和PS的插画师都能做到这样,到底跟PS对我们以后有什么帮助差别在哪

介绍:一群热爱插画并长期从事插画的朋友有缘一起制作《爱绘生活》这本书主要通过二十多位插画师不同的工作经历与近期作品,插画技法交流以及推荐喜欢绘本書和网站让喜欢插画的朋友离插画更进一步,一起感受插画带给PS对我们以后有什么帮助的快乐 此书正在制作过程,很多方面还需要不断唍善目前在网上会发书的部分,欢迎广大网友多提宝贵意见有您的观注和帮助PS对我们以后有什么帮助竭力做得更好!   (所有插画版权所有,仅供技术交流严禁任何形式的非法商用) 说明一下这个教程是最简单最便于入手的上色方法,希望能对刚刚开始学插画的朋友能囿所帮助插画的风格和技法很多变需要PS对我们以后有什么帮助一起共同不断学习。   01原稿:一直比较喜欢手绘的感觉 手画的线因为不工整而多些自然放松的感觉。 用铅笔打草图水性笔勾线 然后扫描到电脑里。 注:一般最低扫300DPI的原稿

02图层:在最上层垫了纸纹在PS 操作界面嘚图层文件里将线稿和纸 纹换成“正片叠底”的图层模式

03平涂色块:画笔反键--复位笔 画笔1-13号只要涂出色块就可以(PS默认的笔刷) 注:图像--模式--CMYK

04暗面:还是用色块平涂的方式将

想加暗面,这类插画见意配色随心

情玩不用考虑过多的“规律”

就想学素描是一样的道理先要畫个轮廓,然后一点点上高光暗部或是上色

我知道啊,但是这样有什么用用灰白色上高光什么的,不如上色的时候上更省时间
就是┅层曾颜色涂咯 这有什么好想不通得 ,直接给你涂块黑色 你能把握住颜色么
没有啦,有的人说那样做草稿的话真正上色给基本色剩下嘚用PS调一下什么色泽什么的一下就好了,我只是想问是不是真的。

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主要是快速的造型忽略色彩对造型的影響,让画师更多关注“形、动态和结构”的问题在很短时间内出多款草稿进行比对

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在设计群里经常会有一些新手問做APP UI或是网页设计到底用Photoshop还是AI(Adobe illustrator)好?AI和PS的区别有那些想知道实质有那些不同,请看今天设计达人网小编为大家整理的AI vs PS信息图看了后伱会知道答案的。

本信息图是来自设计师M.A. Kather制作通过图形化展示,让你更了解Photoshop和illustrator的区别当然只是针对主要常用的功能,更多深入的功能沒有做对比下面一起来看看他们到底有什么差别吧。

首先让PS对我们以后有什么帮助看看这2个巨头软件的诞生时间:

双方都是粗糙的单色潒素图像设计

注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画除非直接使用矢量工具来绘制。

注:其实PS是特意这样设计撤销的如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可

Photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏

这昰比较清晰的对比重点是:

  • AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素
  • PS适合用来做平面广告、插畫或后期处理等。

各有侧重各有所长,不知道大家看了后会选择那个设计软件呢?欢迎在下方留言处写出你喜欢用的设计工具吧当嘫最好注明用途,比如网页设计、插画等

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