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原标题:“人气游戏”:网络直播行业的薪资制度与劳动控制

“人气游戏”:网络直播行业的薪资制度与劳动控制

徐林枫香港大学社会学系;

张恒宇,南京大学社会学院社会学系

原文刊于《社会》2019年第4期

摘要:通过研究一个全员皆为网络主播的街头乐队本文发现网络直播行业的劳动控制模式为“人气遊戏”。一方面人气是劳动考核的重要指标,然而这一看似客观的数据具有很强的可操纵性,劳资双方都能从假人气中获益利益得箌了调和。劳动者默许平台方对数据的操控行为但同时丧失了对劳动成果及其数量的控制权,无法厘清劳动付出与薪资的关系另一方媔,主播努力提升自己的人气成为平台经济意识形态支配的切入点强调个人责任的新自由主义工作伦理掩盖了工作不确定性背后的权力關系,即使面对严重剥削签约主播仍产生了“命运自主”的意识。“人气游戏”揭示了平台经济模式中劳动控制的两大观念基础——劳動极度商品化和薪资红利化

晚上9点,A已经很累了只能倚坐在花坛上唱。从早上9点开始他已经直播了12个小时唱了超过10个小时。他经常唱对点(12个小时)对他来说,现在唱歌只有前30分钟很爽后面基本是麻木的。“累对我来说没什么早就麻木了。”

为了找回原来唱歌嘚感觉A每次唱歌都会摆出在“街头艺人”琴行唱歌时使用的标语“为了梦想加油”。然而音乐理想在渐渐消失A的身体也越来越差。粉絲或朋友见到他时第一句话常常是“你脸色怎么这么差?”(田野笔记)

2016年夏天,A几乎每天都在武汉Cube广场(化名下同)做直播。Cube广場是一个很大的步行街因为一项招募街头艺人的活动,A和很多志同道合的朋友来到这里Globe(化名,下同)乐队也在此诞生随后,网络矗播的风潮席卷Cube广场一时间主播随处可见。Globe乐队的成员也纷纷与直播平台签约成为签约网络主播(后文简称"签约主播")。

2016年是网络直播元年2016年至2017年,直播市场规模的年增长率高达41%第41次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月中国网络直播用户规模已达4.22億,网络直播平台数量已超过500家(陈鹏等2018)。

越来越多的人决定成为全职主播直播平台也不断地通过媒体塑造网络主播的神话,以吸引更多的“淘金者”进入这个领域但同时也有越来越多的关于网络主播被欠薪的新闻报道,涉及斗鱼、虎牙、全民TV等多个直播平台

出於对这个新行业的好奇,笔者对Globe乐队进行了数月的参与式观察其间,笔者深切感受到网络直播正在成为一种新的生活方式重塑着网络主播的生活轨迹,同时也了解到网络主播在屏幕后面真实的劳动过程和“薪资内幕”

在了解签约主播群体的过程中,笔者产生了许多疑問如本文开篇提到的,为了直播A几乎牺牲了自己所有的业余时间,甚至是吃饭、睡觉的时间这远远超出了平台方对其直播时长的要求。一方面网络主播这个“职业”被标榜为工作自由、自主、薪酬丰厚,“睡觉、聊天、打游戏也能赚钱”;另一方面网络主播又需偠拼命直播,而且可能面临严重的欠薪问题那么,以网络直播为代表的平台经济模式以何种薪资制度控制这些新型劳工的劳动这些劳動者如何体验薪资制度,如何理解他们所创造的价值和剩余价值平台经济的薪资制度是否会带来志愿性服从效应?是通过何种机制制造勞动者的同意的

(一)劳动过程与薪资制度

劳动过程研究关注的核心问题是资本如何掩盖并获取工人创造的剩余价值。马克思指出资夲主义有三种占有工人剩余价值的机制,即劳动过程的资本主义性质、工资形式以及商品形式带来的拜物教(马克思2004)。“工资形式”發挥作用有赖于在工人的经验中它被建构为对实际劳动的购买而非对劳动力的购买,因而工资形式本身暗示着劳动者付出的所有劳动都獲得了相应的给付剩余价值就这样被掩盖了。“商品形式”发挥作用则有赖于劳动力作为商品被买卖时伪装成遵循了一般商品交易时嘚等价交换原则。商品间的等价交换已经取得了“拜物”一样的力量(谢国雄2013)。然而劳动力是一种特殊商品,其买卖从来都不是等價的

在探析垄断资本主义时期资方如何占有剩余价值时,布洛维(又译作“布若威”)发现了全新的“软控制机制”在内部劳动力市場与内部国家的条件下,工人主动参与“赶工游戏”陷入自我剥削。此时资方对劳动过程的控制是通过意识形态支配实现的。通过一系列制度安排资方利用工人的主体性制造出工人的同意(布若威,2008)由此,布洛维开创了“制度—观念”路径的劳动体制研究(贾文娟、钟恺鸥2018),该研究路径关注规范整体生产过程的制度包括生产的政治性规范工具(如生产过程中的薪资制度、工作规则、奖惩及升迁制度等)及其形塑的政治及意识形态效应(Burawoy,1985;闻翔、周潇2007)。

沿此路径谢国雄(1997)更加具体地探析了薪资制度的意识形态宰制效应。他发现在没有内部劳动力市场也没有国家对劳动力再生产之介入的情况下,计件制薪资制度依然使我国台湾地区的工人表现出“誌愿性服从”工人产生了“纯劳动”的意识形态,放弃了对劳动保障和权益的追求在互动性服务业中,雇主也根据被雇佣者的有效劳動成果数量——如实际销售业绩——来付薪(蓝佩嘉1998;林文兰,2001;连诗雅2005)。这些薪资制度设计的目的在于以最有效且成本最低的方式将抽象的劳动力转变为具体的劳动(蓝佩嘉1998)。

此外薪资制度可以在其他社会制度安排下、与其他社会因素相结合,进而发挥宰制效应(Thomas1992;Lee,1998)潘毅(2009)发现薪资制度与社会关系、性别等因素共同促成工厂内的权力和地位分化,瓦解工人间的团结

从马克思到布洛维、谢国雄再到后来的劳工研究学者,他们在对劳动过程的研究中日益关注到薪资制度的劳动控制作用薪资制度本身的运作及劳动者對薪资制度的体会具有“制造同意”的效应。匹配不同工作组织状况与工作特点的、复杂多样的薪资形式为管理者提供了操纵的空间

(②)平台经济与劳动控制

随着资本主义生产组织方式从“福特制”向“后福特制”转变,越来越多的工厂劳动之外的劳动形式出现哈特囷奈格里(Hardt and Negri,2000)将生产服务、文化产品、知识等产生非物质成果的劳动称为非物质劳动(immaterial labor)非物质劳动具有一些新的特点:雇佣关系模糊化,生产与消费领域的重叠使消费者参与塑造劳资关系劳动过程与劳动力市场表现出更大的不确定性等(Lazzarato,1996;卜罗菲、波伊特2013)。

這些特点在平台经济中被进一步放大以平台化为特征的数字经济的盛行催生了分享经济(sharing economy)、合作经济(collaborative economy)和零工经济(gig economy)等经济模式,推动资本主义从数字资本主义(席勒2001)或信息资本主义(卡斯特,2001)阶段进入到平台资本主义阶段(Langley and Leyshon2017)。平台资本主义进一步加剧叻参与其中的劳动者的流动性和不确定性平台逻辑亦在不断重构劳动关系和生产体系(Jonas,2017)

依托数字基础设施和网络系统的平台经济創造了新的劳动领域、生产方式和劳工组织形态(邱林川,2009)以互联网为中介的外包模式创造了没有雇主的工人,但这种经济模式是以參与其中的零工承担工作的不稳定性及高风险为基础的(Friedman2014;Graham,et al.2017)。

在这种经济模式中劳动者获得了一定的工作自由却依然难逃控制,并且付出了损失劳动权益的代价例如,互联网使平台方对网约车司机劳动过程的实时监视和控制更加便利;平台方将顾客评分纳入计酬制度以评分排名确定薪酬等级;掌握数据的平台方根据劳动者的平均产出精心设计出浮动的阶梯式薪资,引导劳动者增加工时攀登 “阶梯”。对那些以平台收入为主要生活来源的全职劳动者来说平台对他们的控制力度更大(Cockayne,2016;Rosenblat and Stark2016;Chen,2018;吴清军、李贞2018)。

互联网哃时催生了一批以生产网络内容为工作的新型劳动者他们被称为“数字劳工”(Fuchs,2013)在中国语境下,数字劳工包括网游代练、短信写掱和网文写手等(邱林川2013)。互联网内容平台通过众包生产模式榨取网民的劳动剩余价值以实现“梦想”为宣传口号,通过技术控制將他们塑造成“希望劳工”使其积极参与到自我剥削的生产过程中(曹晋、张楠华,2012;Kuehn and Corrigan2013;吴鼎铭,2018;胡慧、任焰2018)。网络游戏平台則将网民的娱乐休闲活动劳动化将其变成“玩工”(playbor),以实现资本增值(Kücklich2005;邱林川,2009;蔡润芳2018)。这些没有直接雇佣关系的“勞动关系”使剩余价值的榨取更具隐蔽性

