lol小丑适合ad无限火力小丑ap还是adp?

当前位置: >
LOL英雄联盟小丑ad和ap对比分析 lol小丑ad和ap哪个厉害
LOL英雄联盟小丑ad和ap对比分析 lol小丑ad和ap哪个厉害
来源:互联网
[我要评论]
大小:7.3GB
语言:简体中文
类型:策略
应用平台:Windows XP/win7/win8...
&  英雄联盟LOL小丑ad厉害还是ap厉害?小丑这个英雄既能打ad也能打ap,很多玩家对它到底走ad还是ap线路难以抉择。下面就让小编来给大家简单的分析下小丑ad和ap的利弊,一起来看看吧。
  英雄联盟LOL小丑ad厉害还是ap厉害?
  AP的靠盒子的伤害和飞刀的伤害,瞬间爆发别人,AD的则是靠盒子的控制,飞刀的减速,主要输出在自己的攻击上
AP有爆发能力,可以在一瞬间造成大量伤害,前期杀人如麻,缺点就是技能放完后很难再杀死人了,在后期不够给力
AD有持续输出能力,赖线能力强,生存力高,缺点是前期不够给力,不过随着游戏的进行AD会越来越强,成长力要比AP高 。
  其实小丑AP和AD都不错,关键看怎么配合,当然如果打排位看到你们对面有小丑可以考虑1级的时候去抓他一下,不一定要抓死,破坏掉盒子也行,多买眼保护自己的ADC和APC。
  总结:以上就是小编关于英雄联盟LOL小丑ad厉害还是ap厉害的介绍,希望对大家有所帮助。
近期更新资讯
5321M / 客户端
2302MB / 客户端
3.71 MB / 客户端
7.3GB / 客户端
10650M / 客户端
4.87GB / 客户端
4.66 G / 客户端
4085.76M / 客户端
4.0G / 客户端
3.08 GB / 客户端
3.68 GB / 赛车竞速
282M / 射击飞行
1.95 GB / 策略战棋
11.5G / 动作冒险
169M / 赛车竞速
175 MB / 射击飞行
3.78 MB / 策略战棋
60GB / 动作冒险
5.86G / 动作冒险
568M / 动作冒险
3.25MB / 游戏辅助
11 MB / 图像处理
2.24 MB / 游戏辅助
64.72 MB / 图像处理
678 kb / 光驱工具
60.29 MB / 系统安全
227.91 MB / 系统辅助
1.33 GB / 视频处理
791 MB / 办公应用
30.4 MB / 游戏辅助您的位置:&>>&&>>&
V字仇杀队来袭 S6季前赛恶魔小丑攻略
17:34:41 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:二灰
  5.22版本在11月17日迎来更新,S6季前赛版本正式登陆国服。在季前赛的一系列更新中,也迎来了久违的更新,虽然这次更新对没有实质性的提升,但是随着新版本的天赋和装备的更新,让小丑迎来了一个强势期,或许小丑能够借此机会跻身一线打野之列。
  官方更新公告
  [-]恶魔小丑 萨科
  【R-幻像】有了一些很棒的改进,并且E会减慢野怪的攻速,而不是让野怪的攻击落空。
  这也许是萨科在几百万年里得到的最长的一组改动了,但这次改动的实际要点是,我们正在清理一个没有太大意义的机制(E让野怪的攻击落空,但还得看运气?)并且让【R-幻像】更有欺骗性,与我们在这个版本中的其它关于分身的改动相一致。萨科也许看不到在性能方面的疯狂加强,但我们对那些用他打上大师段位的玩家表示钦佩。
  E-双面毒刃
  不再导致野怪对萨科的攻击有20/22.5/25/27.5/30%几率落空
  [新]现在会在命中时减少野怪20/22.5/25/27.5/30%攻速
  R-幻像
  [新]萨科的【R-幻像】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF
  [新]【R-幻像】在出现时会随机面向一个方向(而不是现在的总会面向相同方向)
  [新]现在会对萨科会显示【R-幻像】的剩余寿命
  分析:小丑的主要更新技能是E技能,由原来的使野怪和小兵降低30%,改成了攻速减少30%,可以说是个有利的更改。野怪的命中率降低之后,攻击你的时候会出现未命中的字样,类似提莫的致盲,但是这却是一个需要看脸的技能,有时候脸黑的情况下,清完几组野怪都不会看的未命中的字样。如今改成减少野怪30%的攻速,与之前相比非常稳定,能够有效的减少野怪对小丑造成的伤害。大招也得到一定的优化,小丑分身也会显示出假的BUFF,让那些试图通过BUFF来分辨真假小丑的敌人愿望落空。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  恶魔小丑技能解析:
  被动:背刺
  萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害
  解析:小丑的被动背刺是典型的刺客技能,在打野和抓人的时候,注意多从背后攻击触发被动效果,达到伤害的最大化。
  Q技能:欺诈魔术
  萨科立即进入潜行状态3.5秒并传送到目标区域。在接下来的6秒内,萨科的下次普通攻击将会出发暴击造成140/160/180/200/220%伤害(一般暴击造成200%伤害)。
  解析:小丑的这个隐身技能机动性很强,相当于一个不到10秒的闪现,所以很多玩小丑的召唤师技能带引燃而不带闪现。Q技能用来逃命也可以用来追击敌人,是一个可以秀智商的技能,打野小丑可以不受地形限制轻松翻墙,在Gank的时候还可以绕开敌人眼位,隐身去接近敌人。团战的时候不要无脑Q进去切脆皮,因为小丑也很脆,进去了很容易出不来。Q技能释放后接下来的6秒内,小丑的普攻可以暴击,让小丑有一定的爆发。唯一的缺憾是真眼的价格降低到75金,75金的假眼又移除了,很多人会在前期买真言来做视野,这对隐身英雄来说是个不好的消息。
  W技能:惊吓魔盒
  在目标区域制造一个惊吓魔盒,2秒后进入潜行状态,敌人经过时弹出来,对敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒恐惧效果并且攻击他们5秒。魔盒攻击造成35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。
  解析:惊吓魔盒是前期小丑打野的资本,出门利用盒子可以无伤清掉BUFF怪。在Gank的时候盒子放在敌人的退路上,敌人被恐惧到了就很容易收掉人头,团战的时候,盒子放好能够起到扭转战局的作用。盒子的持续时间1分钟,也能当做眼来布置一个简易的视野。
  E技能:双面毒刃
  被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的攻速,持续2秒。
  主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210(+1AD)(+1AP)点魔法伤害,并减少目标20/22.5/25/27.5/30%的移动速度,持续3秒。
  解析:E技能是这次版本更新中得到加强的技能,把降低野怪的命中率改成降低攻速。E技能是小丑的减速技能,也是小丑唯一一个能主动打到人的技能,一般用来主升,Gank时E技能用来留人。E技能拥有很高的AP加成,AP小丑的E技能伤害非常高。
  大招R:幻像
  萨科短暂消失后制造一个自己的幻象,持续18秒,幻像拥有本体75%的攻击承受50%伤害,幻象死亡时爆炸造成300/450/600(+1AP)范围魔法伤害。
