数码科普:专业图形显卡笔记本6和游戏显卡有什么区别

关于专业作图显卡和游戏显卡的本质区别对比!
有的人购买二手笔记本电脑总是觉得游戏显卡和作图显卡基本一样的,其实很多地方专业作图显卡可以完成的游戏显卡就不一定能行!但是作图显卡既可以玩游戏也可以作图!
论坛里经常看到有人发帖求推荐一款用来做专业设计的笔记本,很多XD对专业显卡和游戏显卡的区别以及专业显卡对设计的作用是一知半解,甚至根本一窍不通,不过是道听途说的观点,或者是自己臆想的观点就跟帖回答,这样的回帖不但起不到任何帮助,反而还会误导更多对专业显卡不懂的人。
我从96年就开始自学3D设计,毕业后从事建筑设计,当时国内的建筑效果图制作刚刚起步,制作费极其高昂,动辄就成千上万,而且制作人员非常大牌,经常得求着他们,一怒之下我就凭以前自学的基础,开始自行制作建筑效果图,虽然数年后由于这类型的工作室开始遍地开花,我自行制作已再无必要,但出于对这行的爱好,这方面的技术并没丢弃。看到论坛里这么多对专业显卡错误的理解,我凭这10年的设计经验和为朋友装机3、4百台的DIY经验,大胆的写了这篇很简单的帖子,以图对专业显卡在3D设计中的作用做一个简单的介绍,如果有错误的地方,欢迎指正。
首先要明确的一点是:3D设计一般可以大致分为3步或4步,1、建模,就是制作出模型。2、设置动作:这步只是在动画设计中需要,包括给模型设置动作,或者为虚拟摄像机设置行进路线。3、打灯光、贴图、赋材质:安置合适的灯光并且设置投影,用各种贴图给模型赋上材质。这一步,是最终成品是否真实最重要的一步。4、最终渲染。下面我依次贴图说明专业显卡在各步骤中起的作用。
专业显卡由于针对专业3D设计软件做过优化,所以在显示上更为准确,下面这张图是在3Ds Max中一张建筑的模型,请注意图中箭头所指部分,由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以在模型的显示上,出现了破面等错误显示。而绿色箭头所指部分才是正确的显示。而且,如果模型越复杂,构成模型所用的面越多,这种错误也就越常见
作为对比,我们来看更复杂的模型在专业显卡上的表现,第一张图是NV的Quadro FX 4000显卡的驱动设置画面,可以看到,驱动中内置了大量已经做好的专门针对专业3D设计软件优化的配置,其中包括普通用户也很熟悉的3Ds Max、AutoCAD、Lightwave、Maye等等。而且,专业显卡还能安装各种专门的软件,以图让3D设计软件能更好的发挥显卡的性能,譬如针对3Ds Max的是MAXtreme,安装完毕后,在3Ds MAX中可以选择MAXtreme作为显示驱动,得到更好的显示效果、更快的速度。而从第三张图中可以看到,我将要打开的是一个大小为66.6MB的3Ds MAX模型文件(顺便说一句,刚才打开的那个建筑模型的文件大小仅仅是600KB而已)
(责任编辑:airuichun)
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该驱动是thinkpad官方发布的驱动,是T400以及T500和W500,R400等笔记本的通用驱动,下...
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现在不少人手上都有一台iPhone或者iPod Touch,iPhone或者iPod Touch的摄像头平时只能...
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毕竟米国的电脑比我们要便宜多了,有不少童鞋看了以后直呼米国要便宜千元啊,所以很想...专业显卡能玩游戏吗?专业卡游戏实测
出处: mydrivers
&& 作者:汤炜炜&&
&&& 泡泡网显卡频道3月6日&图形工作站专业显卡与消费级游戏显卡在硬件上是完全一样的,区别只在于规格微调、驱动不同、软件验证。我们也知道,拿游戏显卡去跑专业应用往往是惨不忍睹的。那么,用专业显卡跑游戏又会怎样呢?Tom''s Hardware德国分部近日就搜集了来自AMD、NVIDIA的多达40款显卡,包括28款游戏卡、12款专业卡,进行了一次汇总测试。&测试平台配置:
专业显卡:&FirePro W9000&FirePro W8000&FirePro W7000&FirePro W5000&FirePro V7900&FirePro V5900&FirePro V4900&FirePro V3900&Quadro 6000&Quadro 5000&Quadro 4000&Quadro 2000&显卡驱动:&Catalyst Pro 9.003.3 (FirePro)&Catalyst 12.11 Beta (Radeon)&GeForce 307.45 WHQL (Quadro)&GeForce 310.70 WHQL (GeForce)
&&& 测试项目包括三个基准、两个DX9、七个DX11,均分高中低三个档次,最后汇总。
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行车视线精品文章推荐这才是专业显卡和游戏卡的真正区别:完全扫盲
内容来源:ZOL
在没入行之前,有一个问题困扰我许久,一直未能找到答案,直到真正接触了这个行业,触及到一些核心的东西,我才对这个问题有了一个相对宏观的了解,这个问题就是:
专业卡和游戏卡的区别在哪里,为什么专业卡卖得这么贵?
