求现版本炉石传说狂野爆牌贼卡组模式爆牌贼和弑君贼的卡组构筑

炉石传说佛系UP主。主玩爆牌贼已经2000胜!另外是一个云吸猫患者,不成熟的单反君。扬州地区欢迎约猫片,约正片!投稿:145粉丝:1296分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF炉石传说攻略—新的亮闪闪!80%胜率弑君贼回归炉石传说攻略—新的亮闪闪!80%胜率弑君贼回归解忧电竞百家号国外玩家SubZero90Gaming用这套弑君贼以80%的胜率上了传说,以下是他的证据截图~下面就让我们一起来看新的亮闪闪是如何上传说的吧!80%胜率截图:卡组:神秘代码:AAECAaIHBsQByAPNA4HCAoDTArvvAgy0AcsD9gSbBYgHhgmpzQKxzgLc0QLl0QLb4wLJ+wIA【起手留牌】1. 对快攻:留洞穴探宝者、弑君、刀扇、法多雷突袭者和背刺。起手如果有弑君或洞穴探宝者也可以找找致命药膏、吸血药膏和刺喉海盗。2. 对控制类:不用一开始就狂找弑君,因为你需要让各种药膏的价值最大化。现在的弑君贼卡组已经和狗头人的弑君爆牌贼大不相同了,刀很难从南海畸变船长拿到buff效果。现行最棒的buff是致命药膏。为了药膏价值最大化,要在有DK的时候重复打出。所以我们起手也不留致命药膏,毕竟对上控制牧起码要等到10费才用到。以下是一些常见对局:1. 墙德留:法多雷、DK、疾跑、伺机待发(有疾跑留),精灵咏唱者。德鲁伊这个职业高效清场牌不多,所以法多雷+疾跑是个不错的combo,4/4铺满场可以对前期嘲讽造成一定威胁。尽早DK,因为有太多需要复制的东西:致命药膏、绿皮、狗贼、刺骨等等。消失和闷棍最好留给对面的巫术时刻+魔块combo。闷棍一定要给魔块!2. 四舍五入法留:DK、疾跑、伺机待发(有疾跑留)、精灵咏唱者、弑君、洞穴探宝者、绿皮、狗贼这里的目标就是尽可能走脸。最大的威胁是法师DK的吸血水爹,那么看到对面变了就要避免再拍随从。所以,试着把随从放在早期回合,也就是和弑君一起留在手牌,尽早开始给刀贴buff。3. 控制牧/任务牧稳赢局,所有对局里最简单的一个。留:DK、法多雷、疾跑、伺机待发(有疾跑留),精灵咏唱者。药膏价值最大化。对快攻把血线控制在16以上(防止OTK combo)。很多任务牧会拖疲劳赢,在这里就行不通啦!所以放慢节奏,buff只跟着DK效果贴,除非是被对方随从压制。4. 沙德沃克萨在这个对局里,你是快攻。速度越快越好,因为等对面沙德沃克combo玩起来,你就没机会了。留牌最高优先级是法多雷,弑君和buff也可以找。一定小心吃刀,因为对面会每回合准时沙德沃克吃刀!5. 偶术如果对面脸黑起手没巨人,我们会很容易赢。第一优先级邪脊。精灵咏唱者也要留,这样能更大概率过到邪脊。留致命药膏在手上,等DK效果打出。不过据我最近的游戏经历,偶术对弑君贼的压制非常厉害,经常来不及DK就必须打药膏了。6. 任务战最高优先级就是贴出一把8攻吸血刀,扛住死吧虫子。不用急着在对面任务完成前斩杀,而是要在任务完成后,以每回合吸血比掉血多摩擦对方。尽早拿到DK(或者留在起手)复制buff。留:DK、疾跑、伺机待发(有疾跑留)、精灵咏唱者。闷棍在这个对局里就是垃圾,怕死的时候或者需要过墙斩杀的时候再用吧!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。解忧电竞百家号最近更新:简介:绝地求生、炉石传说等主流电竞网游自媒体作者最新文章相关文章[潜行者] 弑君贼思路与实操及有趣的尸魔花二王子贼卡组
