当你们争六神装诺手打剑姬剑姬谁是第一上单 LOL这五个英雄已

在英雄联盟里,上路一直很少有打野会专门去帮忙,偶尔路过也通常是在对面没有防备的时候,毕竟上路线太长,而且控制不足的话,也很难完成击杀,所以很多时候,上路都是靠个人实力来单机的,今天我们就来说说几个被低估的上单英雄。
还记得以前的约里克是掘墓,而大招更是丧心病狂的让己方队友复活几秒的技能,好像第一次碰到队友给大的时候,自己闪现跑,然后回家死泉水里那种无奈的心情,而现在的他因为被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ——阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。
雷霆咆哮是一个十分强的上单混线英雄,而且比较难通过选人来针对,被动风暴的抉择让沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。配合W的被动攻速加成,往往在对拼的时候很容易拿下对面的人头。而且选择巨型九头蛇之后,既肉伤害也不俗的说。
艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理,团战里一个不怕控制的刀妹是极其恐怖的存在的。
独特的“触手”机制使得她的可玩性极强,恐怖的伤害就是她的代名词,强大的团战能力也让她成为了路人局中的“五杀专业户”,这个英雄上手快,线上优势很大,对于玩的一般的玩家很适合,最起码可以保证上路不崩,可以说是线上一霸
猴子其实并不算是一个非常强势的上单,但他具有超强的打团能力,猴子的Q技能是可以重置普攻的,对线的话学会EAQ消耗,然后W回来,W时不一定按常规的路线回来,尤其逃跑的时候,有时候反方向更好。学会按S键骗人,有时会收到奇效。
↙谢谢观众老爷点“zan”
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Rookie采访:WE的团队能力还是很强
03:02:13 条 来源:虎扑电竞 作者:猪猪要逆天 ]
  夏季赛第五轮的一场焦点较量,IG战队和WE战队进行了一场较量,最终IG战队最终获得了胜利。
  赛后,IG战队中单选手Rookie接受了采访,采访内容如下:
  Q:你本人拿到了LPL联赛的第1500次击杀,请问你有什么样的话想和大家说的?
  Rookie:刚开始是没注意到的,刚刚听到这句话之后,觉得还挺不容的。
  Q:IG战队的团战数和开团次数都排在联盟的倒数位置,说明IG战队不是一个喜欢主动开团的战队,但是今天的第一场比赛IG战队前期主动找节奏,甚至越塔找开团机会,请问这样的选择是为什么?
  Rookie:第一盘我们每个人选择的都是线上比较占优势的,如果拖到后期我们不会顺利。所以我们就想在前期找机会和WE打团,但是看起来WE拖的不错,他们坚持自己的发育,并且后期团战我们也没发挥好。
  Q:第三盘关键局,你们中野选择了加的打前期的组合?
  Rookie:我喜欢玩乐芙兰,对线打佐伊也很有自信,相信自己会在线上打出优势。所以我们拿出了乐芙兰和盲僧的组合,看起来配合的还不错。
  Q:可以看出Rookie不太喜欢使用版本强势中单,反而喜欢选择传统中单英雄,有人会说你只会玩传统中单英雄,,你怎么看待这样的说法?
  Rookie:确实是这样的,但是我听到大家说这件事以后,一直在练习赛和平常加练这些版本强势英雄,所以大家不用着急,我会很快练出来这些英雄,并在比赛中拿出来使用的。
  Q:评价一下WE战队的表现?
  Rookie:WE战队实力还是有,他们的团队能力依旧很强。
        
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LOL卡尔直播:炼金这个无限过肩摔真是服了,从此对炼金有阴影!_超清
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制英雄联盟问拳头第四十八期:胜利系列英雄英雄联盟问拳头第四十八期:胜利系列英雄贝加尔湖小王子百家号欢迎来到问拳头专栏,在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。本周的话题,与胜利系列皮肤,授予对手荣誉以及为什么你看不到努努的草丛原子弹有关。我们会浏览所有问题,但是无法保证能够一一进行回复。有些问题可能在其它地方已经回答过了或者不适合问拳头专栏。比如这里并不适合发布新内容,而且我们可能会略过之前进行过深入探讨的话题(但是我们可以对其中的单独内容加以说明)。但我们一直在倾听,所以请继续提问。我们会确保相关Rioter能了解到你想知道的问题有问题要问?点击“我要提问“后,仔细阅读注意事项后就可以向我们问问题了!问拳头活动页面:电脑端://lol.qq.com/act/ariot/index.html移动端://lol.qq.com/m/act/aask/index.html每年你们是通过什么方法或者标准选出获得胜利系列皮肤的英雄呢?我们在春天时就开始考虑胜利系列皮肤的候选者了。制作任何皮肤都需要时间,但是胜利系列皮肤还要在上线前一个月就进行预告。考虑到这点,我们需要提前为胜利系列皮肤做准备,特别是和常规的皮肤相比。首先,我们会看看当年在游戏竞技中产生重大影响的英雄——这主要取决于排位赛和职业比赛中的表现。一旦我们对于潜在的英雄选择有了眉目,我们会逐渐缩小候选者名单,将符合以下条件的英雄淘汰出去:1.已经拥有胜利、冠军或征服者系列皮肤的英雄。我们不会在同一年推出征服者卡尔玛和胜利女神卡尔玛,也不会推出胜利女神伊莉丝2.0版。2.与最近的胜利系列皮肤位置重叠的英雄。由于上赛季我们为上单英雄制作了皮肤,所以今年我们尽量避免选择上单英雄。3.即将推出其他皮肤的英雄。我们尽量将皮肤分散到所有的英雄之间,而不是同时为某个英雄制作一堆皮肤。4.拥有皮肤数量很少的英雄。由于胜利系列皮肤不是每个人都能获得的,我们不希望玩家感觉它是你们最心爱英雄的唯一皮肤。5.即将进行重大平衡改动的英雄。这绝对是最难确定的一项标准,因为平衡会存在变数,所以我们会提前六个月左右尽量去预测游戏的状态。经过以上标准的筛选后,我们最终选定了格雷福斯。作为这个赛季的强力打野之一,无论在职业赛场还是排位赛中他都有着堪称顶尖的表现。他从来没有在我们的竞技皮肤系列中出现过,也不是常见的上单,更没有为他安排过其他皮肤,而且已经拥有几个可用皮肤。现在看来,他确实进行了不小的平衡改动,但那都是在皮肤进入实际制作阶段后的事了。回复设计师:RiotIAmWalrus,竞技团队,游戏设计师为什么有些技能(比如赛恩的击飞,努努的大招,基兰的炸弹,等等)对手在/从草丛中施放时是看不到的,而还有些类似的群体技能就能看到?草丛中视野的一般规则为:“当我对敌人造成伤害时,我就会被暴露出来。”我们确保自己时刻遵循这一规则,因为我们认为对直接伤害或法术命中的理解与应对是英雄联盟游戏清晰性的重要一环。至于那种使用了法术却未造成伤害的情况,我们采用的规则就没那么统一了。我们没有显示技能指示器的原因:我们认为这个技能的风险或局限性足够让惊喜也成为一种合理的用法。举个例子,努努的大招冷却时间很久而且要引导很长时间,很容易被打断。让努努可以借助草丛发挥自己的优势是一个很好的搭配,我们认为这能够衍生出许多精妙的用法,而没有带来太多的不公平感。我们显示技能指示器的原因:某个技能消耗低、风险低或者射程很远。如果不被暴露的话,有些可以频繁从草丛中发射的技能蕴含了太大的威胁。泽拉斯的Q就是一个很好的例子——如果他能够不断地在草丛里隐身放Q,我们认为这会拉低而非增强整体的游戏体验。回复设计师:RiotScruffy,英雄设计负责人我确实更喜欢这个新的荣誉系统,太棒了。话虽如此,我很怀念能为对手授予荣誉的功能,那可以表达我的敬意。如果你们以后能够把它添加回来我想大家都会喜欢的。祝你们今天开心。认同你的说法!向对手表达敬意是竞技精神中的重要一环,而我们也花了很多时间去测试各种能让玩家授予对手荣誉的版本。最终,出于一些原因我们没有将赞美队友和赞美对手合并到一起。举个例子,我们花了很多功夫去思考荣誉分类以及英雄联盟竞技精神中比较重要的方面。总体来说,你对于队友和对手的认识会有很大差别。比如,1v1被秀和队友帮助队伍保持冷静并专注于胜利的感觉肯定不一样。如果我们为队友和对手设计更加通用的选项来解决这个问题,那就缺少了很多意义,因为它们可以代表任何东西。但是如果我们弄了一堆非常具体的分类,那你们又要花很多时间去进行选择(就算能找到正确的那个)。还有,授予对手荣誉和授予队友荣誉感觉就是两个不同的事情。测试人员不仅认为投票界面有些拥挤,而且由于你无法获得全部的信息,所以很难满怀信心地选出一个真正出色的对手。我们尝试过一些方案,包括让系统帮你选择一些“入围者”,但是最终感觉还是由玩家全权决定最好。所以最终我们决定目前先以团队配合为主,2018年将对此系统进行改善,并会在未来重新考虑授予对手荣誉的问题。回复设计师:Bionic Ninja,玩家行为团队,高级系统设计师本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。贝加尔湖小王子百家号最近更新:简介:天书原创自媒体给大家带来知识与快乐作者最新文章相关文章你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
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hello大家好,我是阿泽。本身照例还是要皮一波的,但是最近皮一波不太流行了,阿泽决定以正式的格式写一篇,在评论里以观后效。
导语:8.12-8.13两个版本热补丁改动后群魔乱舞的迹象已然有所消退,下路霸权又将回归AD手中,在此笔者特推一个符合版本动向的英雄——武器大师 贾克斯。
为什么在当下版本要选择贾克斯?
