wegame怪物猎人世界wegame有贝希蒙斯吗?

原标题:《怪物猎人 · 世界》将是下一个Wegame毁掉的大作!

在主机平台跑火半年,全球销量已经超过800万份,成功把卡普空的摇钱树系列之一带向海外,《怪物猎人世界》可谓卡婊在2018年收获的全新惊喜,现在这一惊喜终于要来到更加广阔的PC平台,今天卡普空放话给出最终发售时间,数字分发平台们也都已经敲定了自己的定价。

在Steam上,《怪物猎人世界》的PC版发售日设定为8月10日,没有锁区并包含繁体中文语言支持,送一套武士铠甲皮肤、以及三个肢体语言、两套表情包、一个面部颜彩图样和一个武士发型。不论哪个版本预购都会附送一套起源套装护甲以及一个顺风护石。

腾讯的WeGame中,普通版为299元,豪华版为358元。

不过目前发售日暂时未定,不知道是否因为独家简体中文和之前承诺的针对国人的优化所以导致的。

至于Steam方面,普通版为308元,豪华版为369元,发售日定为8月10日。

不管哪个版本价格都要比腾讯那边稍微贵一点,不过Steam的豪华版内容与腾讯的都是一样的。

小编记得Wegame的日期是8月7日。但是没有说是发售还是公布!

按照腾讯的套路来说,如果发售时间是8月10日的话,是没有时间在游戏里加入任何的内购系统的,比如加什么装备强化系统,入场卷,疲劳,经验,酷炫时装等等。

说到这里小编要给大家科普一下《怪物猎人》这个游戏了!

2015年腾讯开发并代理运营的“国民大作”《怪物猎人OL》

这里小编不是推荐大家去玩,而是想告诉你——

这就是个雷!遇见躲着走!劈死白劈!

也是腾讯所有游戏里凉的最快的一个!

从2004年PS2上的初代《怪物猎人》开始,小编就一直有玩过“MH”这个品牌的游戏,可惜那时的游戏难度简直有如登天,成了“怪物·猎人”。

但是值得一说的是很多后来加入的玩家,最后都会去玩这个最早的作品,理由是这个版本的难都大,有挑战性!

这里说的难度并不是至怪物加学加防御什么的!

2005年,PSP上的《怪物猎人P》真正把这个系列带入了“便携狩猎”的轨道,同时注重新手体验削减了门槛,初始大热。

粗略算了一下,小编对于《怪物猎人》全系列的游戏时间,没有2000小时,也得有1000小时了吧。

然而说到这里有一个小插曲,看图,这T么一个玩意儿。

国产自主品牌《猎刃》——完全键盘操作,打击感……

开发商楚云帆在一篇文章里称其为“和当时PSP上非常火的《怪物猎人》非常像”,

这尼玛何止是非常像,分明是超级霹雳无敌耻度的山寨版好吗!

当然,这款游戏很快就被扫进了历史的垃圾堆,同时证明国内玩家对狩猎无感。

直到2015年,腾讯宣布正式代理《怪物猎人OL》并开始内测,才让老猎人们心花怒放地看到了曙光。

然而,这花儿还没怒放多久就凋谢了……

几乎是第一次内侧结束少一拨人,下一次内侧再少一波人,最后一波测试也就寥寥几人,公测后有一群萌新加入,然后跟新一次,所有老猎人都下线了!

游戏是免费的,这个值得点赞,

到了中后期连存素材都要花猎币买仓库收纳栏位……

果真应了那句老话:“腾讯游戏,没钱玩NMB!

明明是一刀冲怪物头砍过去的,结果却砍到了背上

明明是一招过后向两侧翻滚,结果却滚到了前面

明明是怪物刚刚腾空还没扇风,结果已经挨了风压

对于其他网络游戏,这种小偏差可能只是洒洒水无所谓啦。

后来才知道,《怪物猎人OL》这是腾讯借MH的IP“自主研发”的“全新作品”。

好吧,就一款国内新作而言,素质还可以说得过去……

对于马上就发售《怪物猎人 · 世界》

小编给大家几个小小的建议!

  • 氪金时装不是没有,或许下一个版本更新就出来了,最多给你感受一个月原汁原味的游戏!
  • 在不久的将来会有+13强化卷和强化保护卷,你觉得强化系统还远么?
  • 当你购买游戏后,正式开始游戏,等你玩的可以上手的时候,不好意思,为了控制大家合理的游戏时间,疲劳系统上线!
  • 至于游戏本身已经在家用机上发售快半年了,或许真爱粉早就毕业了,至于PC版的就不要购买了,或者计划入手的,可以直接去《怪物猎人OL》上体验下PC的操作在考虑入手。
  • 还有就是对于一定要入手的玩家,小编建议多花9块钱去Steam上购买,至少Steam不会乱改游戏,TX嘛,呵呵~~~~~

这就是一个坑,心动就死定了!

(对索尼来说)比较庆幸的是,《怪物猎人世界》没有任何想要去支持跨平台联机的迹象,目前MWH的玩家主要都集中在PS4平台,他们基本上都已经好几百个小时把这游戏给刷了个干净,不太可能会再花钱去买PC版重复投资,作为早早毕业的人群,自然有傲视后来者小朋友们的资本。

《怪物猎人 世界》已经发售,并推出了恐暴龙、绚辉龙、炎妃龙等3个DLC,下一个DLC将与《最终幻想14》联动,推出《最终幻想》系列经典怪物——贝希摩斯,DLC将在2018年免费推出,Wegame必定在收一次钱,或许多加一个特别版重新卖一次,饥荒不就是先例么?

当玩家知道《怪物猎人:世界》由腾讯代理后,第一时间并不是欢呼,而是对腾讯的不信任与不屑一顾。这些始终来源于在过去曾买下的苦果,无论腾讯的态度究竟为何目前极差的口碑也算是为过去的不义之行买单。同样的,有的玩家也会认为腾讯虽然过去的确是个无底洞,但在单机游戏方面除了早前《饥荒》被曝盗用了民间汉化文本修改成自己的官方汉化外,并没有太多丑闻,不仅如此,这次的《怪物猎人:世界》情况也非同寻常。

首先它是一款单机3A大作,这样一款游戏和腾讯之前代理的大多数网游或是独立游戏不同,它们的受众可以说是完全不一样——在《怪物猎人:世界》这类游戏的目标人群中,大多数是带着鄙视的目光看待Wegame这一平台的,如果腾讯面对目前的状况依然拿出过去拿一套来面对玩家,那么这群本身就对Wegame抱有成见的玩家将永远失去对这一平台的信任,在未来无论有怎样的3A大作摆在腾讯眼前,他都会处于“消化不良”的状态,这绝对是得不偿失的。

那么现在轮到你们选择了,没有主机的各位,到底是上腾讯的船呢,还是走蒸汽机的道?

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