弑君贼是这个版本最有梦想的一套卡组,试想一下,砍尽对方所有小弟,然后再一刀刀割君王的场面直至死。现在这套卡组还处于不成熟的阶段,跟不上环境,我自己也玩了很多把,参考并尝试了很多思路,并不断调整才出来的暂定的1.0版本。卡组
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卡组思路一、首先,要考虑的是这套卡组靠什么赢?现在炉石的环境超模卡是越来越多,节奏也是越来越快。曾经的节奏第一橙卡在如今版本也算不上什么。1、刀算是可以做为无限资源,那么消耗对方的有限资源赢得胜利。(有把无限刀的土豪战)2、砍死无回复的职业。列如猎人 萨满。3、对面断解,随从输出。我方刀可以看做无限解。
二、基本上不会跳出这几个思路。那么为了达成这样我们的思路又有哪些呢?卡组构成相关:1、刀作为一个BUFF起来很强的解牌,我们得保证在上手的续航率。同时也是提供大量奶的牌,所以上手率很关键。关键时候没刀或者,太多保证刀在的牌都是不合理的。能提供持续的牌,回旋镖,蜡烛,暗影步蜡烛,绿皮。而直接破坏持续性的牌,爆刀。所以爆刀在这套卡组中不算好牌,一张爆刀2张蜡烛可以承受,两张爆刀就得暗影步蜡烛来撑。快速过牌并不适用于支撑爆刀。2、回复能力。吸血药关键时候能启到关键作用,带一张经常断奶,如果带两张,第二张基本是作为废牌打连击的。但是,这个奶必须得及时,所以两张必须带。另外1费奶瓶也是不错的随从,1费打连击,1费抗快攻都不错,2血容易死,至少比护甲虫猛在这套卡组中。我们得明白,弑君刀只是一个大号的术士技能。还要自己卖血,还得有一手铺垫。那么第二张毒药的用法怎么用呢?首先,当没刀的时候,可以BUFF小刀,基本最差是2费回6血,配合持刀牌甚至9血,甚至10多血,那么这样来看是不亏的。3、解牌。盗贼作为解牌强力的职业。但是我个人觉得消失不算很好用的解牌,乱舞也不是很好的,因为乱舞直接把刀丢牌库中,还失去一次吸血的过程。所以这里放了2张刺杀花,带了一张消失一张乱舞。背刺也选用一张,另一张背刺用的回旋镖代替(增加持刀率)。刺骨是盗贼的好牌,能抢很多节奏,但是弑君贼不是节奏卡组,可以说是卡差卡组,疲劳卡组,那么这类的卡已经有BUFF起来的刀代替。4、过牌。单疾跑,血法。暂时来说足够支撑起整个体系。血法还能为背刺乱舞回力,恩佐斯服务。如果能回手一次恩佐斯,血法起到过3牌作用,足够了。实用起来也刚刚好,抱歉,不懂概率给不出数据完全是打下来微调效果。5、BUFF刀的牌,2毒药2南海1绿皮。弑君贼最伤心的莫过于,有刀没攻,有攻没刀。总的评价这3张牌,毒药绿皮要好过南海,因为直接生效,南海容易被解。但是我们这套前期并不依靠,南海。所以南海可以直接裸上,不用BUFF刀,或者BUFF小刀都不亏的。后期可以靠恩佐斯来强力BUFF。6、索尼娅,盗贼新橙,只要存在这张卡的隐患,那么对方在某些情况下是必须解干净盗贼的场,不解场贪脸的已经陨落了一次次了。同时这张卡又叫强化暗影步,因为比暗影步的效果还牛,只要有费用支撑。大范,作为能踢死对面的一个隐藏威胁,并不要怎么样,我只要吃到对面的解牌,干扰对面的节奏就行,同时对慢速卡组还能启到威慑作用。后期变身后基本也是1个66,一个88。