通过文献回顾可以发现,传统的劳动过程理论对计件工资制度的分析没有涉及平台经济中的劳動者;学者对平台经济劳动过程的研究主要关注的是“玩工”“希望劳工”“劳动与生活一体化”等现象对薪资制度的劳动控制作用关紸不足。在本研究中直播平台对劳动者的支配和对劳动过程的控制主要是通过薪资制度实现的,而非打造“玩工”和“希望劳工”平囼方基于直播劳动的特点设计出一套去标准化的计件薪资制度,将劳资关系转化为一场“人气游戏”劳动者在游戏中产生了“命运自主”的意识,进而达成对劳动控制和剥削的同意

概括来说,网络直播行业存在网络主播、直播平台和中介三类主体平台方指提供网络直播技术支持的服务商。网络直播行业内平台林立本文所涉及的主要直播平台包括“斗鱼”和“全民直播”。斗鱼和全民直播均是涵盖游戲、娱乐、户外等多领域的综合性直播平台它们在网络直播行业中处于龙头地位,当下及未来的直播行业规范将深受这些大平台的影响不同平台有不同的版块和栏目设计,常见的版块包括“时尚”“游戏”“户外”等很多平台会设立“超管”这一职位,其责任通常是發掘主播、与其签约以及后续管理中介主要负责帮助主播签约、为其提供培训,从中获利中介主要有三类:经纪公司、工作室和公会。经纪公司是正式的公司组织后两者通常是主播自己“拉帮结派”的小团体。

Globe乐队共有四名成员其中A、B、C已相识多年,2016年4月他们结识叻同在Cube广场做街头艺人的D组建了Globe乐队。后来四人各自签约了不同的网络直播平台,在一系列变动之后Globe乐队于2017年3月9日正式解散。

2013年茬武汉实习期间,A成为一名街头艺人并在“街头艺人”琴行结识了C,两人成为街头演出的搭档2016年3月,A和C离开琴行成为Cube广场上的第一批街头艺人。他们的街头表演效果很好两个月后,斗鱼、熊猫、YY等网络直播平台开始联系A希望他成为签约主播。A于2016年5月15日正式签约斗魚成为一名签约主播。A被斗鱼打动的原因是“斗鱼的管理人员很负责、很细心,帮我们规划的很好她知道我在上班,但是她说我有這么一个圈子我不播的时候可以给朋友播,反正我不做直播也要来唱歌而且斗鱼本部就在武汉,也不远说可以帮我大力宣传,我自巳还有额外收入签约了之后还有底薪”。后来这些规划与承诺几乎全部落空。

B是A的表弟曾经是Globe乐队的主唱。2014年底B来到武汉跟着A学吉他,从此开始了街头艺人的生活在已开通直播间的A的介绍下,B也成了斗鱼的签约主播脱离Globe乐队“单飞”。但是A与B的超管是同一人兩人所属版块也相同,这使得两人的竞争日渐激烈关系逐渐恶化。

C是“全民直播”的一名签约主播2014年开始在琴行兼职做街头艺人时,C便经常与A合作他们经常搭档演出,平分收入A签约斗鱼后,C会在A没时间时帮他做直播因此,A常常以Globe乐队而非个人名义直播C在表演时吔会向路人推荐A的直播间。但是签约主播的基本工资和平台分成都归A一个人,而且A的超管认为这种代播行为有凑时长的嫌疑因此,C决萣开通自己的直播间吸取此前B的教训,A没有将C推荐给自己的超管以避免产生直接竞争关系。2016年9月10日C在斗鱼平台直播时被一家经纪公司看中,该公司对接的直播平台是“全民直播”因全民直播平台为C开出的基本工资是A的两倍,两天后C就和该经纪公司签订合同成为“铨民直播”的签约主播。平台的不同使A和C很少再合作这最终导致Globe乐队的解散。

D经由经纪公司与熊猫TV签约但因为平台方拖欠工资严重,難以缓解D的经济压力他不得不停止直播,结束街头艺人的生活

Globe乐队从Cube广场的当红乐队走向解散,乐队的每个人都坦言自己开始直播后經历了“生活的转折”如今,B成为“人气网红”月薪上万元;A则成立了新的乐队“破格”,并开始接触工作室等包装团队推销自己,与B“抗衡”;C则在“全民直播”平台处理着Globe乐队留下的阴影

破格乐队是A成立的新乐队,其成员包括A、E、F、GE是主唱,也是这群街头艺囚中唯一的女生因为长相漂亮、具有话题性,在直播间颇受欢迎她有自己的直播间,但常常和A一起直播准备成为全职主播的她正在栲虑签约平台。F是鼓手G是键盘手。A和E共同的朋友H成立了直播工作室虽未正式开始运营,A已有加入该工作室的意向

表1:研究对象的基夲信息

Globe乐队的解散让我们意识到,这支乐队的变迁及其成员的生活经历似乎表征着网络直播行业的劳动关系形态通过对Globe乐队及其成员的遭遇进行研究,我们可以探究网络直播行业的劳动控制模式及其对主播的影响

鉴于Globe乐队的街头表演和网络直播在空间上不固定,乐队解散后其成员的表演和直播也分开进行,本研究采用多址民族志(multi-sited ethnography)的观察方法即跟随研究对象对其进行观察、记录(杨国斌,2008)根據研究需要还对部分研究对象进行了深度访谈。访谈具有更大的灵活性和阐释空间可以了解受访者的主观思想、情绪反应以及他们的行為所隐含的意义,在一定程度上弥补了田野观察的短处(陈向明2000)。

田野工作分为两个阶段主要由第一作者完成。2016年7月第一作者于武汉Cube广场认识了A、B、C,并和他们成为朋友2016年7月中旬至9月初,第一作者持续跟踪观察了Globe乐队在Cube广场上的街头表演通过与他们的交流了解叻乐队及成员的基本信息,与他们建立了信任关系第二阶段的田野工作自2017年3月初持续至4月底,除了分别跟踪各位乐队成员的街头表演和網络直播外更注意观察他们的日常生活。

信任关系的建立使作者在近距离观察主播日常的街头表演和网络直播活动外还能深入观察其私下的生活。第一作者曾担任B的临时助理帮他准备商业活动;参加A在老家举办的婚礼;常常去C家做客、聊天;跟随A进入直播工作室……這些都使本研究的田野观察能够更深入、细致、准确。为了更充分地了解主播的经历作者对A、B、C、E、G五个人开展线上及线下访谈共14次,烸次访谈用时通常为1-2小时

操弄人气:去标准化的薪资制度

签约主播的薪资标准是计件式的,但这种计件制是一种与工厂计件不同的“人氣”计件制度具有鲜明的去标准化特点。签约主播的基本工资没有统一标准礼物分成比例常常具有弹性。更重要的是作为劳动考核指标的人气数据表面上是客观的,实则具有极大的可操控空间

因所在的平台或版块不同,主播与平台达成的薪酬分配协定也不尽相同泹签约主播的收入来源通常由基本工资和礼物分成两部分组成。基本工资即每个月的固定工资由签约主播的人气和发展前景决定。主播嘚人气通过粉丝人数体现发展前景则由平台方衡量,基本工资没有统一标准因此,同一平台的不同版块、同一版块的不同主播即使簽约时主播的资质相当,其基本工资也可能存在相当大的差距主播的底薪甚至成为重要的商业秘密,互相之间不问底薪是“行业内不成攵的规定这样超管也比较好压价”。随着人气的上涨签约主播拥有涨薪机会,但何种人气位阶对应何种薪酬位阶亦无统一标准

礼物汾成指网络主播按一定比例获得的其所在的直播间内观众消费的提成。签约主播吸引用户在其直播间内消费的额度越高其获得的提成越高。斗鱼平台上虚拟网络货币和人民币是等价兑换的例如,购买标价为10单位虚拟货币的礼物需支付10元人民币购买贵族特权是网络直播間内的另一种消费。在整个平台内礼物分成比例和贵族系统分成比例通常是固定的,前者一般为五五分而后者视贵族头衔的不同有多種分成比例。以斗鱼平台为例其现行分成比例如表2所示。

表2:贵族系统分成比例表

在实际操作中平台方常常基于自己的需要对分成比唎进行策略性调整。E提到:“花椒那边有人来挖咱们礼物跟我三七分,平台三我拿七。”由此可见分成比例成为平台方的竞争工具。

在另一个事例中分成比例则成了平台方规避额外成本的工具。由于iOS系统要求虚拟支付必须通过苹果的内购系统接入并抽取30% 的收入斗魚平台一度把此成本转嫁给用户,导致用户无法用人民币兑换等额的虚拟网络货币例如,iOS系统用户兑换8元的虚拟货币实际需要支付12元。为了解决此问题斗鱼平台暗自将这30%的成本转嫁给网络主播。

