游戏强制减一,不楚留香破防是什么意思思?

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真三国无双7,怎么快速破防?修罗以上基本都是一直在格挡,之前的版本重攻好像是直接破防,现在都破不了
[欢乐猪] [ 8:25:43] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案首先是c1,您说不破防?话说为啥我觉得除了几个例外的武器模组,大多数都是用来破防的额,其次是无视防御的ex,或者是类似蛇矛或是手甲之类的抓技,以及抓技类无双。最后就是无影脚,这个我不确定,但是感觉大多数武将连段之后武将都会打你,无影脚很稳定。另外小跳和绕后都是需要的。当然万能武器属性,旋风什么的……
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三国系列游戏相关知识
三国系列游戏其他问题萌新请教各位大佬,装备上面的物理贯穿、看穿、破防都是啥意思?
我看铁匠铺打造的衣服有这些属性,但又不知道有什么用&&宠物镇楼
物理贯穿顾名思义,就是按百分比无视目标物理防御,影响有效atk。看穿就是攻击时无视闪躲。破防这个不好说,技能的&破防&是按一定比率减少目标防御,属于一种异常状态,装备的就不是很清楚了。
顾名思义,物理穿透力,无视格挡/卸力,干穿防御
装备上的破防,比如10%破防。有玩家表示是10%几率该次攻击无视怪物防御
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游戏的破防机制是怎样的
攻击与防御之间的差到底多少才算破防狂暴的时候是不是算破防的 没搞懂这些附上昨天精英破血普陀的图前两张狂暴的 后面的没狂暴 怎么伤害差了那么多
平时总听说 狮驼飞机破防 强力可以破防啥的 不过回合制游戏真的不好证实 本身数据有波动 而且有些条件触发起来太苛刻
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9,重锤,攻击力最强的武器,能轻易破坏对方的防御,给对方沉重打击,同时又是最慢的武器,给对方明显的破绽。重锤的入门功夫,同长枪一样是三连:↑A↑↑A↓↓A或↓A或←→↓A(1.07接不了←→↓A),伤血量比长枪三连更多,如果对方在墙角,↑↑A可换成→←A(或←→A,这两招几乎一样),伤血会更多。锤的必杀,单挑时很很很不实用,你发我就躲,就连威震八方的小格子里,我也能用踩墙的方法把伤害降低到20以内,唯一的优点就是面积大,唯一的用处就是在混战中揩油,有的人说过锤的必杀全中了血最多,话是不错,可是实战中没人看你拿看把大锤还跟你小屋子里打。优点:伤害力很强,轻易能破防,缺点:不用多说了 下面给大家讲的是想成为高手必须了解的东西: 各武器必杀分析(并更正官网上一些错误)(注:以下说的杀伤力即是在没有加攻加防,双方均为绿色系武器情况下,对对方造成的伤血量) 飞轮: 千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺: 祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首: 简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
匿名用户知道合伙人
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 剑: 凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 凤凰羽(←→↑A)——100气,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪: 狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击
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是我我都痛 =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__ff7fb656e679.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 以下是我无聊做了点图 请勿对号入座
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Y币:+1(ziyuexiri) 冰刃组 前来报到Y币:+1(chars) =.=刚建的新号?Y币:+50(繁花似景) 如果多出一点材料,对大家多好
感觉已经演变到不是破不破防的问题了,路人都看得出,是仇人带节奏,互相暗怼了。&&即便摸不到也不要紧,尔格转移版本开放,材料才开始泛滥,价格瞬间下降几十倍,EG50才开始普遍,不差这几天。&&现阶段就是随便玩玩的,如果硬是要说摸不到boss会死,只靠打这一丁丁点材料赚lqb,只能说你玩游戏辛苦了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 撕逼请继续,收藏了一波表情包,告辞。
Y币:+1(晚棠) Y币:+1(冰霜) 总有看的清楚的
引用 第62楼 dynames 发表于
15:38玩家摸不到,自己利益被影响就是跳出来喷了咋了,你让我玩不爽可以但你让我喷一口就不行了?哈哈另外破防是你们,享受着报点也是你们优秀享受什么报点了,我进你那个破群了吗等你们报点龙都死了
Y币:+10(晚棠) Y币:+1(偷偷) hahahahahahahaY币:+1(冰霜) 哈哈哈哈哈哈
https://space.bilibili.com/2979722/#/&#160;&#160;
1分钟后,【kentoei】试图推倒【爱琳菲尔】...【kentoei】获得了伸缩自如的爱,正准备把【爱琳菲尔】捆绑住推倒,结果学艺不精,把自己也缠在了一起,推倒失败。