1.在暴击装备加强回归后,贾克斯拥有的闪避普攻机制,在面对成型的对手时,不仅不会处于劣势,反而成为战场上无法处理的点。
2.当场上对线更加均势时,贾克斯的后期能力更优于大部分英雄。
3.面对AD位置中卢锡安、老鼠、金克斯、小炮的增强,在面对贾克斯时依旧无力。
4.岚切、幕刃的爆发机制打野(梦魇、狮子狗等)与持续输出的普攻性打野(赵信、剑圣等)时拥有着绝对的主动权。
5.简单粗暴,你只需要有一点预判细节,就可以对线击杀。
技能解读:
被动:无情连打
每次普攻后增加攻速,可叠加8层,一级数额3%
解析:武器大师一级就可以拥有额外24%的攻速,一级只要层数叠满,是没有英雄可以拼的过的,出多兰剑带征服者的情况下是可以考虑叠满后一级越兵线击杀的。
Q技能:跳斩
向一个非蓝色饰品单位进行跳跃打击。
解析:贾克斯灵活的地方就在这里,进可跳斩对手,退可插眼跳走。该技能使用时可以使用提亚马特,提亚马特生效地点计算为目标处,伤害未造成前使用W可以将W伤害附加在Q上。
W技能:蓄力一击
下次攻击增加射程并附带额外魔法伤害。
解析:武器大师主要的伤害技能以及混伤来源,主升可以极大的降低该技能CD,合理利用W增加射程,可以帮你取得有一些差点拿不到的击杀。
E技能:反击风暴
进入两秒的普攻闪避模式,结束后眩晕附近对手。
解析:贾克斯的灵魂技能,无法被命中2S的普攻,让绝大多数物理英雄面对他时异常难打,注意,该技能不仅可以免疫普攻也可以降低25%受到的范围伤害。武器E的冷却低于大多数上单的核心技能(剑姬W23秒鳄鱼E16秒诺手E20秒)利用这个机制可以拉扯对拼,在必死的情况下运用早CD的技能,反杀对手。
R技能:宗师之威
被动每两次攻击下次攻击造成额外魔法伤害,主动依靠AD增加护甲依靠AP增加魔抗。
解析:除了相比之下略显平淡的Q,贾克斯每一个技能都是神级技能,被动配合W赋予贾克斯的混伤主动高额双抗,在越塔抗伤时都是无比强力的,也因为大招的加成机制,武器在顺风时出更多输出,比其他英雄要更加有统治力。
这是一套较为常规的武器符文,对线强度,能力都属于中规中矩,没有太强的击杀性,也没有对线弱点,适合大多数玩家使用。
在面对奥恩、大树、石头人等英雄时,笔者更推荐下面天赋
武器大师一直被人诟病为缺点的地方就是没有恢复能力,对拼如果对手是以技能为主且可以打断的英雄时,很难在击杀上有所作为。而不灭之握增加消耗的对线一套强度之后使得武器更加容易度过前期,风暴聚集增加的攻击力会在开大时增加为更多护甲,而调节能使这双抗更加一层,坚定提供免控制,迅捷提高粘人能力。无论是熟练度不高的新手还是打难打的英雄时笔者都更推荐用这套符文,毕竟本身你就击杀不了大树或者石头人,不如没事触发一下不灭,让自己之后坦度与战斗力更佳。
对线选择解析:
优势对线:剑姬、鳄鱼、诺手、刀妹青钢影等
武器的E可以挡掉剑姬的Q,使其被迫进入全额CD,无论是一级对拼还是满级对拼,无数秒内没有Q的剑姬可以说毫无战斗力可言。
武器的E可以降低25%AOE伤害,鳄鱼的4个技能3个是AOE,W还能被挡。前期最强线霸的伤害直接少去近乎一半,而到后期,武器可以随意追着鳄鱼锤。
武器的E可以挡掉诺手的W和Q一部分伤害,如果诺手选用EAWQ连招,那么必然会被武器Q进内圈,Q空后被反打一套,和鳄鱼一样,只要对手不想杀你,到后期你就是可以为所欲为的追着诺手锤。
新版刀妹的Q同样隶属于普攻,用E挡住刀妹Q,就可以轻松击杀刀妹。
劣势对线:石头人、奥恩、乌鸦、波比等。
至于为什么说劣势对线,首先是武器的后期能力完全来自于属性,对团队是没有太大帮助的,而石头人奥恩这些英雄,打团抓机会的能力是毁灭性的,一个好的大招,就可以让武器一场团战干瞪眼,有力用不出来。而武器面对他们时不好打出优势,也可以说被消耗的特别伤反而劣势。
杰斯属于劣势对线里的特例,前期需要多兰盾+复苏之风进行大强度的抗压,如果吃太多技能,依旧容易崩盘,但目前版本节奏偏慢,一旦三项起来再补个紫雨林之拳,杰斯就已经没法面对武器了,多加注意即可。
装备解析:
出门装方面笔者只推荐腐败药水或者多兰剑一红,打的难受就出腐败药水,不难受就多兰剑出门,只有面对纳尔杰斯这种消耗能力极强英雄时考虑。
根据回家经济选择第二次出装,至少450回家,选择多兰剑。如果有800选择多兰剑+鞋子,如果有1000+选择长剑红水晶鞋子,整够1250选择小木槌。
如果顺风大家都懂直接选择三项,如果处于逆风,选择补出紫雨林之拳增加坦度和对线强度,面对AP坦难打时可以补出幽魂斗篷增加赖线能力。
以上是笔者更推荐的六神装,单带上碰见1V1是绝对无敌的,开大后300以上双抗,不怕控制不怕爆发攻速满攻击近400。
在面对特殊阵容或者对手时,特定装备是更加有效的。比如面对炼金时适应性头盔更加有效,面对亚索时兰顿会更加舒服,自己家有星妈时,振奋会更胜一筹,而对手一套消耗能力强时,狂徒也不失为明智之选,当对手爆发溢出血手很多时,中亚也是可以考虑的,至于面具,完全是自己家菜刀队时,自己选用出来配合羊刀的坦度AP装。
结语:武器的单挑能力和对拼机制,使得他一直处于顶点。之前群魔乱舞的版本,出现大量控制法师,让武器的作用显得毫无意义,现在AD版本归来,复仇武神贾克斯,也即将归来。
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欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来跳题测试是《你打上单的激进程度》,这是一次主观题心理学测试,测试结果很准啦,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的积分红包噢,鼠鼠酱也会随机在帖子里与评论的玩家们互动,还有机会与小编鼠鼠酱一起开黑玩游戏,探秘小编不为人知的故事!接下来公布上期测试的中奖的玩家啦,你们将获得由鼠鼠酱送出的现金红包噢!
一起进入今天的测试:
你擅长三个及以上的位置?
1.比起针尖麦芒型的上单英雄,你更愿意使用稳定程度更高的?
2.当你先手选择英雄被康特(counter)时通常会觉得很难打?
A.不是,被康特没什么影响
B.是的,被康特就很难对线
3.你玩上单绝大多数情况下都会带TP?
4.你经常会主动让人头?
5.你注重自己的支援吗?
A.我喜欢自己默默发育
B.必要时一定会尽量赶到
6.你很喜欢选择版本强势的英雄?
7.你很喜欢己方打野经常帮忙gank?
8.你不会放弃任何一个赢得比赛的机会,即使是在大逆风局亦是如此?
9.以下哪点是你选择上单时更为重要的因素?
A.爆发是否充足
B.抗压能力是否出色
10.你非常偏爱使用输出型上单?
A.非常偏爱
11.作为上单来说,KDA不是很重要?
[A.]容易上头,常抱怨队友
你的意识和操作都还不错,但你有时也很容易上头。因为你实在是太想赢了,也太想去carry。正因如此,你也常会抱怨自己的队友。其实英雄联盟是五个人的游戏,既然无法去支配你的队友,那么你只要尽力其实就没什么遗憾。
[B.]打法凶悍,操作很强,意识普通
你有着不俗的操作,同样也是一名打法激进派的上单。你经常在对线之中轻松将敌方击杀,从而拿到很大的优势。但当遭遇怂成狗的敌人时,你往往因难以进攻而变得非常焦躁。而在你遭遇针对并处于劣势时,你也没有足够良好的对策来应对。诚然,虽然你有着不俗的操作,但如果能够继续磨练一下自己的意识,你才会变得更强噢!
[C.]从不后撤
你是一个毫无畏惧的玩家,不管顺风还是逆风,你的打法都极具进攻型。计算伤害什么的对你来说根本不存在,打不过大不了闪现跑啊,至少气势上不能输!
[D.]进可攻退可守,稳定carry型上单。
你是一名意识十分出色的上单玩家,当你作为队伍中的上单时,你很清楚如何才能取得胜利。不管是支援还是发育,你都可以做得很好,而你这种不骄不躁的打法也是你容易取胜的关键。
[E.]各方面平均,团队型上单
你的各方面能力值都很平均,你十分清楚杀人并不是赢得游戏的决定性因素。你很喜欢打团与推塔,将游戏放眼于大局,而不会仅限于对线之中。这样的你也经常充当“值得信赖的队友”角色,相信你一定会越战越勇!
[F.]智障上单
你最近常玩的位置是智障上单。你总是很不喜欢与队友配合,只知道一个人与敌方进行抗衡。然而英雄联盟是五个人的游戏,胜利往往属于配合更加默契的一方。而过分喜爱单打独斗正是你最大的问题所在。从现在开始,试着多用TP来支援队友,在必要时参团,你才会变得更加优秀。
(配图均源自网络)
我是你们的魔法少女鼠鼠酱,感谢收看本期联盟考卷系列!忠言逆耳利于行,测试结果是最符合你目前的情况结论哟,一定要加倍努力改掉自己的不足啦!在下方评论:测试结果+你的吐槽+QQ号,每期将有三位智障玩家上墙并获得现金红包哟,鼠鼠酱还会在回复中与大家进行互动!今天的栏目就到这里啦,咱们下期再见!
