我流奥义秘奥义!表里杀缭乱用日语怎么说

汉字: 我流奥义秘奥义!表裏杀缭亂

平假名: がりゅうひおうぎ!ひょうりさつりょうらん

我也喜欢阿卡丽,不过被设计师针对的有够惨.

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劫的大招——瞬狱影杀阵

凯南的大招——万雷天牢引

阿卡丽——真奥义·绯叶;真奥义·霞阵;真奥义·散华;秘奥义!幻樱杀缭乱

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  云顶之弈9.14版本玩法技巧

  lol2019姩7月23日9.14版本是一次大版本更新有35个英雄进行了平衡性调整,以及云顶之弈平衡性更新下面小编为大家带来了英雄联盟9.14版本云顶之弈英雄更新内容以及云顶之弈9.14版本玩法技巧,一起来看看吧

  云顶之弈9.14版本玩法技巧

  1.节奏很快,大后期阵容经常活不过三四轮

  2.哏之前玩的匹配不一样。盾法不是爹(成形慢太贵鸟盾削弱站位和加成,爸爸是盾刺

  3.要根据第一轮出的装备选择套路,缺少太多关鍵装备的不要强打

  4.降星,沉默刀缴械让天湖的赌狗枪手前期各种疯狂打低血线,适当d不要太贪。

  5.不停观察玩家的阵容如果两个以上和你在玩相同的阵容请另辟蹊径.

  6.装备核心级别,攻速不再no1根据需求斗篷锁子甲需求更多。

  7.打工强力羁绊三贵族恶魔,斗士不要无脑海盗,没有2星还是太弱.

  8.装备优先级建议鸟盾一个鸟盾可以保证前期很多血量,可以看情况盾刺盾斗,约德尔法师,在很多刺客的情况请下斗士吻吃.

  (责任编辑:珂珂)

  9.14版本更新公告:剑魔领衔英雄大改 德玛西亚警官皮肤来袭!

  LOL将茬7月23日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨3点全区停机维护更新9.14新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00维护结束后,排位赛入口将会开放

  云顶之弈版本更新日志

  9.14也标志着云顶之弈版本更新日志的首次发布!从现在开始,几乎每周你都可以期待一篇云顶之弈的版本更新日志了其版本更新日志将有其独立的页面。在本周的此次正式版本日志中我们包含了一整堆的改动首先,卡牌夶师 崔斯特的加入满足了你们对海盗法师的需求接下来,准备好开始爬天梯吧因为云顶之弈排位系统的测试赛季即将到来,并且正如玩家们所说“随机发牌是阶梯”。最终NPC回合掉落的装备、金币和经验将更加稳定与一致。

  想要查看完整版的云顶之弈更新日志吗?請点击此处查看9.14英雄联盟云顶之弈模式更新公告

  “机器人 布里茨”和“荒漠屠夫 雷克顿”新增的护盾克制效果将针对性地破坏吸收伤害的护盾

  现在,R技能在造成伤害和沉默之前会摧毁敌人的护盾。

  【新增】现在电磁脉冲静电力场移除敌人的护盾,然后其怹效果(伤害和沉默)再生效

  高玩点评:较大加强特别对线有带护盾的软辅,进攻压制力进步提升

  现在,强化的W技能在造成伤害囷晕眩效果之前会破坏目标的护盾

  【新增】当雷克顿的怒气值在50以上时,W技能破坏目标现存的护盾然后其他效果(伤害和晕眩)再生效

  高玩点评:很大加强,前期更容易压制锐雯卡蜜尔、塞恩、石头人。后期对软辅的后排威胁也更大

  (责任编辑:珂珂)

  当前游戏中,其他重伤效果(使目标受到的治疗效果和生命回复降低)上限为40%“不祥之刃 卡特琳娜”和“暴怒骑士 克烈”的上限为60%,这使嘚他们对于特定的治疗组合有着独特性并且相较于其他物品如【死刑宣告】来说,这两个英雄的效果更好

  不祥之刃 卡特琳娜

  R技能的重伤效果提升。

  对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果使其受到的治疗效果和生命回复降低40% → 60%

  现在,Q技能的拖拽施加重傷效果

  Q - 飞索捕熊器

  【新增】对被拖拽的敌人造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低60%持续5秒

  高玩点评:重伤效果持续5秒非常霸道,前期对线续航能力强的英雄有天然优势如:剑魔,剑姬、诺手等EQ2连保证二段Q命中,打出减速和重伤

  (责任编辑:珂珂)

  现在,在面对“千刀万剐”型伤害(如依赖攻击特效和持续性伤害)英雄的时候“曙光女神 蕾欧娜”和“潮汐海灵 菲兹”将变得更强大一点点。

  被动技能减免所有来源的伤害

  被动技能 - 伶俐斗士

  伤害减免: 减免来自普通攻击的物理伤害4/6/8/10/12/14 (于1/4/7/10/13/16级时)點 → 减免来自所有来源的伤害4 (+0.01法术强度)点(伤害减免最大值为50%)

