魔兽世界新种族解锁条件问题

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《魔兽世界》8.0或新增四个新种族 比已有德莱尼模型有许多不同
时间: 13:31&&&来源:闽南网&&&责任编辑:凌君
川北在线核心提示:原标题:《魔兽世界》8.0或新增四个新种族 比已有德莱尼模型有许多不同 每到《魔兽世界》版本末期的时候,关于新版本的消息都开始蠢蠢欲动,此前我们曾经见到过关于8.0新种族的消息,由奥蕾莉亚黑化剧情猜想,以及数据挖掘得到了虚空精灵。 疑似虚空精灵白模 另外数据
& & & &原标题:《魔兽世界》8.0或新增四个新种族 比已有德莱尼模型有许多不同
  每到《魔兽世界》版本末期的时候,关于新版本的消息都开始蠢蠢欲动,此前我们曾经见到过关于8.0新种族的消息,由奥蕾莉亚&黑化&剧情猜想,以及数据挖掘得到了&虚空精灵&。
  疑似虚空精灵白模
  另外数据挖掘还显示了更多可选种族相关的内容,也就是说,在8.0可能会加入的种族有:联盟的虚空精灵和光铸德莱尼,部落的夜之子和至高岭牛头人。夜之子大家很熟悉了,围绕他们在苏拉玛有一系列任务线。至高岭牛头人的故事也在7.0占据了一张大地图。
  国外玩家KayRule翻阅了&charraces&文件,其中包含所有种族的信息,可用种族和NPC种族,以及可装备的护甲类型。在列表的最下方有4个新的条目:夜之子,至高岭牛头人,光铸德莱尼和虚空精灵。更奇怪的是在&CreateScreenFile&和&SelectScreenFile&(即创建角色动画文件和选择显示文件)中也有了这些数据。这些信息代表着这些将出现在角色创建界面中。不能玩的种族如邪能兽人,娜迦,维库人,丛林巨魔,在这些条目下的值都是&0&,因为他们并不能玩,也不会出现在角色创建界面里。不光这4个条目在创建界面文件里有值,而且和其他已有种族一致,如下:
  夜之子:ui_horde_lowres部落,默认职业法师
  至高岭牛头人:ui_horde_lowres部落,默认职业猎人
  虚空精灵:ui_alliance_lowres 联盟,默认职业法师
  光铸德莱尼:ui_alliance_lowres 联盟,默认职业圣骑士
  在7.3我们发现了新的光铸德莱尼武器幻化,但同时我们发现了一个新的德莱尼模型。它相比已有德莱尼模型有许多不同。
  关于至高岭牛头人,他们的面部,手臂和胸部有着额外的战争涂鸦。
  最新挖掘出来的角色创建界面让新种族的消息更加确定了,比如下面的夜之子德鲁伊。
  还有目前光铸德莱尼可以套用虚空精灵文件,出现了光铸德莱尼恶魔猎手(其实是虚空精灵的,套用在了光铸德莱尼身上。
  当然这些都还不是正式公布的内容,以暴雪的秉性,8.0正式服的内容还不一定是什么。
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法律顾问:ITLAW-庄毅雄律师魔兽世界新种族天赋介绍 四大新种族天赋技能预览
来源:游戏部落
作者:趣味
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魔兽世界中在之前就已经曝光了这四大种族,但是一直都没有说明天赋技能是什么呢?下面,我们就一起来看看GM86游戏部落的关于魔兽世界新种族天赋介绍吧!
魔兽世界新种族天赋介绍:
至高岭牛头人:
粗糙之韧 - 降低所受伤害330点。
铁角之傲 - 采矿技能提高15点,采矿速度加快。
登山客 - 全能提高1%。
蛮牛冲撞 - 在1秒内向前冲锋,击倒敌人1.5秒。2分钟冷却。
不浪费,不需求 - 有机会拾取额外的肉与鱼。
虚空精灵:
暗夜之寒 - 减少所受奥术与暗影伤害的1%。
熵能之拥 - 你的技能有几率为自己提供&虚空精华&效果。
虚空链接 - 减少虚空仓库与幻化的50%花费。
超然冷静 - 你的施法过程不会被伤害所推迟。
空间裂隙 - 在时空中撕开一道裂隙。再次激活该技能来穿过该裂隙。
夜之子精灵:
远古历史 - 铭文技能提高15点。
奥术亲和 - 提升造成的魔法伤害的1%
讯息术 - 制造一个可怖魔典,允许你使用邮箱服务。持续1.5分钟。
这是幻象 - 开启你的奥术视界,破除15码内的幻象与隐形。
奥术抗性 - 减少所受魔法伤害的1%。
化妆舞会 - 将你包裹在幻象中,使你拥有另一个夜之子精灵的外观。
光铸德莱尼:
圣光裁决 - 召唤一道圣光能量的打击,3秒后对5码内敌人造成5150点神圣伤害。施法距离40码,2.5分钟冷却。
圣光熔炉 - 召唤一个圣光熔炉,允许你使用锻造。锻造技能提高10点。
恶魔灾星 - 击杀恶魔获得的经验提升20%。
神圣抗性 - 减少所受神圣伤害的1%。
终末裁决 - 当你死亡时,圣光会为你复仇,对8码内的敌人造成1162点神圣伤害,治疗盟友1383点生命值。
以上就是关于魔兽世界新种族天赋介绍 四大新种族天赋技能预览的全部内容,希望能够帮助到大家!