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凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中唯一的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。
在游戏中较远的射程能让凯南在上路轻松地压制对手和发育,在团战中凯南可以利用叠加印记晕住敌人,一个完美的大招能够让对手瞬间灰飞烟灭。
本攻略由卡卡西凯南原创、掌盟大神团Tracy整合而作。
【英雄综观】
狂暴之心·凯南在之前的版本中陷入了低谷,一度跌落至上单胜率榜的第40名,但在8.7版本来临之后,这只灵动的电耗子终于有了崛起的趋势,手长拥有的线上主动权的凯南很有希望在未来的洲际赛中登场。
英雄对位方面,凯南在面对主流的上单诺手、剑姬时都拥有非常不错的胜率,对线期把控好距离的凯南可以轻松制裁笨重手短的上路英雄。
今天给大家介绍的是来自艾欧尼亚的一位老凯南玩家,S7赛季曾使用凯南打到超凡大师300多分,目前其凯南熟练度位列WeGame排行第二名,艾欧尼亚第一,下面就来和大家分享一下他对凯南的心得。
【技能解析】
无限制的被动眩晕,三层被动一个晕,巧妙地控制被动层数是很重要的一点。中后期ERWQ加W的被动平A可以瞬间打出2次眩晕,可以说是瞬间爆炸了。
凯南的主点技能,Q是一个非指向性技能,所以需要自己去进行预判,前期可以用Q+A+W进行消耗,由于cd短的原因,也可以用来抗压补刀。
凯南的副点技能,凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层被动,主动释放会对所有带有被动的敌人造成伤害,并额外增加一层被动。每进行4下平A,下一发平A就是带有被动的平A,所以对线期可以用第五下平A+W对敌人进行消耗。
凯南变身为球形闪电,高速移动并可以穿越单位,对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层被动,并且还可以增加抗性。E是一个很好的逃生和追击技能,并且伤害可是很高。但是在对线期E技能不能乱交,1v1时不确定对方打野位置或者不能保证自己E上去不会被击杀时,千万不能用E。
凯南召唤出一团风暴,对周围的敌人造成魔法伤害。凯南开着E一波完美大招进场可以打出爆炸伤害,堪称1v5,直接眩晕几秒,配合WQ可以进行秒杀。一场游戏,如果凯南能放出2个以上的完美大招,那么优势就能速推,劣势也可以翻盘了。
【连招技巧】
6级前的连招:
②第五下平A+W+A
③第五下平A+W+E,此时对方已被晕住,再接一个Q是必中的。
④在已经将对方血线消耗的很残的情况下,先A小兵堆W的第五下,然后E闪+W+A+Q进行击杀
小结:凯南这个英雄对线记住6个字‘先消耗,再击杀’,一定要压制对方的血线,所以在对线期一定要多用平A和①②2个连招进行消耗,再使用③④进行击杀。
团战连招顺序:先开好E(注意对面走位,如果不能进场或者对面已经被吓出了召唤师技能就撤回来)+R+闪现+火箭腰带+W+Q(留给对面的c位),可以完成瞬间爆炸。当对方有凤女,牛头,小炮,瞎子这些击退技能的英雄时,要么你就手速快到让对方放不出技能被秒杀,要么就找机会去骗这些技能(开着E冲上去假装要开R进场的样子,这时候对面会考虑要不要将你击退,用了击退技能就等下一波E进场,没有用的话再找时机),看时机也可以等队友将对方这些技能骗完了后,凯南再后手进场完成收割(不一定得先手开团)。
【符文搭配】
主系巫术:艾黎+终极技能帽+绝对专注+焦灼
副系启迪:神器之鞋+星界洞悉
这样子既增强了前期的消耗对线能力,也因为终极技能帽和星界洞悉的存在大大减少了中期的大招冷却时间。
【出装思路】
出门装有2种:
①多兰剑+生命药水
由于符文天赋的自动适应,出门的凯南就只有攻击力没有法强,所以在回家更新ap装备之前平A都是很疼的,线上多用平A进行消耗。
②多兰盾+生命药水
出门的凯南攻击力很低(55左右),但是也有20多的法强,这个出装适合在对面上单是潘森杰斯这类强势上单的时候出,但是由于攻击力很低,所以补刀比较难。
核心装备:
第一件一定要出推推棒,因为具备清线能力和一小段的位移(这段位移对凯南单杀很关键),第二件出面具,很多人问我为什么不出新版鬼书(认为鬼书有法穿),因为面具是增加百分比伤害的,对凯南秒杀能力有增益。当然了,当对面上单是剑姬剑魔这种回血能力很强的英雄时可以考虑出鬼书。
第三件出法穿棒,很多人问我为什么不先出金身,其实你们可以这样想,如果没有足够的伤害去击杀对方c位,你就算金身无敌了几秒钟,爬起来不还是在等死吗,所以我个人推荐直接出法穿,宁可进去打一套爆发就死,也不要因为伤害差那么一丢丢输了中期的团战。
第四件出金身,这是凯南的必出装备,毋庸置疑的,但是卡卡西建议不要在前三件出,否则在那个时间点打不出理想的伤害,在这个快节奏的版本,很多时候出了3件装备游戏就已经结束了。
其他可选装备
最后呢,如果对面有石头人这种远程开团的英雄,可以补个女妖;如果感觉缺伤害的话,可以出个帽子;如果感觉要留人或者缺小控制的时候,可以出个冰杖。鞋子的话,看情况而定,大部分时候都是出法穿鞋,但当对面控制很多的时候可以出水银鞋,ad伤害高的时候可以出布甲鞋。
【玩法技巧】
对线常见较难打的上单技巧:
武器:打武器的话一定要时时刻刻都在武器身上挂被动(记住,一定要挂被动,没有被动的时候就不要走到他的Q技能范围内),这样子他只要开着E跳上来你就EW晕住他,再进行走A,这一波武器的进攻就告破了。
杰斯,奥拉夫,青钢影:这几个英雄如果都是顶尖玩家的话,打凯南可以说是爸爸打儿子,这时候凯南就要细节了,必须去走位躲技能(杰斯的QE,奥拉夫的Q,青钢影的W、E),并且经常呼唤打野帮忙gank缓解压力,凯南的控制还是很稳定的,很容易配合打野。
小结:上单凯南其实是需要一直推线的,这样子你才可以把对面压在塔下进行消耗,然后喊打野帮忙越塔(很多时候自己就可以越塔单杀了)。正是因为兵线在对方塔下的原因,所以一定要做好视野和增强自己的意识,不要被对方中野一直抓,E技能是很好的逃脱技能,有时候看情况也可以选择反打(6级的凯南还是具备1v2的能力的)
以上便是这篇凯南攻略的全部内容了,希望喜欢凯南的朋友都能使用这只可爱的电耗子上高分,在峡谷玩的开心!
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原文作者:picklepants
翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒
巨魔之王一直都是一个很强力的上单,但是他的作用比较有局限性,因为你的大招需要用在一个非常肉的目标上才能够发挥出完全的威力,所以如果对面比较脆皮(比如提莫上单),你可能会觉得有力使不出,而且因为你是近战的关系很容易被这样的英雄消耗,所以我们今天就来看看巨魔之王在使用时要注意什么吧!
首先,上单巨魔之王一定不要在对面上单没有确定的情况相下盲选。巨魔之王有着一些关键性的不足,这会导致某些情况下他很难在游戏当中发挥作用。关键你要知道什么时候应该选择巨魔之王,那就是用他来对付坦克。如果你用他对上的是坦克上单,那么效果会非常好。不仅仅他在线上面对坦克时有很强的能力,而且团战中大招能够让你非常轻松地解决对面的肉盾。
想进一步了解这个英雄,我们就一起往下看。
巨魔之王的优缺点
*无论是线上还是团战中作为坦克来说他的伤害很不错
*有非常强大的线上续航能力,而坦克通常没有爆发将你一套打回家
*可以借助对方的属性让自己变得更肉
*出装很灵活,不容易被对方针对
*对操作要求不高,容易上手
*比较依赖于装备,如果前期处于劣势不太容易发挥作用
*如果对方没有特别肉的英雄,他的大招很难发挥出作用
*没有像其他坦克那样强力的控制技能,只能靠纯粹的属性发挥作用
召唤师技能
使用巨魔之王的时候,带闪现是非常重要的,因为你并没有稳定的逃跑技能。另外,无论是你为了持续地攻击目标还是补充最后一下关键的伤害,闪现都是非常必要的召唤师技能。它的作用基本上没有其他的召唤师技能可以替代。通常打上单的英雄,基本上传送也是必带的召唤师技能,因为前期的补刀和经验对你来说非常重要,而巨魔之王的前期能力虽然不错,但是也没有达到线霸的程度。基本上打任何上单,巨魔之王都需要前期的一个传送帮助你快速补给,特别是在被打野gank的时候,如果不及时补给很可能会影响到接下来的对线效率,这就是为什么传送对你如此重要的原因,可以让你不会太处于下风。
当然,召唤师技能也存在一些例外。比如虚弱,在我看来虚弱更适合中单,但是在对付某些上单英雄的时候也不错。如果你面对的时候一个前期有很高爆发和机动性的英雄,比如像锐雯、刀妹和杰斯这种,这种英雄更多的会在线上打优势,特别是潘森可能会带点燃。如果你还不知道如何用巨魔对付他们,那么我建议你带虚弱,并且适当地放几个补刀,比你莫名其妙就死了要强。
只有打两个英雄的时候我会带点燃,而且前提是我知道对面的打野不会经常来搞我,或者搞我的能力不太强。我建议打菲奥娜的时候带点燃,这样你在线上能给她造成很大的压力,同时能够弥补你对线比较劣势的这个问题。六级之前,菲奥娜应该无法1v1单杀你,但是等六级之后,有一定装备,巨魔基本上是不可能单杀菲奥娜的。点燃对付她很有用是因为它附带的重伤效果。第二个我一般会带点燃的英雄是乌鸦,但是我并不建议带,因为他比菲奥娜的压制力更强,我建议带传送或者虚弱。
幽灵基本很少有上单英雄会使用。它用来追击黏人还有逃跑都不错。据我所知上单巨魔还没有带这个召唤师技能的,因为巨魔的自带加速和柱子的减速通常足够巨魔黏人了。
新版符文选择
这是我建议的特朗德尔符文配置。
他真的很需要选择坚决分支,因为他唯一真正可行的选择就是“余震”。余震是现在很多人都在选择的基石符文,也是一个非常热门的符文。余震是一个目前被多数玩家所低估的符文,然而只要搭配适当的英雄,余震不但会让你变得很肉,而且还让你拥有一定的伤害能力。这样巨魔在线上或者团战当中才具有真正的威胁,是一个非常适合他的符文。
生命源泉对于特朗德尔很有帮助是因为他的E技能。钢铁皮肤的用处是可以缓和一定的物理伤害,因为你在线上遇到的很有可能是物理伤害的英雄,同时在后期的团战中ADC才是你最主要的目标也是对你伤害威胁最大的,所以钢铁皮肤很有用,不过你也可以根据情况选择其他的符文。复苏之风的好处是因为特朗德尔是一个近战英雄,难免会被消耗,这符文能够降低你被消耗的程度。