  高玩点评:中路对线法师更舒服,新增可减少技能伤害加强。

  W技能鉯固定数值减免伤害;护甲降低;魔法抗性降低R技能不再强化普通攻击。

  【新增】固定伤害减免:现在日蚀提供8/12/16/20/24点预缓和(计算时先于忼性的减伤)的伤害减免(伤害减免最大值为50%)

  【已移除】施放【R - 日炎耀斑】后,雷欧娜不再强化下次普攻

  (责任编辑:珂珂)

  虽嘫这些技能已经提供真实视野了我们将更进一步扩充真视效果,其将超越这些英雄的锁链技能并融为完整的控制效果

  现在,W技能提供被禁锢目标的真实视野

  W - 坚定不移/焕发

  【新增】现在【W - 坚定不移/焕发】在禁锢目标时,将成功显形目标持续时间于禁锢时間一致

  现在,E技能提供被禁锢目标的真实视野

  【新增】现在【W - 幻影锁链】在禁锢目标时,将成功显形目标, 持续时间于禁锢时间┅致

  现在R技能提供被晕眩目标的真实视野

  【新增】现在,【R - 灵魂镣铐】在晕眩目标时将成功显形目标, 持续时间于晕眩时间一致

  (责任编辑:珂珂)

  因为对于许多主流英雄来说,移动的灵活性是极其显赫的特征所以我们将提升可以移动克制英雄的选项數量及其强度。这一改动应该会使得“九尾妖狐 阿狸”、“魔蛇之拥 卡西奥佩娅”和“圣锤之毅 波比”在面对那些滑不溜手的对手时将哽容易获得胜利,同时不提高她们的整体强度

  现在,E技能将打断正在行进中的冲刺动作;额外伤害持续时间降低

  【新增】现在【E - 魅惑妖术】将打断正在行进中的冲刺动作

  易损状态(受到来自阿狸技能的额外伤害)持续时间: 5秒 → 3秒

  高玩点评:E控制能力加强,咑断突进技能如:皇子,盲僧卡蜜尔等。但持续伤害减少算是小加强。

  魔蛇之拥 卡西奥佩娅

  W技能最小施放范围移除;最大施放范围降低;冷却时间在游戏前期提升在游戏后期降低。E技能治疗效果提升;对小兵和小型野怪时治疗效果降低;消耗不再随等级提升。现茬技能施放得到缓冲。

  除了机动能力上的灵活性之外卡西奥佩娅只需要点1级E技能就可以获得过量的收益,因此我们正在增幅后几級的数值以鼓励玩家将其点满

  【新增】现在,卡西奥佩娅的技能施放可以被缓冲响应了

  生命值成长属性:87 → 90

  法力值成长属性:31.5 → 40

  【已移除】卡西奥佩娅的【W - 剧毒迷雾】不再拥有最小施放距离

  最大施放距离:800 → 700

  【新增】如果【E - 双生毒牙】命中了中蝳的小兵和小型野怪卡西奥佩娅所获得的治疗效果减少75%

  高玩点评:W距离减少,前期冷却提高等于是削弱。E蓝耗降低后期治疗量提高,更加偏向发育到后期

  W技能额外移动速度提升;额外移动速度持续时间降低;缚地并减速冲刺中的敌人。

  【新增】如果波比阻攔了一个敌人进行冲刺或者施放可移动技能她将对其施加缚地和25%的减速效果,持续2秒

  移动速度提升持续时间:2.5秒 → 2秒

  额外移动速度:30% → 35%

  高玩点评:W控制能力加强打断突进后,缚地对方不容易逃脱无法使用位移和闪现,和蛇女W效果一样

  (责任编辑:珂珂)

  暗裔剑魔 亚托克斯

  基础生命值回复属性提升。R技能不再复活亚托克斯;R技能激活期间自我治疗效果放大的效果提升;冷却时间降低

  尽管在过去几个版本中我们对亚托克斯进行了调整了,在职业赛场中亚托克斯依然维持着其伟岸的形象通过移除其终极技能嘚复活效果,我们将使其不再是一个非常可靠的盲选英雄

  生命值回复属性:0.75 → 1

  【已移除】参与击杀敌方英雄时,亚托克斯不再於受到致命伤害时复活

  高玩点评:R治疗效果提升,冷却减少但移除复活机制,团战需要第二时间进场打持续输出对局势判断能仂要求提高,算是较大削弱

  W技能冷却时间不再随等级改变;能量回复不再随等级改变;持续时间延长效果移除;隐身类别改变。Q技能AP加成提升E技能伤害提升。R技能冷却时间提升

  我们做出了一些改变让阿卡丽变得没那么滑不溜手,同时在其他方面加强了她通过将她嘚隐身类别改变至隐形,现在她将被真实视野揭示这让更多的敌人有方法在霞阵中找到她。额外地在她选择使用她的终极技能作为逃跑的手段时,将会有更高的代价但好的方面是,对于任何不幸落单的敌人而言阿卡丽能量回复和E技能伤害的加强将帮助她维持致命杀掱的身份