7、帕奇斯,加基森第一橙,压缩牌库,解场,打连击,配合暗影步女打走A,其他海盗都4张了,还有什么理由不带。恩佐斯,战场BUFF攻的卡,配合暗影步,30米长刀不是梦,打败一切大后期卡组的最后一根稻草。均势上能上恩佐斯能决定胜局。不过第一波恩佐斯不是太强,除非依靠暗影步女刷过一波刀。暗影步,主要用于打连击,增加持刀,BUFF刀,增加单解,增加过牌的多功能性卡组,改变卡组某方向特性的不一定卡牌,根据对面职业而选用不同功能。可以说是润滑整个卡组。
三、与奇迹体系跟爆牌体系的比较。1、首先说下奇迹体系。第一点奇迹体系讲究的是快速过牌,兼顾赚节奏,节奏卡是亏卡抢节奏,用加基森弥补亏卡,兼顾过牌。然后找到斩杀迅速击败对手。而弑君刀存在一个很大的问题,就是持续性输出,不能一锤定音,同时拖节奏,本身又是武器不是法术与加基森不搭。可以补伤害但是不能当核心。如果要启用加基森体系那么我会这样:2个回力代替1刺骨1闷棍位置,留出一个刺骨一个闷棍。伺机待发带1张硬币,2张冷血2张暗影步(能打出1硬币2暗影步10费火车王18血斩杀)不用火车王也可以带2张船工2冷血无面的甚至再带一个船长,可以配合新橙解场。BUFF牌就2个毒药1张绿皮,南海生效慢直接PASS。4费用444回四血的来战场补奶。听起来貌似还是可以的。因为海盗体系小脚色多,755飞机杯也是返厂利器,还是直接带法术巨人?好像755要前期点。奇迹体系我根据环境再改,总之如果养大刀是不适合奇迹体系的,能提着小斧头打打伤害就行了,吸血什么的就算了。2、爆牌鱼体系,首先我觉得靠养刀苟然后爆牌杀这样的想法是不符合当前环境的。那么爆牌应该如何玩?我觉得这把刀直接进狂野回好一点,老司机,328,突袭,单纯带把刀带上DK,无限剑制。带瓶制毒当解。基本上弑君就是要打卡差,爆牌鱼只会加速自己的死亡,在你还没养起刀的时间里,最多一到两轮就挂了。
四、优劣势对局优势什么大哥牧师,大哥德,大哥XX的,不怕大哥多大,只怕一次很多大哥。术士DK拉嘲讽都不怕,只怕一次好几个57大哥。所以打术士57大哥秒解,帮他拉帮他解。一些中速卡组,铺得不凶的。都很好打,包括奇迹贼,王子贼都好打,欺负人家奶小
劣势完全劣势:超快铺场卡组跟OTK卡组。快骑,OTK法,可以说是这类自闭卡组,你没法打乱他,他就怼你脸,完全不讲道理,骑士法师基本19开的局。见到可以直接投。小劣奥秘法,猎人。因为都是持续输出,能奶回来就赢。输一手天湖,跟法师6费准时武器(又不是没打过把法师伤害打干都没死的情况)
总结目前来说个人觉得比较优的构筑,单从弑君贼角度来说,大体思路应该是这个方向。我没能力打进传说,在传说的路上快攻骑士太多了,盗贼没有术士亵渎这样的神卡,苟不住。一直在34摩擦。上传说后,一堆堆测试卡组,用这套弑君贼玩得不亦乐乎。
但是传说的妹纸要上,结果看了一篇快攻骑士的帖子,受到攻击频率跟受击率这个启发,并且发现一张好玩的卡433召手上亡语,并立刻找到453不死花,还有322来支撑。在二王子的体系上打进了传说。卡组
