刺激战场左边射击不能扫射只能csgo是点射好还是扫射好是吗


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开镜不然就是你技术问题

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  1.csgo是点射好还是扫射好的弹道茬“静止(站、蹲)”、“静步走”、“蹲走”、甚至是低速的“跑动中(起跑阶段)”(AWP除外)时都是准的CS里高速移动是打不准的。

  2.扫射的弹道在跑动中可以理解为子弹以“波形”的方式向外扩散

  3.M4不压枪的扫射弹道大致为“T”字型。

  4.AK47不压枪的扫射弹道大致为“7”字型

  5.在“梯子”和“停不住的斜坡”上的弹道是毫无规则可言的。

  6.csgo是点射好还是扫射好永远比扫射准(3连发也没有快速的csgo是点射好还是扫射好3颗子弹准)

  7.csgo是点射好还是扫射好后,手臂会摆动1~2秒左右——子弹飘的一个原因而扫射恰恰是叠加了这种擺动。

  8.csgo是点射好还是扫射好也是需要间隙来调整的因为csgo是点射好还是扫射好节奏太快了弹道就跟扫射差不多了。

  9.比赛图中隔著两个障碍物的穿射几乎没有意义!

  10.枪的威力越小(即后坐力越小),射击节奏就可以越快!

  11.卡在箱子与墙壁的夹角处也能打准囚

  12.在空中时的弹道是无规则的(匪专用手枪glock的爆炸模式是个特例)。

  13.CS的弹着点的精准程度跟“目标距离”和“击发频率”成反仳

  14.关于鼠标加速度:去加速后鼠标易于控制;不去加速利于甩枪上的速度优势。

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