有没有可以走不同女主路线有不同结局的RPG游戏?哪款好玩一点?

IGN评选史上最佳RPG游戏,第一名玩过的人真的不多
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IGN评选史上最佳RPG游戏,第一名玩过的人真的不多
国外权威游戏网站除了热衷于对各种新游进行评测之外,最爱干的事情就是总结各种各样的排行榜了。最近,他们又推出了一个“史上100个最佳RPG游戏”,只是这个结果貌似不是很讨粉丝的喜欢呢?
相信很多人都很喜欢RPG游戏带来的那种沉浸感吧?丰富的剧情,有意思的玩法,一步步引导玩家去完成任务最终通关,可以说是非常的有成就感了。
根据IGN网站上晒出来的榜单,这次的评选标准为:
1.故事剧情(故事是否精彩或叙事方式独特)2.总体呈现(声音,音乐,视觉风格)3.角色发展(构建角色,选择战斗风格是否有令人满意的选择)4.战斗(是否好玩,原创性)
而看到下面最终的榜单,相信很多人都会跟我一样觉得——诶,好像和我想象中的有一点点不太一样?
TOP 20.《皇家骑士团:命运之轮(Tactics Ogre: Let Us Cling Together)》
制作公司:Quest
发行时间:1998
这款经典续作以漂浮在“欧贝罗”(Obero)海上的“法雷利亚”(Valeria)岛作为舞台,讲述了国王死后三个民族再度为了争夺霸权而使得法雷利亚再度陷入内乱当中,岛上因此而被分成巴克拉姆与加尔嘉斯坦两大阵营互相对立的故事。
玩家在游戏中需要选择阵营一步步完成任务,高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容是它成为经典RPG游戏的一个重要原因。
TOP 19.《地球冒险(Earthbound)》
制作公司:Ape, Hal Laboratory
发行时间:1995
这款游戏最早由任天堂出品,发表于红白机平台。有别于传统梦幻中世纪风格的RPG,地球冒险选择的是一条“现代道路”。
游戏以真实世界为蓝本进行改编,并且是由约翰列侬的歌曲《Mother》引发的灵感,讲述了一个辗转三代寻找真相的科幻故事。
TOP 18.《最终幻想战略版(Final Fantasy Tactics)》
制作公司:Square
发行时间:1998
作为FF系列里的一款作品,FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,除了来自“最终幻想”系列部分作品的职业转换系统以外,基本就是个披着“最终幻想”外衣的“皇家骑士团”新作。
在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史,可以说,这是一部史诗级别的作品。
TOP 17.《幻想水浒传2(Suikoden II)》
制作公司:Konami
发行时间:1999
这款游戏以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,加之天马行空的奇幻思路,给当年在PSP上的玩家留下了非常深刻的印象。
游戏的故事发生在幻想水浒传三年后,主要围绕著两名主角在友情及现实上被逼相互对立的过程,展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗,其气势之恢弘、情节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有。
TOP 16.《杀出重围(Deus Ex)》
制作公司:Ion Storm
发行时间:2000
其实严格来说,这是一款FPS游戏,但是由于它有着详细的剧情向导,所以给玩家的沉浸感和代入感也很强。
这款游戏糅合了大量动作元素,各种打斗场面十分精彩。华丽精致的画面,流畅的射击和打斗动作,加上病毒、恐怖分子、反恐联盟等要素的设定,玩起来非常带感。
TOP 15.《辐射2(Fallout 2)》
制作公司:Black Isle Studios
发行时间:1998
这款末日生存游戏延续了一代的引擎、画面和战斗系统以及人物、物品设定,并且优化了队友NPC的人工智能和控制系统,与前作一样,游戏含有大量支线任务和隐藏要素,在玩家中评价很高。
不过,虽然《辐射2》是一款好游戏,但是初代没有上榜也是让许多粉丝颇有微词。
TOP 14.《星球大战:旧共和国武士(Star Wars Knights of the Old Republic)》
制作公司:BioWare
发行时间:2003
本作剧情设定在《星球大战》六部曲时间的4000年前的旧共和国时期绝地武士对抗西斯的故事。根据游戏的进度,玩家最后要做出自己的选择:成为绝地武士消灭西斯,亦或是堕入原力的黑暗面,成为西斯的一员。
而这款游戏最经典的地方在于,战斗采用半即时制的“内置回合制”系统,自由度很高,玩起来非常的过瘾。
TOP 13.《女神异闻录4:黄金版(Persona 4 Golden)》
制作公司:Atlus
发行时间:2012
作为同名PS2游戏移植的PSV版,该作除了追加了大量新要素外,还进行了不少改良。主角白天要在学校上学,晚上则为了调查杀人事件而在异世界战斗。抽空还得参加社团活动以及去打工、谈恋爱什么的。在这一年的时间里,主角的生活内容可谓丰富多彩。
不过,那个在下大雨的深夜十二点对着电视就会浮现另外一个神秘人的脸的设定,回想起来还是很诡异呢。
