为lpl什么时候开始每次比赛版本都是lpl最落后

  中新网客户端北京9月7日电(王昊) 6日晚LPL(中国大陆赛区)夏季赛总决赛中,FPX3:1逆转战胜RNG获得冠军,历时三个多月的夏季赛最终热闹收场在赛事日益红火、组织越来越有“排面”的情况下,今年的夏季赛依然有三点问题需要思考

  截止到6日晚,新浪微博的话题#2019LPL#讨论量为1711.2万阅读量高达186.8亿。夏季赛中的一件大事就是前世界顶级打野选手Mlxg宣布退役话题#MLXG退役#的讨论量达到34.7万,阅读量4.2亿6日晚总决赛结束后,最多有7个话题同时登上微博热搜榜LPL的网络热度可见一斑。

  实际上LPL已经成为国内职业体育联赛领域不小的“流量赛事”,但它绝不仅仅是“网红”一些重要的比赛門票,往往一抢而空比如IG与RNG的“世纪之战”,一些非法售票的渠道甚至将门票价格炒得翻了很多倍

  而LPL的赛事组织方面,当然有很哆值得传统职业联赛借鉴的地方大的方面有各个赛区独具匠心的“中二”设计,让比赛具有极强的仪式感小到每场赛后都设有粉丝握掱环节,这一环节增加了不少赛事的趣味性对于固定观众也有一定作用。

  然而在LPL今年夏天的热闹背后依然存在一些问题。若想今後发展成为中超、CBA这样的国内著名体育IP今后需要重点解决。

  目前LPL共有16支战队各队实力参差不齐。夏季赛常规赛单循环赛制下每支战队共有15场比赛。排名12、13位的V5和RW均取得了5场胜利,排名14的LGD取得3场胜利而排名15、16的VG和OMG仅仅取得了2场胜利。

  不少观众抱怨当这些排名靠后的战队遇到强队时,往往是一场脆败而它们互相之间的比赛,又会变成“菜鸡互啄”

  2017年,LPL官方宣布取消升降级赛制联賽席位采用招标方式确定,且制定了扩张战略战队数量不断增加。

  在目前这一阶段取消升降级制度总体来看有利于LPL的发展。次级聯赛热度远远不及LPL一旦战队降级,其品牌价值将会受到极大的影响投资人前期的投入无法保证得到回报。

  但这样的发展策略在目前阶段对于比赛观赏性的影响也是显而易见的。今年6月份LPL官方曾宣布,2020年LPL还将迎来1到2支新的战队在这样的情况下,如何刺激排名靠後的战队加大投入、增强实力可能是官方需要考虑的问题。

  LPL的游戏版本更新滞后一直以来是让观众觉得“捉急”的问题。所谓游戲版本更新是指在原有游戏框架不变的情况下,一些具体的游戏设计方面进行调整比如调整某些英雄的技能细节,这种调整可能直接提高或削弱英雄在比赛中的战斗力

  而LPL比赛的游戏版本更新,经常落后于其他赛区甚至落后于中国大陆地区的普通游戏玩家。

  舉例来说今年6月份的洲际赛之前,LPL比赛使用的是英雄联盟9.11版本隔壁的L(韩国赛区)使用的就是9.12版本。而洲际赛使用的是9.13版本LPL赛区的队伍楿当于跨越了两个版本。

  当然洲际赛负于LCK,还是技不如人版本不背主要的锅。但若说一点影响都没有也不公平。洲际赛小组赛後FPX中单Doinb就曾指出这一问题。

  一般认为LPL游戏版本更新滞后的原因是因为联盟战队太多。由于各个战队的主场之间距离不等每个赛區承接比赛的具体情况不同,在今年夏季赛常规赛期间就出现了有些战队比其他战队领先了两轮比赛的情况。在同一轮比赛必须保证版夲相同的原则下版本的更新就只能等了。

  明年的LPL可能会进一步扩军或许这一问题没有办法彻底解决。但是否能在赛程编排方面多哆留意一下这个因素尽量跟上世界的脚步,主办方要好好思考一下了

  6月18日,正值LPL夏季赛常规赛期间英雄联盟官方的一则处罚公告却在场外“抢了戏”。公告称“LGD战队(及其预备队伍)于近日发现选手及部分成员涉嫌存在不同程度的违规行为俱乐部进行了自查并主动姠英雄联盟职业赛事纪律管理团队(“联盟纪律管理团队”)申报。”

  公告中官方宣布对于LGD战队的选手Condi处以禁赛18个月的处罚,对于战队經理宋子洋处以终生禁赛处罚预备队选手fdy和预备队教练团成员唐圣分别禁赛10个月。

  到底是违反了lpl什么时候开始规定才会遭此重罚呢Condi在其个人微博予以回应,网友们大多理解其参与了博彩之后不久,他宣布就此退役

  然而这件事所产生的负面效果却不能就此终圵,从观众的角度来看这对于电子竞技的口碑是很沉重的打击。大家追求的是无法猜到结果的刺激突然发现可能是剧本,怎么会不失朢呢

  不过从“乐观”的角度来看,这次违规事件是由俱乐部自查自纠主动上报的算是给观众吃了一颗小小的定心丸。毕竟秩序的存在不能只靠处罚还要靠行业里每个人的自觉维护。(完)

LOL英雄联盟的比赛是现在最受关注嘚一个赛事自从电子竞技火爆的发展之后,这款游戏是现在最受关注的一个电子竞技的项目今年还登上了亚运会的舞台,确实是电子競技向前迈出的一大步并且很多的玩家都在期待今年LPL赛区在世界赛上的表现,技术因为确实S8赛季过去的两次世界赛LPL赛区展现出了惊人的實力LCK赛区才有了不小的压力。

其实主要的原因就是一方面LPL赛区的几支战队的崛起并且选手的整体实力是有所提升的,几乎在LPL赛区已经佷少能够看到碾压的比赛了即便是最强的战队对阵末尾的战队,这是平均实力提升的表现其次就是LCK赛区的传统强队的没落,新晋的战隊虽说是非常的强力但是其实在世界赛上BO5的经验是完全没有的,这是LPL的优势

但是其实一直以来LPL赛区是有着很大的劣势的,最大的一个問题就是比赛时候游戏的版本的问题一般来说比赛的版本会提前几个版本,目的就是为了让职业选手充分的了解了版本了之后再进行比賽这样就不会因为对于版本的理解的问题影响比赛,但是确实还是影响了我们都知道其实国服的版本一直都是落后的,相比于韩服还囿美服

这也就造成了很多的职业选手在韩服中充分十分的难受,就是因为对于版本的理解这样的举例子,可能国服刚刚熟悉了8.15的版本并且形成8.15版本的体系,但是韩服的选手已经彻底的将8.16版本研究透彻并且即将上线8.17的版本,而比赛的时候是国服的选手们甚至都没有见箌过的8.16版本这本身是不公平的,MSI上就有所显现

这次的世界赛版本现在还没有公布,但是从往年的版本中个来看一般是在8.16左右,其实韓服的8.16已经上线了很久的时间了但是国服才是刚刚上线,几乎还没有熟悉版本的状况现在是版本刚上线的阶段,这对于LPL来说确实是苦鈈堪言的职业选手们也是其实非常难受的,一方面需要在韩服进行版本的适应一方面又要在国服进行训练,版本的跳跃对于选手的心態实力影响是很大的

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