读的话——《魔兽世界》并不只取用《炉石传说》中,个别标志性符号来锦上添花,而是从概念层面汲取和吸收……


……然后,进行整合,并重塑再造,构成全新内容。比如上面这位始祖龟,与同为战士的石丘防御者相比,能看出是系出同门的兄弟吗?

熊猫人的坐骑是乌龟,始祖龟的坐骑是什么呢?

别别别,什么都别说,我对不起嘛……我知道你刚被始祖龟弄得很肃然的情绪,到这儿瞬间瓦解,满脑子都盘旋着各种极不恰当的言辞,什么生死,什么祸福之类的“咒语”,纷纷在口舌间蠢蠢欲动,根本就没心气理会这个无聊问题的答案。有鉴于此,答案由我告诉你得了,始祖龟的坐骑是——蟾蜍。

这张牌的金卡有个小秘密,那就是蟾蜍的嘴会一开一合,能看到里面有个倒霉的侏儒。不过。巨型蟾蜍这牌一直没什么用,上下限都很低,依稀记得也就《古神的低语》亡语猎用了下,然后就继续吃灰了。而且《探险者协会》又是个冒险模式,打过BOSS直接给牌,没有开卡包一说,所以这金卡动画也少人知晓。


这里会骑上蟾蜍洛阿神做任务

关于蟾蜍在8.0的《争霸艾泽拉斯》地位可不低,身份是受巨魔膜拜的洛阿神(Loa),在纳兹米尔的任务线中,信奉鲜血邪神的鲜血巨魔疯狂搞事,不但攻击赞达拉部族,还并攻击各洛阿神。然后反抗就开始了。而脚男正巧在这个时候被踢到此地,无非跑跑任务,收收金币、经验、装备什么的,唉,搞垮燃烧军团的汉子还得打杂。

对于猎人,有个“福利”,那就是能抓蟾蜍当宠物……嗯,没错,就有些家伙喜欢花式作死。其实,怎么说呢,已经有青蛙多年的情况,再添加蟾蜍,对于魔兽体系的意义,更多还是在于延伸和扩张,现实中越来越多的动物被整合纳入,让生态变得显得愈加丰富。但在蟾蜍这一形象上,仍是暴雪5组的率先引入的创意。


拥有美丽“睫毛”,且能蹦蹦跳跳的呆萌坐骑

今年,是魔兽体系诞生24年,《魔兽世界》已走过14年,《炉石传说》发展至今也有4年了。两款游戏分属不同类型,拥有自己的形式、内容和受众,在各自的领域不断探索、拓展和创造新事物。暴雪,作为游戏公司的过人之处,就在于其整合能力,最可贵在于整合后的成果拥有“令人信服”的体验,这也是两款游戏的共同点。

总之,我们在《炉石传说》之前的版本,看到过很多《魔兽世界》的创作,而现在,我们将会在《魔兽世界》的后续版本中,看到更多来自《炉石传说》的内容。

本人是追求效率的玩家,追求最速满级是我的乐趣。

有了成果我也喜欢分享,如果不喜欢这样的玩法,可以右上角点×。

本次满级流程一共用时8.5小时,满级后又补充了第三个据点的任务。

流程里还有一些不足,被敌对阵营击杀,或者怪拉太多,技能没开导致的死亡N次。

再优化一下流程,预计正式服满级时间为8小时。离NGA云玩家3小时满级还有5个小时差距。

全主线完成,保证地图声望友善以上,满级以后第一时间可以做世界任务。

联盟地图的据点任务在118级时完成。满级以后第一时间可以去对面清世界任务,并且据点任务怪物强度略过高,尽量在未满级时完成。练级图的顺序,祖达萨最后,其他两张图随意。

不使用5%经验宝石。为了模拟真实环境。

合剂、食物、药水、天行药水

合适的天赋与PVP天赋

水上坐骑(常驻)、修理坐骑

萨瓦迪卡是防止被怪打下马,擦炮或者魂戒就是A怪用

快速交接任务插件(autoTurnIn)、自动修理、自动售卖灰色物品

自动拾取开启、加入公会,做队友焦点,显示旅店老板

正式服的玩家可以准备:带孔装备1(一般就是橙装戒指),经验宝石1(赞达拉珠宝制造,5%经验,只能装1个)