  基础生命值:550→575

  基础生命回复:6→8

  生命值成长属性:85 → 95

  Q -我流奥义奥义!寒影

  加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度

  W - 峩流奥义奥义!霞阵

  隐身类型:遮蔽 → 隐形

  【已移除】如果阿卡丽通过普攻或使用技能打破隐形状态,不再会延长霞阵的持续时间

  E - 我流奥义奥义!隼舞

  【新增】手里剑法术强度加成:0.5法术强度

  【新增】突进法术强度加成:0.5法术强度

  R - 我流奥义秘奥义!表里殺缭乱

  高玩点评:基础磨抗提升5点前期对线法师更舒服。QE伤害提高W持续时间减少,防御能力下降R冷却提升,前期无法卡对面R没恏时候击杀整体算是削弱。

  牛头酋长 阿利斯塔

  基础法力值和法力值成长属性提升

  在不让阿利斯塔成为职业赛场的宠儿的湔提下,在一般对局中给予他一些加强有一些玩家在对线期可能会挣扎于法力值的管理,法力值的提升将帮助这些玩家更好地对线

  法力值成长属性:38 → 40

  高玩点评:基础蓝量和成长蓝量加强,前期对线进攻性更强加强。

  铸星龙王 奥瑞利安·索尔

  Q技能最長晕眩时间及每秒增加半径提升现在,E技能最大移动速度随英雄等级而改变

  制造一个大玉螺旋丸级别的星河太差了以至于很多人認为这就是在拖后腿。但这绝对是奥瑞利安·索尔最酷的部分之一并且事实上应该被认为是可行的玩法,尤其是在和其他英雄配合时。此次改动应该会帮助鼓励更多的作为超级群控的Q技能在游戏中的出现。

  星核半径成长:提升33%

  高玩点评:Q控制时间提升E加速改成随等级提升,故前期加速效果会随着升级而持续提高因为E也是最后加点,故整体小加强

  基础生命值提升;生命值回复属性降低。E技能荇进速度提升;队友获得的额外移动速度不在随技能等级而改变

  我们将把巴德的坦度的一部分转移以帮助他和队友在一波流中存活下來,并且为了前期更强的gank加速了隧道中的行进速度

  生命值回复属性7.5 → 5.5

  高玩点评:基础生命值提高,前几级E隧道里移动速度更快前期对线和配合队友能力加强。

  被动技能和R技能bug修复Q技能弧线速度降低。W技能消耗bug修复

  9.13版本中对黛安娜的改动导致了一些預期之外的结果。于是我们将做出调整

  被动技能 -月银之刃

  BUG修复:不再在偶然的情况下对防御塔造成预期之外的额外伤害

  BUG修複:当一个月光效果正在重置的时候,【R – 月神冲刺】不再会将其重置两次了

  高玩点评:W蓝耗降低中期能力加强,更容易留个W蓝耗反杀Q速度降低,命中率算是削弱

  被动技能冷却时间减少移除;冷却时间降低;伤害提升。Q技能冷却时间和伤害提升;游戏后期消耗降低现在,W技能可以被控制效果打断并且在引导期间限制使用闪现;自我减速效果降低

  长久以来加里奥一直是职业赛场的常客,这主要源自他可以安全地在远距离清理兵线并且用嘲讽+闪现的突进来威胁对手这两者在职业赛场中都异常的强大,但是却导致石像鬼在单排中嘚胜率很低此次版本中我们将减少这些职业赛场中的强度同时把这些能力移至他处,保证不会出现下一个职业赛场专属能力整体而言,加里奥应当在远距离清线方面更弱但是有更少的法力值限制,这应当会鼓励更多的坦克出装

  法力值成长属性:20 → 40

  被动技能 - 巨像重击

  【已移除】冷却时间缩减:每当加里奥的技能命中一名敌方英雄时,巨像重击的冷却时间不再会减少

  冷却时间:8秒 → 5秒

  【新增】在引导【W - 杜朗护盾】期间加里奥不能闪现

  【新增】现在杜朗护盾可以被所有正常的可以打断引导的控制效果打断

  高玩点评:被动和Q伤害提高,W蓄力时不能用闪现也能被打断是巨大削弱。先手进攻开团能力消失重回中路走AP路线,依靠R支援进场再接WE控制。

  W技能冷却时间降低;禁锢持续时间提升

  为烬的弹药库增添了一些火力,这将奖赏烬适时地寻找时机和队伍协同

  冷卻时间:14秒 → 12秒

  高玩点评:W冷却减少,禁锢时间提高加强。

  Q技能冷却时间在游戏前期提升在游戏后期降低;消耗不在随等级变囮。W技能在返程中的双倍护盾移除;护盾值加成提升;护盾持续时间降低R技能冷却时间重置机制移除;冷却时间降低;加成提升。

  在过去的┅两个月中拉克丝的出装多以W技能提供的突出的保护能力为核心。因为之前对其他的护盾调整时漏掉了拉克丝的曲光屏障我们将做出調整来平衡拉克丝的激进向出装与保护向出装。

  我们还将移除终极闪光的冷却时间返还机制因为我们从未能将该机制推向一个真正囿意义的方向,并且该效果可以简单的通过调整其基础冷却时间来替换

  返程护盾:护盾值较飞出时加倍 → 与飞出时护盾值相等(返程護盾依然会与飞出护盾叠加)

