狙击精英4军衔等级正版等级能重置吗?

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谁知道狙击精英最高军衔到底是多少?



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爆狙神作续篇《狙击精英3》来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,本作的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。
本作设定为美国战略特工与狙击精英Karl Fairburne来到北非战场,射杀纳粹敌军,二战的一些经典大规模战役将加入游戏,同时还有丛林战。

在成功和德国纳粹势力对抗了多年后,Rebellion还是不肯放弃二战这个设定。不过相比于前几部作品,《狙击精英4》还是有一点新意的,因为这一次主角要转战意大利去和穷途末路的墨索里尼对抗了。在《狙击精英4》中,制作组加强了游戏AI与动画场景,以及渲染技术,为玩家创造了一个广袤的二战世界,地图更加开放,地图垂直分布更佳多样,狙击的操作更能得到有效发挥。

《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工Karl Fairburne,从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。
《狙击精英4》的紧随《狙击精英3》,主角卡尔.费尔伯恩在完成北非战役中的任务后果断奔赴亚平宁半岛和反抗军携手对抗意大利法西斯。虽然从历史角度来讲1943年的墨索里尼政权已经在覆灭前夕了,但这并不意味着《狙击精英4》的剧情就不重要了,没有意大利法西斯政权的覆亡,后续的霸王行动就无法展开。

这是《狙击精英》系列独有系统,玩家可以观看子弹击穿敌人或装甲的击杀效果。

联机模式包括合作模式与挑战模式。

玩家在真实模式中无法存档,一旦死亡只能重新开始。敌人的AI设定在真实难度下是最高的。听到了奔跑声的敌人会集体处于警戒状态。只要一听见枪响,全图的敌人都会处于警戒状态。真实模式下没有小地图,玩家只能利用对关卡的记忆去闯关。狙击镜不会为玩家提供任何参考。玩家只能利用狙击经验去射击敌人。真实难度是游戏的可玩点之一,十分考验玩家的综合能力。

玩家在游玩过程中可以收集战场中的如战争笔记、枪械组件以及纸牌等特殊物品。完成之后可以获得相应成就。同时可以完成关卡中的分支任务以获得额外奖励,完成所有分支任务后也可以获得相应成就。

《狙击精英4》中,玩家可以命令主角实行攀爬,跨栏等复杂指令。与前几部作品相比,新的跑酷指令的引入使得游戏增添了更多的趣味。新的跑酷模式的引入从总体上看使得游戏与《》系列作品有几分相似之处。

《狙击精英4》直接放弃了针对上世代主机的兼容,游戏的地图包括地中海沿海城镇、巨大的纳粹建筑、森林和山上修道院等场景。可以在不同风格的城市中与敌军作战。地图采用全3D模式,普通难度下不受天气、和枪械性能等因素影响,可以用瞄准镜或望远镜判断距离。随着难度不断加大,玩家要根据游玩经验作出判断射击。
玩家完成一个章节后,会立即进入下一章节执行新的任务。这个过程是不可逆的。

游戏道具主要包括武器与消耗品。武器包括二战时期出现的狙击步枪、冲锋枪、霰弹枪以及手枪等常规武器和火箭发射筒、突击步枪等二战末期出现的新式武器等。消耗品包括二战时期出现的如手榴弹、炸药、地雷、绊雷等常规爆炸物,二战末期出现的S雷。除此之外,游戏还设计了真实模式,为玩家补充了医用绷带和急救包。医用绷带只能回复玩家部分生命值,急救包可以回复全部生命值。真实模式下没有生命值条,玩家要依据主角的反应回复其生命值。
枪支在使用时会因风力、重力、后坐力等原因影响子弹的。
游戏中新加入了定制枪支系统,玩家可以通过解锁配件组装自己的狙击步枪。解锁的配件优化枪支在目镜缩放率、后坐力等方面的性能。

卡尔生于柏林,其本人是美国驻德国大使的儿子,会讲一口流利的德语。后回到美国,美国参战时卡尔正就读于哈佛大学,美国政府根据其家庭原因将卡尔选入OSS(美国战略情报局),并将他训练成了一位善用狙击步枪的传奇间谍。在《狙击精英4》中,卡尔留着小板寸,身着墨绿色美军制服潜入意大利作战。[2] 
卡尔可以通过射击、布雷、掷弹、刺杀等方式杀死敌人,在战场上可以使用机枪台杀死大量敌军。战场上可以拾获狙击枪升级部件,在游戏开始前可以进行配置。游戏中被击伤只能使用医用绷带或急救包进行治疗。角色通过杀敌或者完成任务可以积累经验值,达到一定经验值后可以晋升军衔。

赢得所有的奖杯,成为世界上最伟大的狙击手

杀掉20个敌人所拍摄的炸药

任何难度完成战役100%

每个模式下进行一次同个任务(单人,挑战,多人)

扫清山口而不惊动敌人(任务1)

在加波罗恩每个井里隐藏个尸体(任务2)

找到并杀死来访的将军(任务3)

到线人那而不被发现(任务4)

使目标军官的死亡看起来像个意外(任务5)

卡塞林山口5秒内弄坏2辆车(任务6)

同一时间摧毁3辆炸弹车(任务7)

把一个敌人扔下桥(任务8)

从狙击手的巢穴获取30杀

绝对没有"90天奇迹"
获得军士的等级(11级)

达到的少尉军衔一(31级)

在他们看到你之前杀死10个狙击手

完全不被人发现的征战任务(不包括托布鲁克)

进行10次多人竞赛模式

连锁反应爆炸杀死20次

标记100个敌人或车辆

用每个杀伤武器消灭一个敌人

用火石或岩石分散20个敌人注意力

用火石触发爆炸杀死10个敌人

在双重马拉松的累积距离狙击敌人

多人竞争模式获取一个项链

损失超过500个单位的生命后完成任务

一款多人在线的3D真漂移竞速手游。

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