TOP 12.《黑暗之魂(Dark Souls)》
制作公司:FromSoftware
发行时间:2011
先不说这款ARPG游戏的江湖地位,光是传火有多么的困难,怪物有多么的难打,AI有多么的智能,游戏有多么的虐人,就足以在青史上留名很久很久。
TOP 11.《质量效应2(Mass Effect 2)》
制作公司:BioWare
发行时间:2012
这款续作讲述了在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。而玩家必须与薛帕德一起选择职业,完成任务,揭开神秘的结局。
TOP 10.《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》
制作公司:CD Projekt RED
发行时间:2015
作为经典游戏《巫师》系列的第三部,本作可以说是口碑和销量双丰收。当年不仅一举获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。
栩栩如生真实环境,全新角色面部动作和前所未见人物面部表情,使得这个奇幻故事更加的带感(当然H也更完美啦哈哈哈)
TOP 9.《放浪冒险谭(Vagrant Story)》
制作公司:Square
发行时间:2000
这款当年被FAMI通评为满分的游戏,最大的魅力在于其深奥的系统,美丽的画面和感人至深的情节,为玩家讲述了一个可信的剑与魔法的故事。
作为一款由超人气作品《最终幻想·战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的年度大作,可以说是一款集RPG合SLG大成的游戏。
TOP 8.《暗黑破坏神2(Diablo II)》
制作公司:Blizzard North
发行时间:2000
在这款暴雪出品的经典RPG游戏中,玩家可以创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族,是当年70/80后心中的绝对神作。
TOP 7.《圣剑传说2(Secret of Mana)》
制作公司:Square
发行时间:1993
这款游戏讲述了三名主角阻止帝国使用古代战舰毁灭世界的故事,艳丽的画面、丰满的情节、创新的指令环菜单和战斗系统使它获得了很多玩家的好评,后来还被移植到了智能手机平台。
TOP 6.《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》
制作公司:Black Isle Studios
发行时间:1993
这款游戏听名字就知道啦,带着一点惊悚色彩。在游戏中,玩家将扮演一名再次从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。
是的,你没有看错,是“再次”醒来。因为你是一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏,找到你死亡的原因就是你的任务所在。
TOP 5.《魔兽世界(World of Warcraft)》
制作公司:Blizzard Entertainment
发行时间:2004
在这片神奇的艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间的战争一触即发,你还记得当年为了roll个点而半夜捡尸的日子吗?
TOP 4.《口袋妖怪:黄(Pokémon Yellow)》
制作公司:Game Freak
发行时间:1999
作为超梦的逆袭播放的纪念作品,黄版的游戏系统与红绿基本无异,但剧情根据动画的展开而进行了修改。你依然需要训练你的比卡丘进入精灵球,成为一个合格的精灵驯兽师。
不过,最近说起比卡丘,我总会想起最近那个跳舞跳着跳着就漏气了的萌货,实在是太可爱了!
TOP 3.《博德之门2:安姆的阴影(Baldur's Gate II - Shadows of Amn)》
制作公司:BioWare
发行时间:2000
在这款续作中,游戏依然采用被遗忘的国度战役设定集。故事发生在剑湾沿岸,主角及其伙伴来到了博德之门南方的安姆(Amn),围绕着(由玩家的扮演的)主角追杀叛逆的精灵族巫师琼·艾瑞尼卡斯,营救自己的妹妹爱蒙的过程展开。
TOP 2.《最终幻想6(Final Fantasy VI)》
制作公司:Square
发行时间:1994
可以说,在FF系列中,FF6融合了历代以来游戏系统的所有优点并加以变化,宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。
TOP 1.《超时空之轮(Chrono Trigger)》
制作公司:Square
发行时间:1995年
虽然这款游戏历史比较悠久,可能跟你差不多甚至比你还大,但游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。游戏讲述了少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女,两人无意误入传送门而到了400年前的世界拯救星球命运的故事。
好吧,不管你服不服气这个榜单,至少还是有一定的代表性的,最后送上完整的top100名单,来看看有没有你喜欢的吧!