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我觉得能改进的地方,2张555拿11牌的可以换成冷血跟任务达人提速。因为原来的蓝龙位置被755飞机杯代替,加爆发可以在前期稳住的情况下一波GG。我去尝试奇迹套路去了,一般发攻略能有清晰思路甚至之前都没思路,我构筑不太强,一般都是站在伟人的肩膀上去找更优的配置。炉石传说砰砰计划无限兔子贼卡组炉石传说砰砰计划无限兔子贼登顶 无限兔子贼卡组详细解析,炉石传说在昨天更新了新版本砰砰计划,小编为你带来一套新版本已经登顶的卡组&&无限兔子贼:套牌代码:AAECAaIHBs0DmwWA0wLP4QLD6gKggAMMtAHEAe0C9gSGCYHCAtDjAtvjAt/jAqbwAtf6AuD6AgA=炉石传说砰砰计划新卡汇总(135/135)&&&炉石传说砰砰计划威兹班卡组汇总&&&炉石传说砰砰计划九职业卡组汇总&&&炉石传说砰砰计划无限兔子贼单卡单卡分析: 蹦蹦兔:来自新版本的一张机械随从卡,也是我们这套兔子贼的核心单卡,其效果类似于前段时间JJC的无限鱼人和退环境的青玉护符。这套兔子贼的主体还是女巫森林版本的疾跑奇迹贼,以奇迹贼的控制体系为主,然后去掉一些卡加入了无限兔子的体系,从而形成了这套无解强的兔子贼。实验室招募员:来自砰砰计划的另外一张盗贼随从卡,同时也是小编认为这个版本中盗贼最强的随从之一,其战吼属性非常的强大,效果类似于已经推环境的暗夜奇袭,大家都知道那个版本的爆牌贼多么强。这张卡不管是在标准,狂野的各大天梯卡组中,还是在JJC,都是一张非常厉害的牌,可以根据情况复制各种牌,比如斩杀花等等,小编推荐JJC无脑拿,因为这张卡就算裸下也不亏身材。在无限兔子体系中,这张卡和兔子构成了整个核心套路,首先下兔子,然后用招募员复制兔子,这样牌库里就有源源不断的兔子。影武者索尼娅:影武者是兔子可以成长起来的关键卡,大概思路就像是任务贼下影武者刷任务,而这个体系则是下影武者刷兔子让兔子成长。毕竟兔子贼不像青玉德,青玉德有各种各样的青玉体系的卡用来成长青玉魔像,青玉护符只是保证后期可以做到无限青玉魔像。兔子贼只能通过用各种回牌机制来成长兔子,这样牌库里的兔子到手里时下场可以直接拥有很大的身材。奇利亚斯:来自砰砰计划的中立传说机械随从,虽然身材一般,但其本身自带5个属性,就像是萨满的奥拉基。这5个属性里最重要的肯定是磁力机制,当放在场上机械随从的左边时,可以将2个随从的身材和属性融合,右边的随从会继承奇利亚斯的身材和所有的属性,所以也可以说奇利亚斯就是一个给机械随从的超级BUFF。在兔子贼这套卡组里面,奇利亚斯可以给后期成长起来的机械兔子增加一个超级BUFF,首先直观来说,可以让机械兔子上场就可以突袭吸血,直接为你的英雄回复大量的血量,其次嘲讽和圣盾也非常的有用,如果对方没有破法者,就很难过去这道无解的墙。蛇发女妖佐拉:直到目前,这张卡依然活跃于非常多的天梯主流卡组,同样在新版本的很多卡组中也都应用到了这张卡,究其原因,还是因为这张卡的灵活性非常高,应对不同的场面可以打出不同的效果。接下来我们看一下佐拉在这套兔子贼里面的应用:①、首先肯定是复制兔子,中后期铺一个77以上的兔子,佐拉马上就可以复制一个,直接再铺一个99的兔子,提高铺场的强度。在前期,通过佐拉来复制兔子,也可以加快兔子的成长速度。②、复制实验室招募员,多一个实验室招募员,就可以多三张卡,不管这张卡是什么,都非常的赚。③、复制影武者索尼娅,影武者下场之后,往往都代表一波小的爆发或者刷牌,那么多一张索尼娅自然能多一次爆发。④、复制斩杀花,斩杀花无疑是盗贼的一张神解,多一张斩杀花,也可以更好的应对敌方的场面。⑤、复制咏唱者和吹笛人,这个肯定就是为了更快的过牌了,后期多一张过牌来找兔子也是一个不错的选择。