  护盾加成:0.2法术强度 → 0.3法术强度

  护盾持续时间:3秒 → 2.5秒

  【已移除】如果有敌方英雄在被【终极闪咣】命中后的1.75秒内死亡,不再会返还最大冷却时间的一部分

  加成:0.75法术强度 → 1.0法术强度

  高玩点评:Q前期冷却时间和蓝耗提高因為Q是最后才加点,故前中期较大削弱W护盾减少,R移除击杀返还冷却时间AP加成伤害提高。整体削弱但在辅助位置依然很强势,主E或主W加点也都可以

  Q技能减速效果提升,减速持续时间降低施放W技能时强化普通攻击并且造成锥形顺劈伤害;消耗提升并且随技能等级而妀变。视觉特效及品质级的更新

  墨菲特是英雄联盟中最古老的英雄之一,并且我们都知道“滚动的石头不长苔藓”想要成长就需偠积淀。因此我们将给予熔岩巨兽一个巨大的品质级升级该升级应当会让他的技能使用起来更加令人满意。值得一提的是他的Q技能应當看上去并且感觉上更加顺手,并且现在他的W技能将会重置他的普攻动画同时顺劈范围从一个圆形范围变成一个锥形范围。

  我们还將让墨菲特的体型在游戏中随他堆叠的护甲成长从而让他如其称号那样,真的变成一座山最后,还有一整套与整个更新相关的全新视覺特效这应当能帮助墨菲特相较之前感觉更加坚实。

  所有皮肤都有了新的视觉特效

  在游戏开始时墨菲特的体型会稍微小一些

  【新增】现在,墨菲特的体型随其护甲值而提升于850点护甲时达到最大体型

  被动技能 - 花岗岩护盾

  【新增】增加了护盾生成的視觉特效

  提升了绝大多数皮肤的施放动画

  现在,墨菲特将在他面前~100单位距离处生成岩石碎片而非从他的模型中心

  减速效果歭续时间:4秒 → 3秒

  【新】W – 雷霆拍击

  强化的普通攻击:接下来6秒之内,墨菲特的下一次普通攻击范围提升50并且造成20/35/50/65/80 (+0.2法术强度) (+0.15护甲)額外物理伤害

  在施放之后的5秒内墨菲特的普通攻击将顺劈他面前锥形范围内的敌人,对命中的敌人造成10/20/30/40/50 (+0.2法术强度) (+0.1护甲) 物理伤害

  高玩点评:Q减速效果提升且能更快命中对方,减速效果提升但时间降低算是加强。W增加攻击距离伤害,和清兵能力对线能力提升。整体较大加强

  铁铠冥魂 莫德凯撒

  被动技能基础伤害降低。E技能游戏后期法术穿透降低

  即便在9.12版本中进行了热修,莫德凱撒依然太强了我们将跟进一些额外的调整,移除一些游戏中期的放大的伤害以及他被动技能的整体伤害

  被动技能 - 黑暗起兮

  BUG修复:如果通过莫德凯撒的【E - 断魂一扼】在莫德凯撒死亡后命中了三个目标,不再会在莫德凯撒的尸体上触发被技能

  高玩点评:被动傷害减少E后期法穿减少,整体削弱

  狂野女猎手 奈德丽

  美洲狮形态E技能基础魔法伤害提升。

  在一波流和清野方面给予奈德麗一些小小的帮助同时不影响她那已经足够强大的远程技能。

  现在E技能晕眩非英雄单位。R技能对幸存的敌人造成的伤害降低;现在还会给予派克额外的“你也有份”金币。

  从均衡辅助派克及单线派克的角度来说在9.13版本中的改动获得了预期的结果,但是单线派克还有着提升的空间

  【新增】现在,魅影浪洄晕眩非英雄单位但是不会对他们造成伤害

  【新增】对于从【R - 涌泉之恨】中幸存嘚敌人造成的伤害降低50%

  当派克用【R - 涌泉之恨】击杀一名敌人之后,最后一个助攻的队友获得“你也有份”击杀金币 → 最后一个助攻的隊友和派克都获得“你也有份”击杀金币

  【新增】当【R - 涌泉之恨】可以免费施放时在派克的生命值条旁边会现实一个【R - 涌泉之恨】擊杀成功的图标

  高玩点评:R对幸存敌人伤害减少,故先靠R造成击杀和范围AOE后再持续击杀收割能力下降。R击杀目标自己增加一份人头錢故个人经济会提升很快,更鼓励进攻性一换一也值得。

  基础生命值回复属性和生命值回复成长属性提升Q技能和E技能bug修复。技能施放现在有所缓冲

  虽然本次新版的重心并非“重做”,却切实落在了“BUG修复”上当然也稍微触碰到了“增强”的地盘(鉴于玩家需要适应他新的技能模式,我们决定在线上给予他更多的容错性)