  解析:开大时候的小丑有一个短暂的隐身,可以说是小丑有两个隐身技能,小丑的分身可以操控,在对面单挑的时候放出分身就是二打一,偷塔的时候在分身的帮助下拆的更快。6级小丑在分身承担伤害的情况下,可以轻松收掉小龙,如今在大龙坑处出现了新的野怪峡谷先锋,6级的小丑同样可以单挑,峡谷先锋对小丑来说是福利。团战的时候小丑的分身主要作用是迷惑敌人、辅助输出和承担伤害,分身爆炸的时候造成的范围伤害很高,AP小丑的分身伤害更高,往往会有很多&逗比&为了25块去攻击分身,结果把自己给炸死了。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  新版天赋暴击回血 小丑迎来增强福音
  S6季前赛新版的天赋上线,基石天赋成为一大特色,只要给其中一系列的天赋投入上18点,就可以学习非常强大的基石天赋。在三个系列共9个基石天赋中,凶猛系的&战争领主的嗜血&无疑是专门为小丑量身打造的,这个天赋暴击会治疗自身,治疗量相当于实际伤害的15%,此外还提供20%的攻速,持续4秒,2秒钟冷却。很多人一看到这个天赋的暴击回血,就会想到蛮子、这种高暴击的英雄收益最大,不要忘了小丑的Q技能之后6秒内的普攻必定会暴击,这让原来没有回复技能的小丑,也有了一个稳定的回血技能,对小丑来说绝对是一个不小的增强。
  小丑打野天赋推荐:
  小丑的天赋有18-12-0或者18-6-6,个人推荐凶猛系和诡诈系18-12的天赋,凶猛系投入18点,点出基石天赋战争领主,由于坚决系天赋前几层与诡诈系相比性价比并不高,所以还是将12点天赋投入到诡诈比较好。
  凶猛系天赋 18点
  第一层:虽然打野英雄比较需要攻速,但是狂怒的4%攻速与巫术的2%技能伤害相比,收益实在是很低,所以个人认为点满巫术比较好。
  第二层:小丑是近战,双刃剑3%的额外伤害还是不错的,而且现在打野并不担心续航问题,20秒CD一次的击杀单位回复20血并不实用。
  第三层:选择2%的生命偷取和法术吸血,增强小丑在野区的回血能力,小丑的盒子、E技能和分身爆炸都是法术伤害,也能从中得到吸血。另一个天赋先天资质,在18级的时候才拥有10的AD和15的AP,这个天赋非常鸡肋,相信没多少小丑愿意去点。
  第四层:第一个赏金猎人5%的额外伤害达成目标比较困难,必须击杀5位不同的英雄才可以,小丑在20分钟内击杀5位不同的英雄还是有些难度的,必要的时候还得牺牲自我给线上队友让人头。第二个2.5%的移动受损目标的额外伤害是全程保持的,小丑的E技能减速绝对能让恃强凌弱这个天赋大有用武之地。
  第五层:选择7%的护甲穿透,如果是玩AP小丑,则选择7%的法术穿透。
  基石天赋:玩暴击AD小丑的必须点第一个战争领主的嗜血 ,暴击回复血量和20%攻速,即使小丑的暴击率为0,他的Q技能之后第一次普攻也必定暴击,所以Q技能成了小丑的回血技能,这让小丑在打野的时候不像原来那样伤。此外,小丑还可以出电刀、无尽走暴击路线,让基石天赋收益达到最大化。20%的攻速也非常实用,能够加快小丑的清野效率,这也是放弃第一层天赋4%攻速的原因。
  诡诈系天赋 12点
  第一层:这一层的两个天赋不分伯仲,打野英雄还是点满野蛮比较不错,5点对野怪的额外伤害很可观。不过有人则漫游者喜欢脱战后的3%移速,毕竟小丑需要快速支援线上,五速鞋、漫游者配合坚决系天赋的探索者,能让小丑在野区和河道来往自如,如果你对付野怪很自信的话,可以考虑点满漫游者。
  第二层:符能亲和,这个没有争议,15%的野怪BUFF增益时间延长,包括史诗级野怪:大龙、五层龙血和峡谷先驱。
  第三层:点出第一个,对40%血量以下英雄造成5%的额外伤害,加强刺客小丑的斩杀能力。第二个回蓝的用处不大,新的打野装备猎人的护身符能够增加法力回复,所以小丑没必要点回蓝。