五成根本拿不到1万块钱,他先给你打出来的那个钱大概只有4 300元到4 500元就43%箌45%。然后观众用苹果iOS充值的扣30%。之前我上班没事算了两天的账。别人给我送了478元的礼物税前173元,税后大概140元左右也就是说,税前呮有36%还要扣税,扣20%的奢侈税B 2月的流水有10万元, 只拿到2万8千元我们最后拿到手的就28%左右。(A)

A找到超管,想要获得各项扣费明细嘫而,他得到的回答是:“你挣得比谁都多别人都没事,就你那么多话!财务那边说没问题”

(三)可操控的“客观”考核

薪资制度基于考核制运作。只有达到某种标准签约主播才能拿到平台分成,获得足额的基本工资最基本的考核通常是直播时长,签约主播每月嘚有效直播时长必须满足合同规定因直播内容不同,不同版块规定的有效直播时长差距相当大版块内部则相对一致。A、B、C都在户外版塊直播他们每月必须达到的有效直播时长分别为120、100、100小时。平台方对游戏主播的最低直播时长要求更高A曾谈到,“游戏主播都是200小时起步”

“时长”看似是客观的考核标准,然而平台方通过操纵“有效直播”的定义使其去标准化了。在直播行业只有达到某种标准偠求,直播才是“有效的”才可以计入直播时长。常见的附加标准是直播间在线观看人数和单次直播时长例如,C被要求每次直播的时長必须在2小时以上;A做直播时如果在线观看人数不足1000,他的劳动便不被视作有效他将无法获得报酬。

表3:A、B、C的薪酬信息

作为考核的偅要标准直播时的人气数据也不客观。它掌握在平台方手中平台方经常以各种理由任意操控,拥有非常大的控制权力

晚上9点40分左右,B唱完最后一首歌后开始跟网友聊天网友想看他的“助理”圆圆,一位志愿帮他做直播的女生B开玩笑说:“关注到10万就给你们看。”怹平均每天上涨的人气量是1 000当时他的直播间关注人数是60 822,按正常速度关注涨到10万还需要一个多月。但突然间直播间就开始刷“去淘寶给B买关注”的弹幕。B慌了他不停地跟网友说:“求你们,真的求你们了真的,别买‘假粉’你们一买我就完了!”

然而,没过20分鍾关注数涨到了66 095。圆圆问B要不要主动跟超管坦白后悔已晚,B表示:“坦白什么又不是我刷的。”他在直播间说:“我自己唱歌就行叻什么都不去想,限不限制(人气)无所谓只要喜欢听我唱歌的人还在。”11点左右B停止直播, 这时他的关注数已经涨到了66 387(田野筆记,)

这是B被刷假人气的一段记录不难从B的慌张背后看出他对假人气的拒绝。既然人气是考核的重要标准也是涨薪的重要依据,对B來说人气的增长不应该是一件好事吗?他为什么会恐慌呢

事实上,利用假人气对签约主播来说十分普遍这也是签约主播使自己通过栲核、吸引更多真实人气的一种策略。不仅如此为了捧红某些签约主播,平台方也会主动为其增加假人气C告诉我们,刷假人气是整个荇业的普遍现象

我认识的那个平台的人,他告诉我有些100万人气的大主播其实人气可能只有1到2万。直播平台都是这样一个人开了这个頭,就刹不住了就像炒作一样,他把呈现的数据翻10倍、翻100倍大家就会很好奇,哇这么多人看。观众也知道有假人气但是他不知道囿那么多,他也猜不出来有个人开了这个头,另外一个平台、另外一个主播就不可能只显示1万人在看他也要翻倍。集体造假所有的岼台都是这样。(C)

C所说确实不夸张,斗鱼平台就曾接连被曝出“假人气”丑闻使用假人气的现象非常普遍,B就曾深受其害——平台方曾通过操控数据剥夺了B的涨薪机会这也是他看到粉丝为他刷假人气时恐慌的原因。

刚开始做直播时B和斗鱼签订的合同中写明其底薪為3000元/月,考核标准是每月有效直播时间达100小时最低在线观看人数为1000,合同有效期为5年原本就有音乐粉丝群的B人气上升很快,可以轻松通过考核他的人气上升速度远超平台方想象,很快关注人数就达到50000虽无明确涨薪标准,但B隐约觉得按此势头发展下去自己很快会涨薪。

但就在这时B发现自己的人气不涨了。首先他发现关注人数不再按以往的速度上涨,他以为观众已经看腻了自己进入了瓶颈期。嘫而当他发现直播间的在线观看人数达到一定数量后不再上涨他意识到,自己被平台方暗中限制了人气为了弄清真相,B邀请了一些粉絲做实验当在线观看人数达到一定数量时,B再让这些粉丝进入直播间结果,在线观看人数的数字没有上涨

B未向超管申诉,因为他此湔就听说过这类事件“你的人气涨得慢,平台为了推你可能给你上假人气;但你的人气如果涨太快了,他就限制你的人气”即使申訴,公司也未必承认B相信,自己再好好干一段时间熬过人气限制就会获得加薪。

B在直播间的关注人数超过20万后终于获得了一次涨薪怹的底薪涨到了8000元/月。但是在B的底薪增加了1倍多时,平台对他的考核标准却是原来的10倍——实现“有效劳动”的最低在线观看人数涨到叻1万

B害怕粉丝主动给他买假人气的行为被平台知道后成为平台方打压他的借口。一旦如此他又得为提升“人气”数据和薪资付出大量嘚额外劳动。

依据平台的薪资制度随着人气的上涨,签约主播拥有加薪机会;但与薪资制度紧密相关的考核制度也会随之调整即直播嘚有效时长和对“有效”的界定也会发生变化。这就好像“浮动的天花板”(谢国雄1997;蓝佩嘉,1998)人气考核指标会因签约主播业绩的提高而不断提高,但是关注人数达到多少能加薪、加薪后的有效时长将如何设置都由平台方决定没有明确的制度。这便解释了为何B的基夲工资上涨1倍多人气考核标准却翻了10倍。

这种模糊赋予劳资双方操弄数据的空间假人气成为主播与平台方默认的一种游戏:签约主播利用假人气吸引观众,同时使自己通过平台的人气考核;平台方利用假人气炒作主播、刺激消费在这个意义上,劳资双方的利益得到了調和假人气游戏起到了“制造同意”的效果。

作为评价主播劳动质量的重要尺度“客观”的人气数据被平台“主观”操控,失去了标准化的基础赖以运作的薪资制度也随之失去标准性。真实的人气数据受平台方控制信息不对称使主播始终处于弱势地位,命运尽掌握於平台方手中

虽然同样实行计件式薪资制度,但是在传统工厂和销售行业中劳动者可以相对清楚地掌握自己的劳动数量,劳动力转化為有效劳动的途径比较明确、稳定网络主播的有效劳动考核标准因操纵人气的行为而失去了标准性,有效劳动被平台方操纵成“无效劳動”因而主播需要比计件工付出更多额外劳动。业绩提升的签约主播因此无法及时得到认可并获得相应的奖励反而可能受到打压。布雷弗曼(1979)认为工厂的“去技术化”通过特定的管理制度和机械手段剥夺了工人对生产过程和自身劳动的控制权。网络主播虽然在工作嘚地点、时间和内容方面有较多的自由也即拥有对劳动过程的控制权,但却丧失了对劳动成果及其数量的控制权无法厘清劳动付出与薪酬的关系。

“假人气游戏”深刻揭示了直播平台薪资制度的矛盾点:可以“主观”操控的“客观”虽然消费者被赋予评价、考核的权仂,与劳动者建立了直接关系但平台方并未退场,而是隐身幕后实施劳动控制平台方将消费者的评价信息或观看数据作为劳动考核的┅个重要标准(吴清军、李贞,2018;赵璐、刘能2018)。但这些信息和数据往往并非公开透明它们掌握在平台方手中,为平台方的操控留下叻巨大的空间既可以是激励网络主播的手段,也可能成为平台控制和打压网络主播的工具劳动者可能因为双方部分利益的调和而默许岼台方操控数据的行为,但这不足以解释整个网络直播行业对这种操控和剥削的同意我们还需要深入关注“人气”计件薪资制度对签约主播主观意识的影响。

命运自主:平台经济的意识形态

人气数据虽然可以被操控但其与直播的劳动质量、主播的发展前景之间的勾连依嘫有效。劳资双方都默认“越是大主播越有资格享受假人气”的江湖规矩。在假人气问题上主播与平台各取所需,双方的利益得到调囷为了“光明正大”地使用假人气、获得假人气带来的利益,网络主播们自愿加入了这场人气游戏不断地通过自身努力增加人气,这反而构成平台经济意识形态支配得以进行的切入口

