UI平面设计助理和UI的区别详尽整理

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平面设计、UI设计、视觉设计、网页设计,各自的区别和关联是什么?学习设计,是全面了解,还是重点培养?
提问时间: 09:53:51
想学UI设计,看不同的培训课程,有的专注UI设计,有的平面网页U都教&&零基础,学设计是不是各种基础都要学习下?是学第一种,好第二种?
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但从理解上都是设计,传递一种美的感知,也是对更好的生活一种热爱。&br/&&br/& 怎样去学习设计为二个方向 1 设计就是抄袭它的东西加以自己的想法 此句所讲的的抄袭并不是说去抄袭别人己经完成的作品,而是在同一事件上去改良,比如西装的设计,看上去都差不多,但设计师用一种更好的线条更精确的判断力,效果是惊人的。&br/&&br/& 2搜寻素材,培养美感 这里分为三点我们讲,眼睛看到的,心里想到的 手上做到的 眼睛看到的 巜后无无期》电影中有一句台词:你连世界都没有观过那来的世界观。就是技巧。&br/&&br/& 所谓眼高手低,审美能力决定了你设计能力的上限。&br/&&br/& 设计师通常需要美术基础,就是这个原因。&br/&&br/& 但学画画不是提高审美能力的唯一方法,也不是最好的方法 生活中,有些人的色彩感觉和审美品位都很不错,女生比较多见 远远高于一些培训班出来的只会软件的所谓设计师 这是因为他们对生活方式的讲究培养了审美能力 如果你平时穿衣打扮很有风格、用的东西都很特别、熟知各种品牌、收集很多玩具、喜欢摄影、玩涂鸦、墙上贴满了海报和图片&& 那么做设计应该非常驾轻就熟,也完全没有必要再去学画画 但如果你天生土鳖、生活毫不讲究,穿着不修边幅、常被误认为是理工男&& 那就需要刻意去培养审美能力, 多看,多模仿是最有效的方法 收集大量的优秀设计图,建立自己的图库 找到你最喜欢的设计师,研究他的每一个作品,一个个模仿出来 有条件的话,也可以去业余学学画画 每周去个几次的那种足够了 脑,就是思路。
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您可能有同感的问题你真的知道平面设计和UI设计的区别?
不懂UI设计的前端设计师不是好的平面设计师。
也许你只是把它看做一句饶舌的玩笑话,但细细体会你就会发现,它说的不无道理。一个优秀的设计师,往往拥有全面、系统的知识体系和架构,只有这样,才能轻松突破迟早都会到来的职业瓶颈。
那些擅长平面设计,又熟知UI设计的设计师们,在领导眼中无疑是“性价比”更高的人才,这样的设计师也更具有带团队的实力,晋升前景往往更加明朗。
然而现实却是,做了很多年设计,很多设计师还不能清楚地说出logo和icon的区别,还不理解线下物料和线上物料设计的不同思路,还不能把握静态设计和动态设计的原理……
今晚,扫盲的机会来了。如果你是:
一个刚入行的设计新人,迫切需要建立起清晰、系统的设计知识体系;
一个遭遇职业瓶颈的平面设计师或UI设计师,有转型需求,或是需要换个思路看待自己的工作;
一个希望了解平面设计、UI设计知识的前端、插画师甚至程序员……
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1、 线上物料和线下物料的设计思路有什么不同?
2、 如何正确理解“物料”和“界面”?
3、 VI体系和UI体系的打造思路各是什么?
4、 静态设计和动态设计分别需要哪些不同的技能?
5、 AI、PS、Sketch等不同工具的使用技巧有哪些?