在奥格瑞玛内接到初始任务。完成时选择头部。因为第二层有吸血鬼之速,击杀怪加血加移速。

小tip:关掉特质装再打开界面,可以跳过动画。

开始逃出暴风城场景。在场景里达到目标地点可以触发剧情切换位面,不用打怪。之后走流程就是了。在进入场景之前可以跟凋零者对话跳过场景,如果你主号做过的话。

到达祖达萨之后,公主介绍情况,需要一直跟随。

小tip:巨擎封印非房间里是可以骑马的。

本次视频中第一个图选择了纳兹米尔

跟随主线一直到达祖加尔废墟。

完成 [湿地魔龙]任务线和[通缉]任务

前往主线[死亡之影],前两个点的北边,完成悲伤之地附近支线[遵从祭祀]及其后续。

继续主线[死亡之影],直到到达佐巴尔废墟。绑定炉石。两条主线,[潜入扎拉玛] 和 [冥宫],视频中先完成了潜入,后续分析由于炉石cd的问题,应该先完成[冥宫]比较好。

[隔离扎拉玛]任务,第二个鼓手南边有支线[力量的代价],完成。西北边有支线[不幸的事件],完成。北边有支线[接上断腿]。完成任务线后继续主线。

主线[弑神]完成后特质装选择衣服,因为有吸血鬼之速。炉石。

完成[冥宫]任务线,主线内部有2个小支线,一并完成。炉石(未必cd)

跟随[乌龟之神托加]任务,会遇到支线[净化亵渎],完成。

完成[乌龟之神托加]主线任务。

跟随主线到达林荫巨木,有两条主线,[保持隐蔽]和[获得消息],先完成[获得消息]的第一个任务,然后前往[保持隐蔽]任务线。

完成[保持隐蔽]任务线,完成[获得消息]任务线

回林荫巨木以后绑定炉石,完成[偶然的发现]支线。炉石回。完成[不再沉睡]主线。

完成[前往河畔]主线,一直到[意外目标]完成。[抱齿兽之母]支线强度太高,满级后再说。跟青蛙对话继续主线。

完成主线直到接到地渊孢林副本任务。法师开门回主城,也可以使用公会披风回奥格然后传送门。

跟随主线一直到狐人的藏身处,绑炉石,前往主线右边的分岔路有个小支线,随主线一同完成。

主线沙中的秘密,最北端有几个支线一同完成。全部完成后,炉石回。

主线失窃的背包,同时在任务地点会接到任务,[雷娜的扳手]支线,完成主线后先别交,先完成支线,再交主线。

接到主线[搜索废墟]后,大路左手边有[航海必需品]支线,穿上衣服可以让怪变成黄名,并且接到和完成第二阶段的任务,完成后向北走,前往沙灼竞技场。

绑炉石,完成沙灼竞技场的支线任务,直到完成汤戈任务时,先不交。西南方有支线任务迷失的泽姆兰任务线,完成,接到[奇怪的货物]任务线初始任务,炉石。再回去完成汤戈的后续支线。最后接到[托尔卡部族],支线较远,满级后完成。

去东方继续主线[搜索废墟]。到达虔敬者平台的时候绑定炉石,直到接到[遗失的钥匙]。先去南边完成[丢失的笛子]后续,炉石。再去完成东面[奇怪的货物]支线,接到[废墟营销],炉石。再向[遗失的钥匙]方向走,会遇到一个营地3个小支线,再去[废墟营销]支线,完成。

继续主线直到接到[圣殿围城],东侧还有1个奖励目标,完成后炉石。接到[阿图阿曼]后飞沙灼岗哨,交一个通缉任务,继续完成主线直到跳成就。

跟随主线直到接到 [塔尔格拉布]、[赞达拉港]、[赞枢利议会]。视频中的顺序是 [赞达拉港]、[赞枢利议会]、[塔尔格拉布]。后续讨论中,如果先做[赞枢利议会],可以到达118,完成赞达拉港中3个据点的任务。

