如何看待腾讯游戏刺激战场华为优化手机负优化

首先,这是一个常见的因ROM不兼容引起的BUG,老一点玩过刷机的朋友都知道,你一旦刷了非官方ROM,打开很容易出现花屏的现象,非制式ROM的通病。之前在小米,等手机上出现频率很高,一般来说,刷回官方ROM就完事了。这次出来发布更新补丁,一定要为速度赞一个,但也不必上升到华为替背锅的程度,森林里一棵树出了毛病,你也不能让啄木鸟去替他治病啊。华为自家的解决方案。很明确的一点,就是搭载很吓人技术的华为机型在更新后出了问题。这个时候,你说腾讯针对华为,怕是不太合适。逻辑很简单,为啥不针对麒麟950,麒麟960呢?狼人咬神的时候,难道还会说这是预言家不咬,那个是猎人咬死他?然后,阴谋论厚黑学的基础,是一方利益在非常规手段下的最大化。这一次花屏事件对腾讯来说,降低了用户游戏体验,还被莫名黑了一波,对华为来讲,又暴露了 升级后带来的兼容性问题。两边不讨好,也不知道阴谋的基点在哪里。至于大家说的负优化,你可以认为还没来得及做优化的手机型号,就统统被理解成了负优化。游戏开发者会对某些手机型号进行针对性多线程优化,使之获得更好、更流畅的体验。但这种优化有两点前提:第一,开发组需要对不同手机型号的游戏分包,不同手机型号下的游戏版本号各不一致。第二,开发组需要投入非常大的人力物力去做专门性优化,主流手机型号数以百计,搭载的应用系统又各不相同,整体优化的时间就显得格外漫长,那些排在后面优化的手机,相比优化好的型号体验不够流畅,便出现了所谓负优化一说。放在来说:第一点就不成立:从已知的消息来看,无论小米,华为,,刺激战场都没有分包,版本号全部一致,连华为的专用包都没有,又怎么做到负优化?在所有代码都一致的情况下,程序员根本无法针对某一型号手机动手脚。===================这里我要补充解释一下:程序员眼里ifelse不叫做手脚,因为反编译一下这个手脚逻辑就会被看到,一旦曝光,事后说不定就成了,不划算的,所以我们不干这个事情。插入:有人不太懂这个,那么我详细说一下。相同的包不能证明代码没有负优化,但是可以证明代码的一致性,即如果要负优化,那么一定是在代码当中添加分支逻辑代码来做到的。为什么这就间接证明不可能有负优化存在呢?往下看。比如刺激战场用的是引擎。我不清楚刺激战场的引擎有没有改过,渲染模块是不是动过的。这个我们不提。我们假设你是开发小组里的一个程序员。然后有一天,你的老板想要让这个游戏对有优化。开发小组要做多少事情呢?第一件事情:专门写一段优化代码。第二件事情:测试小组把vivo不同的机器和不同的系统滚一遍。这个时候,非vivo机器强行改识别码,会碰上什么情况?情况一:由于都是,甚至可能是同一个,所以享受优化。情况二:由于特殊的驱动和gpu特征,所以游戏闪退了。这不重要,这样的代码程序员会写的。理由很简单,给的要求嘛,给钱了嘛,我们花时间花精力写代码然后让测试测一遍,没毛病。这时候,如果这个要求是负优化。那么问题就来了:这个钱谁出?这个需求谁来落到纸上邮件里?这段代码谁负责写?三大锅,请你分好。给你,你接吗?万一邮箱被黑了呢?万一食堂吃饭的时候说漏嘴了呢?万一厕所里打电话的时候隔墙有耳呢?上市公司曝光一个这样的丑闻,你知道意味着什么吗?这个锅谁来背?刚才已经说了因为包内逻辑代码是一致的,那么要做负优化一定是在分支逻辑上做的。而这个时候一定会留下更多的把柄,更多的证据,出现更多的锅来分,给你是员工,你要背这个锅吗?弄不好还有什么额外的法律责任,你背得起吗?腾讯的员工也不傻啊……===================为了避免大家说空口无凭,我找朋友简单做了个测试。我们在刺激战场官方下载安卓版本安装包,安装包文件名是2017_com.tencent.tmgp.pubgmhd_h100_0.8.6_b371dd.apk文件MD5校验值是FBA00FEBEE051D665F57F首先通过解包的方法来查看这个安装包的版本号(你看看已经开始反编译了不是?)这个是与机型无关,内置写死在安装里面的,可以看到版本号是0.8.6,括号内的5351是小版本号。将该安装包分别安装在小米8 SE、 Z17s以及存在花屏问题的华为P20三款机型上,我们来看游戏的版本是否一致。这是小米8然后是 z17然后是华为P20根据实测的结果,最后显示游戏版本号都是相同的,在安装时,显示版本号是0.8.6,进入游戏启动画面后,显示的游戏版本号都是0.8.6.5357,不管如何,最后的版本号在不同的机型上都是一致的。那结论就很明显:既然刺激战场在不同安卓机型都不存在分包,那所谓“负优化”,也就是无稽之谈了。