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今日搜狐热点ui界面设计和平面设计大不同 新手容易忽略的三个重要知识点
UI界面设计容易被单纯地理解成平面设计的电子媒体化。然而事实上这是一个新手设计师很容易犯错的地方。直到你开始接触和深入学习交互设计以及用户体验相关设计的知识后,才彻底明白,这才是ui界面设计与众不同的充满奥妙的地方。今天跟大家分享三个重要的知识点,希望大家能从中收获到对工作有益的技能。01-APP到底是如何工作的?正常情况下,一款上线的内容型 APP 要能正常的使用,一般会有客户端(就是我们的 APP)和服务器,不过有一些纯工具类的 app 只要有客户端就能正常使用,不需要服务器配合。1. 客户端客户端就是我们苹果手机上或者安卓手机上用的 app,客户端一般有 iOS 端和 Android 端,现在市面上基本上除了苹果手机是 iOS 端,其他的都是 Android 端,只不过 Android 因为是开源的,所以有各种各样的深度定制版本,比如三星,华为,VIVO,小米其实手机系统都是Android系统。因为二者开发的编程语言是不同的,负责 iOS 端开发的就是我们的 iOS 开发工程师,而负责 Android 端的是我们 Android 开发工程师。2. 服务器服务器主要储存的是两类东西,app 的内容资源(数据库)和各种前后端的代码。其实服务器就是一堆的电脑主机里的硬盘,只不过都分布在各个地方的数据中心。除了客户端,基本上所有的和 app 运行相关的数据都保存在了服务器。我们平常 APP 的内容一开始都是在服务器上,只是当你打开 App 时,app 会向服务器发送一些请求,告诉服务器,我这里要一些新的内容,你赶紧给我发过来,服务器接到指令后就会向 app 发送相应的内容,然后该内容才会通过 app下载下来,在 app 上显示出来。3. 后端后端,也叫后台,你可以简单地理解成负责 APP 后勤的部门,它负责了客户端和服务器端各种数据的传递和交流。比如说个性化推送这个功能,其实就是后台代码根据你的搜索记录,然后按照代码的算法,把他它觉得你会有兴趣的内容推送给你。后台功能的实现主要是由后台开发工程师负责。4. 内容管理系统内容管理系统就是一套网站系统,专门用来对 APP 服务器上的内容进行增删改查。比如我们可以每天在各种新闻网站上都看到各种各样的新闻,它背后就是有一个新闻内容发布管理系统,也就是个网站,各个新闻编辑可以登录那个网站发布和管理各种各样的新闻内容,只有发布的内容才有可能会被推送到你的 APP 上。而像一些社交类 APP,它们的 app 本身就兼具了一定 cms 的功能,我们发布的信息和照片,都会上传到相应的服务器,然后其他人的 app 再从服务器上把我们发布的信息获取下来,这样别人就能看到我们发的动态了。内容管理系统的设计与开发主要是一整套完整的网站开发的流程,不仅需要产品经理整理网站的功能需求,也需要 UI 设计师负责页面的交互逻辑和 UI 界面,而开发工作主要由前端开发工程师和后台开发工程师配合,前端工程师主要实现 UI 设计师设计好的后台管理网站的图形界面,而后台开发工程师则负责搭建内容仓库以及仓库与外界交互等等一系列的功能。举两个例子:就拿简单的一个下拉刷新的功能来说,首先我们在客户端里下拉,下拉之后触发了客户端向服务器端发送了一个请求,客户端对服务器中的后台说,「哥们你帮我看看你的内容库里面有没有新的,我这里没有的,有的话就发给我」,后台接到指令后,检查了一遍自己的内容仓库,发现刚刚有人通过内容管理系统添加了一些新的内容,符合客户端的要求,于是就很爽快地把新的内容发给了客户端,客户端接收到之后就展现在了 app 的页面里面。再比如搜索这个功能,我们在 app 中输入我们想要搜索的内容,然后点击搜索,客户端会把这个文字发送到服务器中的后台,让后台进行匹配处理,看看内容库中有没有相应的东西,如果有的话,后台就会把相关内容发送到客户端上。02-重要知识点:字段字段这个概念也是我在正式参与 APP 设计和开发的工作当中才了解的。它在整个产品的开发过程中是一个很重要的概念。从产品整理需求开始到开发完成,每一个环节它都有着重要的作用。