完成赞达拉港主线。中间有一些小支线可以完成。完成新追随者、新科技、三个据点任务(视频中由于经验计算的问题,只做了两个,在满级后又补了第三个)。回主城。接[失踪的照看者]支线起始任务。

完成[赞枢利议会],loa神灵我喜欢选鸟。

完成[塔尔格拉布],完成南边一些的[恐龙红娘]任务线,完成东南边的[失踪的照看者]任务线。回主城。

完成[港口激战]主线,直到[先知的工作]时,会回到主城,鸟点接[奈辛瓦里之途]支线的起始任务。

继续完成[选名之台]主线。直到接到[受伤的大王],先完成[奈辛瓦里之途]支线,再完成[受伤的大王]。绑炉石,在一个去船上的任务完成后,炉石回。

一直完成主线直到跳成就。

等级高了别太自信,技能有gcd有些情况没适应,没有按出来,容易导致死亡。

烟雾弹有bug,有时候只能放出1下,也没办法,等修复。

路线规划上去掉战兽栏支线,先去做祖达萨北边的任务,118级3个据点任务全清。

买声望尊敬的披风。(声望装备等级备注:尊敬320,崇敬335,崇拜350)

买合约,清世界任务(世界boss)

解释一下合约,铭文制造,持续时间无限,吃了以后每个世界任务加25指定声望。死了就没了。

推荐先吃艾泽拉斯勇士,每提升一个level,可以提升项链装等。

1周内打满海岛,为了奖励的能量

捐物资阶段:尽量所有物资都交满,有声望和能量,所有专业的低级产物都需要

进攻阶段:刷tm的,第一次任务给370,每完成1次都给340.不能挂机,挂机会给280装备。

占领阶段:进门做任务,扫一圈精英。

只能5人排,没法统一指挥,要么叫人上yy,要么打字沟通。或者等到大家形成固定套路,效率才能高。

关键流程:二本,出造投石机的房子,出3投石机,占领中路二塔投石机推三塔,占领三塔推门,打boss。

占领大本营。10人矿洞10人伐木。

2人矿洞轮流搬运矿洞里的矿车,一共四个点,矿洞左中右各一个,外面一个。3人伐木场侧扫木头,每100回去交一次。这后勤5人组建造顺序,1本,兵营,武器库,2本,风暴祭坛。

其他所有人推中2塔,推掉以后有鸟点,回大本营,捐资源出3投石机。等待投石机向前移动的同时,把左右两个点拿了。然后推中3塔。

新人100铁去兽栏上科多,老人风暴祭坛强化自己。铁还有多兵营随便买2个兵带着。

门破之后3塔再打一波,最后进门推boss。

兵营、升级武器护甲、风暴祭坛、火元素,没啥卵用,不用去点。

跑本5h,随机5h,我要潜行队,RUA! 5M。

注意,这点对于盗贼很重要,未来团本也很重要:每个BOSS切专精拿武器。

准备小宠物做小宠物世界任务,不确定有没有声望,备着再说。

把不用的装备拿到拆解机那拆了,有资源。

领好运符,在港口附近,旁边是洗特质装的NPC

pvp周常,去对面捡空投,组队去搞吧。

职业大厅科技记得升级,随从任务记得做

专业:裁缝、制皮、锻造可以用团本掉落物品造385,大约是3周一件,图纸还要用前置装备赌。不是这个专业的可以考虑屯一堆然后洗一个专业然后造。炼金可以省合剂。裁缝可以降仇恨。工程340工程头。其他专业负责给战争前线造东西。

荣耀战团声望每提升一个level,可以买侦查报告,解锁对面地图飞行点。

知识等级是存在的,每周需要能量减少,后来人追赶更方便。

先联盟练满,任务全清。转阵营,部落任务全清,对应声望是继承的,三个地图声望每个可以比别人多至少1.5万,直接335买起来。

战争前线,联盟开的时候去联盟,部落开的时候去部落。每次拿一件370.