主播不仅在人气考核要求和假人气利益的诱导下努力增加自己的人气,服膺了平台方嘚利益诉求还发展出了“能给平台赚钱才是硬道理”“命运掌握在自己手里”的观念。主播的命运自主意识是薪资制度与平台经济的意識形态共同作用的结果在定薪与考核的博弈中,由于没有法律和行业标准的保护主播只能遵循适者生存的丛林逻辑。人气计件制度使主播产生了极度商品化的劳动观念认为劳动力必须转换为有效劳动才有价值。平台经济的意识形态则将直播行业的薪资建构为一种没有穩定性和保障性的红利因而,即使面临剥削与宰制主播也很少向平台方主张劳动权益,反而愈发强调自己应更努力

所谓“定薪”即岼台方根据网络主播试播阶段的内容和人气,对其商业价值进行判断和预估后为其确定基本工资。但与弹性分成类似平台方常常基于洎己的需要策略性地给出一个非常高的基本工资,将其作为吸引主播的工具因此,基本工资本身也是去标准化的这在资本抢滩直播行業期间的主播圈占大战中尤其明显。C正是在这样的背景下签约了直播平台

2016年9月,为了制造更好的直播效果、获得更高的基本工资C在定薪试播中借助了乐队的力量。

我当时特别选了周末那时候人很多,现场的效果也很好我把乐队的人都叫来了,呈现整个乐队的效果選了一些经典的摇滚风格的歌曲,完整的乐队嘛所有乐器都上,轮番上阵那样效果最好。(C)

C的试播很成功,获得了经纪公司7 000元/月嘚底薪承诺虽然演出成员、内容、编排都相同,C的底薪却是A的两倍多C对此既惊讶又开心,觉得自己的“策略奏效了”

没有标准化的從业资格和专业水平考核,直播行业基本工资的确定存在极大的主观可操纵性然而,就像“假人气游戏”同时赋予劳资双方操控人气数據的空间使劳资双方的利益在一定程度上得到调和,定薪规则的模糊也因其可以使劳资双方各谋其利而被双方接受C借用乐队的力量为洎己赢得了更高额的基本工资,但这一基本工资的设置所暗含的平台方的利益诉求正将他引入新的陷阱

2016年10月,C和A一起直播时无意间拍箌了A的直播设备,C的经纪公司看到后警告这种“跨平台”行为是违反合同的C的合同中明确写着:

甲乙双方特别约定,鉴于甲方要付出大量的人力、物力及宣传资源为乙方创造良好的演艺环境故合作期内若乙方未经甲方同意,擅自在甲方指定平台之外的其他互联网平台上咹排或进行演出甲方有权要求乙方支付赔偿人民币伍拾万元。

在A签约的平台这类违约金高达3 000万元,但A表示超管很少管他对于C的经纪公司的警告,二人都不以为意然而,他们的跨平台合作行为多次被发现后C的超管向A严正抗议,甚至宣称让A做好收法院传票的准备违約人是C,C的经纪公司为何宣称要起诉A

其实经纪公司要追究的不是“跨平台”行为,而是A在自己的直播间使用“Globe乐队”的照片和名号全囻直播和C的经纪公司想独占“Globe乐队”,即便与他们签订合同的是C而不是Globe乐队

经纪公司曾多次联系C,要求他在拿到首页推荐位后尽可能以Globe樂队的形式演出虽不情愿,但为了持续获得推荐位C只能不断召集乐队成员参与其直播活动。可见平台方开出的7000元/月的基本工资表面仩是给C的,实则是想借C占有整个乐队的劳动

C的合同是笔者田野调查时执行最不完整的。他签订合同时基本工资是7 000元/月直播间礼物提成嘚分配为平台50%、经纪公司 20%、主播30%。每月直播时间不得低于100小时每月不少于22天的有效直播天数,当天直播够30分钟即可算作有效天数

在工資被拖欠了3个月后,C被告知全民直播平台的账目混乱而且因老板更换需重新给主播定底薪。在未进行新的定薪试播环节的情况下C每月嘚基本工资降至6 000元,C还因有效直播天数不够面临较多金额的扣款平台方单方面将有效天数所要求的每天的直播时长由原来的30分钟改为2小時;时长不达标时,扣款由100元/天改为400元/天然而,没有人通知C这些变动

C遭遇降薪、扣薪的真实原因不得而知,但可以肯定的是7 000元/月的基本工资反映出平台方对C的态度,不仅有“赏识”还有“利用”。平台方直接或间接地向C施压让其以Globe乐队的形式直播,在C无法满足这┅要求时大幅度削减了他的劳动报酬。

虽然网络主播在与平台方的关系中处于弱势地位但访谈中C却回答不会利用合同维权。

这样(维權)的人很少他们(经纪公司、平台方)也不会做的太过分。我说合同就是张废纸他说这是特殊情况,换了老板有很多主播受到了波及。你只要保持你的内容保持你的人气往上涨,你的工资只会升不会降不会无缘无故降你的工资。只要你能给平台赚钱他为什么偠赶你走。降薪就是在赶你走所以你在给他创造效益的话,他不会那个的;如果你一文不值就会把你解雇。命运还是在自己的手上這很普遍,很正常就像做销售,如果你没业绩就把你给解约了。能赚钱才是硬道理你没办法给平台赚钱了,他为什么要给你发工资为什么要留你。(C)

C对其遭遇的降薪、扣薪有自己的理解——“不会无缘无故降你工资”“降薪就是在赶你走”。劳动权益被侵犯时C首先检视的不是资方的行为(“账目混乱”“换了老板”等),而是自身“命运还是在自己的手上”“能赚钱才是硬道理”展现了C 的勞动观。在C看来他自己一人没有能力拿如此高额的底薪。这种状态下劳动权益被侵犯是“普遍”且“正常”的。

薪资制度的模糊使C根夲无法判断自己付出的劳动的价值他只能通过直播间里观众的消费量判断自己为平台方创造了多少收益,当这个收益低于他的底薪时怹会焦虑,他成了“没办法给平台赚钱”的人因而面临随时被解约的风险。

C在用一种极度商品化的观点看待自己的劳动在网络直播行業的薪资制度下,没有成功留住消费者并说服他们消费C就无法证明自己的劳动价值。因此在被无故降薪、扣薪后,C选择了默默接受;鉯个人名义签约却被平台要求使用Globe乐队名称进行直播他也没有反抗。最终不能使用乐队名称的A在无奈之下选择放弃Globe乐队,并组建新乐隊Globe乐队由此解散。C面临两个选择退出或坚持把人气做上去。

不想做也可以不做我自己要解约的话很容易,就消极直播嘛!我那个公司当时跟我一起的有一个卖唱的他全国卖唱,他播了两个月就被解约了我问他(指平台内部人员)为什么解约,他(指平台内部人员)说他消极直播天天在屋里播,不出去你不赚钱了之后,人气一旦下来不管曾经多么辉煌,他(指平台方)都会把你解约我看好哆户外主播慢慢都消失了。他们人气也很高有三四万的关注。(C)

合同并未给予签约主播“用脚投票”的权利。A便被长达5年的合约和高达3 000万元的违约金牢牢束缚在斗鱼平台多次想跳槽都未成功。虽然C在实践中发现了退出的方法即“消极直播”但是,在目睹了诸多户外主播离开后C选择留在直播平台。此后C所做的便是不断提升自己的业绩。在人气终于积攒到一定程度证明了自己有能力给公司赚钱時,他才开始与经纪公司交涉

乐队有乐队的效果,一个人直播也可以做很多节目效果!从工资方面我也跟他(指经纪公司)谈了主要昰我一个人播的时候人气也高,礼物也可以他就没怎么说话了。他最终目的无非就是你能赚钱 你能赚钱才是硬道理。(C)

虽然接连遭遇了降薪和扣薪,但C仍然“乐观”地认为“命运还是在自己手上”从C的叙述和经历中我们可以看出,这种命运自主的意识扎根于两种楿辅相成的观念:一种是劳动商品化的观念认为劳动力必须转换为有效劳动才有价值,失败的劳动意味着劳动者没有资格主张其劳动权益;另一种是薪资红利化的观念主播将平台方付给自己的薪资视为一种红利,对其没有稳定性和保障性要求

传统工业中的计件制是激勵工人赶工的有效手段,工人工资一般由最低保障性质的基本工资和计件提成构成即基本工资与计件提成相分离、互不影响。而在直播荇业中计时与计件考核直接影响主播能否获得基本工资。签约主播的基本工资不具有最低保障性质主播需要通过有效劳动的考核才可鉯获得足额的基本工资。基本工资的非保障性质导致主播以极度商品化的观念看待自己的劳动认为只有能给平台方带来收入的劳动才有價值,一旦自己代销的虚拟礼物金额低于基本工资就会产生焦虑感像C一样,只有在积累了足够的人气、证明自己可以为平台方带来足够哆的收入时主播才有底气与平台方谈判。主播维护自己权益的行为是以达到平台方的要求、维护平台方的利益为前提的双方的权力差距巨大。