001.《超时空之轮》(Square、SFC、日发售)
002.《最终幻想6》(Square、SFC、日发售)001.《超时空之轮》(Square、SFC、日发售)
003.《博德之门2 安姆的阴影》(BioWare、PC、日发售)
004.《口袋妖怪 皮卡丘》(Game Freak、Creatures、GB、日发售)
005.《魔兽世界》(暴雪娱乐、PC、日发售)
006.《异域镇魂曲》(Black Isle工作室、PC、日发售)
007.《圣剑传说2》(Square、SFC、日发售)
008.《暗黑破坏神2》(暴雪北方、PC、日发售)
009.《放浪冒险谭》(Square、PS、日发售)
010.《巫师3 狂猎》(CD Projekt RED、PS4、Xbox One、PC、日发售)
011.《质量效应2》(BioWare、Xbox 360、PC、日发售)
012.《黑暗之魂》(FromSoftware、PS3、Xbox 360、日发售)
013.《女神异闻录4 黄金版》(Atlus、PSV、日发售)
014.《星球大战 旧共和国武士》(BioWare、Xbox、日发售)
015.《辐射2》(Black Isle工作室、PC、日发售)
016.《杀出重围》(Ion Storm、PC、日发售)
017.《幻想水浒传2》(Konami、PS、日发售)
018.《最终幻想战略版》(Square、PS、日发售)
019.《地球冒险2 基格的逆袭》(APE、HAL研究所、SFC、日发售)
020.《皇家骑士团2》(Quest、SFC、日发售)
021.《上古卷轴3 晨风》(Bethesda Game工作室、PC、日发售)
022.《最终幻想4》(Square、SFC、日发售)
023.《网络奇兵2》(Irrational Games、Looking Glass工作室、PC、日发售)
024.《创世纪7 黑暗之门》(Origin Systems、Dos、日发售)
025.《上古卷轴5 天际》(Bethesda Game工作室、PS3、Xbox 360、PC、日发售)
026.《质量效应》(BioWare、Xbox 360、日发售)
027.《血源诅咒》(索尼电脑娱乐日本工作室、FromSoftware、PS4、日发售)
028.《辐射:新维加斯》(Obsidian Entertainment、PS3、Xbox 360、PC、日发售)
029.《怪物猎人4G》(Capcom、3DS、日发售)
030.《口袋妖怪 太阳/月亮》(Game Freak、3DS、日发售)
031.《最终幻想12》(Square Enix、PS2、日发售)
032.《创世纪4 圣者传奇》(Origin Systems、Apple II、日发售)
033.《勇者斗恶龙5 天空的新娘》(Chunsoft、SFC、日发售)
034.《纸片马里奥RPG》(Intelligent Systems、NGC、日发售)
035.《博德之门》(BioWare、Black Isle工作室、PC、日发售)
036.《无冬之夜》(BioWare、PC、日发售)
037.《火炎之纹章 烈火之剑》(Intelligent Systems、GBA、日发售)
038.《辐射》(Interplay Entertainment、PC、日发售)
039.《皇家骑士团》(Quest、SFC、日发售)
040.《最终幻想9》(Square、PS、日发售)
041.《永恒的阿卡迪亚》(Overworks、DC、日发售)
042.《吸血鬼 避世之血族》(Troika Games、PC、日发售)
043.《仙乐传说》(Namco Tales工作室、NGC、日发售)
044.《异度装甲》(Square、PS、日发售)
045.《恶魔之魂》(FromSoftware、索尼电脑娱乐日本工作室、PS3、日发售)
046.《格兰蒂亚2》(Game Arts、DC、日发售)
047.《女神异闻录3》(Atlus、PS2、日发售)
048.《龙腾世纪:起源》(BioWare、PS3、Xbox 360、PC、日发售)
049.《异度之刃》(Monolith Software、Wii、日发售)
050.《女神异闻录5》(Atlus、PS4、PS3、日发售)
051.《星露谷物语》(Eric Barone、PC、日发售)
052.《最终幻想7》(Square、PS、日发售)
053.《梦幻之星4 千年纪的终结》(世嘉、MD、日发售)
054.《美妙世界》(Jupiter、NDS、日发售)
055.《影之心2》(Sacnoth、PS2、日发售)
056.《超级马里奥RPG》(Square、SFC、日发售)
057.《宵星传说》(Namco Tales工作室、Xbox 360、日发售)
058.《四狂神战记2》(Neverland、SFC、日发售)
059.《黄金的太阳 开启的封印》(Camelot、GBA、日发售)
060.《光明力量2 古代的封印》(Camelot、Climax、MD、日发售)
061.《露娜 银河之星》(Game Arts、SS、日发售)
062.《龙战士3》(Capcom、PS、日发售)
063.《梦幻之星在线》(Sonic Team、DC、日发售)
064.《露娜2 永恒之蓝》(Game Arts、Mega-CD、日发售)
065.《勇者斗恶龙8 天空、碧海、大地与被诅咒的公主》(Level-5、Tose、PS2、日发售)
066.《光芒之池》(Strategic Simulations、Commodore 64、Apple II、PC、1988年6月发售)
067.《二之国 白色圣灰的女王》(Level-5、PS3、日发售)
068.《传说之下》(Toby Fox、PC、日发售)
069.《奥丁领域 里普特拉西尔》(Atlus、Vanillaware、PS4、PS3、PSV、日发售)
070.《火炎之纹章 觉醒》(Intelligent Systems、3DS、日发售)
071.《翡翠帝国》(BioWare、Xbox、日发售)
072.《无冬之夜2》(Obsidian Entertainment、PC、日发售)
073.《巫师2 刺客之王》(CD Projekt RED、Xbox 360、PC、日发售)