我把它理解为,字段是所有 app 页面当中由内容管理系统控制或者由后台动态生成其显示内容的元素。简单地说,就是这个元素的具体内容是可被改变的,那这个元素就是一个字段。在一般的内容型 app 的页面中,展示的所有元素的内容,有些是会变的,有些是不会变。会变的一般来说,一是通过后台管理系统来控制内容的显示,比如新闻标题,新闻摘要,新闻来源等等,二是通过后台计算后产生的变化数据,比如说一篇文章的点赞数、评论数,阅读数等等。而不变的一些元素一般就是在客户端内写死的,这些写死元素的内容只有通过更新客户端的版本才能进行修改。APP 页面中有哪些字段是每个岗位都需要知道的,因为这涉及到后续的一些列设计和开发工作。产品经理一开始就需要把产品页面中所有字段整理出来,告知设计师。设计师要清楚知道页面中的字段,比如说文字字段,文字的内容是会改变的,在排版的时候要考虑字数最多和字数最少的情况;图片字段,你要考虑图片是会不断变换的,图片的风格和处理方式对于后期真正app 上线运营的效果都会有很大的影响。有一些字段是可以根据设计师自身设计的要求来定义的,比如同样一个商品的标签的字段,你可以用纯文字的方式,也可以用图标的形式,当设计稿确定之后,这些字段的具体要求都需要梳理出来。比如我这个字段是文字的形式还是图片的形式,如果是文字,最多字数是多少,能不能不显示,超出这个字数如何显示;如果是图片,图片的尺寸是多少等等一系列的具体问题的解决方案,把这些整理好形成一个文档交给产品经理,以及客户端工程师和前后端工程师。客户端工程师需要知道你的设计稿中哪些是字段,哪些是写死的(不可通过内容管理系统更改的)。如果设计稿中某个元素是活动的字段,他们在编写代码的时候会在该元素的代码中留下一个「接收器」,用来接收以后从 CMS 或者后台中传过来的数据,这样才能通过 cms 或者后台来动态控制元素中显示的具体内容。再比如,如果一个字段限制十个字,如果后端传过来的数据超过了十个字,客户端工程师也要知道这样的情况该如何处理,是用省略号,还是让文字折行或者直接不显示多出的文字……前端工程师,CMS 的网站是前端工程师写的,产品经理或者交互设计师会出 cms 的后台原型,原型中会告知前端工程师所有的字段,包括输入文字的字数限制,上传图片的尺寸限制,以及哪些是必填项、哪些是选填项等等各种各样的具体要求。后台工程师也要知道有具体哪些字段,他们会跟客户端工程师、前端工程师进行沟通,这样他们才能知道把服务器的数据传到客户端中的哪个接收器中去,如果有需要,他们也能对一些数据进行预处理。03-怎么改版,才能不让开发想打你?在我自己的工作中,经常会遇到各种页面改版的问题,在原有基础上进行调整,是最考验设计师和程序员友谊的时候,如果你稍微不控制一下自己的脑洞,可能你觉得很简单的一个改动就会让程序员忙活大半天。对于开发来说,新写容易调整难,调整代码是一件很费时费力的事情,这有点像我们好不容易合成好一张海报,然后甲方跟我们说,我觉得这个光源的方向应该改一下,这下好了,所有场景里物体的光影都要重绘。所以,调整代码并不是像外人想象的那么容易,很多代码调整的过程中会出现很多新的问题,开发人员都需要去一一解决。1. 保证交互流程不变在页面改版的时候,除非是产品提出需要,不然尽量要在保持原有交互逻辑和功能的基础上对页面进行改版。如果一定要动交互,最好和开发人员进行一定的沟通,让他们对改动的方向有一些了解,让他们有一些心理准备,同时也可以把你的思路和开发人员进行探讨,说不定一些有经验的开发者会告诉你一些更好的解决方案。2. 保持视觉一致性,建立基本的设计系统一致性不仅仅是为了视觉上的美观和统一,在开发过程中,也可以大大减少程序员的工作量,如果你的页面的组件都是统一或者有一定逻辑性,程序员在开发过程中就可以按照你的设计逻辑进行开发,建立各种统一或者有一定逻辑变化的模块组件,后期代码调整过程中就能做到像 sketch 中 symbol 的作用,只要简单地改组件的参数,就能应用到大部分界面里了。平面设计和UI设计有啥区别?UI设计好书有哪些?
平面设计和UI设计的区别
对一些初入行或者准备入行的人来说,平面设计和UI设计的区别是什么?平面设计师可以轻松转行UI设计师吗?一直被这些问题困扰着,今天就来和大家聊下这个话题!