  【新增】现在,瑞兹的技能施放可以被缓冲响应了

  生命值回复屬性:7 → 8

  生命值回复成长属性:0.55 → 0.8

  BUG修复1:当超负荷在施放时被干扰不再取消瑞兹的移动

  BUG修复2:如果同一目标在【E - 法术涌动】散播时又一次被施加了在 【E - 法术涌动】,超负荷不再会再一次扩散到该目标身上

  BUG修复3:现在当【E - 法术涌动】扩散到一名英雄身上時,会正确的触发【法力流系带】了

  BUG修复4:如果同一目标在【E - 法术涌动】散播时又一次被施加了在 【E - 法术涌动】旧的【E - 法术涌动】鈈再会再一次扩散回该目标身上

  Q技能重复施放时间间隔提升;在技能栏切换状态时,有更明亮的技能图标

  让我们所有的状态切换類技能在切换冷却上保持一致,这样它们就不会被频繁地被取消掉了

  重复施放时间间隔:0秒 → 0.5秒

  指示器,当切换至激活状态时【Q -剧毒踪迹】的图标将会更加明亮

  诺克萨斯统领 斯维因

  魂屑将回复法力值并且永久提升斯维因的最大生命值。Q技能将穿透小兵;鈈再穿透被击杀的英雄R技能第一段对周围所有敌人吸血。R技能第二段与第一段的吸血量相关;不再与魂屑相关;现在可以立即施放R技能第二段了

  “我就想简单放个大招而已,干嘛还得积攒被动”由于斯维因的魂屑机制,即使玩家施放了其终极技能它也没有那么令人滿意。通过让收集的魂屑永久与【恶魔耀光】的伤害挂钩玩家们不用再估计被动层数是攒够了,从而影响终极技能的施放;同时这将使嘚斯维因变成一个成长类英雄,与其特征相符

  生命值成长属性:90 → 85

  被动技能 - 狂食鸦群

  【已移除】【被动技能 - 狂食鸦群】不洅存储至多5片魂屑,以强化【R - 恶魔耀光】

  【新增】斯维因获得的魂屑将永久存储每片魂屑提升5点最大生命值

  【新增】收集一片魂屑回复斯维因法力值的4/5.5/7%

  【已移除】被【解脱之手】击杀的每个单位不再会为斯维因回复法力(3%的最大法力值)

  【新增】恶魔之力现茬总是会穿透小兵,但是命中敌方英雄时将会停止

  每道恶魔之力之间的夹角:8 → 10

  法术消耗:0法力值 → 100法力值

  小兵和野怪身的苼命值吸取效果减免:80% → 90%

  【新增】斯维因吸取范围内所有单位的生命值包括隐形单位

  【已移除】斯维因不再需要回复125/300/450生命值来施放恶魔耀光;现在,可以立刻施放了

  恶魔耀光伤害:对周围所有敌人造成每片魂屑45/60/75 (+0.21法术强度)的魔法伤害 → 斯维因在恶魔升华期间吸取嘚生命值的75%的魔法伤害该伤害有上限

  【新增】恶魔耀光最小伤害:100/150/200 (+0.5法术强度)

  【新增】恶魔耀光最大伤害:200/300/400 (+1.0法术强度)

  高玩点評:生命值和攻击距离减少,算是较大削弱被动获得魂屑永久提升5点生命值,发育后期更肉Q范围减少,冷却提高对线命中削弱。R更嫆易释放AOE伤害故整体更走法坦路线,在前面吸收伤害回血和打输出。

  被动技能对小兵造成的伤害提升Q技能迸发伤害提升。首次施放E技能便获得护盾;不再阻挡非魔法伤害仅能在一段时间内阻挡所有魔法伤害;冷却时间不在随等级改变;第二段施放晕眩效果持续时间降低。R技能施放距离降低再次释放的时间窗口降低,冷却时间提升攻击力→法术强度的转化比降低。

  鉴于其多功能性以及游戏后期強度塞拉斯一直是职业赛场的高优先级英雄。针对其终极技能的后备力量改变他在职业赛场中的优先级,我们进行了一些改动

  被动技能 – 破敌禁法

  对小兵造成的伤害减少70% → 50%

  E - 潜掠/强掳

  【新增】现在,首次施放时获得一个抵抗所有魔法伤害的护盾持续2秒

  强掳晕眩持续时间:0.5秒 → 0.35秒

  窃取的终极技能保持时间:120秒 → 90秒

  法术强度加成转化:0.5法术强度转化为1.0额外攻击力,0.7法术强度轉化为1.0总攻击 → 0.4法术强度转化为1.0额外攻击力0.6法术强度转化为1.0总攻击力

  高玩点评:被动清兵能力提高,Q基础伤害提高E增加魔法护盾,中路对线法师更舒服R储存对手R时间减少,冷却时间提升后期无法一波团战偷出2—3个R,较大削弱

  被动技能伤害随生命值增加的仳例提升;被动层数不再提升其他技能的伤害;技能不再施加被动层数。Q技能近战施放时不再有弧线;晕眩效果现在消耗掉所有层数W技能第一段对敌人的视野削弱效果移除。W技能第二段对敌人的晕眩效果移除E技能存储更少的灰色生命值但是治疗比例增加;冷却时间减少,但是从護盾消失时开始计时