随着《争霸艾泽拉斯》的开放,毫无疑问,110-120升级是重中之重的事情,但你知道怎样升级才会最为效率吗?我就来谈谈自己的做任务之心得吧!
魔兽世界8.0联盟的升级地图在库尔提拉斯群岛,在库尔提拉斯群岛上有三块地图,前期联盟部落正常任务流程是不会碰面的,只有你提前完成满级指引任务(开启对立阵营地图PVP登陆点、世界任务、激流堡之战、随从派任务系统)才可以抵达对立阵营的练级地图。
在魔兽世界8.0开启之初阵营战役据点任务有些问题,不过官方在今天就对此进行了修复,以下是本次在线修复的具体内容。
这是目前的成果,专业是附魔分解,除去路上顺便杀的精英怪以外,没有除任务外的经验收入。目前118级,52%的经验。携带物:药水合剂若干,滑翔工具包若干。
关于游戏部落
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魔兽世界6.0新种族 为何不开放新种族
发布时间:14-03-20 09:41
来源:网络
作者:Beleafs
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  事实上,魔兽世界全新6.0资料片德拉诺之王中,没有任何可选的新种族和新职业并不是什么问题。首先,大家现在都已经了解到,在德拉诺之王中,魔兽世界初代的八个原始种族外加血精灵和德莱尼将会获得全面的翻新。从美术设计的角度来看,这项工程的工作量惊人,远远超过设计一到两个新种族。种族天赋也会在这个过程中同步得到调整,这意味着每个种族玩起来都会和过去有所不同。除此之外,如果不发布任何新种族或是新职业的话,暴雪也就无需设计全新的新手区域,开发者们可以把心思全部集中在90-100级的内容设计上,因为直升90级服务的存在,因此我们可以假设任何购买了德拉诺之王的玩家都可以直接接触到资料片的新内容。
  就像是人们所说的那样,新种族和新职业并非游戏核心内容的一部分,而是探索游戏内容的工具。设计种族和职业需要消耗大量的时间和开发资源,通常情况下开发团队还要为其设计相应的游戏内容,而这些内容只有在你建立该种族的角色之后才能体验到,例如死骑的东瘟疫系列任务,狼人的吉尔尼斯之战,但有趣的是武僧并没有获得这样的待遇,暴雪仅仅是在潘达利亚辟了一小块地来给其提供职业专属任务。我并不是说他们不重要。新的职业通常能带来新的玩法和风格,新的技能和法术,有时候还能给那些对现在团队职责和自身职业搭配不满意的玩家提供更多选择。
  但我认为,当下的魔兽世界已经没有必要再新增一个包含三个复杂的专精的新职业了。暴雪手头还有许多事情要做,平衡新的技能和法术,调整装备等级,改变治疗职业的游戏机制同时还要确保新的机制能够良好的运作,为魔兽增加新的玩法,例如要塞,为什么要强迫着开发者们在已有的三十四个专精中再加三个,然后还要确保这三个专精能和其他产生适当的协同作用?同样的道理,虽然我玩不到联盟食人魔圣骑或是部落鸦人德鲁伊,但仔细想想,我们真的需要增加新种族来让平衡问题变得越来越复杂么?
  不开放新种族和新职业还有其他的原因。其中最重要的,意味着德莱尼人的背景故事终将得以揭晓,暴雪自从燃烧的远征开始就承诺玩家会将这部分内容补上,对此我感到非常兴奋,同时这也意味着所有玩家在90级到100级的过程中都有机会经历这部分内容。玩家们不再需要重新创建一个角色,然后把他练到
20级来了解这个种族的历史&&你可以用自己的主号,不用考虑重新新练职业或是种族,直接进入德拉诺大陆,体验全部的剧情。没有分支,不用REROLL矮人来体验刚才狼人没有体验到的小部分内容,所有人都一样。
  资料片所包含针对新种族和职业的低等级内容,所面临的最大问题在于,通常情况下它们会在一段时间后被人遗忘,无论是玩家还是开发者。吉尔尼斯地区整体设计水平非常高,但是现在又如何呢?玩家们想尽办法以最快的速度离开吉尔尼斯然后前往黑海岸,就像是这个区域在游戏中根本不存在一样。更不用说亡灵在银松森林的剧情故事了。虽然熊猫人之谜终极团队本围攻奥格瑞玛中对其有所提及,但是实话说,没有任何感觉。
  即使有些任务区域没有贴上&种族专有&的标签,它们也已经被人遗忘&&秘血岛和秘蓝岛的任务线设计得很有史诗感,但是它们对游戏的主体内容几乎没有任何影响(而且随着一个又一个新资料片的开放,这些区域和玩家间的距离越来越疏远)。这些内容永远地孤立在了大洋的那边,相比之下资料片的其他内容却和游戏融为了一体。我想,即使你不喜欢血精灵,秘血岛的新手任务也会帮助你对他们的经历有所了解&&但这部分内容已经完全和当下的游戏分隔开来,而且看上去暴雪也没有必要再翻新它们。血精灵会臣服于沃金的领导么?我很怀疑。
  德拉诺之王将会是我们接触到的第一个,同时也是魔兽历史上第一个,将所有开发资源投入满级内容的资料片。德拉诺之王的所有游戏内容都将以熊猫人之谜的终结作为起点,然后延续下去。魔兽的开发团队无需翻新旧艾泽拉斯,无需为新的种族设计1-20级的背景任务,也无需为新职业架构新的起始区域。任何我们将会接触到的内容,都建立在90级的基础上,所有职业和种族第一次站在了同一起跑线,这又有什么不好呢?