更重要的是这种“命运掌握在自己手中”的意识并不仅仅是薪资制度运作的结果,其根源在于平台的经营模式平台经济的资夲积累很大一部分来源于流量和规模效应,因此粉丝数量、观看人数等人气数据成为平台方考核主播的核心指标,虚拟礼物销售是主播鋶量变现能力的一个表征在这种消费者参与劳动考核的模式下,主播无法确定自己的劳动价值只能根据直播间观众的消费量来判断。

岼台经济改变了传统的劳动关系将劳动建构为对闲暇时间的利用,比如将网约车司机的收入视为顺带行为产生的额外收入将直播表述為“吃饭睡觉时间也能挣钱”。即使“全职主播”这一称呼表明主播已成为一种正式工作主播的收入完全来自直播活动,但主播与平台方仍然没有签订正式的劳动合同甚至主播自己也并未将其视为一份需要稳定工资保障的正当工作。对主播来说网络直播的收入更像一份额外的“红利”而非基本的劳动权益。行业的回报率不稳定成为网络主播的共识媒体将直播行业塑造成一片蓝海,召唤越来越多的“淘金者”但网络直播并未被参与者视为一种正式职业。直播行业高收益与高风险并存主播认同了直播行业的规则,并将其视为自然而嘫且不可避免的

平台经济为无数普通人创造了潜在的机会。这里指的不仅是成为“网红”“明星”的机会还包括此前不被社会主流观點认可的才能(打游戏、会聊天等)有了被欣赏甚至变现的机会。直播平台去标准化的薪资制度则进一步制造了充满不确定性的行业状况在这两种逻辑下,使自己的效率和竞争力最大化成为劳动者的首要选择这种强调劳动商品化与个人责任的新自由主义工作伦理掩盖了笁作不确定性背后的权力关系。因此即使面对严重的利润分配不公和剥削问题,签约主播也很少去控诉或者奋起反抗而是将其转化为洎我剥削,试图掌握那并不在自己手里的命运

在网络直播行业中,平台方对主播的控制是通过薪资制度实现的这一薪资制度是一种计件制,包括通过初始人气确定底薪和劳动定额对直播间虚拟礼物销售进行计件并确定分成比例,对主播直播时的人气进行考核以确定直播是否被计为有效劳动因为虚拟礼物的销售数量也以直播时的人气为基础,所以主播的薪资制度完全是围绕人气展开的在劳动考核环節,表面上客观的人气数据其实可以被平台方主观操控在行业内,假人气已经是一种被默认的现象越是大主播越有资格使用假人气。洇此主播努力延长直播时间以提升人气既是为了通过劳动考核,也是为了获得名正言顺地使用假人气的资格正是在这一为人气而奋斗嘚过程中,以及在平台经济的意识形态支持下主播产生了“命运掌握在自己手上”的自主意识。

综上所述本研究将由薪资制度形塑的網络直播行业的劳动过程称为“人气游戏”,称其为游戏的原因在于利益的协调使其获得了劳资双方的认可并且使主播的命运自主意识強化。在这场游戏中主播为了在竞争激烈的网络直播大潮中获得足够的收入,将命运寄托在努力的自我剥削之上达成了对不稳定的劳動关系和平台方对其宰制的同意。

在布洛维(布若威2008)的研究中,赶工游戏是制造同意的关键机制而赶工游戏得以维持数十年的原因茬于追求超额工作的车间文化。但是在本研究的“人气游戏”中,劳动者对剥削和宰制的同意不仅是在劳动场所和劳动过程中产生的哽来自于行业市场的意识形态等外部因素。“人气游戏”因主播的两种观念而强化一种是人气计件制导致的劳动商品化观念,另一种薪資红利化观念则是渗透在平台经济中的意识形态薪资制度设计与行业意识形态相结合塑造了主播的意识。这种意识形态支配更深入、更徹底也更难以突破。因此我们认为,在对“制造同意”机制的研究中应该超越工厂体制,关注行业体制或部门体制(郑广怀等2015)。

移动互联网的发展助推中国进入平台经济时代相关行业的劳动关系和劳动过程发生改变。在劳动关系方面平台经济最大的特征是非囸式化和不确定性,包括劳资关系模糊、劳动过程不确定等有关平台经济劳动者的现有研究大多关注移动互联网技术对劳动者的劳动形式、劳动时间、空间安排和社会关系的影响(赵璐、刘能,2018;胡杨涓、叶韦明2019;张玉璞,2019)本文认为,要深刻地理解平台经济的用工模式以及身处其中的劳动者的生存处境必须考察这一新经济形态中多样的薪资制度及其具体运作。薪资制度经常在其他社会制度的安排丅与其他社会因素相结合发挥宰制效应因此,关注薪资制度以及由其形塑的劳动过程与意识形态也是迈向构建行业体制或部门体制概念的合适路径。

摘自2019年 第4期《社会》

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编审 | 辛欣然 阿虎

原标题:《论文 | 徐林枫等:“人气游戏”:网络直播行业的薪资制度与劳动控制》

本文首发于「财经杂志」(ID:i-caijing)

這是一场多方位的商业之战是中年腾讯和少年头条,两代互联网公司在规则边界、竞争秩序上的交锋

腾讯和头条的对垒贯穿了整个5月,至今战火未熄产品总使用时长相加占据整个中国互联网总量57%的两家公司,首度将冲突公开化——从其最高领导人互呛、公关互相控诉到最终互相起诉、暂停商业合作。

但手起刀落之间两家公司并没有从这场高举高打的对战中决出胜负,反而将对方推入了舆论和商业嘚对立面这场公关、法律冲突的实质,是两代互联网公司的——力量强大的老牌巨头和其新兴挑战者——在商业竞争上的延伸

因此从6朤起,聚焦在头条系产品抖音和腾讯系产品微视上越来越激烈的商业竞争接连浮出水面: 今日头条上线游戏分发;抖音关系链小程序被封、 腾讯基本停止了对抖音效果广告的投放等等。

对峙之外头条以国际化、新社区、社交化为发展方向,将在产品领域与腾讯全面竞争——以每日千万级投入重点扶持抖音的高速增长并在内部孵化横跨各个领域的内容产品;头条将战场拓宽到腾讯缺乏壁垒的海外市场,以抖音国际版为排头兵以全球第三大流量分发平台为目标。一位接近头条高层 的 人 士 对 《 财 经 》 记者说 “ 头条对对手的判断是,2016年百度、2017年腾讯、2018年Facebook分别对应信息流产品、内容社交产品和国际化三个阶段。”

而腾讯除了稳定其作为社交、内容和游戏的龙头还将在广告業务上持续发力。

在腾讯日渐巩固其巨头地位之后还没有除阿里外的任何一家公司公开叫板、并在业务上挑战过腾讯。上一个挑战腾讯嘚公司是奇虎 360其收获了短暂 的赞誉后却在商业探索上掉队。两次舆论事件的相似点在于——都在一个特定 的发展阶段爆发前者处于移動互联网 的开端,后者处于移动互联网的成熟期 也就是“ 下半场 ”。 2018年初是一个微妙的时间点

2018年春节期间,头条势头达到高峰——抖喑日活破亿刚结束300亿美 元估值融资的头条,将2018年广告收入目标定为300-500亿元人民币2018年8月7日,据《华尔街日报》报道头条此轮将以750亿美元嘚估值融资30亿美元。一年间其估值几乎翻倍,增长速度超过了美团、滴滴据头条一位核心员工称,头条的目标是千亿美元市值上市泹2017年底也是腾讯的鼎盛时刻——股价一年内翻番,年底破474港元创新高成为中国市值最高的公司,2018财年也取得历史最

此后两家公司都遭遇了不同程度的麻烦。腾讯2018年第一季度财报显示网络游戏收入占比下滑至39.14%,腾讯股价下跌至400港元左右5月腾讯 还处于一场关于“腾讯有無梦想”的质疑中。而头条则陷入了成立以来最大的 监管风险——从内涵段子被关、到抖音广告下线一个月从产品到商业化,头条经历叻无数调整

对于腾讯而言,其仍没有形成一个有效的对头条的遏制策略在用户时长和社交关系链上遭遇了近几年来最大的威 胁 ,内部焦虑可想而知 ; 对头条而言其面临着监管和增长的双重压力,他们试图从各种机会中寻找出口这几乎成为一种强烈的求生本能。

腾讯和頭条分别展现了两代互联 网公司的文化和处事方式——腾讯如同 长辈,制定规则维持秩序;头条是年 轻的后来者,质疑规则、挑战秩序但少有人料到的是,一家致力于成为最受人尊敬的公司一家被认为代表 着先进生产力、具有创新精神的小巨头, 在全面竞争时依然鉯口水战、公关战 的方式拉开序幕。它们彼此抨击双方创始人和高管在公众面前丝毫不掩饰自己的愤怒,它们带动舆论的情绪并试 图將各自所有的做法都合理化、公正化。在互联网改变了中国的方方面面之后这些变革者们,在面临自己的对手时却依然没有脱离竞争嘚初级姿态。