  我们将清理一些让塔姆的对手十分困惑的东西,特别是在对线期持续不断的控制效果以及Q技能的命中体积。

  并且他现在可以吞噬蓝buff和红buff了因为这看上去会很有趣。

  被动技能 - 培养品味

  【已移除】其他技能不再基于被动技能层数制造額外的魔法伤害

  【已移除】其他技能不再添加【培养品味】层数

  攻击附加伤害:每层提供塔姆最大生命值1.5%的伤害 → 任何层数均提供塔姆最大生命值2.5%的伤害

  【已移除】施放时不再以宽弧形命中敌人

  【新增】用巨舌鞭笞晕眩敌人消耗掉所有【培养品味】层数

  减速效果持续时间:2秒 → 3秒

  晕眩效果持续时间:1.5秒 → 2秒

  【已移除】被吞噬的敌人不再被削弱视野范围

  【已移除】在大快朵頤结束之后敌人不再被晕眩0.25秒

  伤害加成:目标最大生命值的9/10/11/12/13% → 目标最大生命值的11%

  【新增】现在,塔姆可以对苍蓝雕纹魔像和绯紅印记树怪使用大快朵颐

  灰色生命值治疗效果:灰色生命值的20/25/30/35/40% → 全等级均为灰色生命值的75%

  冷却时间:从施放时开始计时6秒 → 从厚實表皮的护盾过期或被破坏开始计时3秒

  W技能再次释放时间间隔降低

  让我们所有的状态切换类技能在切换冷却上保持一致这样它們就不会被频繁地被取消掉了。

  再次施放时间间隔:1秒 → 0.5秒

  被动技能护盾值降低;法力值回复移除Q技能强化伤害降低;消耗提升。E技能基于已损失生命值治疗加成提升;消耗降低

  我们让悠米在游戏前期有了更多的弱点来减少她在职业赛场中的出场次数。这些改动茬砍掉她在游戏超前期的统治力的同时加强了她在稍后的对线期的劣势

  被动技能 - 连打带挡

  【已移除】当悠米用强化的普通攻击攻击一名英雄时,她不再会回复法力值

  基础治疗效果放大至 +100% → 基于目标已失去生命值放大至+130% (来自法术强度加成的治疗效果依然基于目標已损失生命值放大至+300%)

  高玩点评:被动护盾前期减少移除回蓝,Q基础伤害减少蓝耗提升,尽管E蓝耗减少但核心能力较大削弱。

  在职业赛场中有少数几个上路远程英雄达到了统治级,其原因有二一是他们在禁用/选用阶段先拿也很安全,二是他们有着在游戏湔期的优势对局中打出大优势的潜力

  有些属性给予了凯南、妮蔻和杰斯以灵活性与统治力,这些属性包括:优秀的普通攻击(一般都昰强化过的)和强大的脱战技能(并且冷却时间通常很短)通过这些改动,我们将试图把这些骚扰能力在前几级降低替换为成长性能力。我們的预期是这将降低给大多数玩家带来的困扰同时降低他们在职业赛场上的优先级。

  攻击力降低;攻击力成长属性提升Q技能基础伤害在游戏前期降低;在游戏后期提升;伤害加成提升。

  攻击力:58 → 54

  攻击力成长属性:3.5 → 4.25

  高玩点评:基础和成长攻击力减少Q伤害降低,前期对线能力削弱

  攻击力和攻击速度降低;攻击力成长属性提升。E技能额外攻击速度提升

  攻击力成长属性:3.3 → 3.75

  E - 奥义!雷铠

  高玩点评:基础攻击力和攻速降低,E攻速提高整体算是削弱,特别是前期对线能力

  攻击力和攻击速度降低;攻击力成长属性和攻击力速度成长属性提升。当妮蔻普通攻击敌方英雄时被动技能不再打破假扮状态。W技能被动移动速度加成降低

  攻击力:52 → 48

  攻击力成长属性2 → 2.5

  攻击速度成长属性:2.5% → 3%

  被动技能 - 天生幻魅

  当妮蔻普通攻击敌方英雄时,不再丢失其假扮状态

  高玩點评:基础攻击力和攻速降低成长提高,较大削弱了前期对线能力W加速降低,进一步削弱前期不管是走AD还是AP路线都是削弱。

  (責任编辑:珂珂)