但是有可能因为转阵营导致没法拿大密首杀成就或者名人堂,有这个风险。

来来去去的玩家,推陈出新的游戏,异想天开的脑洞,瞬间逆转的胜败,喧嚣的林林总总之后,在不知不觉间,《炉石传说》已经运营4年多。曾经的《炉石传说》亦步亦趋地紧跟《魔兽世界》,将其中的著名角色、法术、武器兵刃,甚至是路边的杂鱼小怪,重新包装一番放在牌库中,期待着玩家的肯定。

随着游戏受众不断增加,事情也慢慢改变,制作炉石的暴雪5组,开始在《炉石传说》中添加原创角色,通过冒险模式、官方文字、预告尬片、开场动画、卡牌特效、故事背景等方面着手,丰富卡牌内涵。如此,其中不少原创角色,获得好评并成为话题之作,所以,事件再次慢慢改变——《魔兽世界》开始吸纳《炉石传说》中的原创角色。

本文将追溯,两款兄弟游戏间的互通有无,就从……

从小鱼人,开始吧。该卡牌出现的《探险者协会》是非常成功的版本,提出至今仍被津津乐道的“宇宙”体系,其他几张橙卡如铜须、逐星、雷诺均获得广泛肯定。至于芬利?莫格顿爵士,通常情况下会被快攻和节奏卡组采用,根据对手选择猎人、法师或者术士的英雄技能,从而提高水晶效率,起手抽到这张牌,胜率也会有所上升。

——谁渴望来一场华丽的冒险?(小鱼人被满怀恶意地冠以某人名字……)

虽说小鱼人芬利在猛犸年,也就是2017年4月的《勇闯安戈洛》,便退环境前往狂野模式养老,不过在此之前,他已经率先登陆《魔兽世界》。 WOW的7.0版本《军团再临》破碎群岛的风暴峡湾,西边灰色哨所往北朝海岸走一段下坡路,就能找到他,芬利会给脚男发放几个和考古沾边的任务,当然也包括任务完成后的奖励。

《魔兽世界》制作周期需要数年,也就是说《军团再临》开始制作时,《炉石传说》还没测试,更别提上线运营了。所以,芬利同学显然是后来添加的,进行“置换操作”的结果,即把原本在此提供任务的NPC移除,再添加个鱼人模型,为其穿戴上冒险帽和行李包,改为芬利·莫格顿爵士,如此而已。

达拉然水池钓鱼,还能获得他的硬币,概率感人,大约0.1x%……

此时加入的芬利,只是提供彩蛋,让玩家在升级流程中能“咦”,或者“哦”一声,但其中的里程碑意义是显然和不言自明的。是啊,2015月营收超2000万美元。2016年营收达3.95亿美元,至2017年单PC这块就敛聚2.17亿美元。当初被称之为“小玩意”的东西,已经长成“大怪兽”,“实力决定地位”——这是放之四海皆准的道理。

《炉石传说》的开场动画,通常会配唱一首尬歌,当然有时候是采取更糟糕的反向操作,把不尬的歌强行尬唱……《冠军的试炼》的歌词中就有这么一句——“海盗们把鹦鹉(唱)来当坐骑~?”。同学们啊,不是每个原创角色,都能获得如此厚待滴,虽说歌词力捧的天空上尉库拉格,可直到退环境去狂野养老,这哥们也没能上天……

鹦鹉坐骑,颚骨护肩,倒钩长矛,库拉格,你为什么这么优秀……

但是,这哥们却混得风生水起,还被叫到8.0的《争霸艾泽拉斯》,在五人本自由镇充当BOSS。——“天空上尉库拉格和他忠诚的坐骑鲨鱼饵是自由镇的守护者,他们在自由镇的上空不停巡逻,以预防入侵者。至少,这些是他们本来的任务。然而,这两个家伙却常常在自己的巢*河蟹*打盹,或是从天上砸些鸟粪到毫无防备的受害者身上。”

