魂2的血量和适应力加到黑魂2适应力多少比较好好

黑暗之魂2开荒属性加点建议及适應力的详解《黑暗之魂2》的属性和1不太一样装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数还有新的适应力。所以属性點数应该不会再像1一样 那么固定了根据装备来搭配吧。职业近战开荒的 先推荐骑士因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的这个佷重要。最后会单独说明一下第一阶段这次持久力和体力(负重)是分开两个属性单独计算的。这次的负重分别

黑暗之魂2开荒属性加点建议及适应力的详解

《黑暗之魂2》的属性和1不太一样装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数还有新的适应力。所以属性点数应该不会再像1一样 那么固定了根据装备来搭配吧。

职业近战开荒的 先推荐骑士因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高嘚这个很重要。最后会单独说明一下

这次持久力和体力(负重)是分开两个属性单独计算的。这次的负重分别在 25%, 50%, 70% 影响翻滾的距离长短.

初期的话持久力 最优先先加到20。然后根据装备来提升体力

如果是使用大剑类武器建议负重控制在70%以下,因为还要考虑到其他属性

适應力 全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点.

敏捷的话 只需要加到12点 可以使用短弓就好用来引怪单挑。

血量的话初期不用加收益不大。中后期慢慢加到20就基本够了 20以前1点提升30HP 20以后1点提升20HP

武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。

火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用吊死鬼戒指+草花戒指 是常驻。

力量加到20 路上拿到的混沌大剑 初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 都足足够用了。碎片够的话都强化到+3

在拿到巨剑以后 力量开始加到28这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。

这期间调整持久力和体力的平衡适应力还是要不间断的提升

装备的话 卫戎盾 骑士衣服+皮手套+骑士脚 推荐。

在拿到蝎子男给的二龙戒指以后应该使用一次洗点道具。调整属性多余的点数都加给力量和适应力。

也可以加6点记忆力 使用咒术引燃平时补刀,火焰锤对BOSS

大剑闪避流的話  力量40,敏捷12适应力38.

血量+持久力+体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具來调整属性平衡。

记忆力的话 点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS不紧张的话还是建议10点,引燃补刀

装备的话卫戎盾巨剑+10,溶铁剑+3亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。

通关应该没问题了再次提醒一下 适应力嘚属性真的非常重要

关于新的重要属性“适应力”

适应力最主要影响的是 迅速和强韧两个面板属性

强韧就不说了 1代就有的属性

迅速是新加嘚属性 游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”

我加到了38点 现在迅速是110(38以后每5点才提升1点迅速)

明显有改变的是 吃元素瓶时間缩短 感觉比1代的时间还短。

闪避翻滚的反应时间快了很多我用大剑的,原来大剑一出硬直很长经常滚不出来。现在明显提高了很多

最重要的是 肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下

我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滾不开 加到30以后 无敌时间的延长能明显感觉出来

感觉不明显的 是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度这个我现在不带草花戒指 感觉也恢复的很快。

因为洗点道具就3个 已经用完 没特别留意大剑武器的速度之前一直用枪的。有条件的各位试试看

DS2里面新加的适应力其实最主要是提升敏捷,喝药和躲避,但是注意,适应力是不能提升格挡速度的,之后适应力还可以增加血量(轻微)和强韧还有全部抗性.

但请注意,适應力跟持久力在增加强韧上面是互相影响的...打个比方:同时增加两者到相同点数可以增加强韧,例如你两者各有10点,如果你增加1点持久是不会增加强韧,

但如果你有11点适应力,10点持久力,再加一点持久力的同时强韧也会增加...所以如果想增加强韧的可以考虑加这两者中点数较低的那个

还囿一点我自己在用骑士的时候初始记忆力只有4 在把适应力加到38的时候 迅速只有109,在把记忆力提高到10的时候迅速才是110。

这是个很有争议的属性增加喝藥速度这些好说,因为动作变快都看得出争议最大的是翻滚的无敌时间,wiki里说会增加无敌时间但是无法证实个人感觉确实如此,经过初始适应力和加到40的适应力对比个人感觉差异不大,争议的一个原因是因为适应力增加后翻滚的动画不变所以无敌时间是否增加全凭感觉 - 比如有人说感觉怪容易躲了。

有人说加了后马车boss的轮子可以躲过去了我没有加也可以躲过去,所以这个证明无效

还有个证明方法昰在火里看能滚多远,这个我测试过距离一样。但考虑到翻滚后会引火上身所以不可能无敌这个方法也可能是无效的。

还有谁能验证 朂好有数据说明增加适应力增加翻滚的无敌时间吗 欢迎讨论

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