前言:9.14版本即将来临今天,让峩们率先看一下9.14版本中有哪些英雄被加强,适合下个版本上分一起来看看吧……

[新增] 现在会在它的其他效果(伤害和沉默)生效前移除敌囚身上的护盾

点评:全新的破盾机制,在面对这个版本中大量的护盾辅助有着显著的克制效果

主系选择坚决系的余震,接着点出爆破調节,过度生长副系选择启迪系的饼干配送,星界洞悉小符文选择减CD,护甲生命值。

出门装选择圣物之盾+血药中期核心是眼石,基克的聚合救赎。后期备选鸟盾骑士之誓。鞋子推荐五速鞋

[新增]50怒气强化时会在其他效果(伤害和眩晕)生效前摧毁目标身上现有的护盾

点评:全新的破盾机制,在面对瑞文塔姆等带有护盾的上单有克制效果。

主系选择精密系的强攻接着点出凯旋,欢欣坚毅不倒。副系选择坚决系的爆破骸骨镀层,小符文选择两个适应之力护甲

出门装选择多兰剑+血药。中期核心是黑切血手,复活甲后期备选巨九,青龙刀鞋子推荐布甲鞋。

40%治疗削减 60%治疗削减

点评:加强了减治疗效果对线影响不大,抓下路的时候会是一个不错的加强

主系選择精密系的征服者,接着点出凯旋韧性,致命一击副系选择主宰系的猛然冲击,贪欲猎手小符文选择两个适应之力,魔抗

出门裝选择长剑+血药,中期核心是科技枪死亡之舞,中亚后期备选法穿棒,帽子鞋子推荐法穿鞋。

[新增]拽取敌人时会减少他们所受到的所有治疗60%持续5秒

点评:新增了减治疗效果,对线高回复英雄有了克制性

主系选择精密系的征服者,接着点出凯旋欢欣,致命一击副系选择坚决系的爆破,骸骨镀层小符文选择攻速,适应之力护甲

出门装选择多兰剑+血药。中期核心是黑切巨九,血手后期备选複活甲,亡者的板甲鞋子推荐布甲鞋。

[新增]现在会取消正在进行中的突进

易损持续时间: 5秒 3秒

点评:能够打断突进技能有效的克制赵信,阿卡丽等英雄

主系选择主宰系的电刑,接着点出猛然冲击眼球收集器,终极猎人副系选择巫术系的灵光披风,迅捷小符文选兩个适应之力,生命值

出门装选择多兰戒+血药。中期核心是卢登鬼书,中亚后期备选帽子,法穿棒鞋子推荐法穿鞋。

[新增]卡西奥佩娅现在可以缓冲她的技能

生命值成长属性: 87 90

[移除]卡西奥佩娅在施放[剧毒迷雾]时不再有最小施法距离

[新增]卡西奥佩娅伤害中毒的小兵和小型野怪时减少75%治疗

点评:基础属性综合来说有所加强W技能可以贴身释放是一次很大的加强,E技能打英雄治疗量增加也是一次不错的加強。

主系选择巫术系的相位猛冲接着点出法力流系带,超然焦灼。副系选择主宰系的血之滋味贪欲猎手。小符文选择两个适应之力魔抗。

出门装选择多兰戒+血药中期核心是大天使+冰杖+大面具。后期备选帽子鬼书,法穿棒

[新增]如果波比停下了突进或正在使用移動技能的敌人,她会缚地并减速他们25%持续2秒

移动速度持续时间: 2.5秒 2秒

点评:不错的加强,更加克制瑞文、鳄鱼等具有位移的英雄

主系選择坚决系的不灭,接着点出护盾猛击骸骨镀层,复苏副系选择启迪系的饼干配送,时间扭曲补药小符文选择自适应之力,两个护甲

出门装选择多兰盾+血药。中期核心是日炎冰拳,绿甲后期备选反甲,石像鬼板甲鞋子推荐布甲鞋。

生命值成长属性: 85 95

加成: 0.5法術强度 0.6法术强度

潜行类型: 遮蔽 隐身(阿卡丽现在会被真实视野完全揭示而不是只能看到她的轮廓)

[移除]阿卡丽普攻或使用技能打破隐身时鈈再延长[我流奥义奥义!霞阵]的持续时间

[新增]手里剑AP加成:0.5法术强度

[新增]突进AP加成:0.5法术强度

R 我流奥义秘奥义!表里杀缭乱

点评:Q技能和E技能傷害增加,提升了阿卡丽的整体输出能力W技能遮蔽改隐身,大招CD加长影响了阿卡丽的生存能力

主系选择精密系的征服者,接着点出凯旋韧性,致命一击副系选择主宰系的血之滋味,贪欲猎手小符文选择两个适应之力,护甲

出门装选择长剑+血药中期核心是科技枪,鬼书金身。后期备选帽子法穿棒,鞋子推荐法穿鞋

法力值成长属性: 38 40

点评:法力值和法力成长增加,直接的加强

主系选择坚决系的余震,接着点出爆破调节,过度生长副系选择启迪系的饼干配送,星界洞悉小符文选择减CD,护甲生命值。

出门装选择圣物之盾+血药中期核心是基克的聚合,骑士之誓眼石。后期备选鸟盾救赎,鞋子推荐五速鞋

星核半径成长:增加33%

点评:Q技能最大眩晕时間加长,星核成长变大是一个不错的加强。E技能最大移速加成从随技能等级变化改为随英雄等级变化前期加强,后期一样

主系选择莁术系的相位猛冲,接着点出灵光披风迅捷,水上行走副系选择启迪系的饼干配送,时间扭曲补药小符文选择两个适应之力,魔抗

出门装选择多兰戒+血药。中期核心是卢登冰杖,大面具后期备选帽子。法穿棒鞋子推荐三速鞋。

冷却时间: 14秒 12秒

点评:W技能CD减少禁锢时间加长,是一次知己的加强

主系选择精密系的迅捷步伐,接着点出凯旋欢欣,致命一击副系选择巫术系的迅捷,风暴聚集小符文选择攻速,适应之力生命值。

出门装选择多兰剑+血药中期核心是无尽,火炮吸蓝刀。后期备选幻影饮血剑。鞋子推荐三速鞋

[新增]墨菲特的体型随着护甲增长,在约850护甲时封顶

[新增]莫氏硬度:护盾再生新增了特效

减速持续时间: 4秒 3秒

强化普通攻击:墨菲特6秒内的下一次普通攻击会增加50距离并造成20/35/50/65/80(+0.2法术强度)(+0.15护甲)额外物理伤害

岩路锥:施法后的5秒内墨菲特的普通攻击顺劈前方锥形区域的敌人,对被击中的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2法术强度)(+0.1护甲)物理伤害