“冲冲冲冲锋……”这技能到是有点长进,伤害附带击退效果

遗憾的是,萝卜招聘式的栽培和提拔,丝毫没有改变什么。作为自由镇五人本的看门BOSS,本尊还是水货一枚,除了掏枪射击,最擅长的就剩下喝酒了(能快速回血),这唯一的“特长”还会被打断……那只到处拉便便、俯冲的鹦鹉鲨鱼饵,都比他强点。是是是,知道了,前面那句“实力决定地位”就是胡说八道,我道歉,我收回。

8.0版本新增“鹦鹉坐骑”,如此“卓越”的概念,显然也是从天空上尉库拉格原画中提取的

至于鲨鱼饵这鹦鹉,也就是个“有奶便是娘”的家伙,毫不在意自己背上到底是谁,看到上面这个物品了吧,什么意思不用多解释了,注意看看黄色小字就行——“鲨鱼饵的忠心取决于咸饼干的供应量”。掉落来源是自由镇的关尾BOSS哈兰?斯威提,按暴雪风格应该是1%,现在大秘境之类也可能掉落。当然,对你我非酋,这坐骑并不存在。

海盗。在一般语境中,通常和诸如臭名昭著、恶名昭彰、声名狼藉等贬义词紧密联系。《炉石传说》这边也一样,海盗套路巅峰期,比如海盗战,1费蹩脚海盗,2费小斧头,直接用这7点伤害,解掉对面1费时跳币放上来的末日预言者,事情这么疯狂,而“成就”这场面的家伙,就是这位——海盗帕奇斯。

设计师神脑洞搞出来的“眼魔+海盗”组合……

刚发布《龙争虎斗加基森》卡牌时,没多少人觉得海盗版小野猪会创造时代,结果……回头再看“冲锋,使用海盗牌,从牌库置入战场”这其实就是反向“招募”,通过特定卡牌招募自己,冲锋,意味着无论如何都会造成伤害,加上1/1身材威胁较低,有时3、4费还在场上站着,而海盗属性意味着各种更多潜在收益。

所以,海盗帕奇斯自2016年11月登台,就成为超高出场率的劳模橙卡,经历版本更迭始终稳定如初。直到2018年临近渡鸦年,即将去狂野养老之际,才被砍掉冲锋特效。孑然而来,陪大家喧嚣一年多,全额返尘,再悄然而去……海盗帕奇斯,在《炉石传说》真是“传说中的传说”,如此在《魔兽世界》露个脸,也属理所应当。

自由镇五人本的地图,红圈是天空上尉库拉格和海盗帕奇斯,蓝圈是关尾,掉落鲨鱼饵

《争霸艾泽拉斯》地下城成就中,还有其专属成就“轮到我上场了!”没错,成就名称就是帕奇斯的台词,要求“在召唤并击败帕奇斯后,击败自由镇的天空上尉库拉格(史诗难度)”。过程很简单,丢下玩具“炉石游戏盘”,然后开始战斗,帕奇斯会从棋盘跳出来,不断冲锋击晕玩家。是的,还能冲锋!唯一遗憾是登场没被大炮轰出来……

上述的库拉格和帕奇斯,作为副本BOSS和成就BOSS,还能强行说是置换操作的话。那么,将新族群添加到《魔兽世界》中,若没有预案,仅靠置换是绝对无法达成的。2017年11月暴雪嘉年华,魔兽发布会8.0内容介绍到赞达拉地图时,屏幕中出现一大一小两个“龟人”,小只被确认为先前数据挖掘出的小宠物,大个子就有意思了……

没错,《魔兽世界》的新增族群就是他们,《勇闯安戈洛》中暴雪5组原创的——始祖龟一系

2017年3月的访谈,对这支人型生物创意由来,有过相关解释:“设计师们希望我们(概念设计师)想出一个新的种族,我们觉得根据某些古老的乌龟文化去设计一个新种族会很有趣。‘始祖龟’由此诞生!这幅草图描绘了始祖龟文化中的萨满祭司和大块头战士。把鱼当做武器?!他们并不是非常……聪明。”