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Copyright © PK.COM 版权所有 重庆天极畅娱网络有限公司 52PK网同盟就是力量!《魔兽世界》四大新种族职业推荐与升级指南同盟就是力量!《魔兽世界》四大新种族职业推荐与升级指南NGA玩家社区百家号在如今《魔兽世界》军团再临资料片的尾声,魔兽世界玩家已经能够提前体验四大新同盟种族,其中部落方是夜之子、至高岭牛头人,联盟方则是虚空精灵、光铸德莱尼。在此,让我们不妨来介绍下四大新种族的职业推荐与升级指南吧!职业推荐虚空精灵的冷静自若天赋可以让你的施法不会因受到伤害而推迟,很明显读条职业更为吃香,法师、牧师、术士、奶僧都能获得其受益,猎人、盗贼、战士是肯定没有用处的。除此之外,其余几个天赋对任何职业都有着基本相同的受益,尤其可以省掉幻化的费用,以及具备位移的能力。总体说来,法系职业优先,物理职业次之。夜之子同样是优先法系职业,毕竟魔法亲和这个天赋可以让玩家造成的魔法伤害提高1%,在属性膨胀的大前提下千万不要小看这1%的伤害,1亿的1%就是100万,法师、暗牧、术士可以从此获益,猎人、盗贼、战士、武僧不行。再者,喜欢铭文的玩家可首选此种族,毕竟铭文技能提高15点。其余几个天赋对任何职业受益相同,所以说法伤职业优先,其余次之。毫无疑问,喜欢采矿、采集的玩家首选至高岭牛头人,毕竟可以使采矿速度提升,而且还有几率拾取更多的肉和鱼。蛮牛冲撞这个天赋显然更适合近战职业,法系职业一般不喜欢冲上前去击倒敌人1.5秒吧!而像提高全能、受到伤害降低对各职业受益也是差不多的,所以说近战职业首选,其余次之。光铸德莱尼显然更照顾喜欢锻造的玩家,不仅能使锻造技能提高,而且还可以直接召唤熔炉。圣光裁决者这种主动AOE伤害显然更照顾近战职业,但远程职业一样有受益;降低神圣伤害并不取决于玩家的职业选择;而像圣光清算、恶魔之灾这两个天赋就会略显鸡肋。总体说来,此种族选择任何职业几乎都是没有啥差别的。升级指南当玩家完成至高岭、苏拉玛、圣光军团、阿古斯防卫军的任务线以及相应声望达到崇拜,就可以分别创建至高岭牛头人、夜之子、光铸德莱尼、虚空精灵这四大新种族。不得不说,部落方明显更为吃香,对于从110级刚开始玩到现在的玩家来讲至高岭和苏拉玛这两张地图早就已经搞定多时。反观阿古斯的这两个声望,不仅任务更为繁琐,而且花费时间也会更长,所以说联盟略吃亏一些。任何一个新种族刚创建之时都是20级,出生地都会接到相应的任务,通过一旁的传送门前去主城暴风城或奥格瑞玛报告。来到主城后,找到英雄的召唤布告牌,从上面就可以接到去很多地图的任务,升级之路由此开始,至于选择哪张地图完全取决于玩家的喜好。当然,倘若玩家不愿意做任务,也可以直接通过排5人副本来升级!你可以花费240元在官网预购《争霸艾泽拉斯》数字典藏礼包,提前解锁魔兽世界四大全新同盟种族,还有更多福利等你来拿!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。NGA玩家社区百家号最近更新:简介:NGA玩家社区,3000万玩家的家园!作者最新文章相关文章关于新出的礼包里新种族问题 - 《魔兽世界》论坛
110 人类 术士
新出的礼包买完以后,是不是还需要把声望冲上去才能体验新种族啊????还是买完就直接能建小号
亲爱的玩家,目前依然需要满足声望和成就要求。
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