(不信你找人反编译一下看看能不能找到根据机型的负优化代码嘛……)相同版本下,只有华为部分手机出现花屏,闪退的现象,联想起华为刚更新的新ROM与GPU Turbo 新技术,值得深思。另一方面,负优化的表现是手机卡顿,发热严重,帧数降低,而这一次刺激战场出现的问题是花屏,闪退,换言之,负优化是让你玩的没那么爽,而这次出现的问题让你根本没法玩。从60帧降到30帧是负优化,从60帧直接变花屏闪退,这是你手机系统出了问题。再说了,腾讯靠卖技术优化方案收保护费,这不是捡了芝麻丢了。大家可以去买量市场了解一下,一个活跃用户现在都是30块起,还只是注册不算付费。华为数量有多少?丢掉几千万华为玩家,和收几百万技术保护费相比,孰轻孰重,一目了然。华为更新的的新技术,在我看来,更像是硬件厂商做的、类似游戏定制化多线程优化的一种解决方案:从余承东就能看到,这是一个软硬结合的技术,不光在硬件层面有调动,在软件应用层,或许华为也做了特定的优化。麒麟970的性能也就是835左右的水平,真要能比IPHONEX跑的还流畅,特定应用优化可能是关键。那么问题来了,你直接对游戏性能调用做针对性优化,却又没摸清楚人家的代码架构,出了岔子,怪谁?另外有知友也回答了,大家也可以看一下“汪汪汪”这个帖子,出问题的四款机型有荣耀V10、荣耀Play、Mate10和P20确实进行了小范围测试,时间点上,也与刺激战场的更新刚巧撞重。如何评价部分 Turbo手机玩《刺激战场》花屏 腾讯官方回应?所以问题很明显,一边是光顾着版本更新没注意上游产业链大动作的无情背锅,一边是闷头吹革命性技术结果没想到坑了自己一道的老实人,最后的结果是一个1.8M的更新版本搞定一切。——如果没有黑子的想象力,其实还算挺完美解决的一件事。可惜,如最高票答案的完美引导,让事件真相去了相反的一面:关掉手机识别码就不花屏,你看腾讯还说不是针对华为!!请问,这种拍脑门的偏方,解决问题概率多大?又有多少人是根本没验证过这方案就以讹传讹的?大部分人更新完华为新版本后,立刻就给最高票点了个赞。在某些情绪化的引导下,失去主见,成为谣言风靡的一个赞,一个评论,一次转发,太可悲了。流量化时代,成为流量已是悲哀,成为流量而不自知,尚在为既得利益者呼喊奔走,就更可悲了。至于腾讯和华为开战的脑洞,也请收一收。华为和腾讯游戏联合实验室早就成立了,这篇新闻可能被很多人选择性忽略。“宣布和腾讯游戏技术成立联合实验室”华为手机宣布和腾讯游戏技术成立联合实验室,多款华为手机开启渲染多线程技术,并对_百度搜索可能,双方之间的技术交换信息同步,比我们想象的更密切。所以,黑腾讯的知乎政治正确,实在是有点无聊了。==================最后,作为曾经荣耀Play的机主,我要再补充两句。前阵子我在想法里刷了一晚上的吓人的技术的显示问题,很多人也亲眼所见的。当时我就得出过一个模棱两可的结论:mali的GPU天生有问题,而华为为了很吓人的技术,可能还牺牲了一部分纹理处理上的功能的准确性和功能性。具体牺牲了什么或者说改进了什么,我作为一个外人无从得知。但是作为一个多年的程序员,游戏资深玩家,GPU在渲染上出了问题,瞒不住我。当时我说的很清楚:很吓人的技术的确是很不错的技术,在的性能buff上,做到了吓人。但是在功能性的补完和一些稳定性,以及渲染效果上,很吓人的技术并不吓人,并且实际上就是有一定的问题的存在的。这些问题可以理解,作为很吓人的技术的代价,有少许的问题是应该要被理解的。但是,作为华为的用户粉丝或者机主群体,动不动就把腾讯拉下水,这就很让人看不过去了。是谁的问题就是谁的问题。谁有问题就是谁有问题。就像我黑华为也只黑华为奋斗逼加班帝底线突破,我从来不黑华为手机不行。而那些黑子,为了给华为洗地把腾讯给黑了,这太不讲道理了,是不是这个理?==========还有,我们大家可以讲逻辑:第一个逻辑为什么只有970的华为出了问题?既然针对华为,960950为啥不一起干掉?第二个逻辑为什么是华为出的系统更新包解决了问题?如果是腾讯,应该华为怎么更系统都没用。第三个逻辑为什么部分华为机器改了识别码那个选项以后,依旧花屏?如果有负优化,应该全部都花屏。第四个逻辑为什么其他没有给腾讯塞钱的厂商没有被负优化?如果不给钱就负优化,其他厂商也应该统统gg。第五个逻辑为什么几千万用户,腾讯游戏的用户量相比那么小,腾讯有资格去负优化华为?应该是华为去负优化腾讯才对。第六个逻辑为什么王者荣耀不出问题?既然是针对,王者荣耀为啥不花屏闪退?要反驳我可以,请把这六个逻辑理顺了我们再来说话。理不顺的,同志你玩狼人杀不行啊……一点资讯正在帮你跳转到原文刺激战场背锅负优化 新版本兼容性能惹争议