074.《魔界战记》(日本一Software、PS2、日发售)
075.《龙骑士传说》(索尼互动娱乐、PS、日发售)
076.《冰风谷2》(Black Isle工作室、PC、日发售)
077.《战场的女武神》(世嘉、PS3、日发售)
078.《盖亚幻想纪》(Quintet、SFC、日发售)
079.《星之海洋2》(tri-Ace、PS、日发售)
080.《马里奥与路易基RPG》(AlphaDream、GBA、日发售)
081.《星战前夜》(CCP Games、PC、日发售)
082.《地下创世纪 冥河深渊》(Blue Sky Productions、Dos、1992年3月发售)
083.《最终幻想》(Square、FC、日发售)
084.《勇者斗恶龙7 伊甸的战士们》(Heart Beat、ArtePiazza、PS、日发售)
085.《超时空之轮2》(Square、PS、日发售)
086.《王国之心2》(Square Enix、PS2、日发售)
087.《伊苏1+2》(日本Falcom、Alfa System、Hudson、PCE、日发售)
088.《暗黑地牢》(Red Hook工作室、PC、日发售)
089.《龙腾世纪 审判》(BioWare、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC、日发售)
090.《神界3 原罪》(Larian工作室、PC、日发售)
091.《自由力量》(Irrational Games、PC、日发售)
092.《叛变克朗多》(Dynamix、Dos、日发售)
093.《冰城传奇》(Interplay Productions、Apple II、1985年发售)
094.《前线任务3》(Square、PS、日发售)
095.《永恒之柱》(Obsidian Entertainment、PC、日发售)
096.《火炬之光2》(Runic Games、PC、日发售)
097.《神界3 原罪》(Larian工作室、PC、日发售)
098.《自由力量》(Irrational Games、PC、日发售)
099.《巫术8》(Sir-Tech Canada、PC、日发售)
100.《无尽的任务》(索尼在线娱乐、PC、日发售)有哪些很有名甚至被奉为经典神作的RPG小游戏?敢为青年游场百家号07-2113:58这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!敢哥心中绝对最经典的RPG游戏是《博德之门》、《神界》和《口袋妖怪》。敢哥下面会介绍一些这几款游戏。《博德之门》提到RPG游戏,你无论如何都不能避开博德之门,《博德之门》是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,并于1998年12月发行第一代以及2000年发行了第二代。其中《博德之门2:安姆的阴影》被评为“上世纪最伟大电脑游戏”。18年前,《博德之门》刚刚发行的时候,以横空出世的姿态迅速获得了玩家的喜爱,严谨庞大的系统,精心构架的世界观,史诗一般的音乐,迷一般的情节,让这款经典游戏在玩家的心中久久不能忘怀。目前,《博德之门增强版》又让这部老游戏焕发了新的光彩。《神界》《神界》这款作品已经开发到了第三部,想必前年大家就感受到了《神界》独特的自由度魅力。2002年发售的《神界》是一款优秀的动作RPG游戏,由比利时的开发小组LARIAN负责开发,曾经获得GameSpot 8.6的分数,获得多家媒体评出的2002年度最佳RPG游戏奖。神界》的背景设定充满了极其让人神往的奇幻味道,在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代,正义与邪恶曾在这个大陆上展开过你死我活的激烈战斗。降临于世的邪恶支配者-混乱领主,用他邪恶而强大的法力召唤出了庞大的军团,闻所未闻的怪物出现在世界的每一个角落,原本和平的生活被无情的击碎,屠杀发生在每一个城市和乡村。《口袋妖怪》《口袋妖怪》由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。敢哥总结:RPG游戏众多,如果你有心中最棒的RPG游戏可以留言分享。我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
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除了天之痕,轩辕剑4,仙剑3外传~单机游戏!一定要好玩阿!!...
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solomonqq知道合伙人
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你好!!推荐的目的:对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.一: 国产RPG:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》《轩辕剑外传—枫之舞》《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》〈剑侠外传:月影传说〉《新剑侠情缘》《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》曾经获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!