另一个分支我选择了主宰。恶意中伤和僵尸守卫的作用是额外的伤害以及视野的争夺力。因为对于这个游戏来说视野总是最优先的。
*这是你应该最优先升级的技能,因为它的冷却时间非常短,是你最主要的攻击和消耗手段。
*这个技能可以重置普攻,而且可以对防御塔生效,能够造成额外的伤害。所以如果可能的话你应该普攻-Q-普攻追求最高的额外伤害。
*我副升W是因为没有其他的选择,因为它能提升你大量的攻速和移动速度。所以它能够提升你的伤害和攻击能力,而移动速度则是一个更为全面的效果。最后,我副W是因为额外的攻击速度可以让我在线上的续航能力更强。
*巨魔之王是一个腿短的英雄,所以W对他来说尤为重要。因为很多时候你都需要配合这个技能进行先手。
*这个技能是那种只需要学一级就能够发挥非常大作用的技能。你可以用这个技能来配合gank,用它在团战当中破坏对方后排的阵形而且在后期有着极强的减速效果,你可以用它来配合队友黏人或者是帮助队伍撤退。
*这是一个非常强的1v1技能,能够大幅提高你的1v1能力,选择坦克目标偷取抗性会让你变得非常肉的同时能把对方的坦克变得像纸一样薄。你最好把大招给对方的坦克,但是要抓到己方输出能够输出的时机,否则很容易浪费掉大招。
你在线上最关键的就是要尽量的发育,想要尽量的发育你就要尽可能的赖线,虽然巨魔的续航能力不错,但是配合上腐蚀药剂你会有非常强的续航能力。巨魔的前期能力虽然还可以,但是发育成后期的大魔王对他来说更为重要。
只有知道自己在线上没什么压力的时候才这么出,这样你能够更快迎来自己的强势起,更多金钱=更大优势。
多兰剑+血瓶
另外,如果你在线上没什么压力,但是想打出优势的话,你可以出多兰剑,这样你能够在线上打出很强的压制力。因为即便是选择多兰剑你也有足够的续航能力了。
你的第一件装备应该出的是贪欲九头蛇。这件装备能为你提供成吨的续航能力和推线能力。配合上绿甲和你的W,巨魔之王会有着续航能力,能够支持你从头带到尾。
鞋子:在你做出第一件核心装备后,你应该做出自己的鞋子。根据对方的阵容你应该从水银鞋或者忍者鞋当中选择一个。如果对方的控制很足那么水银鞋是最好的选择,其他情况下我默认选择忍者鞋,因为现在AD的位置伤害非常好,所以显然忍者鞋对你的帮助非常之大。
其他可选的装备
剩余的装备你应该根据局势做出调整。如果对面的法系伤害很强,你需要额外魔抗的话你可以考虑适应性头盔。如果对面的的ADC配合香炉显得非常强势你可以出兰顿来抑制他的作用。
游戏前期巨魔之王的主要目标就是发育并且尽量在线上压制对手。Q技能所提供的额外攻击力会让对巨魔的补刀很有帮助,所以即便你是新手很难漏刀;也是因为这个理由,前期巨魔的换血会很有优势,但同时巨魔作为一个腿很短的英雄,应该在这个阶段小心对方的gank,因为巨魔这个英雄很吃装备,所以前期被gank非常拖延他的节奏。六级之后的巨魔并不是很怕gank,因为你的大招能让你非常的肉。等到你有了1200金币后你可以直接选择回城,做出提亚玛特线上就没人能阻挡你了。
巨魔的Q技能对于防御塔也能生效,所以有机会的话你应该用Q技能去多消耗对方的防御塔。有机会的话,你可以先用W技能给自己加成,然后用E技能卡住对手的去路,但是如果是配合打野gank,你应该先用E技能,然后等自己和打野的位置比较近的时候用W同时为两人提供额外的移动速度,基本上能够确保你们拿到人头。
游戏中期巨魔主要是以带线和与队友抱团拿资源为主。但是你在分推的时候,一定要注意自己的位置不好过深,同时在对方的野区和河道周围布置好视野。如果队友都回城或者对方没有出现在你们的视野当中,那么这不是一个很好的带线时机。不要太痴迷于兵线。当队友撤退的时候你也应该一同撤退,等队友抱团推进的时候再继续带线。
如果你的队友准备争夺小龙这样的资源,那你应该提前去帮助队友而不是继续带线,当然你应该先把兵线带过去然后再集合。因为你的E技能很适合这种比较狭小的位置。而且巨魔之王的W和Q能够帮助你们迅速拿到资源。
游戏后期巨魔是一个神级的存在。所以你应该尽量找机会去抓对手。你的柱子是非常强的开团和脱战工具。围绕大龙进行战斗是一个非常好的办法,因为你可以迫使对手和你们开战,不然就要白白放掉。
巨魔取胜的关键在于你要把大给一个纯坦克英雄,同时自己吸收对方的伤害。一般来说你应该和队友保持在一起,对面谁冲上来就把大招给谁,帮助队友去击杀前排。这时候对面的前排会比你脆弱很多,所以正常情况下你们应该更有优势,在清理掉对方的前排之后,就可以用柱子卡对面的后排,一个个地击杀。
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现有东门后有天,反向达布妞日神仙,大家好,我是斗鱼东门剑姬,许久不见了。
上期文章我将所有的兵线知识都教给了大家,不知道大家掌握了多少呢?
这期文章我们将为大家介绍目前国服、韩服胜率第一的上单,偷钱流海兽祭司!
最近呢,我几乎都在打韩服,目前百分之90胜率将一个新号打到了白金2,成功地帮许多韩国小朋友戒掉了网瘾,但是近期我估计还是出不了关于剑姬的文章,因为。。因为没人看啊QAQ,好吧,废话不多说,让我们进入今天的主题:
偷钱流触手妈教学!
一、英雄介绍:
俄洛伊作为一个上单战士,他的所有技能都是为了两个字:输出。可以在下面的技能介绍中看到他的每个技能都是输出技能,并且拥有超高爆发持续输出以及回血能力,短CD的位移技能让他的敌人无法逃离,可称得上是版本最强上单!
二、技能介绍:加点:主Q副E有R点R
1、被动技能:古神先知
这个技能可谓是俄洛伊的灵魂技能,一个有大量触手的俄洛伊和一个周围没有触手的俄洛伊完全是两个英雄,伤害高,回血高,非常厉害!在对抗俄洛伊的时候要注意一定要拆掉他的触手再与其对抗,否则就非常考验走位能力,在使用俄洛伊的时候要注意自己周围的触手数量,以打出更高的伤害!
2、Q技能:触手猛击
这个技能的伤害相当于被动的伤害,再加上该被动提升的加成,等级越高CD越短,所以我们要主Q,这个技能容易被带有位移的英雄躲,但是无位移的英雄一般还是很难躲掉这个技能的,就是相当于被动的触手拍你一下,但是这个伤害嘛,是真滴高。
3、W技能:严酷训诫
该技能是俄洛伊唯一的位移技能,CD很短,正是因为有了这个技能的短位移功能让俄洛伊有了更多可以制造输出的空间,而且为什么偷钱流俄洛伊会这么强,就是因为偷钱的符文让W的位移多了25码,可以说是完美贴合俄洛伊属性。
4、E技能:灵魂试炼
俄洛伊输出的关键技能:俄洛伊要想输出高,E技能同样是关键,当E技能命中后,相当于你承受的伤害就是百分之100再加上灵魂所受伤害的百分之x,这里的x就是上面图中的公式,基本对拼时,你被E中,那基本就不可能拼得过了,因为不光你要受到额外的输出,当你的灵魂死了过后还会在周围生成更多触手,进一步增强俄洛伊的输出!
如果你逃离,你也无法逃掉被攻击的命运,一旦你逃出E技能范围,你会被减速并且周围会生成输出对你进行输出,直到效果消失,所以线上一旦被俄洛伊压线压进塔里,俄洛伊各种拉你灵魂出去锤,你是非常难受的,对抗俄洛伊的时候一定要躲E,宁愿中Q也不要中E,使用之时也必须注意E技能的命中率,非常的关键!
5、R技能:过界信仰
俄洛伊的另外一个灵魂技能,一旦开启大招,可谓输出翻倍增长!首先,触手挥舞更快,更加难躲,W CD直接降低百分之50,本来W伤害就不低,然后W你的时候还能让触手进行攻击,本身就带有高额基础伤害,在命中你的时候还会生成额外输出,经常可以看到开启大招的俄洛伊站撸1V3 1V4,已经见怪不怪了。对抗俄洛伊的时候一定要规避他开R的高额输出时期,在 使用俄洛伊的时候释放R的时机一定要好,而且最好是拉到灵魂的时候放R,因为这个时候你可以多生成一个触手(灵魂也算作英雄单位)。
三、出装&&符文:
腐败药水,由于这个英雄一级二级实在不强,需要腐败药水的回复度过这个弱势期。
中期装备:由于俄洛伊这个英雄基础伤害高,更多的是需要撑肉,对抗远程或者容易被风筝的英雄的时候可以选择现出一个小蓝甲
或者荆棘之甲
在对线诸如剑姬锐雯之类的英雄的时候,我们就可以直接做黑切
黑切对于俄洛伊提升是非常大的,俄洛伊几乎可以一秒叠满黑切被动,打出高额伤害!
后期六神装:
根据不同局势选择不同装备!但其中最核心的就是黑切和两件肉装(振奋+荆棘或者蓝盾)。
行窃预兆,我们这期教学的核心,下面的两个小符文可以为俄洛伊中期出装减少950金币,成型更快!副系选择主宰,能提供大量攻击,猛然冲击配合W的跃击能提供大量伤害!贪婪的猎手增加法术吸血,由于俄洛伊本来就是一个技能伤害英雄,俄洛伊的吸血将会非常的高!
四、玩法教学:
由于这个英雄的输出太无脑,所以并没有太多的技巧,更多的是讲线上要如何做,团战又要如何应对。
首先我们要知道,俄洛伊的强势期是中期,也就是6-16级这段时期,前期的俄洛伊特别是1级和2级的俄洛伊其实是非常弱的,所以我们上线过后,不要推线,等待对方推线,让自己有更多的发育空间,可以先等待己方小兵将敌方三个近战小兵打至残血然后一个Q全部收掉,切忌在一级二级的时候推线,俄洛伊这个时候被抓基本就是尸体了!到了三级过后,如果你做好了视野,确定对方打野不在后,可以开始略微推线,占有线上主动权,一个有推线权的俄洛伊是很强的,为什么?因为他的触手敌方无法拆除,一旦俄洛伊的触手攒起来那他就是完完全全是两个英雄了。而且俄洛伊一旦将线推进敌方塔内后,敌方无法通过小兵来替他挡E技能,可以抓住敌方在塔下补兵的机会拉取敌方灵魂,进行消耗,敌方只能被迫往后退防止承受大量伤害,而这样就会导致他丢失塔下兵的经验和经济,达到压制的目的!
六级过后对拼,俄洛伊站撸是不虚任何人的,但对付一些很灵活的英雄的时候,他很可能假装上来和你对拼,然后骗取你的R技能后撤退,等待技能CD再重新上来和你对拼,至少我玩剑姬的时候就是这样打俄洛伊的,所以俄洛伊六级后开大的时机一定要注意,等待对方将位移技能释放过后,并且拉到灵魂的情况下开大为最佳。如果遇到敌方打野来gank,一定要等待对方将控制技能交掉过后再开大,为什么?因为你大招持续时间有限,你要利用大招有限的时间打出最高的时间,就不能将时间浪费在控制期间上,而且俄洛伊被动的回血是根据损失生命的,所以虽然他控住你先打你一套,但只要你不死,你大招开启过后各种触手乱拍,你的回血是非常恐怖的!
中期,团战,我不是很推荐俄洛伊打团,如果你的俄洛伊前期打出了优势,就去单带到底就好了,只要对方没有特别肥的点,来抓你基本就是送死,如果你并不是优势,单带打不过别人,跟团的时候一定要注意,由于你装备不好,你的坦度并不如其他诸如石头人这类英雄,这个时候一定要运用自己的E技能,站在稍微C位前面,不要冲上去硬吃伤害,配合己方队友利用E技能打出高额伤害!
