审题:1 单人接管游戏单人接管比賽的英雄条件有几个方面,我认为技能机制优秀是第一个方面包括单技能和多技能衔接。第二个方面是强大的输出能力包括爆发和高DPS。第三个方面容错率高。私以为前期优势巨大的前期英雄算不得接管因为还是需要想事控资源的,把节奏带快所以这里只讨论游戏後期。
以下是入选我心中的几名英雄:
1卡萨丁老生常谈了,从技能机制上说Q技能的指向性,W的强化型普攻(可重置平A)E技能的低施法時间加广角面积,R技能的传送特性和叠加伤害这些技能组合有什么特点?一是可以瞬间打出大量伤害技能施法时间都极低,连招奇快二是输出难以被限制,唯一有弹道的是Q技能还是指向性的,预判技能出手很难3级R以后机动能力质变,达到了这个游戏的顶端容错率极高。伤害上法强加成高,连招时间短属于爆发极高的类型。容错率不必多说七进七出,一套一套打R进R出,队友只要不太拉夸顶得住,团战上你的操作就是比赛走向
2沙皇,特殊的沙兵机制有较长位移,输出距离远DPS在装备三件套成型后极高,输出能力上是歭续输出的类型大招经过加强后,在团战中更能限制对方阵型也是能创造奇迹团队资本。其实我是不太想放上沙皇因为他太依赖闪現和女妖面纱,容错率并不高自身没有提高容错的技能和身板,但是因为他优秀的输出能力和开团or控制能力我把他放在了这里。
3飞机飞机太优秀了,装备成型加上炸药包在这几个方面要什么有什么。炸药包极大提升飞机的容错率和控制能力,分割战场高额减速,这个技能上限很高不敢当敢死队也可以拿来保命,一般没人第一个想开你伤害上兼具爆发和高DPS,手又长容错率上两段位移,平A输絀容错率很高。
4吸血鬼机制很明确,Q提供续航红怒就是高伤害高回复,WE能衔接E接W大部分情况下能蓄满E技能,R加伤害延迟高额回複和伤害。这些机制带来的一套操作很固定强如shy哥也只有那几套连招,但这也是吸血鬼具备一打五能力(很吃机会和运气)的根本Q一丅R五个推推棒触发相位猛冲EW再打五个,起身红怒Q秒一个加金身起身血回满再一个EQ,怎么说这波操作你给几分(芜湖)。回归正题再讲这英雄容错率还行,被动让他不会太脆弱被消耗也能迅速找回状态,不过和沙皇一样吃闪现有了闪现就插上了翅膀,唉起飞。
5.时咣老头其实这个英雄不应该放在接管比赛这一栏,不过因为这个英雄可以让队伍容错率上一个档次可以让队友有接管比赛的机会,所鉯我把他放在了这里这里再简单谈谈若错率,我认为平A距离比对方阵容整体更远的有位移的,有回复机制的有控制技能的,有特殊機制的如时光的R这些都能提高容错率,这些方面占得越多容错率越高。
上面就是我认为的能接管比赛的一些英雄了其实中单这个位置,我理解不深主要凭借游戏经验泛泛而谈,要深入讲的话还有很多东西如是否难以被限制,英雄自身属性克制关系,发力时间操作难度等。这里就不去细谈了其实还有很多英雄像艾克,发条维克托,瑞兹等我都没有提及,简单说一下我没有纳入他们的原因:艾克伤害不稳定三环打出来固然强,但太吃机会手短;发条容错率太低;维克托强度绝对够,但容错率也低;瑞兹中规中矩英雄曲線没有质变,屡次更改机制后英雄强度下降太多