没有意义的争吵。首先破防过快,有目共睹。不说30分钟,一开始就破防的情况下,BOSS3分钟都很难活,损害了大部分玩家的利益,让很多玩家不得不蹲守BOSS点,浪费无意义的时间。多等3分钟不会怎么样,等人摸够贡献再破防也不会怎么样。500贡献只要有时间打,自然能够拿到。洛奇是一个游戏环境较好的游戏,请分清楚自私和缺德的界限,不要用低下的游戏素质来污染游戏环境。继续恶意破防,就是在孤立你自己。 =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__e9be8b46dc2da.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__d9a99eccb4ca.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >[ 此帖被爱琳菲尔在 15:42重新编辑 ]
Y币:+20(ziyuexiri) 报复社会Y币:+50(tetian) 有目共睹,点出了恶意破防Y币:+10(a)
稍显理智的玩家都知道:帖里怼的是恶意破防,又不是在怼分数高的,恶意破防这个度每个人都有一个线当前版本才更新情况下,多数“正常地”打boss的人都能很好的把控这个线,什么时候破防好,什么时候不破防好;当然什么是“恶意破防”也能感觉得到超过多数人的线,被认定为“恶意破防”,自然就有不忿玩家来怼之kidmao是我十分敬佩的玩家,带来了大量各种各样的攻略,情报但在51楼的发言带有较明显护短或站队,即便毫无私心没有护短,是自己真实主观看法,在这是非之地做出如此的偏袒和站队,并以往的攻略情报贴式,略感寒心。我知道每个人都有自己的圈子,心情,观点,但还是希望有言威的人谨慎客观发言至于被怼的人,有没有所谓的“恶意破防”,我不清楚,但不至于空穴来风至少在当前版本才更新情况下,并不是耗费大量时间守boss,做了大量准备工作,就能名正的独占boss,建议自知约束我之前打过几次野外boss,也略感环境糟糕,假设洛奇不止这百八十来个玩家,也就无所谓了,但玩家人数较少的今天,还是希望各位玩家和谐发展
Y币:+1(娃娃君) SB么。什么时候毛毛就成了官方号情报君了?Y币:+6(伊布) Y币:+20(a) 说的没错
3分钟后,【晚棠】试图推倒【沐雨橙风】...【晚棠】正要推倒【沐雨橙风】,【沐雨橙风】大喊道:“让世间少一些真情,多一些套路吧!”就把【晚棠】逆推了……
拒绝道德绑架游戏就是游戏,怪就是怪每个人有每个人的玩法活跃游戏无所谓带节奏黑无所谓,看客们开心,笑一笑,那也值得本来每天就很枯燥,一个帖子,几个表情包能笑,能让你们找到事情做,我觉得挺好~~~正如每个副本都追求多种玩法多种solo多种多样的秀每个人不都是追求游戏体验感吗?有意见找官方,请官方出面调解官方没规定,那怎么玩游戏怎么打怪,真的轮不到一个帖子一个群来做主这只是个游戏,硬喷真的没个卵意思,什么都改变不了
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;可 以 叫 我&#160;&#160;&#10084;big happy chen&#10084;
最近破防很火~随意创作 请勿对号入座&#160;&#160;!!!
怂逼 气不气~气不气~就喜欢看你气的要死又不能怎样的样子~
最近破防很火~随意创作 请勿对号入座&#160;&#160;!!!
破迟但到 =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__d276e0c91333da.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >
Y币:+1(米兰内洛) 根本不会迟到的吧!
=650) window.open('https://wx4.sinaimg.cn/mw690/6c2c5d82gy1fsr4ewyo8ag202s01w754.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
【热闹热闹】使用了【置顶卡】。
热闹热闹 使用了【置顶卡】,有效期到日 13:35
最近破防很火~随意创作 请勿对号入座&&!!!
你拿我有办法吗?
最近破防很火~随意创作 请勿对号入座&#160;&#160;!!!
占个前排准备发图出售瓜子汽水
私に付き添ってくれてありがとう。=650) window.open('http://wx1.sinaimg.cn/mw690/b9da2da9gy1ftnnh8xrdsj20gb0cigoj.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
最近破防很火~随意创作 请勿对号入座&#160;&#160;!!!
刺激啊,小东西游戏就是要这么玩萨瓦迪卡,欢迎大家欢迎大家来到我们活跃的潘妮祝大家游戏愉快,天天开心
=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__408f.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;可 以 叫 我&#160;&#160;&#10084;big happy chen&#10084;
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=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__332197_fa0f10aa09ba448.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >比表情包?没在怕的!
最近破防很火~随意创作 请勿对号入座&#160;&#160;!!!
哈哈哈哈我疯狂右键了
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