“安戈洛”概念所定,卡牌原画中的始祖龟,使用的骨器、木头、皮革、草编,显露出浓浓的蛮荒风味

炉石传说拓展包,4个月完成设计,4个月进行制作,4个月测试调整,以1年为循环。那么2016年4月《古神的低语》上线后,暴雪5组开始始祖龟的概念设计,8月《卡拉赞之夜》上线后,开始制作原画。而wow的7.0《军团再临》上线时间为2016年9月初,此时8.0的《争霸艾泽拉斯》也完成地形建模,开始填充游戏内容。

追溯时间到底有什么意思呢?这意味着始祖龟被《魔兽世界》吸纳,正式归入浩瀚的魔兽体系,成为众多族群中的一员,有充分准备的企划,不是临时起意,如小鱼人芬利那种彩蛋性质的率性而为。从另一个角度解读的话——《魔兽世界》并不只取用《炉石传说》中,个别标志性符号来锦上添花,而是从概念层面汲取和吸收……

……然后,进行整合,并重塑再造,构成全新内容。比如上面这位始祖龟,与同为战士的石丘防御者相比,能看出是系出同门的兄弟吗?

熊猫人的坐骑是乌龟,始祖龟的坐骑是什么呢?

别别别,什么都别说,我对不起嘛……我知道你刚被始祖龟弄得很肃然的情绪,到这儿瞬间瓦解,满脑子都盘旋着各种极不恰当的言辞,什么生死,什么祸福之类的“咒语”,纷纷在口舌间蠢蠢欲动,根本就没心气理会这个无聊问题的答案。有鉴于此,答案由我告诉你得了,始祖龟的坐骑是——蟾蜍。(嘿嘿,我才不说那个词呢……)

收收收,都收了,正经点

这张牌的金卡有个小秘密,那就是蟾蜍的嘴会一开一合,能看到里面有个倒霉的侏儒。不过。巨型蟾蜍这牌一直没什么用,上下限都很低,依稀记得也就《古神的低语》亡语猎用了下,然后就继续吃灰了。而且《探险者协会》又是个冒险模式,打过BOSS直接给牌,没有开卡包一说,所以这金卡动画也少人知晓。

这里会骑上蟾蜍洛阿神做任务

关于蟾蜍在8.0的《争霸艾泽拉斯》地位可不低,身份是受巨魔膜拜的洛阿神(Loa),在纳兹米尔的任务线中,信奉鲜血邪神的鲜血巨魔疯狂搞事,不但攻击赞达拉部族,还并攻击各洛阿神。然后反抗就开始了。而脚男正巧在这个时候被踢到此地,无非跑跑任务,收收金币、经验、装备什么的,唉,搞垮燃烧军团的汉子还得打杂。

对于猎人,有个“福利”,那就是能抓蟾蜍当宠物……嗯,没错,就有些家伙喜欢花式作死。其实,怎么说呢,已经有青蛙多年的情况,再添加蟾蜍,对于魔兽体系的意义,更多还是在于延伸和扩张,现实中越来越多的动物被整合纳入,让生态变得显得愈加丰富。但在蟾蜍这一形象上,仍是暴雪5组的率先引入的创意。

拥有美丽“睫毛”,且能蹦蹦跳跳的呆萌坐骑

今年,是魔兽体系诞生24年,《魔兽世界》已走过14年,《炉石传说》发展至今也有4年了。两款游戏分属不同类型,拥有自己的形式、内容和受众,在各自的领域不断探索、拓展和创造新事物。暴雪,作为游戏公司的过人之处,就在于其整合能力,最可贵在于整合后的成果拥有“令人信服”的体验,这也是两款游戏的共同点。

总之,我们在《炉石传说》之前的版本,看到过很多《魔兽世界》的创作,而现在,我们将会在《魔兽世界》的后续版本中,看到更多来自《炉石传说》的内容。

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