虽然这个问题已经被业内外讨论很多年了,但我相信直到现在也没有几位玩家或者专业工作者可以明确地回答出来,因此吉吉我这次就跟大家说说专业卡的那些事。
在开始正式的介绍之前,我先来回答几个常见问题:
问题1:同价位的旗舰级游戏卡和主流级专业卡在专业领域究竟谁更强?
这个问题是吉吉我最常听到的问题,因为我大学期间学的是机械设计,身边的好多同学干了本行,所以经常有同学问我XXX价位,专业制图是用游戏卡还是用专业卡?碰到这样的问题时我都会问他们:&你用的是什么软件?&不同的软件对专业卡和游戏卡的优化和适配是不一样的,举例来说,如果你用的是PS,同价位的话显然游戏卡性能更强;而如果你使用的是NX,同价位选择专业卡更明智,专业卡在该软件中的表现甚至可以达到游戏卡的3-4倍。因此这个问题是没有一个明确的答案的,需要根据所使用的软件进行具体分析。
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一个问题纠结了很久 就是专业级的图形显卡和游戏用的显卡有什么根本上的区别吗?
英伟达的GTX系列算是游戏用显卡了吧?GT系列我个人认为算是每一代里面的低端显卡(俗称战不过核心显卡系列)还有就是AMD那种电脑店奸商所谓的三卡交火那种卡 本质上是低端游戏卡还是完全没用 战不过英特尔4600系列的那种?英伟达的每一代系列都能看明白 从最强的泰坦系列 然后每一代的例如 980 970 960递减 移动端则是后缀带m A卡就是完全看不懂 求解!
qiatang的答复:
泻药,我平时游戏用的是主机,并不是很了解电脑这块,抱歉帮不到你。&br/&&br/& @_@上船。正在初始化报价器谁能告诉我丽台专业图形显卡和游戏显卡的区别是什么?3个回答caroline_6428  区别
  1.专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。
  2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。
  3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。首先,专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程UD,胪?r9gZ41KeD8别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各??濚 ZjtF岴[??件的优化设置选项,提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以及QuadroView等)。而游戏卡在这方面没有采取Cx稉潲时On觉^v"}B施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。
  4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。
  5.专业卡的开发和经销商一般都具有高水平的技术保障队伍,在用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,同时,专业图形卡开发和经销商往往和各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题。而游戏卡则在这些方面几乎没有任何力量投入,因此碰上用户在专业软件方面出现的问题一般没有任何解决办法。
  6.专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。
摇摆day1. 专业图形显卡, 其实其硬件成本只占其售价的一小部分,更多的附加值在驱动程序开发和ISV专业软件认证上面, 所以只要当使用MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS 等这些软件的时候, 专业图形显卡的性能和价值才可以得到实现, 打开复杂的场景进行编辑修改时将会以实时的速度提供预览,而不必冗长的等待...这是普通游戏显卡不可能做得到的(即便是顶级的GTX 580, 590这些游戏显卡在这个方面也是泥牛入海)。
2. 专业图形显卡的游戏性能是和其采用相同核心的普通显卡的性能几乎是一样的, 新一代的NVIDIA Quadro 6000专业显卡就是和GTX 470采用的相同的显示核心和制作工艺, 显存采用的 6 GB, GDDR5; NVIDIA Quadro 6000专业显卡和GTX 470的游戏性能几乎一样, 所以专业图形显卡也是可以玩游戏的。 但是反过来是不行的, 游戏显卡做图形渲染是不行的。
3. NVIDIA Quadro 6000专业显卡的价格高达3000美元, 而同核心的GTX 470只有不到1/10的价格, 大概250美元就可以买到.
闻易青年区别如下:FX是09年上市,比如:FX580 FX1800等。 Q系列是 11年上市,费米架构,比如:Q600,Q2000等。 K系列是13年上市,开普勒架构,比如:K600,K2000等。 最新的是麦斯维斯架构,比如K620,K2200等,14年上市。希望我的回答可帮到您
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