小游戏和浏览器哪个好被锁了,怎么解决啊

  网页游戏打不开怎么办?很多玩家都会偶尔碰到网页游戏打不开或者无法登陆的情况,小编今天就为各位总结了四中可以有效解决网页游戏不正常的办法。

方法一:清理IE浏览器

  如果您遇到在游戏中点击游戏,出现黑屏或加载卡住了这种情况,请删除浏览器的临时文件后关闭所有浏览器,重新登陆游戏。具体操作如下:

  1、打开浏览器右上角的(工具-Internet)选项,弹出Internet属性框。

  2、点击“删除”弹出删除浏览历史记录框。

  3、全部“删除”点击“确定”即可。

  4、最后务必关闭所有浏览器网页,请重新打开登陆游戏。

方法二、清理FLASH缓存

  在登陆过程中请不要进行刷新操作,反复刷新会导致出现提示长时间停留在“正在初始化游戏或者加载到百分之几,一直卡屏”的情况。

  1、在屏幕左下角点击“开始”,在菜单里点击“运行”。

  2、在弹出的小窗口里输入cmd,然后点击“确定”。

  3、点击确定后会出现一个命令提示符窗口,在里面输入del*.sol/s(注意del跟*.sol/s中间是有空格的)

  4、按回车键,会进行自动清理flash缓存文件。

  5、最后您只要关闭所有浏览器网页,重新打开,登陆游戏就可以了。

方法三、网页登陆显示错误,链接失败

  因网络信号不稳定、数据断链等原因,会有局部地区局部网络出现无法登录游戏的情况,但同时发现可以正常浏览、正常上网等情况,游戏无论如何都无法登录,现在教玩家如何分析问题所在。

  1、检查自身网络情况;

  在左下角开始菜单-运行-cmd弹出查看自身网络是否出现延迟(只要不超过150ms左右,游戏不会有大的影响)。

  2、检查玩家网络链接服务器情况;

  在左下角开始菜单中找到运行输入cmd,弹出(注意这里是39,数字为相应的区减1)看是否有掉包(显示timeout)和数据延迟(150ms左右)的情况。

  注:如果玩家ping的数据显示timeout,这就说明玩家的网络链接到游戏服务器ip是失败的,所以玩家登陆游戏会显示网页错误或无法显示该链接。

  3、路由追踪检查玩家网络链接服务器情况;

  路由追踪简单来说,就是玩家的网络在链接到服务器会路经多个地区网络,主要从最后一步查看玩家是否追踪到服务器IP,这个方法查看是因为玩家ping服务器显示数据掉包timeout

  从以上显示的路由数据图看到,烈焰40服务器(IP120.31.132.83)是在广东,也就是这个服务器是放在广东的,我们从IP192.168.1.1路由会经过多个地区再到服务器的IP。

  虽然在IP120.31.132.83开始出现“请求超时”,但我们主要是看最后一步是否能追踪到服务器IP,这个图代表链接服务器是没有异常的。

  再举另一个玩家路由显示的数据图

  从这个路由图可以了解到,玩家的网络在第二段开始,延时的数据比较高,这说明玩家本地的网络状况不好,在游戏中会出现卡游戏的情况。

方法四、更新FLASH插件

  如果玩家登陆游戏显示黑屏、白屏或中间感叹号,您需要安装最新的FLASH播放器后才能正常执行游戏,建议您下载最新版本的FLASH播放器。

首先保证没有迅雷 QQ之类的软件运行 因为那些软件右下角会弹广告 360是改不掉的

(其实改掉不难 以前有360的扣扣保镖 从而引发3Q大战 最后扣扣保镖退出)

1.打开360安全卫士 首先清理插件 很多广告都是以插件的形式存在的

扫描结束后 360会给出建议 把所有提示”可以清理“ 以及一些显示不明插件的 统统清理掉

2.360安全卫士 最后一页 功能大全 点击”弹出插件免疫“

把列表里面的 所有的都选中 然后点击 ”免疫插件“ 就OK了

( 其实这里你可以选择 ”勾选推荐项“ 不过我看了 还是有很多带广告的 所以全选最好)

经常用360给电脑体检 或者重复第1步 保持良好习惯 才能拒绝广告

因为时间比较仓促,事情比较多,目前先准备一个AS3版本的适配项目提供大家学习参考,项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承自UIBase0。

虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一起分享下。

对于提供的代码大家可以研究下,有不明白的地方可以发这里,看到回复我尽快回复大家。

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