  第四层:危险游戏,击杀或助攻回血,团战的时候效果不错。另外一个探云手,近战能获得10金,不仅是辅助愿意去点的技能,很多近战上单也喜欢点,考虑到小丑打野的定位,点探云手并不实用。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  新打野装血蓝齐回 野区续航能力加强
  在季前赛除了天赋的变革之外,对装备也进行了大量的更新,其中就包括很多打野装备。首先是增加了新装备猎人的护身符,让二级打野刀有了新的合成途径,其次是移除了紫色和白色打野刀,增加了可以放眼的绿色打野刀。在S5赛季,由于小丑没有回复能力,一般会选择紫色打野刀来回血,现在虽然这件装备被移除了,但是新的打野装的存在仍然能让小丑续航。打野刀增加了对野怪的百分比生命偷取,猎人护身符则有在野区的法力回复加成,此外还有猎人药水能够回血回蓝。
  小丑打野装备推荐:
  出门打野装:猎人的宽刃刀 复用型药水 黄色饰品
  如今初始金币是500金,猎人的宽刃刀降价至350金,买完宽刃刀后还剩下150金,可以买一瓶复用型药水来回血。复用型药水可以无限充能,只要回城两次,复用型药水的性价比就超过相同价格的红药水,而且复用型药水还可以用来升级成猎人药水和腐败药水。
  打野刀的升级选择:追猎者的刀锋(蓝色)、游击者的军刀(红色)、追踪者的匕首(绿色)
  三种打野刀现在是各有千秋,在紫色打野刀巡林者的利器移除后,小丑只能从这三种里面选择。蓝色深寒惩戒用的比较多,用来追击敌人比较不错,配合E技能减速是锦上添花。如果认为有E技能和蓝色惩戒作用重合了,那么就选择红色的挑战惩戒,用来限制敌人输出和秒脆皮。绿色打野刀能够放2个假眼,考虑到现在假眼被移除,绿色打野刀能够做视野性价比较高。
  打野装备附魔分析:附魔-战士、附魔-吞噬者、附魔-熔渣巨人、附魔-符文阔剑
  AD小丑的附魔首选还是战士,残暴之力被移除后,取代残暴新装备是考菲尔德的战锤,附魔-战士属性是60点攻击和10%冷却。吞噬者的优势是价格便宜,在新版本大量射手装备更新,羊刀、电刀等装备大幅度增强,小丑利用这些装备的被动效果走攻速流路线,或许成为S6赛季的新玩法。熔渣巨人适合半肉出装的小丑,小丑隐身后灼烧敌人不会打破隐身,传承了上古时期的&日炎教派&,大招的分身同样拥有熔渣巨人的灼烧效果,开大招的小丑能让敌人受到双倍的灼烧伤害。符文阔剑是AP小丑的不二选择,但是在新赛季AP装备价格都涨了,符文阔剑成为最贵的附魔。
  小丑装备推荐:
  鞋子推荐五速鞋,打野小丑需要有较高的移动速度来进行GANK和支援。输出装备前期升级打野刀,改版后的电刀提升很大,电刀是小丑在前期的核心装备。贪欲九头蛇在S5赛季是小丑的核心输出装备,九头蛇有吸血能力和范围伤害,可以加快清兵和打野,现在九头蛇的合成部件提马亚特主动技能被移除,吸血又可以从天赋中获取,如今九头蛇或许已经不是小丑的必出装备。可以考虑用吸蓝刀夺萃之镰来替代,吸蓝刀在新版本非常强,最多可以获得30%的冷却缩减,与附魔-战士的冷却缩减加起来刚好40%,吸蓝刀也有20%的暴击率,配合天赋战争领主的嗜血,能让小丑回血能力更上一层楼。如果在优势局的情况下,考虑出一把无尽来补充伤害,达到秒脆皮的目的。防御装备复活甲对小丑来说效果不错,在团战的时候小丑被打出复活甲,复活之后可以利用Q技能隐身来金蝉脱壳,不至于像其他英雄那样复活之后,还是被对面守尸体围殴再死一次。
  缺点与不足:
  如今小丑仍然不是一个版本强势的英雄,小丑非常脆皮,他的线上能力较弱,打团的时候也很容易酱油。小丑不能与人刚正面,只有一个E技能扔出飞刀主动打到人,和敌人单挑的时候非常吃亏,除非装备和等级碾压对手,否则下场一般很惨。当然,一个优秀的小丑玩家,会懂得用智商来压制对面的。
【 】【 】