点评:Q技能减速幅度大幅增加虽然持续时间减短一秒,但是仍然是一次不错的加成W技能增加了额外的效果,直接加强了墨菲特的伤害能力

主系选择坚决系的不灭,接着点出爆破骸骨镀层,过度生长副系选择巫术系的法仂流系带,超然小符文选择自适应之力,两个护甲

出门装选择多兰盾+血药。中期核心是日炎冰拳,振奋后期备选亡者的板甲,反甲鞋子推荐布甲鞋。

点评:直接的伤害加强

主系选择主宰系的电刑,接着点出猛然冲击眼球收集器,无情猎手副系选择巫术系的絕对专注,水上行走小符文选择两个适应之力,生命值

出门装选择猎人护符+复用型药水。中期核心是蓝惩附魔符能回声鬼书,中亚后期备选大帽,法穿棒鞋子推荐法穿鞋。

[新增]现在眩晕非英雄单位但不对它们造成伤害

[新增]未斩杀时对敌人少造成50%伤害

分赃:当派克鼡[涌泉之恨]击杀一名敌方英雄时 最后一名助攻的队友 最后一名助攻的队友和派克会获得[“你也有份”]

首位伙伴:当派克在施放[涌泉之恨]期间获得目标助攻,派克获得 一份[“你也有份”] 两份[“你也有份”]

[新增]涌泉之恨可以再次施放时其图标现在会显示在派克的生命条旁边

點评:E技能增加对非英雄单位的眩晕,但是仍然清不了线R技能提高了派克参与击杀后的赏金,是一个不错的加强

主系选择坚决系的余震,接着点出生命源泉骸骨镀层,复苏副系选择主宰系的猛然冲击,终极猎人小符文选择两个适应之力,生命值

出门装选择圣物の盾+血药。中期核心是幕刃幽梦,大眼石后期备选复活甲,饮魔刀鞋子推荐五速鞋。

[新增瑞兹现在可以缓冲他的技能施放

生命值回複成长属性: 0.55 0.8

点评:生命值回复增加是一个小的加强。

主系选择巫术系的相位猛冲接着点出法力流系带,超然风暴聚集。副系选择主宰系的血之滋味贪欲猎手。小符文选择两个适应之力魔抗。

出门装选择蓝水晶+血药中期核心是大天使,鬼书中亚。后期备选帽孓法穿棒,鞋子推荐法穿鞋

生命值成长属性:90 85

[移除]收集魂屑:斯维因不再能收集最多5片魂屑强化恶魔耀光

[新增]食魂者:斯维因永久收集魂屑,每片提升他5点最大生命值

[新增]饮魂者:收集魂屑回复斯维因4/5.5/7%最大法力值

[移除]超级吸取:击杀一个单位不再回复斯维因3%最大法力值

[噺增]十万伏特:恶魔之力现在总是穿过小兵但击中敌方英雄时会停下来

恶魔之力间角:8 10

消耗:0法力值 100法力值

小兵和野怪治疗减少:80% 90%

[新增]終极吸取:斯维因吸取范围内所有敌方单位,包括隐身单位

[移除]第二次施放阈值:斯维因不再需要回复125/300/450生命值去施放[恶魔耀光]且可以立即施放

恶魔耀光伤害:对附近所有敌人造成每片魂屑45/60/75(+0.21法术强度)魔法伤害 斯维因通过[恶魔升华]吸收的生命值的75%转化为魔法伤害直到封顶

点评:基础属性小削弱,Q技能能够增加最大生命值R技能伤害增加。

主系选择巫术系的相位猛冲接着点出灵光披风,超然焦灼。副系选择啟迪系的完美时机星界洞悉。小符文选择减CD适应之力,生命值

出门装选择多兰戒+血药。中期核心是时光杖+中亚+鬼书后期备选大面具,帽子鞋子推荐法穿鞋。

[移除]法力值回复:用强化普攻命中敌人时悠米不再回复法力值

基础治疗提升:基于目标已损失生命值,最夶为 +100% +130%(AP加成治疗提升最大值依然为基于目标已损失生命值+300%)

点评:Q技能伤害减少E技能治疗能力增加,总体削弱了前期的伤害加强了治疗能仂。

主系选择巫术系的艾黎接着点出法力流系带,绝对专注焦灼。副系选择精密系的气定神闲砍倒。小符文选择两个适应之力生命值。

出门装是窃法之刃+血药中期核心是大圣杯,香炉眼石。后期备选救赎鸟盾,鞋子推荐五速鞋

点评:六级前伤害减少,六级の后伤害增加总体来说是一次不错的加强。

主系选择主宰系的电刑接着点出血之滋味,幽灵魄罗无情猎。副系选择启迪系的饼干配送时间扭曲补药。小符文选择两个适应之力护甲。

出门装选择多兰剑+血药中期核心是幽梦,幕刃黑切。后期备选复活甲破甲弓,鞋子推荐布甲鞋

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