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游戏风云网络直播节目单
游戏风云网络直播节目预告12月11日-15日 下午16:00,我们不见不散哟~
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The owner of this website (tv.51live.com) has banned your access based on your browser's signature (447cfdb263e978a4-ua98).《玩物尚志》第十八期 日本漫画大师原稿
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Powered by 游戏风云游戏风云直播新形式 游戏巨头雏形显现
旧闻回放:早在7月30日,微软于百事通在电影博览馆的联合发布会上公布在Xbox one国行版,就公布了其中一项重要信息:游戏将作为Xbox one内置首发应用为用户提供游戏资讯、赛事等内容。9月14日,全国首档以电子竞技为主题的真人秀《加油!DOTA》完成了第一季的总决赛。这个由()与游戏风云联手打造的电竞节目,以时下热门的真人秀PK形式展开,不论是节目现场的观感,还是所产出的高水准制作内容,都赢得了广大电竞爱好者和观众诸多好评,更吸引了行业的高度关注。
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很多人或许想问,游戏风云此举究竟是要做什么?附带的则是一连串关于电竞、游戏产业发展的深思。真人秀节目促进电子竞技更接地气?事实上,电子竞技早在2003年的时候就已经被体育总局列为第99个正式体育项目。然而,倏忽十一年,电子竞技依然得不到人们的关注和尊重,更不可能像国外一样,形成高度职业化产业。目前,全球电竞产业总规模达到了500亿美元,而中国虽然在经历了十多年发展之后,还未形成真正稳定的产业链。近年来中国电竞选手在国际大赛上屡夺佳绩,虽然一定程度上推动了中国电竞产业环境的日趋完善,但是中国电竞面临传统观念阻碍的瓶颈并未真正消除,最好的方式,无疑是用大众人群最熟知的形式,去展现电子竞技正向、积极和充满正能量的一面。游戏风云此次推出的《加油!DOTA》节目,其意义正在于此:一方面是节目内容与曾经传统的电竞赛事直播,在节目形式、流程、内容上有着截然不同的呈现,虽然依旧是以战队、选手和比赛为核心,但是真人秀PK形式的加入,打破了以往电竞直播的固有形式和套路;另一方面,真人秀目前已经成为诸多电视台的重点娱乐节目,大部分电竞迷不出意外或多或少对这一类节目都有所见闻,而当真人秀PK融入到电竞赛事的时候,不但改变了电竞迷的看法,也迎合了周围亲朋的口味,电竞赛事直播更加大众化了,甚至可以说更接地气了,对推动大众重新认知电竞,毫无疑问有着相当大的作用。游戏风云或将开创电竞直播发展新路受益于政策的变更和资本大量涌入,中国电子竞技产业整体的发展在近两年又重新迎来了高速发展,然而在产业本身高速发展的同时,群众基础依旧缺失。中国的电竞产业,还不能形成一个至上而下,拥有高关注高投入高产出的良性生态产业,更多的还局限于圈内一部分人。如何让电竞真正走向千家万户?如何让其体育竞技项目形象,为大众所熟知,并给予多方面的支持?依旧是当前急需解决的问题。电子竞技直播,在电竞全民推广中起着至关重要的作用。游戏直播作为与电竞爱好者,大众人群最直接的交互形式,在传播电子竞技真实状况,改变大众认知方面有着得天独厚的优势,同样也在一定程度上,引领着电竞正规化、职业化发展。游戏风云此次创造性的开启真人秀电竞节目,对游戏直播领域而言是一次尝鲜的探索,而对于中国整个电竞产业的良性发展,则树立了一个强大范例。真人秀PK节目《加油!DOTA》,是一个集大型赛事、优质内容、宣传、直播、以及节目深度合作于一体的示范标杆。这种模式一旦形成规模效应,电竞产业完全可以开辟出一条选手有比赛和回报、赞助商有品牌展出和推广、节目制作方有广告与赛事营收、观众有优质内容可看的生态发展之路。目前,国内的各大网站都通过签约退役选手,赞助现役战队,开发人气主播这几条路来留住玩家。效果立竿见影,但也已经出现推高行业成本、主播的良莠不齐等问题。真人秀PK形式的赛事直播,不但规避了行业成本不断推高、主播良莠不齐等问题,同时为满足了战队、赞助商、观众甚至大众人群各个方面的需求,甚至找到了电竞全民化推广的有效方式。让电竞赛事与节目变得通过更多形式表现得大众化,游戏风云无疑走在了前面。多元发展打造游戏娱乐最佳内容商如前文所言,游戏风云将作为Xbox one国行版的一款内置首发应用为用户提供游戏资讯、赛事等内容。须知,微软对xbox one 的定义不单是游戏主机平台,而是家庭娱乐环境终端。作为国行的内容提供商,百事通将负责在Xbox one主机内引入影视节目,体育赛事。而百事通同东方明珠合并后,文广的其他优质资源也会陆续加入。SMG旗下的炫动卡通,以及迪士尼(上海)制作的动画片节目也将可能登录Xbox one平台。可以预期,届时的游戏风云内容将更加多元,更加适合各个年龄段。电竞大众化,发展多元化,内容专业化,这是目前游戏风云正在践行的发展思路。游戏主机终端内容提供只是一个方向,结合目前游戏风云已有的业务,即页游联运、推广、电竞赛事主办等等,我们几乎可以看到一个游戏娱乐内容提供巨头的雏形,而他的未来或许会覆盖每个家庭,甚至个人终端。让电子竞技以及游戏娱乐内容走向千家万户,这或许才是游戏直播乃至电竞产业者们,奋斗的归宿。
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