  《:》自推出以来,就没停过版本更新的脚步。版本更新上除了带来沙漠地图,雨林地图等新玩法外,刺激战场在硬件适配上做的都算不错,小编身边的朋友都表示,非高端机玩刺激战场也能很流畅。
  谁知天有不测风云,近日刺激战场更新的全新版本&激情一夏&,由于与部分华为机型的不兼容,引起了不少用户误解。尽管游戏和华为官方都在第一时间给出了解决方案,但仍被一些网友扣上了&负优化&的帽子。不过,有大神认为,刺激战场本次花屏事件属于无奈背锅,事件起因还源于华为更新的GPU Turbo图形加速技术,导致了ROM与游戏不兼容。如果因为此事抹杀刺激战场在性能优化上的一贯努力,未免有点太冤了。
  针对硬件优化性能,刺激战场一直在做
  什么手机都能玩,这是《绝地求生:刺激战场》开测初期给大家留下的印象。自其推出以来,刺激战场就在保证品质的基础上,尽可能多地适配主流机型,让千元入门机也能流畅。从开测前官方公布的建议配置就能看出,只要处理器在MT6753级别以上,Android版本6.0以上,运行内存2G以上,在刺激战场里就能流畅吃鸡。这硬件门槛已经很低了!想想也知道,要不是开发组做了许多降低硬件门槛的针对性优化,这种千元机吃鸡的盛况,断然不会出现。
  而后,随着每一次版本更新,刺激战场也始终在坚持优化玩家体验。
  在第一个更新版本&新春特训&中,刺激战场为高配的手机准备了高帧率和抗锯齿功能,对影响玩家体验的开镜卡顿、场景刷新卡顿等问题进行了针对性的优化。这个版本更新让小编印象十分深刻,因为吃鸡车队的朋友们都按照自己的喜好选择了适合的游戏设置:有的人使用高画质效果和适中的帧率来提升游戏的画面效果,也有人选择适中的画质和最高的帧率来追求绝佳的性能体验。
  四月初,&激情沙漠&版本更新上线。在更新中,所有的机型都可以选择不同的画面风格,游戏的流畅性又得到了一轮提升;当时小编的OPPO R9s采用了网传的推荐画面设置&流畅+极限+柔和&,画面可以稳定在60帧,各方面的游戏体验也堪称流畅自然。
  之后的&刺激对决&、&天降奇兵&等版本中,有人拿主流配置机型给刺激战场做过评测:根据评测数据,游戏的卡顿和闪退已经降至新低,发热程度和耗电也大有改善。&最高配置下,麒麟970恒定在45帧以上。屏幕设置75%亮度,30分钟后,两款旗舰手机电量都只消耗了不到10%&;即便是针对骁龙625处理器的千元入门机,刺激战场在均衡画质下整体游戏的FPS数能够稳定在30。评测中,接近3个小时的鏖战,骁龙625没有出现降频、过热、过负载的报警数据,整体运营负载在80%左右。
  无奈背锅,你还要光子怎么样
  说回到此次的雨林版本部分华为玩家花屏的问题,从游戏官方和华为官方第一时间的公告来看,完全是一次误会:在游戏新版本推出前,华为恰好推出了GPU Turbo图形加速技术,新技术可让图形处理效率提升60%、功耗降低30%,也面向华为、荣耀多款机型进行了小范围测试,并更新了新的ROM。这本该是件好事,谁知正好撞上了《绝地求生:刺激战场》更新雨林版本,虽然刺激战场对市面上主流机型都做了适配测试,可正在参与新ROM、新功能测试的手机却不在此列,最终因为系统ROM的兼容性BUG,导致花屏问题的出现。
  在小编看来,还是心疼一波刺激战场,可以说,这次刺激战场是无奈躺枪。如果是刺激战场游戏版本出现问题,最后的解决方案也不会是由华为发布系统补丁解决问题。这一切的起因,可能还需归结在华为新技术GPU Turbo身上。作为一个&很牛逼&软硬件结合的图形加速技术,GPU Turbo却能对应用软件的性能进行大幅优化。跳过APP开发者直接对APP进行性能调度,这本身就存在风险,而GPU Turbo处于保密阶段的技术细节,更让问题出现后形成黑匣状态。换言之,一旦发生与APP不兼容的问题,只能华为自己来解决,APP开发者却是无能为力。由此却引发&腾讯不作为&言论,实在可以说是无稽之谈了。
  所幸,华为官方反应迅速,第一时间便发布了解释公告,并对这部分问题机型推出了补丁更新,将给用户带来的负面体验人为降到了最低。即便如此,还是有不少阴谋论者对此指手画脚,甚至产生了诸如&针对华为玩家&的言论。
  不过腾讯官方已经与华为合作成立联合实验室,双方在渲染多线程技术和全面屏适配进行深入技术合作,这些挑拨者的言论,不仅影响不到大厂之间的合作关系,反而暴露了自己为黑而黑的论调。对于刺激战场这种头部产品来说,双方之间的合作只可能更密切。
  小编认为,无论腾讯还是华为,在积极解决问题的态度上还是值得点赞的,针对这一类问题,未来双方合作上别再给自己挖坑,才是需要关注的重点。至于阴谋论,&负优化&这种空穴来风的八卦,就随风而散吧。