介绍如下:(以发行时间顺序为准)NO.1《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮游戏售价:3CD:58元上市日期:日游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!NO.2《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)上市日期:日游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!NO.3《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)上市日期:日游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!NO.4《秦殇》研究发行: 目标软件-第三波游戏售价:2CD:68元上市日期:日游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:4CD:69元上市日期:日游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!NO.6《西藏镇魔曲》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)上市日期:日游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!NO.7《新绝代双骄3》研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技游戏售价:4CD:69/99元上市日期:日游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!NO.8《轩辕剑4》研究发行:寰宇之星-大宇软体游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)上市日期:日游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!NO.9《天龙八部》研究发行:智冠科技-台北研发中心游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)上市日期:日游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!NO.10《天地劫外章-寰神结》研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)上市日期:日游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!二: 欧美RPG游戏:本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。1。 暗黑破坏神:《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。2. 上古卷轴系列:这个系列已经出到第四作了.远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。3.&博德之门&系列说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!&博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.4. &无冬之夜&您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!2000年E3游戏评论最佳RPG游戏2000年最佳在线多人游戏2001年E3最佳游戏2001年GameSpot编辑选择奖2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。5. &神鬼寓言&本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。6. &哥特王朝》系列《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。7. &辐射&系列2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。8. 〈异域惊魂曲&该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.&冰封谷&系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.&地牢围攻》系列日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏&地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):〈无冬之夜2〉 2006年9月〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月〈哥特王朝3〉2006年9月 PC〈神界2〉 2006年 PC〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定〈寓言〉 XBOX360发售日期待定〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定三: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列《凡人物语》〈英雄传说〉系列〈荒野兵器〉&最终幻想&系列《永恒传说》系列《宿命传说》系列《仙乐传说》系列《勇敢的伊苏》系列《圣界传说》〈王国之心〉《塞尔达传说》《天使之谷》〈太阁立志传〉谢谢!!
司马久久知道合伙人
获赞数:52
擅长:暂未定制
我现在玩剑侠情缘外传——月影传说、吸血姬夕维千夜抄(恐怖游戏)、樱花大战、NBALIVE2006和主题医院(超休闲)。我要推荐的你都“除了”了,我只能推荐这点了。
堕落火焰知道合伙人
擅长:暂未定制
你是想要国内的还是国外的
国内的主要的就是你说的这几个,另外再有好的就是幻想三国志 1 ,2
三国立志传1,2,3
主力推荐幻想三国志2
国外的主要就是日本的
一些rpg 游戏
风色幻想1234
还有就是永远的伊苏1——6,这类游戏主要是看个人喜好。
§雪见知道合伙人
采纳数:11
获赞数:46
擅长:暂未定制
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