专栏推荐Recommended Column
阿卡丽的技能机制围绕着被动成立,如何利用好连招、多次触发被动,是掌握她的关键。
离群之刺 阿卡丽阿卡丽重做
福布斯公布中国30岁以下精英榜,21岁的UZI登榜、Meiko、Mlxg均入选。
福布斯精英榜Uzi
本文便和大家讨论一下巨魔强势的原因和具体的玩法。
巨魔打野战士英雄LOL设计师:AP小丑更强 龙女需要观察后调整
178游戏网saralolita
[摘要]LOL设计师队友重做之后的小丑以及龙女进行了解释。目前看来,AP流小丑比AD流强,但还需观察才能进行平衡调整。重做龙女需要跟踪观察才决定是否需要继续加强。近日有玩家在北美论坛上询问,萨科在季前赛重做以来一直有一些BUG没有解决,比如背刺没有触发雷霆领主的号令。而首席设计师Meddler确认了这一说法,“这是一个BUG,我们已经在6.24版本进行测试修复了,被动背刺的伤害总会取较高者。在6.23版本的萨科,背刺造成120%-145%的伤害(随等级提升),不管该普攻是否暴击都一样。而在6.24版本的背刺在不暴击时造成120%-145%伤害,在暴击时造成220%伤害,有无尽之刃时造成250%伤害。”也有玩家表示重做后的萨科相当平庸,AD流的话前期伤害太低,然后野区改动也让萨科打野更难。Meddler回答:“我们有关注AD流和AP流的胜率,目前还在收集数据和探索阶段。就现在的情况来看,AP流比AD流更强一些,但由于样本过少不能轻易定论。萨科是一个需要很多练习的英雄,而且他对野区变动非常敏感。在6.24版本之后我们可能会对他有一些平衡性的调整,但需要我们得到明确的数据后。”希瓦娜在本周上线的6.23版本中完成了小幅重做,有些玩家表示这次重做与其说是加强不如说是削弱。Meddler则希望玩家们更耐心一点,“或许她在短期内还需要进一步的工作,但让我们看看补丁更新后的下周再来谈论解决方案好吗?我们估计6.23版本是加强了她,如果情况有所不同或者她变得更弱了,我们会继续跟踪并尽快纠正,但目前的改动看起来是可行的。”也有玩家认为希瓦娜的新被动太弱了而且上单希瓦娜已经消逝了太久,他宁可砍掉W技能对野怪的额外伤害来加强其他方面。Meddler答道:“如果我们在将来需要削弱她的话,W技能对野怪的额外伤害肯定是优先考虑的机制,我们想移除它然后加强单线上的希瓦娜其他能力。”此外,Meddler也提到为什么需要花费一些时间评估希瓦娜的改动,因为在6.24版本中冰杖改动后更加廉价和平民,而6.23版本中AP流希瓦娜加强了,需要观察两者之间的联系才能确定是否要加强希瓦娜。对于希瓦娜在其他地图上的被动将如何处理,Meddler提出了一个构想方案,“我们正在寻找其他地图上的被动处理方案,目前的想法是在嚎哭()中每推掉一个防御塔获得双抗加成,在扭曲丛林中对卑鄙之喉造成10%额外伤害,每击杀一次卑鄙之喉获得双抗加成。”
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:samphirexu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved我带你去过去,来未来投稿:29粉丝:25分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF北美第一AP小丑,吊打一切上单,真正用脑子玩游戏的人|北美|小丑|脑子_新浪网
北美第一AP小丑,吊打一切上单,真正用脑子玩游戏的人
北美第一AP小丑,吊打一切上单,真正用脑子玩游戏的人
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。

我要回帖

更多关于 小丑出ap还是ad好 的文章

 

随机推荐