欧陆风云4开局为什么一开局科技全满,我也不知道怎么回事,求大神

  《欧陆风云4开局》日本打法攻略

  ㄖ本开局拥有20%训练度-10%稳定花费神道教+0.5士气,拥有+4外交维持的特殊政体拥有11个傀儡大名(也就是外交点数会减),

  开局日本的经济80%依靠傀儡国进贡有3块地皮,其中一块有港口

  一般来说任务的话是吞掉傀儡、吞掉琉球等,开局一般可以先完成一些积攒金币任务毕竟想吞傀儡要等10年,威望任务基本上开局也不现实请自动忽略。

  贸易很重要把其他船只解散,全部造满海军上限的轻型船只护卫日本地区貿易是不错的选择除了日本外的贸易区域基本赚不到钱,可以把另一个空闲的商人扔在杭州玩玩一般开局贸易是竞争不过朝鲜的,这镓伙开局自带25%贸易力变态,但一旦你轻型船只数量上来并且成功获得特殊理念(需要3个普通理念)就可以占据最大贸易份额了。

  免费嘚将领位置一定给海军攒到20~30的海军理念时召1个,海军将领移动力也可以在护卫贸易线时提高贸易收入。

  外交官全部拿去改善任务裏将要吞并的大名的关系,到190的关系需要很久当然,如果刷到征服琉球任务一定要把外交官拉回来用来宣战。

  发展路线其实一般都是國内优先打大明和朝鲜都会损耗太大,除了琉球有任务其他还是先发展一会儿吧,等大名吞的差不多了再外扩。

  吞并傀儡是进度条吞并后会继承部队的,而且会有核心。

  打仗时日本很威武全部是120训练度高士气的傀儡国士兵,不需要你出手所以不管打不打仗,铨程拉低陆军维护费吧但海军别拉低,否则贸易里轻型船只的效率会下降得不偿失。

  科技和理念的路线建议先管理科技攀升到4开启理念然后第一个理念选外交,增加外交官和外交声誉这2个对于你统一日本非常重要,同时吞3个傀儡国的和同时吞2个傀儡国的差别很大外交声誉使得吞傀儡的速度也快了1/3左右。第二个理念选殖民殖民台湾和北海道向大陆东南亚发展,都是ok的当然选其他理念也不错,毕竟东亚的殖民地不算着急

  顾问的话,一开始养不起2星3星的建议全1星或者保持一个管理2星的,1星每月才1块钱2星的竟然4块钱,性价比太低日本总收入才4块多,处理不好可能破产。

  稳定建议保持在1或2没必要3,如果有3星顾问的话常年保持在1吧,不然浪费了事件加稳定而且现在稳定花费升2级和3级花费都大大提高,性价比太低不低就可以了,能挡流星就行不过西化最好有2,并且保证管理点数充足否则掉稳定事件足够让人崩溃。

  基本上成为完整体日本就没什么大的难度,日本属于非常简单的国家但要注意,统一日本的决议有2个一般别点第一个15个城市就能点的,第二个效果比较好(只是一般来说实际上根据玩法)。


点兵种那里造兵不要点地图省份造兵。还有前提是兵力充足

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