留牌分析: 起手留牌首先要看我们面对的是什么职业和卡组,这套兔子贼最怕的就是前期被快攻抢血,所以如果打快攻,起手必须要找背刺和刀扇,其次留兔子和实验室招募员,闪避和闷棍对于前期的兔子贼来说基本没有用处。如果打中速卡组和慢速卡组,那么可以考虑起手留一张诈死,暗影步也是不错的选择,可以更快的让兔子成长起来。打法分析: 这套兔子贼打中速和慢速卡组都非常的稳定,尤其在版本初期,很多人选择了带机械克苏恩的OTK卡组,这些都是兔子贼的食物,我们很容易可以度过前期,然后让兔子成长起来,连续几回合稳定铺出高身材的兔子,在对手AOE和解场不足的时候结束游戏,打慢速卡组,精灵咏唱者和吹笛人都是非常好的牌,尤其是后手,可以直接跳费咏唱者和吹笛人,加快节奏。在没有场面压力时,伺机待发一般配合疾跑使用,4费过4张牌,可以说无解强。面对OTK卡组或者中后期爆发卡组,DK和闪避都是非常好的保命手段,一般要留在后期使用,更好的控制对方的节奏,然后利用斩杀花来解一些大随从。兔子解场+消失+铺兔子也是非常不错的组合,既可以清空对手的场面,也可以进一步通过场上的兔子来将节奏掌握在自己的手里。我们在吃中速和慢速卡组上分的同时,快攻卡组却成为了我们的天敌,尤其是奥秘法。这套牌很难去应对一些前期快速铺场面抢血的卡组,尤其是打奥秘法,很容易在6费之前被抢空血量然后斩杀。所以面对快攻卡组,一定要尽可能去找背刺和刀扇来度过前期,然后利用奇利亚斯buff兔子来回一波血量,同时控制一下对方的节奏,在DK下场之后,就可以成功的进入我们的节奏了。炉石传说砰砰计划新卡汇总(135/135)&&&炉石传说砰砰计划威兹班卡组汇总&&&炉石传说砰砰计划九职业卡组汇总&&&
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弑君贼卡组最强?五套狗头人盗贼卡组推荐
  炉石传说盗贼一直以多个形态以及花式的解场手段超高的斩杀线深受玩家们欢迎,狗头人版本弑君贼体系得到许多盗贼玩家的追捧,但弑君贼真是最强的吗?今天给各位玩家推荐五套狗头人盗贼卡组,孰强孰弱一看便知!
  盗贼在目前环境处于一个中等阶段,但也并不是特别理想。从冰封王座后期开始盗贼就以黑马的姿态的出现在人们的视野中,王子贼一跃从垫底职业变成T1职业。
  但是狗头人之后,盗贼环境再次变得堪忧,在很多对局中没有亮眼表现了。目前盗贼强势的两个形态是二王子贼和奇迹贼,盗贼作为抓牧师的典型职业,出场率也是不错的。
  王子贼:
  但是为什么是中等阶段呢,盗贼虽然强势,但是操作性强,上限高下限低,其胜率在高端局比较不错,但是在低端局盗贼有些施展不开。
  卡组代码:AAECAaIHBrICrwSRvALrwgLP4QKc4gIMtAHtAqgF1AXdCJK2AvW7AoHCApvLAqbOAvvTAtvjAgA=
  卡组思路:
  前期有二王子暗影步肯定必留,王子让卡组整体的上限挺高,即便摸不到王子也无所谓。王子节奏贼强就在于每个回合节奏点上都有非常厉害的随从,3费军七船长,5费刺杀花7费骨魇,再加上通道补曲线,几乎每回合都能不断给对手压力。
  精灵咏唱者的加入让盗贼头疼的过牌问题得到解决。整个卡组几乎都是随从,精灵咏唱者也非常适合这个体系,4费3/2的身材虽然差了点,但是过两张完全超模。这是一张不可多得的随从,如果放在比的职业都是必进构筑的牌!