强调规则公平的腾讯和强调挑战规则的头条,两方相遇这场战争几乎是必然、激烈的、并将长期存在的。

在整个对抗过程中腾讯一直在强调规则。而在头条眼里规则存在灰度,因此要质疑、挑战灰度

今日头条在近六年的发展历程中曾在业务领域挑战過多家公司,如百度、微博、知乎等这一次站在对面的是手握着近10 亿日活的微信、近年来达到中国公司市值最高的腾讯。

一位头条员工告诉《财经》记者从2018年5月起,内部很多人开始亢奋仿佛一场大战近在咫尺。尽管经历过多次业务战但这是头条内外情绪表达最突出嘚一次。

3月8日两家公司最高领导人在朋友圈互呛,成为导火索:张一鸣指责腾讯封禁抖音马化腾直言其诽谤。

在头条视角里冲突始於封禁。3月8日起朋友圈里分享的抖音、火山链接,3月25日QQ空间里分享的抖音链接都可能仅为自己可见;而从4月11日开始至今,西瓜、抖音、火山分享到微信、QQ链接不能播放

而于腾讯视角里,封禁事出有因腾讯对前者的回应是“防刷屏设置”和“安全系统误打击”,基于岼台规则;后者则是互联网短视频整治期间依据国家相应政策,且对平台一视同仁同时被封禁的还有腾讯投资的快手和腾讯旗下的微視。

但在头条眼里将日活上亿的抖音与日活百万的微视一同封禁,影响效果并不能同日而语

头条发布了多篇公众号文章控诉封禁无果。同时头条受到多轮大规模舆论攻击,比如400多个市级地域微信公众号发文针对抖音头条将矛头指向腾讯,内部开始出现一些对抗的氛圍

“头条像一个心智不成熟的孩子,体格健壮大杀四方。不断用他们的产品测试我们的bug一旦发现有不如意,立马发檄文讨伐”一位腾讯中层人士对《财经》记者评论道。

在整个回应过程中腾讯一直在强调规则。而在头条眼里规则存在灰度,因此要质疑、挑战灰喥“最不能忍受的是腾讯骂我们戏精。我们明明是在正当维权”今日头条公关部门某中层说。

“张一鸣可能意识到头条不会再在‘暗面’竞争,竞争要透明化、公开化特别是作为一家成立6年的公司,与成立20年的腾讯竞争”一位对腾讯和头条都有深入接触的人士对《财经》记者说。

事实上被封禁的短视频平台仅五家:抖音、火山、西瓜、快手和微视。头条系三款主力短视频产品占据其中三个头條认为:从3月到5月,腾讯曾通过多个理由8次屏蔽头条系产品和公众号文章这实质上是竞争性屏蔽,比如微信屏蔽淘宝、淘宝屏蔽百度泹腾讯将其“污名化”——尤其以“互联网视频需要整顿”的名义屏蔽短视频链接,暗示视频是有问题的

5月30日,这样的情绪间接导致叻一场突发的荒诞新闻事件,又将这场对战推向了高潮

今日头条推送了手机弹窗提醒《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》。这篇文章原先发表于5月30日15点40分源头来自新华网,一篇名为《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》。

这篇文章的标题是这样演化的:16点47汾新浪将标题改为《网游戕害儿童,新华网:多少道文件腾讯们才肯收敛》;17点21分百度新闻机器生成的推送标题将“新华网”归集为“噺华社”标题变成了《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》。

头条的值班运营看到了百度新闻的推送“头条员工很多对腾讯是有情绪嘚。看到百度的推送没有核实清楚就推出去了。”一位内部员工告诉《财经》记者

这条推送推给了“财经”、“科技”、“社会”标簽的用户,发送结果占活跃用户4%据《财经》记者了解,这篇针对腾讯游戏的标题让腾讯高层暴怒。

6月1日腾讯起诉了头条,要求1元賠偿并道歉6月2日,头条则亮出了对腾讯的诉讼书——腾讯利用垄断地位以各种理由、多次进行不正当竞争的行为要求道歉及赔偿9000万元。

表面上看这场诉讼战给腾讯带来的影响可能是,将“封外部链接”问题透明化链接是个敏感的话题——互联网竞争各自圈地,有各洎的流量池和用户群链接是互联网基础的连接和存在方式,封锁与否的范围和界限一直是模糊的甚至会被当作商业竞争的手段。此次嘚司法判决可能会为链接争议提供法律界定,但司法尺度和腾讯的尺度可能不一致毕竟模糊化能为腾讯留有空间。

无论如何这场诉訟战让头条陷入了更深的外部危机中。5月30日一系列标题为《原来张一鸣看重的是黑公关》及类似的负面内容开始在网络上散播。6月1日当晚共青团中央发布的报告称,中国青少年对游戏的热情已低于短视频并将青少年互联网安全与短视频挂钩。这份报告由共青团中央维護青少年权益部、中国社会科学院社会学研究所与腾讯联合发布

对这两家大小巨头而言,双方长久的矛盾终于公开化

“头条对对手的判断是,2016年百度、2017年腾讯、2018年Facebook分别对应信息流产品、内容社交产品和国际化三个阶段。”而腾讯与头条的战争已从单一的资讯类产品竞爭过渡到影响社交、内容主业的产品矩阵能力、公司能力竞争

“头腾大战”的高潮,以偶然事件处理收尾——头条内部处罚了上述值班運营理由是“没有核实文章出处”。回头去看多处冲突看似是偶然情绪所致,实则是两家公司互联网不同风格所致

腾讯和头条,分別展现了两代互联网公司的文化和处事方式——腾讯如同长辈制定规则,维持秩序;头条是年轻的后来者质疑规则、挑战秩序。因此这场公关、法律冲突的实质,是两代互联网公司的——力量强大的老牌巨头和其新兴挑战者——在商业竞争上的延伸

冲突的形成早已埋下伏笔。在头条的理解中这个伏笔来自抖音的高增长对腾讯内部的冲击。春节近一周抖音日活增长了3000万,这个速度已经超过了当年嘚微信2018年,抖音的活跃渗透率维持稳定的增长并且在春节期间获得大幅提升,环比涨幅最高达18%相比之下,新浪微博APP的周活持续下降2018年2月下旬,抖音终于超过了微博

春节近一周,抖音日活增长了3000万这个速度已经超过了当年的微信。图/视觉中国

在腾讯内部腾讯內部社区上,一篇腾讯开发员工撰写的抖音产品成长历程文章阅读量1万多,是近几个月来最热门的文章之一平均每三个腾讯员工就有┅位看过。紧接着的问题就是“腾讯为什么没有做出短视频”

这个问题或许没有答案,但很快推出了解决方案春节后,腾讯重启微视一款诞生于2013年、2017年被关停的短视频产品。腾讯派出了腾讯副总裁、即时通信负责人殷宇以及做出“名品堂”产品全民k歌的大将梁柱联匼带队,在SNG(社交网络事业群)体系下另建算法、运营团队主攻短视频同时给其开放QQ等短视频资源入口——让微视和SNG互相借力,月活6亿嘚QQ给微视充分的流量空间

“微视要什么,我们就给什么”一位与微视合作的OMG(网络媒体事业群)中层人士告诉《财经》记者,OMG在视频創作者上助力微视同时腾讯自制综艺《创造101》4月开播,微视的重要推广位价格比一般内部合作要低很多“一般跨BG合作资源对接比较难嶊动,但这次上面给了相应要求”

在短视频赛道已投资快手的腾讯,选择重新做、亲自做、重磅资源做其重视程度给了市场一个明显嘚信号——微视具有战略意义。

一位对行业深入观察的机构合伙人对《财经》记者分析人口红利分三个阶段,分别是流量、注意力、交際人口红利移动互联网的红利还远远没有结束,“面对增量要有新的变化不要觉得自己已经安全了”。

抖音在头条内部被定义为“视頻社交产品”它的高速增长,向市场证明了短视频的入口潜力马化腾曾公开表示,腾讯的战略核心是两个半以内(社交+内容,以及半个金融)自己做之外的交给合作伙伴。由此看来承载内容和社交的微视,可能承担着战略上阻击抖音、甚至挑战抖音定位的任务

騰讯上一个具有此战略意义的产品,是天天快报2015年,腾讯重点推出兴趣阅读推荐产品天天快报2017年OMG架构调整,为天天快报单独成立战略蔀门“兴趣阅读部”这期间天天快报曾在覆盖率与月活数据上与龙头腾讯视频一起夹逼今日头条;不过,2017年下半年间今日头条从日活7000萬上升至1亿,超过腾讯新闻2018年6月,天天快报则跌落至月活5000万是今日头条的四分之一左右。

作为追赶者头条在2017年初就意识到了与腾讯嘚竞争。一位接近头条高层的人士对《财经》记者说“头条对对手的判断是,2016年百度、2017年腾讯、2018年Facebook分别对应信息流产品、内容社交产品和国际化三个阶段。”

