看见彩虹的人是幸运的6号怎么设置才能显示敌方的名字和干员图标?

(每日三分钟)彩虹六号新版本常见问题,知识和干员选择!
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(每日三分钟)彩虹六号新版本常见问题,知识和干员选择!
今天的三分钟是关于r6新版本的,全是个人见解,大家可以多多提出建议。先说很多人都在意的ash的菁英皮肤,这里就给大家对比一下两款菁英皮肤的区别黑百步蛇(outbreak)黑枪黑护具加载框为金色加银白色outbreak限定响尾蛇(赠送)迷彩枪迷彩护具加载框为金色emmm,真的是送的皮肤比卖的好啊育碧 综合来说除了不是限定,送的没有什么不好的。再说新干员,lion因为扫描变成三次,可以尽情rush点,所以那维克托的垃圾后坐力就没有那么致命,反倒是大弹鼓给了lion进点后的持续作战能力,装备制退器打头rush,成为了主流玩法而finka的枪虽然稳定,但是持续作战能力感人,而因为打野的殆尽和女鬼的没落导致每次激素刚打就被打死的情况,并且激素又会导致自己在rush点时因为仅有的2.5速而跑不出毒,导致垂直进攻的失败。总体来说这个干员辅助能力强,单打能力也强,但是受干员和地图的限制,且吃队友,建议开黑和炸鱼使用接下来是配件配件在版本更新后全全免费,是许多新手的福音,但是对于某些花了很多声望买配件的肝帝党是伤透了心。不过没事,至少以后遇见新手,还能吹一吹:劳资的配件都是自己买哒,渣渣!回归正题,配件现版本主流和原来一样带,不过对自己枪法有自信的鹏宇可以试着带消焰器,这配件对于一些不需要压的枪(如finka)可以在rush的时候减少风险。而如果没有自信的朋友也可以选择带补偿器,然后换成一倍镜,可以增强游戏体验(r4-c等枪为了配合rush时看见更多敌人,建议全像,但是还是看个人爱好)火花的话就是要看显示器的优劣了,如果你是4k屏可以当2.5倍镜使(有钱就是好呀)干员改动edd携带摔炮和手雷,而ela换成鸡冻护盾edd在当今的rush版本还是强的,配合新的摔炮可以通过在墙边炸墙来掩盖自己的edd,而可怜的ela虽然各种削弱,但是她的枪是非常有规律的上抬的,所以,吃得人间苦中苦,压好EVO,别说2.5了,一倍镜都压不住。现版本可以通过而WIFI放楼梯打野或者WIFI绕点形成自由活动区域(如咖啡馆人质三楼点)请大家活学活用。希望大家能对萌新好一点,毕竟我们也曾是萌新4哒最后,希望大家多点赞,多评论,我对ying♂币已经失去想法啦,以后每天都会跟新三分钟,希望大家多多资辞~
本文禁止转载或摘编【求助】彩虹六号不显示血条和干员图标_百度知道
【求助】彩虹六号不显示血条和干员图标
【求助】彩虹六号不显示血条和干员图标设置全为默认,重装游戏亦不能解决问题
本人已自行解决,问题在于存档bug,删除存档,重新配置即可。
我有更好的答案
设置第一大栏抬头显示器偏好不就有设置吗
你玩的这个是战术拟真模式,所以没有这些显示,你玩的是盗版吗?正版里面的快速游戏是不会这样的,如果你玩的是正版并且不是战术拟真,那估计是bug了,去找ub吧
PS4版,图示是正常匹配。选干员时上方有图标,进游戏后消失
原来正常,更新后变成这样
本身就没有
额,你玩过么?哪怕看过视频也不至于暴露=_=
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换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。33 条评论分享收藏感谢收起如何设计一个新的干员【彩虹六号吧】_百度贴吧
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如何设计一个新的干员
根据已经有了的干员大不列颠SAS
大锤,额外的杀伤装备,对地图本身进行改变
电磁雷,额外的战术装备,对防御装置进行破坏
电磁干扰器,额外的战术装备,扼阻进攻方侦查、开墙
毒气弹,额外的杀伤装备,烟障+一定伤害,打野打野打野打野打野 德意志GSG9
电磁侦查板,额外的战术装备,对防御装置进行侦查
闪光盾,对普适的进攻盾牌的升级,附加了眩光
电机,对防御装置(尤其是普适的加固墙)进行加强,扼阻进攻方开墙
ADS,对防御区域进行加强,反制抛投物 毛子SPETNAZ
插植破片雷,对普适的杀伤型手雷的升级,可以越过板材
瞄具,特殊的战术装备,对自己的枪支进行加强
诡雷,额外的杀伤型装备,对防御区域进行加强
机枪,嗯···总之看上去非常强! 洛杉矶FBISWAT
铝热炸药,对普适炸药的升级,可切加固墙,对普适的防御手段的一种反制
榴弹,对墙、盾牌、倒刺等普适的防御手段的一种反制
加固挡板,对普适的防御挡板的升级,不能开孔、徒手难于击碎
心跳探测器,额外的意识战术装备,对进攻方干员的逆向侦查,一种意识防御 法兰西GIGN
电车,对普适的侦查装备的一种升级,附加伤害能力的侦查手段 MONTAGNE
延展盾,对普适的进攻盾牌的升级,具有全身、单方向的防弹能力
医疗枪,对干员本身属性的升级(本身属性包括速度、血量和护甲),远距离恢复作战能力
额外护甲,对干员本身属性的升级
下挂霰弹,额外的杀伤型装备,将霰弹枪的部分能力移植到步枪上
迎宾踏垫,额外的杀伤型装备,对防御区域进行加强 NAVY SEAL
BLACKBEARD 主武器盾牌,将盾牌能力移植到步枪上
电子眼,额外的意识战术装备,提供额外的防守方侦查手段,对整体意识防御进行扩展 BOPE
弩箭,额外的战术兼杀伤型装备
静步,特殊的战术动作 得到一个新的干员,除了提供新的武器,应当1.新增额外的特色装备;对地图元素、攻防普适装备、攻防特定装备、干员本身有特效,或者本身能改变战术格局(就好像我们普遍会选THERMITE,因为目前的战术格局下他很容易成为核心人物;又比如PULSE,直接向玩家展示一种防守方打野的风格而不仅限于蹲点)。2.拓展现有的普适装备得到的;对地图元素、攻防普适装备、攻防特定装备、干员本身有特效,或者本身能改变战术格局。3.能直接提升干员本身属性,你可以用各种方式弄死对面,但是只有不多的方式提升你自己的基础属性4.具备特殊的战术动作,这是个可以大做文章的领域 FPS提供给玩家支配的3个元素:位移、视觉、听觉。就像谣言说日本干员的技能和声音有关——假设确实有这样的设定,那么很有可能是使玩家的听觉辨识能力受到影响(落地产生音爆的爆音弹、或者在区域内制造持续的噪声);也可以是在使用该干员时,玩家的听觉感知区域变宽广了、或者变得更加明晰了(声音中透露更多细节)。
赛博加速器智能加速技术,顶尖IDC,完美解决彩虹六号高延迟,掉线等情况,一键加速,极速稳定
太长果断不看
我就好奇黑胡子怎么出国旗
不明觉厉,但觉得好厉害啊
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