  不太理想的环境:
  可以以看出盗贼的出场率可以排在第三,这也归功于牧师出场率高,抓牧师的贼才会多
  其次,盗贼的形态非常多,可玩性和趣味性非常高,并且其他形态胜率也还不错不会像战士萨满那么低。而反观胜率却是一般,王子贼和奇迹贼等卡组上限都非常高,但是下限也偏低。容易胡也可能卡手,种种因素导致胜率不会太高。
  上图可以看出,盗贼的环境不是很理想,除了对牧师优势对局和被全职业碾压的战士除外几乎胜率都没有超过50%。
  盗贼因为没有回复能力所以在面对猎人法师骑士等快速抢血职业时显得非常乏力。总体来说盗贼属于中速职业,对阵中速偏慢速的职业优势对大一点。
  对阵各职业的要点:
  盗贼主要难打的职业还是纯快攻卡组,例如:快攻骑、T7猎、野兽德等
  1、快攻骑3-7开,首先前期铺场太快。
  盗贼一旦卡手两个回合左右,场面就很难追回来了,毕竟主是谁占场谁才能赢。其次,盗贼强势的点4费跳币邪脊吞噬者对于快攻骑效果不明显,一地炸毛不停的蹭血量会让盗贼很快进入斩杀线。
  2、鱼人骑4-6开,鱼人骑比快攻骑前期铺场能力稍微慢一点。
  (当然天胡鱼人骑谁也打不过)鱼人骑大随从会多一点,相比来说邪脊吞噬者吃了会更赚,最关键的是慢一两个回合和快一两个回合差别很大。只要拖到5费左右盗贼的发力点就到了。
  ①T7猎2-8开,极速抢血的猎人是盗贼的噩梦。
  T7猎遇到盗贼几乎不用考虑别的直接打脸就能赢。盗贼想赢猎人一定要反占场,占住场面利用萨隆苦囚和骨魇等墙抵挡伤害反杀。前期背刺军七等牌一定要留,全程用随从交换,尽量少卖血。
  ②中速恶毒猎4-6开,面对中速猎盗贼的压力不会像T7猎那么大。
  前期如果盗贼能占场住场面几乎就稳了,没有场面的猎人是抢不死盗贼的。前期1费到3费猎人如果都有随从是会占一些COMBO优势,但是4费中速猎还没有取得一定优势那么中期是不好打盗贼的。
  ①青玉德6-4开对局,除去那些特别胡的整体来说还是比较好打的。
  如果小德前期没有怎么解场一定要注意6费的传播瘟疫,不然很容易被拖进德鲁伊的后期回合。我们尽量要做到场面优势在终极感染打了也翻不了这样。
  ②野兽德3-7开对局,野兽德是典型的快速铺场职业,一般来说野德顺手很难赢。
  因为在4费之前盗贼稍微卡手就会被抢掉很多血量。5费尽管能够反场一波活体法力下回合直接走脸也是非常伤的,毕竟攻击频率很难追上的。
  奇迹贼:
  卡组代码:AAECAaIHBLICkwSStgKRvAINtAGMAs0DvQSbBdQFiAekB90Ihgn1uwLc0QLb4wIA
  奇迹贼算是炉石的老朋友了,在很早的版本就有奇迹贼卡组。
  卡组核心构架还是依靠加基森刷牌,“抓慢速卡组但是怕快攻卡组”是高玩对奇迹贼的评价。其卡组在很多版本几乎是天梯的一个天平。
  奇迹贼多慢速卡组就会变的很少,反之快攻卡组也会占出来抓数量变多的奇迹贼。
  奇迹贼的环境在天梯其实不是很好,天梯环境变化的特别快。
  很让人容易被突然的快攻卡组怼下去,毕竟天梯慢速卡组总体来说不是很多,目前主流的58牧是优势,肉块术缺是劣势,青玉德等小优势。奇迹贼在比赛的表现会更加亮眼一些,在很多高端比赛中都是用来针对对手慢速卡组的。
  综上所述,奇迹贼在天梯表现不如比赛,因为天梯快攻克制他的职业比较多,作为上分卡组是不太推荐的。
  爆牌贼:
  说起爆牌贼我们会想起秋日,这个套路一直被玩家追捧,很多人非常信仰甚至做了全金卡组。但是为什么爆牌贼上不了比赛也进不了天梯梯队呢?小编分析了以下几点环境问题。
  卡组代码:AAECAaIHCLICqAipzQKxzgKA0wLQ4wLf4wK77wILigG0AcQB7QLLA80D+AeGCamvAuXRAtvjAgA=
  ①卡组太吃对局,什么叫吃对局呢,就是优劣势对局太明显,遇到好打的吊打对面。
  遇到不好打的几乎没办法赢。在狂野中爆牌贼能打的对局会多一点,在标准里,爆牌贼遇到快攻卡组,特别是不太依靠场面打伤害的(例如猎人,法师等)几乎没办法赢。
  但是爆牌贼遇到主流的58牧,任务法等卡组却是大优势对局,很容易爆掉对手关键牌。所以卡组胜率不高,是因为不稳定。
  ②爆牌贼优势对局的职业在天梯中占少数,任务法等卡组太少。
  58牧也不全是稳赢非常尴尬。天梯目前的环境还是快攻卡组多,所以谈上分卡组,那么很多人是不会选择爆牌贼的。
  ③卡组需要的操作非常高,一定要打的对局多,并灵活使用寒光智者和消失。
  这是很多萌新掌握不了的,操作起来经常会出现小失误,导致一直在输,这也是爆牌贼比不上其他贼出场率的客观问题。
  任务贼:
  在冰封王座时任务贼自从探险地下洞穴被削弱之后慢慢的淡出了人们的视野。
  而狗头人新版本两张新橙卡,影舞者索尼娅和蛇发女妖佐拉似乎让这个卡组有了生机。最近天梯中,任务贼的表现也还不错,面对慢速卡组是大优势对局。
  卡组代码:AAECAaIHBpG8AobCAoDTAs/hAtvjAsPqAgyKAcQBnALtAp8DiAXUBfgHhgn4vQKXwQLH0wIA
  对于任务贼的斩杀对手很难防。而面对快攻卡组,蜡油元素、冰川裂片、末日等牌能够在前期起到不小的作用。
  相比之前提到的贼形态,任务贼算是优势对局比较多的,虽然在环境里相对来说还是比较惧怕快攻卡组,任务没有做完之前比较脆弱,但是比起爆牌贼等卡组环境的容错率要更高。
  综上所述
  目前环境中任务贼被快攻卡组克制但是也不算完全劣势,面对慢速卡组几乎都是优势。
  弑君贼:
  弑君贼是盗贼环境中出场率最低的卡组,也是处境最差的。小编认为自身的原因要大于环境的原因。
  卡组代码:AAECAaIHCMgDzQP2B7m/AoDTAtvjAt/jArvvAgu0AcQB7QLLA5sF+AeGCamvAqnNArHOAuXRAgA=
  ①首先弑君贼自身上限和下限差别特别大,整套卡组依靠弑君这把刀。
  这样就对排序的要求非常高,在快攻环境中很容易因为前期卡手被压低血线无力回天。面对慢速卡组也可能因为刀成长太慢对手已经成型。
  ②解场能力和攻击方式太单一导致前期很难处理场面
  随从几乎都是以BUFF为主没有明确的占场能力。很多时候都是需要特意送掉随从。
  总结:
  盗贼总体的问题是惧怕快攻卡组,慢速卡组盗贼几乎都能从容因对。如果环境慢速卡组多,小编建议任务贼奇迹贼,快攻卡组多不建议使用盗贼。
  如果天梯上分最好使用王子贼这种快慢职业都能应对的卡组。盗贼目前环境胜率和热度比起冰封王座略低了一点,处于9职业中间不上不下的位置。
  以上就是狗头人盗贼卡组推荐,希望能帮助大家一日传说!
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