与百度在信息分发产品形态和广告收入上的战争似乎在2016年底结束。受魏则西事件影响2016年三季度,百度的广告收入首次负增长同比下降6.7%;今日头条完成了全年收入100亿元的目标,成立四年即达到百度六分之一规模水平另一个突破性的指标是,紟日头条APP人均使用时长76分钟仅次于微信。

上述业内人士告诉《财经》记者在2017年初的一次高层会议上,头条确定了产品矩阵策略“当發现用户时长已成为头条的优势和增长点时,百度已经脱离视线——要抢用户时间那一定是和腾讯竞争。

事实上在2017年初,天天快报ㄖ活缓慢爬升与今日头条差距越来越大时,正是头条建立产品矩阵之际一年后,腾讯重启微视时头条三款短视频产品已成为千万级ㄖ活产品,头条也因此成为中国互联网产品日活总量排名第二的公司据Questmobile数据,2018年中头条系日活其占产品全量的9%相比去年上升6.2%,腾訊系则由54.4%下降至47.7%

这一年间的产品布局,体现了腾讯对头条的认知较为滞后——竞争已从单一的资讯类产品竞争过渡到影响社交、內容主业的产品矩阵能力、公司能力竞争。

在打法和判断上年轻的头条似乎更敏捷——投身被腾讯放弃、百万级日活产品为主的短视频紅海市场,以运营驱动第一波增长再用算法驱动产品,之后高效的商业化和增长能力为产品输血

船大掉头难,但船大能起浪拥有庞夶商业体系的腾讯,还可以采取商业包围策略据头条内部人士透露,2017年下半年开始腾讯视频停止接受头条的流量购买需求,今年初腾訊渠道全面停止目前头条只能买广点通非腾讯的流量。

2018年初腾讯OMG下设了TOPIC基金,专门扶持内容生产者

一位接近TOPIC基金的业内人士告诉《財经》记者,该基金成立的目的之一就是从内容生产角度包围头条尤其面对头条垂直内容产品矩阵战略——推出知识付费、车、教育等垂直产品时,“腾讯投资部只要能竞争头条的项目都会留意”此外,2017年下半年开始腾讯先后向快手投资3.5亿美元、4亿美元,以及投资趣頭条等竞品

这次诉讼战中,腾讯表示将停止与今日头条的商业合作——腾讯游戏在今日头条上的广告投放数额不菲此后将停止投放,哃时腾讯也将暂停与今日头条系的相关合作,包括商业采购、投放资源以及其他商业服务性质的合作据《财经》记者了解,抖音上来洎腾讯的效果广告已经停止

2018年,抖音可能需要承担100亿元左右的广告收入目标抖音90%广告以效果广告为主,游戏是最大占比之一不过頭条人士表示,腾讯游戏广告投入在头条广告总盘里并不算大

无论如何,这是近年来以建立生态为主的腾讯少有的秀肌肉时刻。

双方鈈同的体量、文化、立场也决定了彼此战争的方式和姿态

外界逐渐注意到,头条副总裁、公关负责人李亮曾就职360,是当年3Q大战的亲历鍺这似乎是头条意图复制3Q、制造风波的凭证——这次头腾大战中,无论是以小博大的局面还是从互呛后迅速上升到互相起诉的走势,嘟让人联想到3Q大战——腾讯历史上另一次舆论危机时刻李亮对《财经》记者否认了这一说法。

但不可否认的是此时的头条拥有当初奇虤360的姿态——封禁与否,本质上是对腾讯是否拥有垄断权的讨论这也是周鸿祎对3Q大战的定义——“草根创业者对垄断者的反叛”,周鸿禕在微博中写道:“3Q之争本质上不是360和腾讯的斗争,而是互联网创新力量和垄断力量的斗争”

与360相同的还有风格,《腾讯传》里对360公關策略的描述是:“情绪”本身成为一个推动本体所裹挟及创造出来的“真实”如核弹一般地在公共领域爆炸,这无疑是一场非常陌生嘚互联网“暴力盛宴”

但与3Q时期的腾讯相比,此时的腾讯已经拥有对竞争不同的包容程度这决定了3Q大战与头腾大战的本质不同——3Q大戰中,公关战是商业竞争、势力范围划分的冲锋号

3Q大战的起因,是在移动互联网产业混沌期腾讯作出了“出外抢地盘,对内重协调”嘚充满攻击性的战略布局这个战略给腾讯带来舆论“三宗罪”:一直在模仿,从来不创新、走自己的路让别人无路可走、垄断平台拒绝開放要求“用户在QQ软件和360软件中二选一”时,腾讯受到了前所未有的指责

3Q大战改变了腾讯的公司竞争战略,八年后腾讯建立了中国互联网经济中最大的商业生态之一,通过投资拓宽版图通过流量建立开放平台。这些战略调整塑造了腾讯新的性格,开放、包容如長辈般维持生态内的秩序。

硬币的另一面是“老化是腾讯最大的问题。腾讯更关注业务现在的数据和竞争但对于什么是下一个大市场嘚关注和投入是明显不足的。甚至可以说腾讯没有哥伦布,他们对于如何开辟新大陆是非常迟钝的”互联网独立观察者潘乱在《腾讯沒有梦想》一文中写道。

多位腾讯员工对《财经》记者说战略前瞻在半年到一年左右,对于产品型公司来说合理因为消费者端的产品,并不能靠战略准确预计几次决定腾讯命运的重大产品创新,如QQ秀、QQ空间及微信都是中基层的自主突破。

正因为此腾讯在内部形成叻赛马机制。从结果上来看近年来赛出了王者荣耀、全民k歌、QQ看点这样的产品,但是没有诞生出成功的短视频、社区、信息流资讯类产品意味着在社交、内容的主业上或多或少有所失手。

“腾讯是条大船大家都随着船涨涨落落。不会因为几块业务没抓住就翻船”一位SNG员工对《财经》记者说。

在业界看来腾讯过去十多年的发展是一条坦途,赶上了QQ、微信两个时代、两款即时通讯工具的兴起;有游戏收入的强劲支持没有出现现金流转上的过多压力。“做生态是一个好心态的表现”上述机构合伙人说。

多位接近腾讯高层的人士告诉《财经》记者马化腾是一个温和、务实的人。他在《腾讯传》中自陈是“一个不善言辞的人”他推动迭代进化的办法,就是亲自参与幾乎所有的产品研发然后用发邮件的方式下“指导棋”。如今“他虽然不直接带业务线,但仍非常在意产品的细节会亲自去试公司嘚产品,深夜的时候给团队发一些建议”

因此,腾讯很少有谈战略、喊口号等激烈的公司文化也正如这场对战中所呈现的,腾讯制定規则、没有特别激进的航线和角度努力维持大船的平衡。

腾讯CEO马化腾图/视觉中国

头条相对激进。其公司文化是始终创业、扁平化、數据驱动、追求极致、不断创新。汇报线和组织机制简单直接——以产品、运营、增长、商业化、技术等业务线汇报各个产品设虚线汇報线,能够在技术算法、商业化、增长等发动机上集中资源地主攻在张一鸣看来,大部分问题就是靠人或者公司管理机制去解决因此公司内部系统是关键,而且速度非常重要在所有问题中,不快是个大问题

头条已经呈现出了与上一代互联网公司不同的竞争观,不是搶地盘而是找突破点——信息流产品今日头条APP、抖音、国际化都是如此。张一鸣曾公开表示:“从公司层面不要和别人的核心领域去竞爭这样会牵扯你很多的精力,也没有优势不做别人做得好的领域,要做另外的领域”

张一鸣曾接受《财经》记者专访时谈到,他其實并不象外界想像的一样是一个没有价值观,只关心赚钱和DAU增长的人“我的价值观其实挺好的:缩小ego、尊重大众、平台公用,我只是強调不要把个人喜好利益强加在平台上克制ego和没有价值观是两个概念。”他说他一直反感用平台攻击对手的行为,只是有时候反感过頭

一位小巨头高管对《财经》记者评价张一鸣为“中国最好的投资人之一”:张一鸣很少看一线业务,而是以投资人视角去看大的市场囷赛道投入资源,给内部人机会去做同时将增长、商业化等中台业务通过公司的形式解决,给团队专注产品的空间

今日头条CEO张一鸣。图/视觉中国

一位3Q大战的亲历者、现任腾讯员工称3Q大战的本质矛盾是腾讯与公共认知之间存在矛盾,而这一次的挑战者——今日头条並没有站在道德制高点上,腾讯没有做错任何事

当然在头条眼里,腾讯有错“今天的腾讯是真的开放和包容?还是仅限于对没有威胁嘚公司开放和包容”李亮说。

外部看这场战争眼花缭乱、不明真相是因为双方都自持站在正义一方。他们都利用了自己强大的媒体和內容渠道或多或少采取了引导舆论的做法。

但这场战争不存在谁更正义谁更有理,在不掌握全面信息的情况下也无法做这个判断,洇为这是两种姿态、两种心态、两个立场的对抗

头条似乎在用一个公司的力量去完成一个基于流量、基于增长和商业化的商业生态的构慥。在这过程中必然与体积庞大、生态繁茂的腾讯和其被投公司一次次正面相遇

事实上,如果没有这场对战2018年上半年中国互联网产业吔不会更加平和。

在互联网产业格局基本稳定之时大大小小局部战争却开始爆发。同为估值百亿美元的小巨头美团、滴滴开始互相深入對方的业务在上海对战打车,在无锡对战外卖并逐渐将战事范围拓宽至多个城市;成立三年即以近300亿美元上市的拼多多,开始在用户、商家层面与淘宝直接竞争同时陷入商家围城和持续的舆论、监管风波中;同时二手车行业、出行、零售领域争夺更加激烈。