第一个区别,实现过程不同。
平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行;UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。
第二个区别,完成设计工作的人数不同。
平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计;UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。
第三个区别,工作的公司类型不一样。
平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多;UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。
第四个区别,工作量不一样。
平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行;UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。
UI设计学习书籍推荐(零基础必看)
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如软件 PS AI ,理论 色彩 排版 规范 UE
等,这些都是一名UI设计师需要学习的知识,而学习到这些知识,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习,今天就和大家讲下看设计书籍的学习方法。
《写给大家看的设计书》
这本书主要讲解的是,排版的一些理论,非常适合没有设计基础的学员,版式弱的一定要好好看看这本书。
《腾讯传》这本书主要讲解的是,腾讯公司18年的成长史,从早期的QQ产品的上线,到后期腾讯公司的上市,再到后期微信产品的上线。详细的讲解了腾讯公司的产品史和公司的成长史,对于产品用户体验思提升,这本书帮助很大。
《乔布斯传》
这本书主要讲解的是,苹果公司创始人乔布斯的一生,从出生到创建苹果公司,到苹果手机的发布,乔布斯号称全球最伟大的产品经理,及的产品思维,简单达到了神般的境界。
正是因为乔布斯研发出来了苹果手机,才推动了智能手机行业的飞速发展,从而让移动端UI设计也是,飞速的发展。这本书强烈推荐一看,用于提升自己的产品思维,再好不过了。
《海底捞你学不会》这本书主要讲解的是,海底捞的用户体验,海底捞是一家火锅店,其的服务是火锅界,目前还是全国第一的水平。看完了这本书,才会理解什么叫做顶尖的用户体验服务,这种体验服务的思维,值得我们深思,之后可以看情况的用于我们的UI设计产品中。《UI设计黄金法则》这本书主要讲解的是,UI设计界面中的一些排版法则,适用于对于UI设计界面设计,版式颜色这块不知道如何进行的学员,不过此书比较深奥,一般人看不懂,大家需要多看,细看,才能看懂。
《大话设计师》
这本书主要讲解的是,设计师平常的工作,接单,的一些问题,比如面对领导,老板,客户,设计对接的时候如果和他们沟通。还有在平时接单时应该如何报价,何时跳槽等。
都会在这本书中讲到,适合没有工作经验的学员,对于工作的好多事情不等 的这本书建议大家好好看看。
《设计师要懂心理学》这本书主要讲解的是,用户心理学,我们做设计的时候很多时候,要考虑到用户的心理是怎么想的,我们再站在用户的角度上做设计,对于学习设计心理学,帮助非常的大的,强烈推荐大家一看。
用户体验对于企业产品而言越来越重要,而优秀的UI设计师要做的就是抓住用户的眼球,了解用户心理而去进行设计!
现实中UI设计师可以胜任平面设计的工作,但是反之则不能。所以更多的平面设计师为了寻求发展而学习UI设计课程。因为UI设计是需要平面设计基础的,因而学起来也更容易。
UI设计与平面设计的实质性区别并不大,只要是图形的设计,所有课程均是差不多的原理,我们只需要掌握厚重的美术功底与设计功底,然后在不同的设计项目上花点时间研究一下,它们是互通的。作为一个专业的UI设计师,不仅仅是需要具备一定的设计能力,还需要懂得对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作。
今天的分享就到这里吧,相信大家对平面设计与UI设计这块有了一定的了解,无论你的选择如何,都一定是最好的,因为你能为自己的选择而负责。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。> 平面设计和UI设计有什么区别?哪个好?
平面设计和UI设计有什么区别?哪个好?
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前言:通过平面设计和UI设计的定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的,所以区分并不是很明显。就业和薪酬方面UI要比平面好的多。为什么呢?
UI设计和平面设计是包含与被包含的关系。UI设计包含平面设计,平面设计是UI设计的最基础部分;平面设计中的字体设计、文字排版、图片设计、海报设计、装帧设计等都是UI设计的基础功。UI设计虽然与平面设计关系密切,但两者存在很大差异。
通过平面设计和UI设计的定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的,所以区分并不是很明显。就业和薪酬方面UI要比平面好的多。为什么呢?
抛开那些千篇一律的定义和概念,我们举例说明两者区别:
平面设计常用于出版物(杂志,报纸和书籍)、海报、广告牌、标志和产品
包装等大众传播媒体。UI设计主要从界面美观、逻辑操作、人机交互这三方面进行,比如你电脑上浏览的网页、手机上的APP,都是UI设计的成果。
UI设计和平面设计是包含与被包含的关系。UI设计包含平面设计,平面设计是UI设计的最基础部分。
平面设计和UI设计孰强孰弱,看一看他们的薪资就明白了。在西安,平面设计师月薪在2-4K,而UI设计师月薪至少在5K以上,UI设计不仅薪资高,而且发展空间更大,未来一定会成为互联网技术领域的抢手人才。
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