这次出现这个错误是我在做毕业夶设计的时候用一个SoundManager3d游戏自动脚本教程来统一管理游戏音效文件,所有的文件初始化放在Start()函数里;在PlayerControl3d游戏自动脚本教程里面的Start()函数里调鼡了音效3d游戏自动脚本教程管理的一个播放文件方法导致出现这种错误。
后来我把音效管理3d游戏自动脚本教程的音效初始化放在了Awake()让其初始化优先级高于调用3d游戏自动脚本教程的优先级,程序正常运行
今天老师要交期末小组作业,事发突然我赶快修改了一些小bug,然後开始导出PC平台的文件但是怎么多导不出来。出现了下列类似的问题:
编译项目时报错: