上古卷轴5轻甲重甲战士穿轻甲好还是重甲好?

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《上古卷轴5》全职业详细介绍&装备技能选择 上古卷轴5选什么职业好
10:29:48 来源:上古卷轴吧 作者:地球萨姆
第1页:战士
  《上古卷轴5》选什么职业好?游戏中有众多职业供大家选择,很多玩家不清楚各职业特性与如何养成,今天小编带来“地球萨姆”分享的《上古卷轴5》全职业详细介绍&装备技能选择,希望对大家有帮助。
  西罗迪尔对该职业的称呼:战士
  高精灵对该职业的称呼:重甲兵
  诺德人对该职业的称呼:铁桶
  战斗:95%
  魔法:5%
  潜行:0%
  即使是最强壮的英雄也没有办法在不穿重甲的情况下与大量敌人作战。而帝国人作为一名真正的战士需要具备能够在成群敌人作战的能力。因此帝国人眼中的战士仅仅包括那些身穿重甲,手持武器近战肉搏的勇士。他们有强大的生存能力。
  战士在前代里面主修属性:力量,耐力
  战士可以使用兵器造成很高的伤害,为了较好的发挥护甲值的优势会具有较高的生命值。战士具备全职业里面最高的耐力值。
  每一位优秀的战士具备非常优秀的格档技术。一名使用[url]http://盾牌[/url]的战士必须掌握使用盾牌的各种艺术,甚至仅用盾牌击杀敌人。一名使用双手武器的战士使用双手武器格挡的效果应该超越大多数职业使用盾牌进行格挡的效果。
  每位优秀的战士都具备如火纯青的兵器掌握能力,能熟练掌握多种单手或双手武器。同时,战士有强大的徒手技能在长期肉搏战中可能会出现的突发情况。他们身穿最重的护甲,却步伐轻盈。他们具备一定的杂技能力。能够闪避一些致命伤害。另外战士的耐力超群,可以穿着重甲长期奔跑。
  大多数战士对魔法反感,他们认为魔法就是没用的雕虫小技。然而战士强力的护甲却并不能够为他们提供任何对魔法抵抗能力。因此为了追求物理伤害抵抗与魔法伤害抵抗的平衡,战士通常会使用魔法抗性附魔的方式强化自己的护甲。高等级的战士通常会有50%以上的3各种元素和魔法抗性。同时还有一定的魔法反弹,因此作为一名没有法术穿透能力的初级法师尝试这用魔法攻击战士是一件很危险的事情。
  但是有些战士并补反感魔法。当然法术偏向很低的战士并补具备多少魔法,而且法力值的恢复非常的慢,但是他们在战斗时会利用有限的魔法值施展一些法术以求给敌人造成最大的伤害。例如有些高等级战士会学习一定等级的毁灭系法术。在战斗时他们会选择施展斗篷法术。而有些女性战士会施展变化系法术来增强自己的防御来弥补因为力量不足而不能够驾驭更沉重的铠甲和装备而导致的装备劣势。
  如果你是一位弓箭手在与战士的对抗中尝试这用远程优势放风筝,你会吃惊的发现身穿轻甲的你跑得没比战士快多少。而且在你跑得气喘吁吁的时候你会绝望的发现身穿重甲的战士很轻松。(装备西罗迪尔玄铁甲的战士除外)
  高等级战士的常用装备:魔族,乌木,北欧诺德甲,西罗迪尔玄铁甲
  一位高等级战士有足够的力量和耐力驾驭最重的铠甲和装备。战士几乎不具备魔法能力,因此他们在与强大的各类职业对抗时也需要依靠更高品质装备来创造实力优势。因此大部分战士往往会追求相当重量级并且具备最高品质的魔族装备。有少数战士对魔族装备反感,他们会选择使用乌木装备。部分北方的诺德战士使用北欧诺德装备。也有少数极其强大的帝国战士使用西罗迪尔玄铁装备。
  西罗迪尔玄铁是非常重的金属,西罗迪尔护甲在设计时已经使用尽可能少的玄铁。然而铠甲的全重仍然超过排行第二的魔族甲的50%。虽然西罗迪尔铠甲比魔族甲提供了多10%的防御。但是这种铠甲的重量让最强壮的战士也难以驾驭。严重影响了战士在战场中的发挥。
  战士主要在帝国,兽人,诺德,与魔人中大量存在。
  帝国战士大部分使用剑盾,主修单手武器技能。一方面是因为帝国有相当传统的战术,在战术中战士在战场的地位需要帝国战士使用这种作战风格。另一方面是因为盾牌作为防具,使用者可以对盾牌进行魔法抗性的附魔。重甲对于魔法不提供额外抗性。因此为了追求对物理防御与对魔法防御的平衡战士需要在护甲上进行大量的抗性附魔。而盾牌提供的抗性附魔是非常重要的。
  与帝国战士不同,诺德战士天生具备50%的冰冷抗性,因此诺德战士在铠甲附魔方面的需求较帝国战士要小。加上诺德人本身喜欢双手武器。所以诺德战士通常是精通双手武器技能的。但是他们会在战靴上附满魔法抗性。因为战靴是除盾牌以外唯一可以进行魔法抗性附魔的防具。
  不过诺德人通常对重甲反感,所以诺德战士在诺德军队中占少数。
  湮灭界的力量密度要比强过奈恩世界。而一位真正的魔族战士需要靠自身实力取得足够的魔族心脏为自己打造盔甲和兵器。魔族装备的质量举世无双。一个最初级魔族战士的实力也比绝大多数魔兽要强。魔族战士普遍不喜欢装备头盔。而且他们几乎都不对魔法反感,而且普遍精通毁灭法术。他们喜欢使用双手巨锤作为武器。因为双手巨锤超高的伤害和无视护甲的性能。魔族战士的武器上通常会附魔强大的火焰伤害。在战斗中他们也会充分利用有限的法力值来施展简单粗暴的火焰法术来造成最高伤害。
  上面是一位帝国战士和诺德战士的概念图。
战况调查(纯脑补)
  虽然帝国战士会在他们的战甲上附魔强大的魔法抗性以对抗法术的攻击,然而帝国军团并没有能力为自己的士兵列装附魔的护甲。因此帝国内部早有有识之士担心帝国军团虽然在诺德人和木精灵的军队是表现出色,但是面对有强量法师梭莫部队时会变得不堪一击。在世界大战中,这种想法被证明是对的。初期帝国军团在落锤省面对高精灵部队的突袭几乎没有任何反击机会。帝国军团的重甲在对抗法术伤害时不能够为帝国士兵提供任何防御。帝国重甲战士被高精灵法师成片的打成灰烬。
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大师难度双手战士【重甲】【轻甲】哪个好
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玩过重甲双手,想开新档,不知道轻甲双手大湿淡疼不。
重甲优点就是前期防高,不容易被秒,不容易摇晃。且基友团可以免费训练到90
轻甲回耐貌似后期就没用了吧,不知道回的速度实用不,轻甲的回避10%貌似太看RP了
都轻重双手都玩过的说说哪个更好,大师难度
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&爱~?&的使者
游戏狂人, 积分 1290, 距离下一级还需 710 积分
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双手肯定是重甲吧,
你得冲上去砍抗刀抗箭还得抗魔,
魔抗另当别论最起码抗冷兵重的总比轻的好,
除非你刷属性或是用MOD什么的就例外了。
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游戏狂人, 积分 1314, 距离下一级还需 686 积分
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你是想贴身面对面大战就重甲,要是刺客搞暗杀就轻甲。
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轻甲是非常刺激的,玩距离,冲刺跳砍就是为轻甲设计的
重甲的话冲刺跳砍太浪费能量了,原地半刀轻砍+重砍才是输出最大化
在对付非常强力的怪物的时候,同样不能被打到,轻甲输出和跑位有点优势
总之是想挑战难度的话可以试试轻甲
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超级玩家, 积分 765, 距离下一级还需 235 积分
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双手重甲,附魔附抗魔法的
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游戏狂人, 积分 1005, 距离下一级还需 995 积分
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但是觉得诺德男配镶钉甲最帅~
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游戏狂人, 积分 1706, 距离下一级还需 294 积分
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轻甲、重甲其实没太大区别&&什么回耐、闪避、伤害反射都无所谓 关键是战士要满甲&&假如练锻造轻甲好点
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重甲前期没机动力,跑人面前就没耐力了,前期就靠喝蔬菜汤。轻甲不好练啊,大师被打顶不住
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游戏达人, 积分 2704, 距离下一级还需 796 积分
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轻甲回耐不是用于战斗的,而是用于跑路。
不修三大不考虑轻甲,比起重甲完全无优势。
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游戏精英, 积分 6913, 距离下一级还需 2087 积分
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光是为了好看你找套MOD装备把自己想换的装备换上去就行了
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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重甲法师轻甲双手and弓
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中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
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重甲成型要的perk比较多,而且会浪费perk(护甲值上限576,加护甲值的perk白花了)
但有用的perk比轻甲多,铁拳。防摔,最重要的是力量之塔(不晃)。由于老滚耐力在消耗时不能回复,所以轻甲技能大打折扣。
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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防御是有上限的...最高就500多,后期随便都能满防。 轻甲多强就不用说了,还省两个技能点。只是大师难度前期轻甲和布甲没差多少,都是被一刀秒。要说成型,你们这些穿重甲的是无法体会轻甲的苦逼的,等锻造练满了,轻甲就崭露头角了。&&不练三大的话还是重甲吧,轻甲前期真的玩不下去,而且成型也难。
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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还有就是后期那几个技能几乎全都没用,满防御以后几个强盗围你一个,不停重击晕你都打不死你,不过反倒是被个法师几下秒了。钢拳这个除了虎人都没用。高处掉落更是不用说了,有用的只有轻甲的耐力回复
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游戏狂人, 积分 1514, 距离下一级还需 486 积分
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想找可靠的耐力来源,学点回复系比什么都强
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剑盾战士之重甲和轻甲的选择
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高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
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经实体测试发现同级别下轻甲着实比重甲的抗打击能力低了一大撮,但是很多人赞同轻甲盾战,原因主要是有50%的回复,但问题来了,如果我不点那50%的轻甲恢复,那么实战中轻甲盾战比重甲盾战的优势在哪里呢,毕竟在地城里,没有什么给你机动的地方,必须原地硬抗才行,我感觉此时轻甲就很吃力了
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资深玩家, 积分 12878, 距离下一级还需 5122 积分
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贡献度1301
这就叫出头前...
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高级玩家, 积分 560, 距离下一级还需 40 积分
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喜欢重甲 不就是多跑几次商店么? 轻甲太脆了...........重甲法师 即战斗法师
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超级玩家, 积分 772, 距离下一级还需 228 积分
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不知道轻甲+魔甲术能堆到多少防御
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超级玩家, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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这么说吧~前期优势~
轻甲跑得快~
奔跑消耗体力少~
更适合在高难度下躲闪攻击还有风筝等耐力
因为高难度前期重甲也经不起几下
地下城里面真的有这么挤吗?
最重要的是既然是剑盾了~真正起到免伤作用的更多是盾牌
这个就是轻甲体力更多保存,更多回复的一个优势
后期嘛~重甲能跑的快了~消耗耐力少了
可是轻甲的护甲也上去了~重甲的免伤优势就不明显了
轻甲的闪避和耐力回复也比重甲的反伤来的实用
都点了轻甲了~为什么不点出轻甲突出优势的天赋呢?!
耐力多,更好的防御和更多的进攻嘛!!
前期重甲面对很多怪的时候必须加速跑才能保证不被追上~
轻甲就没有这个烦恼~生存能力上也算是一种提升吧~
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高级玩家, 积分 337, 距离下一级还需 263 积分
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游戏达人, 积分 3028, 距离下一级还需 472 积分
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顶5楼,跑得快,但我轻甲技能一直上不去……
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超级玩家, 积分 755, 距离下一级还需 245 积分
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让巨人打。轻甲生到70及就可以了
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游戏狂人, 积分 1392, 距离下一级还需 608 积分
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跑的快跑的慢是重量问题&&穿一套狼之铠甲一样跑的快&&重甲关键是好看&&外加游戏有很多地方要徒手战斗&&重甲的优势就在这里&&防御其实差不多&&还有就是不容易晃 这个对法师弓手更重要
耐力回复50%简直是扯&&任何消耗耐力的情况下耐力回复都是零&&重击的话只要有耐力就可以用&&所以有没回复更本就无所谓&&实在不行就用回复魔法加&&那个不知道比轻甲回复好多少倍
除非有很好的盾牌的情况外&&一般情况拿不拿盾都差不多&&所有格挡技能不拿盾时都有效果&&目前测试盾牌挡箭比武器格挡强力很多&&因为面积大
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超级玩家, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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& & 首先~我想说~排除特例~
重甲是不是比轻甲重?!跑得是不是比轻甲慢?!奔跑消耗体力是不是比轻甲快?!
还有~拳击~我打的大部分拳击不是拉小弟用的就是赌钱用的
你说的重甲优势是对付拳击免伤高?还是重甲拳击伤害高呀?!
这个也算优势的话,那轻甲的50%耐力回复优势真心比这个强太多了~
我说的轻甲优势是综合起来的~
我可以利用我速度快~躲闪的时候更少用到消耗体力的奔跑
拉近或者拉开距离用到的奔跑轻甲也比重甲消耗来的少~
这里又能节省下来不少体力~而在和怪周旋的时候回复的耐力我也占了很大的优势
这个就决定了,一会儿我跑到怪面前时~多打出几个重击~这里我想说明一下,怪也有优先击杀的对象,例如法师和弓箭手~在有别的近战怪的时候速度地接近优先击杀对象~快速打出更多重击压制~
你说消耗耐力的情况下耐力不回复,对
奔跑这个轻甲有优势了~重击方面也有优势了
格挡~这个~我想说~你难道没事一直举着盾的吗?或者重甲真的需要~轻甲的盾是用在无法躲闪的时候~或者对方快要出刀重击的时候为了那个子弹时间来躲闪用的~
总结来说~轻甲耐力方面有优势了~容错性重甲更高~相信大家玩的久的,对轻甲会更加青睐的呐!
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超级玩家, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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目前为止轻甲用得多。重甲不太清楚
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超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
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少占背包空间 多好啊
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初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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& & 你用一下重甲就知道轻甲这个回复体力比重甲好多了
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高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分
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轻甲还没用过,看了5楼的分析,今天想回去试试
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超级玩家, 积分 602, 距离下一级还需 398 积分
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人形堡垒,物理攻击血都不怎么扣,砍人就平砍,要什么耐力
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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重甲点了不计重量的技能后,移动、消耗、负重跟轻甲没分别。。
两者的终结技能,轻甲是闪避,重甲是反伤,由于概率都是10%,很低,影响不大。。
两者最大的分别在于,轻甲耐力恢复加50%,重甲受击时站立不稳减少50%。耐力可以通过附魔,而减低踉跄好像没有别的途径,这个对近战很重要。。
我开始是重甲,后来看中轻甲的耐力回复,改轻甲,但群战时,被打站立不稳很不爽,现在准备看看附魔耐力回复的效果,可以的话,改回重甲。。
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游戏精英, 积分 6112, 距离下一级还需 2888 积分
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5L好专业,学习
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& & 战斗状态用什么甲耐力空了都要过小段时间才开始恢复... 我一开始就穿的重甲 后来穿的轻甲 点了耐力恢复+50%perk 想要快速恢复耐力还得靠蔬菜汤 牛肉汤 或者附魔 吸耐力
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身为一个战士,就是要重甲!身为一个剑盾战士,就是要做罐头!
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高级玩家, 积分 513, 距离下一级还需 87 积分
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我从来都是哪个好看带哪个,直到我膝盖中了一箭
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& & 貌似你是之前我告诉你幻化的那个& &我这里没说重甲有多好&&轻甲有多不好&&看外观就行了&&潜行肯定是轻甲好&&不过说真的也没好多少&&90%都是心理作用&&有无声移动的时候&&轻甲连1%的优势都没有&&重甲的防御也没比轻甲多多少&&重甲有个拳击天赋&&空手比轻甲攻击稍微高一点点
& & 平常打架又不是跑100米&&跑的距离能远到让两种甲的消耗都看的明显了&&我觉得都不可思议了&&重甲到70不就和轻甲50一样了么&&再说70不就是让熊拍15分钟的事&&顺便还把回复魔法练起来了
& & 我个人并不倾向哪种甲&&只是希望不要受到其他游戏影响&&或者一些看起来很华丽的说明就认为轻甲灵活&&重甲笨重&&这两种甲根本就没什么明显的差别&&技能里面也就加防御的实在点其他的就只是过路点而已&&所以我把重甲好看放在最前面说&&因为这是我选择护甲的主要原因
& &&&什么打架躲啊闪的是你想多了&&无限盾击加回耐都能通吃一切怪& &当你拿到夜莺剑和破坏者的时候你会觉得&&什么难度&&什么精英怪都是浮云&&只要电池够用一路A就完了
& & 关于格挡&&我这里只是想说&&没盾一样有效果&&玩双手武器的没事可以练练效果很惊人& &潜行不拿盾效果会好一点点&&当然你如果愿意没事一直举着盾也可以&&反正不影响移动速度&&就手按着累&&我可没说过要一直举着盾
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龙鳞是最好看的甲,所以轻甲
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支持18L,虽然没玩过大师难度,但战士始终是要考虑肉搏的,防御很重要
穿轻甲灵活?战士能灵活过盗贼么?要灵活,那穿布衣好了,万花丛中过,片叶不沾衣
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驺山隐鳞十甲子,道披天下一衣霜。
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那个好看带哪个。我全部0护甲的布衣法师。。。
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讨论轻甲一定要看是否要修潜行
另外重甲的防御在大师难度下也吃不了俩下双手重击
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本帖最后由 jonahzy 于
16:01 编辑
其实有盾 不穿都可以 我是看到重甲酷一点选的剑盾重甲 关于耐力后来有了吸耐武器 耐力用都用不完 真心后悔升级点了100的耐 50%回耐什么的很一般 反倒重甲受击时站立不稳减少50%&&非常适合用盾的人 稳扎闻打 真心像个战士 同意21楼
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我说一下我碰到的情况。我用重甲剑盾,在用了猛击以后,耐力不多的情况下,被人连续不断的攻击,虽然用盾牌挡住了,但是耐力会掉上一小格有木有?没有加速耐力恢复的情况下,被连续攻击几次耐力会一直为零。这个情况有多危险相信有点经验的人都清楚,空耐力时我经常莫名其妙的双手武器强盗给秒。轻甲回耐力点出来的情况就完全不一样,挡住别人进攻的同时还是可以回耐力。不过有一点对于不自己造极品装备的人不利,任务奖励的些神器,都是重盾。
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真心建议轻甲。
首先,是物防上限567的传说。
其次,轻甲耐力恢复加50%/重甲受击时站立不稳减少50%,前者立足于多输出,后者立足于加强防御,盾战士属于防御有余进攻不足的职业,且有了盾牌你认为还会有站立不稳的时候吗,出重击的时候你一个盾击过去就打断了。
最后建议铁匠走重甲路线,着装走轻甲路线,铁匠到了顶级龙甲出龙鳞甲。
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zlangus1986
& & +1 因為很多人都不直到 防禦上限是80%物理免疫即是567&&
& & 防禦再高都是沒有意義的 反而可能被錘系的敵人 用破甲技秒殺
& & 例外就是盾牌的免傷效果是另外算的 估計很多人也不知道
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& & 前两天刚入手了幻化~嘿嘿~过陷阱确实不错~谢谢呐
我的帖子也不是想说重甲怎么怎么不好~
我只是回答楼主的问题
比较平衡的评论一下轻甲和重甲的优缺点
当然是配合剑盾这个前提的情况下~
可能我说得有些偏向轻甲了~
好吧,我这里补充一下我最后那句重甲容错性的话
重甲的优势就在于一个~容错性
我可以比轻甲多抗两下~我被打的时候有更大几率不被眩晕
也就是说我判断出盾的时机上可以不需要轻甲那么精确~
有时候犯个失误什么的~没那么致命~
而当玩家可以用技术弥补这些失误的时候~我相信轻甲会更适合
你也说了~重甲到70不就和轻甲到50一样了么~对呀~
既然一样了~当然还是各有各的优势~只是不那么明显了~
我为什么不选更方便的轻甲而去选择70的重甲呢~
重甲帅当然帅~但是~轻甲的我也可以穿重甲啊~
一样帅嘛~我跑路就穿着重甲了~打架可以再换嘛,对不对!
当然负重要求就~。~哈哈,不过帅就没问题了嘛
这个问题上大家有自己的看法嘛~我也只是分享一下自己的见解~
最后我想说~剑盾完全可以做一个双持~我就是这样的~只要切换时机把握恰当~
可以大幅度提升一个剑盾的快感~
球场的异类误落人间的足球精灵,人们总说岁月从未远去,青春尚未离别。怎奈何年华无助飘零,记忆随风凋谢,从此绿茵场再无精灵!!!
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