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如题,你们觉得刺激战场是否对小米手机进行了负优化,就和王者荣耀一样的,不论机型!
刚开始玩这游戏,835那是6的一批,要不HDR超高清画质加高帧率,或者打伏地魔专用流畅画质加极限帧率,卡都不卡一下,玩一天都一样,也不是很烫,从MIUI10发布之前,我就发现玩了两局之后就开始掉帧,我开始觉得是系统版本有影响,一直用的开发版,MIUI10出来后通过了申请成功刷到MIUI10,我发现这个问题根本没解决,之后我就觉得不是手机版本问题了,就是游戏问题,绝对进行的负优化。
我同学一个R11S,660,超高帧率和HDR画质都开不了,玩着居然比我还流畅,也不怎么发烫,而我的就不一样了,现在玩一局可以铁板烧!!!
前几天下了一个美服的刺激战场,完了几局发现国服这些问题美服都没有,不发烫,也不掉帧,就是网络延迟在100多
这我就坐不住了,一个满血的835带不动一个1G多的游戏?然而ov的中高端cpu660却流畅的一批,一个破660被ov吹上天了,835不说甩你几条街,至少也是一条街吧!
我现在是真心无语了,现在国服都不敢点开玩,我怕玩着玩着就炸了
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。。。表情包瞩目。
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我也有这种感觉,我的是MIUI9稳定版,不知道从什么时候开始,又烫又卡,按说835不能够啊
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吃鸡都不玩了,全是机器人,一点意思都没有
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腾讯:给钱优化,没给的负优化
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我的也是,打上一局吃鸡,我的天,就可以做铁板烧了。
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是的,一样的情况,不管是刺激战场还是全军出击都做了负优化,玩一局手机基本都沸腾了!而且发热还会掉帧!很气
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是的,我的mix2也一样,3月份刚买手机那会儿玩得还挺流畅,也不会掉帧发热,后来吃鸡更新到有极限帧率的版本后,玩一局就烫得不行,然后掉帧,不得不买个手机散热器才能接着玩
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游戏中心进入王者荣耀不会被华为负优化
&自成一派&
发表于 4&天前
来自:荣耀7X 全面屏手机
最新回复 4&天前
本帖最后由 一只小未归 于
10:48 编辑
你进去qq,在找到游戏,游戏中心里面找到王者荣耀,这个是不会被华为gt版本限制的,一般开启gt限制55帧,别问我怎么知道的,我原本以为是tx的负优化在网上看到直接在游戏中心打开开局就是61-60-59乱跳,普通开启开局最多40-55帧率,而且之前的网速问题也解决的,居然还会负优化自己家的手机,真的是6啊,我估计会有海军来喷我,贴吧已经爆料了 gt版本负优化的问题,啧啧啧,没升级前是,升级后看文件直接720-1280。。真的是6,刺激战场新代码也不打算发了,你们自己去葫芦侠精品贴子看吧。
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&略有小成&
发表于 4&天前
来自:荣耀7X 全面屏手机
王者玩又不卡,干嘛追求最高帧率呢
发表于 3&天前
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&自成一派&
发表于 4&天前
来自:荣耀7X 全面屏手机
楼主,分辩率怎么能到720一1280,看不明白怎么优化的阿
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&略有小成&
发表于 4&天前
来自:荣耀7X 全面屏手机
更稳了,发现没
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阿雷图影草丛中影一波妹子即将来袭重庆小西湖
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