逆战官网上买的逆战飓风之神什么时候到账账

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想必玩过《逆战》的玩家都知道飓风之龙,兼具PVE猎场和PVP对抗模式,它是由飓风之锤的升级版,而飓风之龙也迎来了新的升级飓风之神已在预售。

对于玩过逆战体验服的玩家应该知道,飓风之神的攒V方式(攻击攒V),即使改了两次,V上涨的也很慢。只有左键涨V,右键不涨V。想用V的话就不能用右键,用右键V就没有了。

那么选择题来了,你是想用V还是想用右键呢 ?反正现在都几乎没有伤害 (V的伤害再度降低,而且爆头都没有了。持续时间也再度削弱,只有原来的四分之一的时间)。左键的伤害再度被削,对打小怪和领主BOSS,对于本来就伤害低的飓风之神来说,现在看来情况更加不理想。右键打小怪还行,可是对领主和左键的伤害差不多。(右键有狂热也是一下一下的放龙炎弹。右键威力也被砍了只有原来的三分之一,而且狂热的问题实际输出不如左键)!左键没伤害,右键有狂热也是一下一下的发龙炎弹(和上子弹的速度一样),区别就是有狂热的状态下不消耗龙炎弹,而且不会涨V。

皮肤个人感觉很一般,没有原来的好看,也许是看习惯了吧!不知道是什么原因让天美突然这么疯狂的削弱飓风之神,被削弱到体无完肤呢。是预售数量提前达标了吗?不是的,毕竟是体验服,天美是在测龙的最低数值,估计很快就会加强了,每把武器在体验服都有最渣和最强的时候,体验服不代表最终数值,最终表现要看预售最后一天体验服的数据。

大家有没有想过一个问题,从飓风之锤到现在的泰坦,天神,创世等。天美工作室一直都忽略了一个原则,那就是平衡。只要出一把新的神器,上一把武器就差不多可以进仓库吃灰了,这难道是为了能卖出更多新的神器?越往后你会发现逆战的路越小。你会发现能用的武器越来越少,以前的武器根本打不过新图了。想想穿越火线,不管新的武器怎么样,总是会遵守相对平衡的默认条约,有的武器有些特色技能,倒也是给游戏添加一些乐趣。起码老玩家不会觉得自己以前买的神器,现在只能仓库吃灰。但是逆战呢?神器技能越来越花哨,伤害越来越高。站撸boss,几秒就秒杀boss。这游戏乐趣还在哪里?好好的游戏非得做成快餐的形式,起初,我们觉得很好吃,吃多了就会很腻了。希望天美游戏工作室能把游戏恢复平衡,并保持游戏的娱乐价值。

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