悟饭游戏厅没有声音一点也不好,要不就设置声音,能听到声音,设置画质的同时能看到画质边玩边设置。

请各位翻牌时先翻下面的牌随意翻一张,可能空的也可能有东西。

如果有东西了会有两种情况,第一种带有一声悦耳比较尖锐的声音让人一下就联想到天上掉钱叻,第二种是没有这个声音只有一个让人感觉翻了个空的声音。

如果是第一种情况那么上面四张牌随意翻一张,必然有东西

如果是苐二种情况,那么上面四张牌随意翻一张必然没东西。

单刷如此组队亦如此,

一个小小的漏洞告诉了我们翻牌的真相:翻牌结果和翻牌无关在牌出现的时刻,你的翻牌结果已经确定唯一的差异就是你下面的那张牌要不要。

黑钻多的那张牌因为漏洞不涉及所以不可證明,但是依据奥克姆剃刀依然有理由相信黑钻遵从此规律。

我无意反对奥古斯丁对摩尼派**的反驳我也是自由主义者,相信自由意志相信民主共和,我也知道说出这个可能什么“人品论”之类的谬论又会抬头,但是这就是程序给我们的结果

程序设计时有三个选择:

1、客户端决定翻一张牌,指令发至服务器服务器端根据指令确定这个牌的结果,把结果发至客户端于是玩家得到翻牌结果。

实践证奣了这个选择没被编程员采用:即使开着迅雷巨卡无比点了某张牌,也是立即出现结果的

2、所有牌后面的物品全部发送到客户端,由玩家在客户端进行选择从而实现立即得到翻牌结果。如果是这样的话可以解释为什么卡的时候是牌的出现有延迟,而翻牌结果没延迟但这种方案将决定权完全交予了客户端,完全可以通过外挂程序观察每张牌后的结果因此极不安全,必须否决

3、直接将结果发送至愙户端,不管翻哪张牌结果都是一样的,区别只在于玩家要不要下面的牌上文已经通过一个声音上的漏洞说明DNF确实采用了这种机制。

看到这儿估计一些玩家已经感到无限愤怒想到改版的可恨了:给你四张牌,但是结果是相同的程序员企图侮辱每一个玩家的智商!!!


发布时间: 作者:悟饭小编 78 人看過 已有[0+ ]人评论

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