到了后期,其实俄洛伊并没有那么强,但是后期俄洛伊对于脆皮的杀伤可以说是致命的!如果敌方拥有比较硬的前排,这个时候俄洛伊的作用可能就显得比较小了,这个时候的俄洛伊虽然坦度有,但是在敌方C位高额的输出下还是显得坦度不足,但之前说过,他对脆皮的伤害力还是非常恐怖的,这个时候俄洛伊不要硬着头皮乱冲,而是要配合队友,注意俄洛伊的大招释放一定要好,特别是团战,你的大招集中敌方数目越多生成的触手就越多,伤害就越爆炸!
细心的小伙伴其实发现了,我在教学怎么玩俄洛伊的同时,也写出了如何对抗俄洛伊这个英雄,目前这个版本俄洛伊真的是很强很强,虽然他的缺点很明显(腿短,易被风筝依赖被动)但是整体上来说,他的无敌的输出完全可以掩盖住这些缺点,这个英雄就是为了伤害而生!而且上手非常简单,大家完全可以用这个英雄冲一波分!
好了这期教学就到这里了,喜欢的话要点个赞哦,么么哒!
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艾瑞莉娅是个怎样的英雄?
在我看来艾瑞莉娅是一个相当独特的英雄。我并不觉得有哪个英雄跟她很相似,因为她属于一个斗士型刺客的角色,我找不出第二个这类的英雄。在做出三相之力后他的刺客/爆发能力能得到巨大的提升。她可以轻易地摧毁任何脆皮英雄,除非她有巨大的劣势。随着时间的推进在做出坦克装备后,她会慢慢转型为一个半肉/斗士的角色。也就是说你的强势起在游戏中期(15-30分钟),这个时候你有了三相之力和一定的坦克装备,你可以轻松地击杀对方的脆皮英雄同时不会被对手迅速秒掉,但是随着时间的继续你的爆发能力会有所减弱,在团战中会主逐渐偏向于一个坦克型的角色。她的对现阶段非常安全,并没有什么英雄是非常克制刀妹的,话虽如此,但是还有一些比较好打刀妹的英雄。因此,你可以首选无视对方的上单先拿刀妹,无论对方选什么都不会让你在线上很难过,。
此外,她的技能需要你稍加思考,而不是随意使用,比如她的眩晕需要生命值百分比低于对手,而且还要注意Q技能是否能够重置。
而且她还是为数不多的擅于对付远程英雄的近战,因为她的Q技能可以帮助她轻松塔下补刀,并且冲到对手面前。
总而言之,她是一个有趣、灵活而又全面的上路女王。使用这个英雄你总能提高自己的水平。
艾瑞莉娅的优势是什么?
艾瑞莉娅的优势就是我刚才提到的安全的对线能力,她非常适合突进型的阵容。如果是那种且战且退的阵容,艾瑞莉娅的发挥不会太理想,因为她就是一个应该进场突脸的英雄,她冷却时间较短的Q技能可以打垮对面的脆皮。因此,任何能够利用上艾瑞莉娅优点的阵容都可以让她游刃有余。像奥莉安娜,嘉文四世,雷克塞,薇恩等等都非常适合与她搭配,因此他们都能够充分发挥刀妹的突进能力。由于她是一个单体伤害的英雄,所以任何能够为为她提供功能性或者保护的英雄都对她很有帮助。如果队伍中大多数的英雄都是单体伤害,那么刀妹的表现不会太够看。因为你们没有足够的群体伤害能力去削弱对方的血线。如果阿卡丽和艾瑞莉娅同时冲到了对方一个英雄的面前,那么也就是说你们用两个英雄去兑付对面的一个英雄,而对手有四个左右的英雄可能在保护他。所以艾瑞莉娅最适合搭配的还是那种有高额群体伤害的阵容,这样基本上可以做到一石二鸟。所以总结一下,艾瑞莉娅要在有群体伤害的阵容中才能发挥最大潜力。对于上路或者中路的其他单体伤害英雄也是如此。
艾瑞莉娅的不足是什么?
艾瑞莉娅在面对那种有很多复活能力或者能够复活其他人的阵容时候表现不佳(艾尼维亚,亚托克斯,基兰等),因为她基本上只有单体伤害。如果对方有很多的复活能力,那么意味着她上来的一波爆发基本上是无济于事。而且在面对有很多击飞和击退的阵容时她也比较乏力,因为对手能够打断她的Q技能。而且如果对方的阵容非常肉的话,艾瑞莉娅的突进效率是非常有限的。此外,刀妹在对线阶段很容易被gank,而一旦她处于劣势,除非队伍能够很好地利用刀妹,不然她很难发挥自己的作用。水银饰带和坩埚可能有些克制她,因为ADC解掉她的击晕后可以不断地普攻来吸血缓和她的伤害。一旦对面出了这些装备的会感到非常的困难,我感觉这时候她的作用会急剧下降。
召唤师技能
传送:用来提高前期的抗压能力和全球的压制力
大多数上单的标配召唤师技能。
传送对于大多数上单的用处在于其功能性。你可以用它传送到线上避免漏刀,也可以传送到地图的其他位置带节奏/支援队友。
如果你想传送下路,那么在传送之前一定要考虑好当前的局势。
以下情况最好不要传送:
1.你面对的是一个推线能力非常强的对手,比如狗头/大发明家/掘墓/蛮王/卡蜜尔等等。如果你决定传送下路(在没有杀掉对线英雄或者清掉小兵的情况下)那么对手很容易推掉你的防御塔。尤其是在面对掘墓/蛮王/大发明家的,最好不要离开你的线上。除非你能迫使对手回城或者先击杀他们。如果你在面对这些英雄的时候打算离开线上,那么防御塔的掉的速度比你杀人的速度快多了。
2.对面有你传送视野的时候:
如果对面看到了你即将进行的传送,如果不是非常好的机会对手会选择撤退,你的这次传送很有可能会浪费掉。
什么时候应该传送:
1.如果和你对线的是一个不能快速推塔或者不能快速清兵的英雄
2.如果你们的下路被推塔塔下而草丛里刚好有个眼(最好是在对手看不到的地方)
3.如果你知道对面打野的位置:如果你传送的时候对面打野赶来,那么这次3v3你们也不一定会非常有利
4.如果你刚刚击杀了对面的上单,对面无法给你造成威胁,你可以使用传送把对手逼退
选择点燃的话,传送就与你无缘了,不过点燃这个召唤师技能可以让你在前期给对手更多击杀的压力。
一级的时候,点燃最多只能造成70点伤害。只有在你明确知道自己能够击杀对手的时候再用点燃。举个例子,如果你面对的是个有大招的狗头,哪怕他只有10%的血也别用点燃。因为他开启大招后会浪费你的点燃。
*闪现是一个非常全面的召唤师技能。有些时候我会用闪现+Q+W来迅速击杀对手。闪现+E群体击晕也可以让对手大吃一惊。Q眼然后闪现E可以让你的开战距离变得非常远。而且最重要的是闪现能够为你提供很强的逃生能力。总之是一个很全面的技能,任何情况都要带闪现。
新版符文选择
主要分支:
我之所以选择这样的一套符文是因为强攻让艾瑞莉娅的伤害大增。同时,触发后全队都能够获得12%的额外伤害,因此使得艾瑞莉娅的成长性也稍微好了一些。它的额外伤害对于你的线上表现也有帮助。凯旋能让你在参与击杀后回复大量的生命值,因此能够帮助你完成一些关键的奠定游戏走向的团战操作,它的存在与否可能会对游戏产生巨大的影响。欢欣能够为你提供大量的攻击速度,最多你的W能够获得18.5%的额外攻击速度。我之所以最后选择致命一击是因为它相比其他的符文效果更加稳定。每当我获得击杀后就能够提供额外的攻击力,所以我最喜欢它。
我之所以副选了主宰就是因为猛然冲击对于艾瑞莉娅的伤害提升相当明显。特别是你Q技能点满并且有一些冷却缩减的情况下。这是因为她能够不断地触发这个效果获得额外的双穿透。她是一个混合伤害的英雄,所以这对于她的帮助非常之大。用数字来说的话,每局它能够为我提供700到1500的额外伤害.我选择僵尸守卫是因为它能够让你的视野得到巨大的提升,并且让你在对线阶段保证安全。同时它对于队伍也有不小的帮助,绝对不能错过获得更多视野的机会。
面对近战英雄的话我一级会学习E技能,这样一级的时候用E+普攻消耗对手同时还能让对手无法反击。
面对远程英雄的时候一级可以学习Q技能,这样你能够更轻松地去补刀,尽量少漏一些兵。
大多数的时候你应该主加W技能,因为这是你伤害的主要来源。
不过在某些情况下你也可以主E,比如:
*如果对方很脆,你并不是很需要真实伤害,如果目标没有魔抗就更好了
*如果你没有太多的机会去持续普攻
*如果你并不想太多地战斗,只是想消耗然后脱战的话
腐败药水:如果我希望提高自己前期的续航能力的话。大多数的时候我都会选择这个出门。
多兰剑:如果我对自己有足够自信能够压制对手,我会选择多兰剑。
多兰盾:如果我需要抗压或者认为自己会被频繁消耗的话
刀妹的出装比较灵活,除了三相是必须出的装备之外,你可以根据自己的喜好/打法选择其他的装备,
以下是刀妹的几种出装选择:
如果你想单带的话,可以选择巨型九头蛇,如果你想提高自己的续航/追击能力,那么兰顿+破败是一个不错的选择,黑切可以帮助你进一步提高自己的伤害,还能为你提供额外的冷却缩减。因为刀妹有着非常不错的续航能力,所以我每次基本上都会出复活甲,刀妹可以在复活之后持续输出相当长的时间,而且新版的复活甲对于刀妹也比较有利。
刀妹的游戏前期表现还可以,虽然她很少能直接打爆对手,但是她前期的表现也没有有些人想的那么差。
一级的时候E+普攻总能让你消耗掉对手一些血量,但是二三级之后就没有那么理想了。在没有打野的情况下尽量避免和对手交战。
低分段玩家会忽视一个非常重要的细节,就是小兵也有着不俗的伤害,尤其是在游戏前期。尽量在自己的小兵堆里作战,除非你知道自己会换来非常大的优势。
如果你击杀了对手或者迫使对手回城,那么一定要把兵推倒他们的塔下,因为这样会让对手损失最多的经验。不过如果你没有足够的时间这么做,那么你最好立刻回城,让你的打野帮你推线。
刀妹有一个优势是塔下有着不错的补刀能力,如果你对自己的对线没有把握,可以把兵放到塔下安心地补刀。
这是刀妹最强大的阶段,在游戏的第15到第30分钟期间,刀妹会决定游戏的走向。
你不仅仅会到达九级把W技能点满,而且你很快会做出自己的三项之力。
如果对手太小看你你很有机会击杀对手。如果你已经取得了优势,那么对面有人gank你你经常可以反杀两个,所以玩刀妹一定不要慌张。
在游走支援队伍的时候不要犹豫。如果对面的中单或者ADC太冒进了就给他们一点颜色看看。
我注意到很多玩家会低估刀妹在中期的伤害。很多时候我单杀或者1v2之后聊天窗口都有“什么玩意,你伤害怎么这么高”之类的内容。对于了解刀妹不深的玩家,你真的可以让他们大吃一惊。
游戏中期你的目标就是尽量找机会滚雪球,因为这是你正常游戏当中最强势的阶段。你一定要有所作为,尽量扩大优势,另外把人头让给carry总是个好主意。
遗憾的是,在游戏后期刀妹的作用会有所降低,因为几十点的真实伤害在英雄的血量上来之后显得不是太多。不过由于刀妹自带的韧性效果,她还是可以游走于战场中的。
她并不是完全没有用,但是想1v2对面的下路组合还是有难度的,这个阶段她应该在团战中更小心一些。
你要知道自己最宝贵的就是E技能的眩晕,这个眩晕的持续时间很长,所以不要把它浪费在不必要的目标身上。
刀妹在后期依然有能力击杀对面的carry,但是你需要根据局势判断是去突进对手还是保护自己的carry。我经常会问自己的是“如果双方的carry都死了,那么谁能赢?”
通常,刀妹不需要先手开团,因为你没有非常适合的技能,但是如果你是队伍中唯一的坦克,一定要记住站到carry的前方,即便死了也是值得的。
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本人是个没有丝毫名气的小主播,半年前研究上单星妈,今天想把这个自己想出来的玩法分享给大家,因为第一次发帖,文采不好请别介意。
上单的定位一般都是前排或者团队型英雄,星妈当前排是肯定不行的,只能做团队型英雄,类似于石头大树这种团战型但是又不一样的,星妈更强的是保护能力,有狂徒的续航可以持续加血很久很久。先来看一下天赋:
偷钱天赋大家都了解,不说那么多了,第二个选金身,时机用的好了能救我们一命甚至反杀,用完卖了能赚120金币,强行不亏。鞋子这个天赋能省下350金币然后还能提供10的额外移速,非常有用,加快发育速度。星界躯体,对星妈来说,在上路,手长带的又是偷钱天赋,不太追求伤害,更多追求生存。+100的生命值也能让我们在堆狂徒生命值的同时提前达到2750,让我们早一分触发狂徒,早一分发挥作用。
副精密是为了增加攻速,星妈这种辅助英雄有个众所周知的缺点,就是补刀。增加20的攻速能让我们比防御塔高出一丢丢细微的攻速,大大的增加我们补刀率跟补塔刀率,掌握好技巧就行,提前A防御塔要A的下一个兵。20攻速也能给我们提供不小的伤害,Q到人以后利用攻速走A3下左右,上单星妈必须要的这些攻速。第一个选凯旋,是在全图混助攻,R救队友的时候能给我们提供额外的25金币跟12%已损生命值。第二个是韧性,减少我们的控制时间,能让我们更快的脱离对方攻击范围,进而风筝对面。
接下来说星妈技能,关注到这篇帖子的大部分都是了解星妈的,我就不介绍技能了。
上单星妈主Q副W,E点一下,有R点R。最后一个有R点R有点多余,只是为了顺口,哈哈。
为什么要副W呢,上单又没有可以加血的人。很多人可能想问这个,副W是在打野帮忙的情况下可以有效的救助队友或者2V2的时候起到关键作用,然后就是在团战时间段的时候,W正好是点满或者点4下的,时机正好。
E的CD很长,我们可以在关键时候用,不要轻易的用E去打连招或者去消耗输出。例如瑞文突脸的时候在脚下偏前方一点放一个E,阻止他打完一个连招,紧接着Q一下,如果他A了你一下你就跟他站撸平A一下,然后拉开距离,这样他会很大几率被禁锢。我们可以选择逃跑或者继续风筝他了,不要太贪,因为ECD太长,很容易被对面重新追上,那时候就会很伤了。
Q是星妈的主要输出技能,接下来就是攻速了,星妈输出就靠这两个,因为上单一般都是近战,所以让我们一般可以放心的A人,但是要记得进草躲小兵仇恨,同时也能利用自家小兵仇恨来输出对面,小兵还是很强的呢,看你怎么利用了。
接下来说说R,你可以在你空闲下来的时候看一下全图的队友有没有危险,R不是说队友残血就放的,而是看他是不是有了这个大招就能反杀或者活下来的时候放,因为我们自己可能也需要这个大招来救自己。
召唤师技能选择带疾走配虚弱,很多人想的是闪现引燃或者是闪现传送,还有一少部分是闪现疾走的。
疾走,相对于星妈来说疾走比闪现更适合星妈,星妈的Q闪E闪什么的用处并不大,不如疾走的风筝能力强跟粘人能力强。疾走CD相对也比较短。很多人说不带闪现容易被打野抓,你带了闪现也只是换掉对面一个闪现,不是吗,不如带疾走还有机会秀一波走位活下来或者反杀。
虚弱,想比引燃来说个人偏向虚弱,虚弱能进能退,虚弱的减速减伤能留人,逃跑,也能救人。引燃只能增加一些伤害跟重伤效果,不如虚弱所用范围广。虚弱没传送造成的经济能力强,但是可以救命, 星妈也不是单带英雄所以选择虚弱比较好。接下来就是跟闪现比,闪现也是能进能退,感觉完胜虚弱,但其实虚弱是可以给对面不同的人放的,有优有劣。闪现被人围剿的时候可以一下跑掉,虚弱只能虚弱一个,并不能让我们有机会跑掉,但是虚弱更偏向于团战的作用。推荐虚弱
出装思路:
出门多兰盾,辅助英雄星妈、风女、露露这种辅助英雄一般本身回蓝就很快所以不太需要多兰戒。腐败药水不是更好吗,带的又是启迪,药水更强了。其实我自己也想出,但是臣妾做不到啊。因为带的不是TP,让药水的赖线能力有所削弱,然后就是多兰盾的80生命值能让我们提早触发狂徒的被动,也让我们更肉一些。药水什么的,偷就好啦。很多人可能觉的有争议。药水也可以,我还是比较偏向多兰盾的。注意!!!多兰盾13级之前千万不要卖!!!
第一次回家以后必补初级钱币,能增加冷却,能加钱,能回蓝,让我们混助攻的时候还有额外的25金币,漏了炮车也能有补偿。
然后补催化石,俗称盒饭,用蓝回血,受伤回蓝,赖线超强。
时光杖,十分钟左右做出来的时候说明你的发育是合格的。然后买CD鞋子,让疾走虚弱QER这些主要技能CD更短。买完鞋子升级一下钱币,让我们混助攻的时候还有额外的40金币,漏了炮车也能有补偿。
接下来就出狂徒了优先出燃烧宝石,接着腰带,然后直接合成狂徒,出了以后记得看一下能否触发。如果不能不要着急,时光九层以上,多兰盾没卖,等级12及以上,看下这些条件完成没有,完成了肯定就触发了。
唯一主动:为附近队友提供40%移速,持续三秒(冷却60秒)。
买完狂徒出这个, 图片上的主动不知道为什么是乱码所以我再输入一遍。钱币能增加我们护甲跟移速,还能给队友提供爆发性移速,逃跑,追人都有用。
第五件选择鸟盾,能增加双抗,主动效果在后期可以提供爆发性一千左右的护盾,更恐怖的是他是团体的,让队伍的团战生存能力大幅提升。
最后一件推荐出这三件其中一个,如果辅助出了香炉你就出救赎,如果他出了救赎,你就香炉,如果他都出了,那我们看情况出坩埚。如果这个辅助很踏马任性的都出了,我们可以出坩埚或者振奋。最后一个只是推荐,你可以选其他的
面条有毒599(一个一丝名气没有的炒鸡小主播)
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大家好,我是洋洋,我是用无畏战车一直打上单位置的玩家,很高兴能在掌盟跟大家探讨厄加特这个英雄,厄加特经过改版,已经拥有了另一种风格,但还是和以前有一些共同点的。厄加特这个英雄属于线上一霸,打近战鲜有敌手,打团也是非常强,如果玩的精通赢还是很简单得啦!下面在这里分享给大家改版后我对螃蟹的理解,希望能对大家有所帮助,也希望我大厄加特军团可以发扬光大,能被大家认可,哈哈。如果有写的不好的地方希望大家能嘴下留情,下面就开始吧,嘿嘿。
丨英雄解读
英雄优势:线上能力强,属于线霸,克制大部分近战,有小爆发,百分比伤害打肉快,又肉又有输出,能打又能抗,大招和E能让打野gank的时候留住人。
技能W的存在,有盾和无间断的自动攻击,使得你在线上对拼换血,完全不吃亏;
E和R的存在,能使打野gank的时候,防止敌方逃脱,团战时候也可以R到对方即将残血的人,来防止逃脱,确保击杀;
由于被动的存在,具有百分比伤害,所以对敌方前排的威胁力也是很大的;
英雄劣势:怕被抓,比较吃技能命中率!
厄加特因为被动原因,使得他前期会推线很快,这时候应该小心敌方打野,意识要好一些。在对拼中,厄加特也要谨慎的使用QE技能,如果QE空了的话,W很容易空(一直疯狂打小兵),相信很多厄加特玩家肯定遇到过这种情况,团战的话,R要放的精准一些,最好能斩杀的敌方一个人(具有恐惧效果)能让团战胜利几率变大一些。
丨技能解读
烈焰扫荡【被动】
点评:由于被动原因,厄加特对敌方肉的威胁力也是很大的,因为这个不是真实伤害,是物理伤害,所以符文要佩戴穿甲,配合黑切,在后期基本可以一套下来秒掉敌方半肉。
腐蚀爆破【Q】
点评:Q技能并不是很好命中,需要精准的预判,和勤练习,前期可以先Q住,再EW二连,这样比较稳,能提高E的命中率,(改版之后E的后摇应该取消0.35s)也可以,E住敌方英雄再Q,这样Q的命中率几乎是100%,但E的命中率就会降低。需要注意的是在前期等级较低的时候,每条腿的冷却时间较长,所以如果腿部都在冷却中你就是更弱的一方。
炮火洗礼【W】
点评:厄加特的神技,在线上对拼,因为具有W技能的原因,使得螃蟹打大部分近战基本不虚,只需要QE命中准一点基本可以单杀大部分上单,而且自动攻击,只需要走走位,让被动打到敌方英雄就ok啦(如果在兵堆里,尽量让QE中一个技能,不然要疯狂A小兵啦)
无情铁蹄【E】
点评:E技能是厄加特的留人技能,在线上可以先把前面的被动打完,在E到,把后面的被动打完,也可以等自己家的打野来,E到留住,配合打野击杀,因为E技能太短,所以并不适合开团,如果需要开团,可以配合E闪来开团。
大难临头【R】
点评:厄加特的神级,这个技能在线上可以说是100%的血量VS75%的血量,厄加特线霸的原因之一,而且R到了,如果低于25%,是100%斩杀的(蛮王R,船长W等除外),也可以配合打野gank线上时,来防止敌方逃脱,在团战也可以R到敌方即将残血的前排,来确保100%击杀敌方前排,不让敌方跑掉!
技能加点:一级学W,二级学E,三级学Q,之后主W副Q,有R点R
丨天赋符文
因为厄加特W的原因所以我选择的带的热诚,一秒3层,基本两秒多就可以把热诚叠满,18 0 12 的点法线上会很强,1v1基本不输于任何近战英雄,因为出门装备要带萃取,所以天赋坚决系要点出老兵伤痕(50血量)要不然前期血线太低,对线容易被击杀,点出无畏天赋也是加强了对线的能力,而没有选择召唤师技能CD。
对战AD的符文
红色9个穿甲
黄色9个固定护甲
蓝色9个成长魔抗
大精华3个攻击力
因为热诚叠的很快,攻击力的提升也很快,所以个人认为带穿甲要比带攻击力收益高
对战AP的符文
这个符文因为对战AP所以就把黄色换成了成长生命,收益高
丨对线技巧
厄加特一级学W,一级的时候在靠近地方防御塔的草丛蹲着,无论敌方从哪里来,果断上去,和敌方换血,开着W就是一阵突突,打大部分英雄都可以这样打,不让敌方吃到兵,甚至有些时候经验敌方都吃不了。对线时,如果敌方在小兵之中,这时候你的Q和E 一定要命中,不然的话,你的W会疯狂攻击小兵,而不攻击人,线上可以先Q,Q到减速了,再E,可以提升E的命中率,也可以在敌方补刀的瞬间E,然后接Q,开W,用这种连招顺序,来击杀对手。到了6级,在敌方生命低于40%左右就可以用R了,防止敌方逃脱。
因为被动的原因,大部分的对局,前几级的兵线都是推过去的,要小心打野3级抓上;
追击敌人,可以先Q到敌方,再接E能提高E的命中率;
线上如果不推线的话,尽量用在冷却的腿那个方向去面对小兵;
对拼的时候,尽量围绕着敌方打,把被动都打满;
黑切是一定要出的,被动的伤害是物理伤害,黑切叠满了,被动的伤害也会紧接着提高;
W在敌人脱离W的范围的时候及时关闭,不然他会一直攻击小兵,而且还会降低移速,使厄加特追不上敌人。
丨团战技巧
厄加特在团战的时候,一定要注意站位,尽量在AD身边,团战开始的时候,和AD攻击相同的目标(大多时候是敌方的肉,脆皮更好杀了)当敌方前排快半血的时候,开R来防止敌方前排逃跑,直接斩杀,在配合AD杀其他人。如果机会合适的时候,可以E闪来开团(开对方C位),因为E的技能太短了,厄加特这个英雄想要开团要靠着闪现。如果在团战已经开启时候,也可以E(或者E闪)到敌方后排,Q-W,R一套带走对方AD 或中单也可以。打团的时候切记,R技能最好能斩杀一个敌人,不然的话R的基础伤害太低,只能用到一个减速的效果,R的性价比就很低了,所以R技能一定要用好(还有一个范围恐惧效果)也可以配合闪现来到敌方中间,造成范围恐惧!
丨装备选择
出门装:长剑+复用性药水或萃取+1红或多兰+1红 (长剑,萃取性价比要高一些,出黑切比较快)
前中期装备:直接合成黑切,什么也不要想,直接做黑切,做完了后对厄加特线上能力有明显的提升,敌方AD多做护甲鞋,控制多就做水银鞋,核心装备黑切,然后再做冰锤因为血量高,因为厄加特的W有减速能持续留人,让对方吃满W!
后期神装:因为现在香炉比较流行,所以做完冰锤,黑切之后,可以直接做一件反甲,香炉回血太高,反甲可以有效的克制。假如对方ap多可以做一件小反甲之后,直接做魔抗(适应性头盔)再合成大反甲,假如对方前排比较肉最后一件咱们选择穿甲弓(凡性的提醒)如果你需要抗住伤害就做一件石像鬼石板甲。
丨英雄克制
比较怕蜘蛛等gank能力强的打野,如果对方有此类打野英雄,需要时刻盯着小地图谨慎推线或者及时让打野反蹲。
武器的E能挡住厄加特的W技能,线上打的很不舒服,实在打不过可以考虑换线。
厄加特的攻略到这里就差不多结束啦,切记噢,大招千万要放好,不然就是一个伤害的小技能,小编刚练的时候R老放不好哈,最后祝大厄加特能从冷板凳脱离出来,祝大家在排位赛场上连胜,五杀超神,上王者,我在英雄联盟等你!
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hello大家好,我是阿泽。本身照例还是要皮一波的,但是最近皮一波不太流行了,阿泽决定以正式的格式写一篇,在评论里以观后效。
导语:8.12-8.13两个版本热补丁改动后群魔乱舞的迹象已然有所消退,下路霸权又将回归AD手中,在此笔者特推一个符合版本动向的英雄——武器大师 贾克斯。
为什么在当下版本要选择贾克斯?
1.在暴击装备加强回归后,贾克斯拥有的闪避普攻机制,在面对成型的对手时,不仅不会处于劣势,反而成为战场上无法处理的点。
2.当场上对线更加均势时,贾克斯的后期能力更优于大部分英雄。
3.面对AD位置中卢锡安、老鼠、金克斯、小炮的增强,在面对贾克斯时依旧无力。
4.岚切、幕刃的爆发机制打野(梦魇、狮子狗等)与持续输出的普攻性打野(赵信、剑圣等)时拥有着绝对的主动权。
5.简单粗暴,你只需要有一点预判细节,就可以对线击杀。
技能解读:
被动:无情连打
每次普攻后增加攻速,可叠加8层,一级数额3%
解析:武器大师一级就可以拥有额外24%的攻速,一级只要层数叠满,是没有英雄可以拼的过的,出多兰剑带征服者的情况下是可以考虑叠满后一级越兵线击杀的。
Q技能:跳斩
向一个非蓝色饰品单位进行跳跃打击。
解析:贾克斯灵活的地方就在这里,进可跳斩对手,退可插眼跳走。该技能使用时可以使用提亚马特,提亚马特生效地点计算为目标处,伤害未造成前使用W可以将W伤害附加在Q上。
W技能:蓄力一击
下次攻击增加射程并附带额外魔法伤害。
解析:武器大师主要的伤害技能以及混伤来源,主升可以极大的降低该技能CD,合理利用W增加射程,可以帮你取得有一些差点拿不到的击杀。
E技能:反击风暴
进入两秒的普攻闪避模式,结束后眩晕附近对手。
解析:贾克斯的灵魂技能,无法被命中2S的普攻,让绝大多数物理英雄面对他时异常难打,注意,该技能不仅可以免疫普攻也可以降低25%受到的范围伤害。武器E的冷却低于大多数上单的核心技能(剑姬W23秒鳄鱼E16秒诺手E20秒)利用这个机制可以拉扯对拼,在必死的情况下运用早CD的技能,反杀对手。
R技能:宗师之威
被动每两次攻击下次攻击造成额外魔法伤害,主动依靠AD增加护甲依靠AP增加魔抗。
解析:除了相比之下略显平淡的Q,贾克斯每一个技能都是神级技能,被动配合W赋予贾克斯的混伤主动高额双抗,在越塔抗伤时都是无比强力的,也因为大招的加成机制,武器在顺风时出更多输出,比其他英雄要更加有统治力。
这是一套较为常规的武器符文,对线强度,能力都属于中规中矩,没有太强的击杀性,也没有对线弱点,适合大多数玩家使用。
在面对奥恩、大树、石头人等英雄时,笔者更推荐下面天赋
武器大师一直被人诟病为缺点的地方就是没有恢复能力,对拼如果对手是以技能为主且可以打断的英雄时,很难在击杀上有所作为。而不灭之握增加消耗的对线一套强度之后使得武器更加容易度过前期,风暴聚集增加的攻击力会在开大时增加为更多护甲,而调节能使这双抗更加一层,坚定提供免控制,迅捷提高粘人能力。无论是熟练度不高的新手还是打难打的英雄时笔者都更推荐用这套符文,毕竟本身你就击杀不了大树或者石头人,不如没事触发一下不灭,让自己之后坦度与战斗力更佳。
对线选择解析:
优势对线:剑姬、鳄鱼、诺手、刀妹青钢影等
武器的E可以挡掉剑姬的Q,使其被迫进入全额CD,无论是一级对拼还是满级对拼,无数秒内没有Q的剑姬可以说毫无战斗力可言。
武器的E可以降低25%AOE伤害,鳄鱼的4个技能3个是AOE,W还能被挡。前期最强线霸的伤害直接少去近乎一半,而到后期,武器可以随意追着鳄鱼锤。
武器的E可以挡掉诺手的W和Q一部分伤害,如果诺手选用EAWQ连招,那么必然会被武器Q进内圈,Q空后被反打一套,和鳄鱼一样,只要对手不想杀你,到后期你就是可以为所欲为的追着诺手锤。
新版刀妹的Q同样隶属于普攻,用E挡住刀妹Q,就可以轻松击杀刀妹。
劣势对线:石头人、奥恩、乌鸦、波比等。
至于为什么说劣势对线,首先是武器的后期能力完全来自于属性,对团队是没有太大帮助的,而石头人奥恩这些英雄,打团抓机会的能力是毁灭性的,一个好的大招,就可以让武器一场团战干瞪眼,有力用不出来。而武器面对他们时不好打出优势,也可以说被消耗的特别伤反而劣势。
杰斯属于劣势对线里的特例,前期需要多兰盾+复苏之风进行大强度的抗压,如果吃太多技能,依旧容易崩盘,但目前版本节奏偏慢,一旦三项起来再补个紫雨林之拳,杰斯就已经没法面对武器了,多加注意即可。
装备解析:
出门装方面笔者只推荐腐败药水或者多兰剑一红,打的难受就出腐败药水,不难受就多兰剑出门,只有面对纳尔杰斯这种消耗能力极强英雄时考虑。
根据回家经济选择第二次出装,至少450回家,选择多兰剑。如果有800选择多兰剑+鞋子,如果有1000+选择长剑红水晶鞋子,整够1250选择小木槌。
如果顺风大家都懂直接选择三项,如果处于逆风,选择补出紫雨林之拳增加坦度和对线强度,面对AP坦难打时可以补出幽魂斗篷增加赖线能力。
以上是笔者更推荐的六神装,单带上碰见1V1是绝对无敌的,开大后300以上双抗,不怕控制不怕爆发攻速满攻击近400。
在面对特殊阵容或者对手时,特定装备是更加有效的。比如面对炼金时适应性头盔更加有效,面对亚索时兰顿会更加舒服,自己家有星妈时,振奋会更胜一筹,而对手一套消耗能力强时,狂徒也不失为明智之选,当对手爆发溢出血手很多时,中亚也是可以考虑的,至于面具,完全是自己家菜刀队时,自己选用出来配合羊刀的坦度AP装。
结语:武器的单挑能力和对拼机制,使得他一直处于顶点。之前群魔乱舞的版本,出现大量控制法师,让武器的作用显得毫无意义,现在AD版本归来,复仇武神贾克斯,也即将归来。
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欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来跳题测试是《你打上单的激进程度》,这是一次主观题心理学测试,测试结果很准啦,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的积分红包噢,鼠鼠酱也会随机在帖子里与评论的玩家们互动,还有机会与小编鼠鼠酱一起开黑玩游戏,探秘小编不为人知的故事!接下来公布上期测试的中奖的玩家啦,你们将获得由鼠鼠酱送出的现金红包噢!
一起进入今天的测试:
你擅长三个及以上的位置?
1.比起针尖麦芒型的上单英雄,你更愿意使用稳定程度更高的?
2.当你先手选择英雄被康特(counter)时通常会觉得很难打?
A.不是,被康特没什么影响
B.是的,被康特就很难对线
3.你玩上单绝大多数情况下都会带TP?
4.你经常会主动让人头?
5.你注重自己的支援吗?
A.我喜欢自己默默发育
B.必要时一定会尽量赶到
6.你很喜欢选择版本强势的英雄?
7.你很喜欢己方打野经常帮忙gank?
8.你不会放弃任何一个赢得比赛的机会,即使是在大逆风局亦是如此?
9.以下哪点是你选择上单时更为重要的因素?
A.爆发是否充足
B.抗压能力是否出色
10.你非常偏爱使用输出型上单?
A.非常偏爱
11.作为上单来说,KDA不是很重要?
[A.]容易上头,常抱怨队友
你的意识和操作都还不错,但你有时也很容易上头。因为你实在是太想赢了,也太想去carry。正因如此,你也常会抱怨自己的队友。其实英雄联盟是五个人的游戏,既然无法去支配你的队友,那么你只要尽力其实就没什么遗憾。
[B.]打法凶悍,操作很强,意识普通
你有着不俗的操作,同样也是一名打法激进派的上单。你经常在对线之中轻松将敌方击杀,从而拿到很大的优势。但当遭遇怂成狗的敌人时,你往往因难以进攻而变得非常焦躁。而在你遭遇针对并处于劣势时,你也没有足够良好的对策来应对。诚然,虽然你有着不俗的操作,但如果能够继续磨练一下自己的意识,你才会变得更强噢!
[C.]从不后撤
你是一个毫无畏惧的玩家,不管顺风还是逆风,你的打法都极具进攻型。计算伤害什么的对你来说根本不存在,打不过大不了闪现跑啊,至少气势上不能输!
[D.]进可攻退可守,稳定carry型上单。
你是一名意识十分出色的上单玩家,当你作为队伍中的上单时,你很清楚如何才能取得胜利。不管是支援还是发育,你都可以做得很好,而你这种不骄不躁的打法也是你容易取胜的关键。
[E.]各方面平均,团队型上单
你的各方面能力值都很平均,你十分清楚杀人并不是赢得游戏的决定性因素。你很喜欢打团与推塔,将游戏放眼于大局,而不会仅限于对线之中。这样的你也经常充当“值得信赖的队友”角色,相信你一定会越战越勇!
[F.]智障上单
你最近常玩的位置是智障上单。你总是很不喜欢与队友配合,只知道一个人与敌方进行抗衡。然而英雄联盟是五个人的游戏,胜利往往属于配合更加默契的一方。而过分喜爱单打独斗正是你最大的问题所在。从现在开始,试着多用TP来支援队友,在必要时参团,你才会变得更加优秀。
(配图均源自网络)
我是你们的魔法少女鼠鼠酱,感谢收看本期联盟考卷系列!忠言逆耳利于行,测试结果是最符合你目前的情况结论哟,一定要加倍努力改掉自己的不足啦!在下方评论:测试结果+你的吐槽+QQ号,每期将有三位智障玩家上墙并获得现金红包哟,鼠鼠酱还会在回复中与大家进行互动!今天的栏目就到这里啦,咱们下期再见!
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凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中唯一的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。
在游戏中较远的射程能让凯南在上路轻松地压制对手和发育,在团战中凯南可以利用叠加印记晕住敌人,一个完美的大招能够让对手瞬间灰飞烟灭。
本攻略由卡卡西凯南原创、掌盟大神团Tracy整合而作。
【英雄综观】
狂暴之心·凯南在之前的版本中陷入了低谷,一度跌落至上单胜率榜的第40名,但在8.7版本来临之后,这只灵动的电耗子终于有了崛起的趋势,手长拥有的线上主动权的凯南很有希望在未来的洲际赛中登场。
英雄对位方面,凯南在面对主流的上单诺手、剑姬时都拥有非常不错的胜率,对线期把控好距离的凯南可以轻松制裁笨重手短的上路英雄。
今天给大家介绍的是来自艾欧尼亚的一位老凯南玩家,S7赛季曾使用凯南打到超凡大师300多分,目前其凯南熟练度位列WeGame排行第二名,艾欧尼亚第一,下面就来和大家分享一下他对凯南的心得。
【技能解析】
无限制的被动眩晕,三层被动一个晕,巧妙地控制被动层数是很重要的一点。中后期ERWQ加W的被动平A可以瞬间打出2次眩晕,可以说是瞬间爆炸了。
凯南的主点技能,Q是一个非指向性技能,所以需要自己去进行预判,前期可以用Q+A+W进行消耗,由于cd短的原因,也可以用来抗压补刀。
凯南的副点技能,凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层被动,主动释放会对所有带有被动的敌人造成伤害,并额外增加一层被动。每进行4下平A,下一发平A就是带有被动的平A,所以对线期可以用第五下平A+W对敌人进行消耗。
凯南变身为球形闪电,高速移动并可以穿越单位,对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层被动,并且还可以增加抗性。E是一个很好的逃生和追击技能,并且伤害可是很高。但是在对线期E技能不能乱交,1v1时不确定对方打野位置或者不能保证自己E上去不会被击杀时,千万不能用E。
凯南召唤出一团风暴,对周围的敌人造成魔法伤害。凯南开着E一波完美大招进场可以打出爆炸伤害,堪称1v5,直接眩晕几秒,配合WQ可以进行秒杀。一场游戏,如果凯南能放出2个以上的完美大招,那么优势就能速推,劣势也可以翻盘了。
【连招技巧】
6级前的连招:
②第五下平A+W+A
③第五下平A+W+E,此时对方已被晕住,再接一个Q是必中的。
④在已经将对方血线消耗的很残的情况下,先A小兵堆W的第五下,然后E闪+W+A+Q进行击杀
小结:凯南这个英雄对线记住6个字‘先消耗,再击杀’,一定要压制对方的血线,所以在对线期一定要多用平A和①②2个连招进行消耗,再使用③④进行击杀。
团战连招顺序:先开好E(注意对面走位,如果不能进场或者对面已经被吓出了召唤师技能就撤回来)+R+闪现+火箭腰带+W+Q(留给对面的c位),可以完成瞬间爆炸。当对方有凤女,牛头,小炮,瞎子这些击退技能的英雄时,要么你就手速快到让对方放不出技能被秒杀,要么就找机会去骗这些技能(开着E冲上去假装要开R进场的样子,这时候对面会考虑要不要将你击退,用了击退技能就等下一波E进场,没有用的话再找时机),看时机也可以等队友将对方这些技能骗完了后,凯南再后手进场完成收割(不一定得先手开团)。
【符文搭配】
主系巫术:艾黎+终极技能帽+绝对专注+焦灼
副系启迪:神器之鞋+星界洞悉
这样子既增强了前期的消耗对线能力,也因为终极技能帽和星界洞悉的存在大大减少了中期的大招冷却时间。
【出装思路】
出门装有2种:
①多兰剑+生命药水
由于符文天赋的自动适应,出门的凯南就只有攻击力没有法强,所以在回家更新ap装备之前平A都是很疼的,线上多用平A进行消耗。
②多兰盾+生命药水
出门的凯南攻击力很低(55左右),但是也有20多的法强,这个出装适合在对面上单是潘森杰斯这类强势上单的时候出,但是由于攻击力很低,所以补刀比较难。
核心装备:
第一件一定要出推推棒,因为具备清线能力和一小段的位移(这段位移对凯南单杀很关键),第二件出面具,很多人问我为什么不出新版鬼书(认为鬼书有法穿),因为面具是增加百分比伤害的,对凯南秒杀能力有增益。当然了,当对面上单是剑姬剑魔这种回血能力很强的英雄时可以考虑出鬼书。
第三件出法穿棒,很多人问我为什么不先出金身,其实你们可以这样想,如果没有足够的伤害去击杀对方c位,你就算金身无敌了几秒钟,爬起来不还是在等死吗,所以我个人推荐直接出法穿,宁可进去打一套爆发就死,也不要因为伤害差那么一丢丢输了中期的团战。
第四件出金身,这是凯南的必出装备,毋庸置疑的,但是卡卡西建议不要在前三件出,否则在那个时间点打不出理想的伤害,在这个快节奏的版本,很多时候出了3件装备游戏就已经结束了。
其他可选装备
最后呢,如果对面有石头人这种远程开团的英雄,可以补个女妖;如果感觉缺伤害的话,可以出个帽子;如果感觉要留人或者缺小控制的时候,可以出个冰杖。鞋子的话,看情况而定,大部分时候都是出法穿鞋,但当对面控制很多的时候可以出水银鞋,ad伤害高的时候可以出布甲鞋。
【玩法技巧】
对线常见较难打的上单技巧:
武器:打武器的话一定要时时刻刻都在武器身上挂被动(记住,一定要挂被动,没有被动的时候就不要走到他的Q技能范围内),这样子他只要开着E跳上来你就EW晕住他,再进行走A,这一波武器的进攻就告破了。
杰斯,奥拉夫,青钢影:这几个英雄如果都是顶尖玩家的话,打凯南可以说是爸爸打儿子,这时候凯南就要细节了,必须去走位躲技能(杰斯的QE,奥拉夫的Q,青钢影的W、E),并且经常呼唤打野帮忙gank缓解压力,凯南的控制还是很稳定的,很容易配合打野。
小结:上单凯南其实是需要一直推线的,这样子你才可以把对面压在塔下进行消耗,然后喊打野帮忙越塔(很多时候自己就可以越塔单杀了)。正是因为兵线在对方塔下的原因,所以一定要做好视野和增强自己的意识,不要被对方中野一直抓,E技能是很好的逃

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