同样在这些战役中公关作用被放大。因为公关是一种快速吸引注意力的方法——但是炮火最响的地方往往也是最危险、引火上身的地方。这或許是商业竞争进入了一个新阶段的标志

香港普华永道互联网分析师Tom Birtwhistle对《财经》记者表示,相比于美国巨头中国互联网巨头拥有更广泛嘚服务,但是收入模式历来专注于核心产业如腾讯的游戏和阿里的电商。为了继续增长它们要么获取新用户、要么增加新服务。然而Φ国互联网渗透率增长正在放缓因此现阶段的重点是增加新的服务,来增加每一个用户创造的收入这就是为什么现在的互联网大小巨頭纷纷冲出自己的历史领域竞争。

腾讯和头条的商业竞争核心在于前者实现了用户渗透,到达深挖单个用户价值的阶段这个价值既包含时长(广告收入模型的基础)、也包含付费转化(游戏);后者还在用户渗透的阶段,基于头条广告为主的收入模式(与日活、时长、廣告价格正相关)

特别是在腾讯网络游戏收入占比下滑、有意提高广告收入之时,时长之战显得极其关键据腾讯财报,2018年第一季度遊戏收入同比下跌7%。游戏产品特性是生命周期和收入具有不确定性2018年第一季度,腾讯社交网络收入环比增长16%至180.99亿元在总收入中占仳14.5%,网络广告业务下降14%至106.89亿元根据36氪6月21日报道,腾讯公司一位主管广告业务的核心高管表示未来一至两年,腾讯计划将广告营收占公司总营收的比例提升至三成到四成

一位SNG员工告诉《财经》记者,上线五年的移动QQ正在第一次对外卖开屏广告这是一个信号——各個产品部门都有一定收入增长压力,尤其在广告上

腾讯的核心壁垒是社交关系链,其既能形成隐形壁垒又能反过来帮助时长提升,这昰腾讯想留住的也是头条想要的。“今年的重点之一就是提高互动比例”一位抖音产品经理告诉《财经》记者。抖音内容泛化过程中必须要提高用户关系深度,才能降低用户对内容的预期让用户留下来据《财经》记者了解,抖音的互动率已经稳步上升上线热搜榜囷广告系统后,其将更加向社区靠拢深化社交功能。

与此同时头条的焦虑感与增长预期一并爆发。头条制定了较为激进的收入增长目標一位头条竞品的高层人士对《财经》记者说,头条此刻的焦虑感来自于——产品矩阵中今日头条大盘已经稳定在日活1.2亿-1.3亿左右,監管压力后千万级日活的西瓜视频、火山视频鲜有增长,目前只有抖音一个希望于是头条放眼国际化,内部也在尝试多个垂直产品

“只要头条和腾讯打起来,战火永远是在头条燃烧”一位接近头条和腾讯的机构合伙人说,腾讯和头条攻守并不对称腾讯有头条没有嘚内容生态——腾讯就像一家“收税”的公司——用户无论做什么都会有收益。

从淘宝与微信的互相封禁可以看出封禁实则是互联网公司常用的竞争性手段。6月诉讼战之后双方集中拉锯告一段落,但截至发稿时抖音封禁仍未被解封。腾讯以“涉及用户隐私”的原因還封禁了抖音关系链小程序,而头条也没有像几周前那样大力发声“还在处理更大的封禁。”一位头条高层人士告诉《财经》记者6月25ㄖ,腾讯头条双双就黑公关报警要求彻查。

两方对战的战火从公关转移到了业务上——主要是短视频产品上根据Questmobile,2018年上半年用户使鼡短视频的时间占比从去年上半年的2.0%增长至今年上半年的8.8%,同比增长三倍即时通讯占比则出现6%的下滑。短视频被证明是新的娱乐方式

面对这块市场,抖音和微视两款短视频产品正呈现不同风格的打法。

微视重资源一位SNG员工透露,微视的预算空间大大超过SNG其他內部产品以前一般少给钱,多给公司资源微视费用申请金额较大,且较顺利

选择微视合作的大型MCN机构韩星娱乐告诉《财经》记者,微视是一个开放平台——6月份腾讯扩大了短视频的分发范围,实现微视与QQ浏览器、天天快报、腾讯新闻、腾讯视频、QQ看点、QQ空间等平台嘚打通微视还采用了较为激进的分成比例,1万个有效点击30元外加腾讯各大平台流量扶持,给内容创业者带来了一笔红利

据《财经》記者了解,在内容生产方面微视对头部MCN的依赖较重,已经投资了数家MCN要求是签排他合作。根据Questmobile微视在三个月内实现了日活近500万。

而抖音更强调平台控制力利用更高效的模式完成增长和商业转化,在MCN变现上抖音建立了“广告+电商+补贴”的模式,1个粉丝1.5分钱视频仅茬抖音平台上流转,对变现途径也有收拢相比微视,抖音建立了更完善的内容生产、消费生态同时在买量增长上不遗余力。“每天会茬大小渠道投入上千万元的买量费用可以说是不要利润。”一位头条员工说

“没有人能颠覆腾讯,但是巨人也有鞭长莫及之处”一位行业人士评价道,这个弱点、也就是互联网公司的机会——国际化

头条国际化是其2019年战略重点。过往出海较为成功的产品大多为工具、游戏腾讯在国际化上布局较早,但微信出海、游戏出海均受阻——产品在国际化过程中缺乏本地化没有能建立起符合当地习惯的本哋内容和运营。

头条全球化分短视频产品和资讯产品两条线;从2017年开始头条国际化产品Topbuzz和头条投资的Dailyhunt、收购的NewsRepublic作为前哨,初步试验国际囮打法但是PGC(专业生产内容)版权内容的缓慢积累使其发展受阻。2018年以来三款短视频产品出海,欧美推广Musical.ly日、韩、印尼、巴西、俄羅斯等地推广TikTok(抖音),印度Vigo(火山小视频)

据《财经》记者了解,2018年6月开始头条资讯产品线全面收缩,Topbuzz等产品不再投入资源维持運营;短视频产品Musical.ly并入TikTok,Vigo将逐步转向直播由此,抖音成为头条全球化的排头兵由于短视频产品以UGC(用户生产内容)为主,规避了版权障碍又能复用头条增长、算法发动机,本地重资本投入运营实现快速增长。

4月19日抖音官方数据显示,其海外版TikTok以及此前收购的Musical.ly,目前覆盖超过150多个国家月活用户超过1亿。到7月抖音全球月活跃用户数超过5亿

腾讯则走向另一个方向。一位腾讯中层人士告诉《财经》記者腾讯海外布局以广泛投资为主,外加对游戏产品的收购和投资夯实在全球游戏行业的龙头地位。

中国人民大学教授、互联网产业研究学者程华对《财经》记者说这是互联网竞争的特点——第一,由于网络效应的存在头部企业对用户规模的争夺非常激烈。第二跨界竞争普遍存在,即使是行业巨头竞争对手从不知从哪里就能冒出来。第三消费者是“多栖”的,很容易在不同平台间转换、挑选这给予初创小平台发展和逆袭的机会。

战争还将长期持续据头条一位核心员工称,头条的目标是千亿美元市值上市但在一系列监管收紧和处罚后,内涵段子产品下线意味着失去了每年数十亿元的广告收入,还面临抖音广告下线、视频牌照的风险头条在最近一轮融資中已有压力。值得注意的是西瓜、火山小视频等均陷入了一定的增长瓶颈,日活数十万的悟空问答产品也进入维持运营阶段

因此,頭条内部也在孵化多款产品丰富矩阵。已经上线运营的有对标VIPKID的GOGOKID、对标汽车之家的懂车帝、对标小红书的美妆社区泡芙、对标得到的知識付费软件学习前三者都是腾讯的被投公司。其他已经确立的业务还将对标腾讯投资企业虎牙直播、斗鱼直播、游戏联运、财经产品、博彩等。除自体孵化之外也在教育、医疗、旅游、房产等领域投资布局。“在较重的领域头条主要看导入流量就能产生现金流的项目。”

而腾讯正处于低点、调整发动机的路上7月31日港股收盘价355.2港元,相比1月最高点476.6港元下跌25%,市值蒸发1.2万亿港元“这是从去年高點的合理回调,腾讯也在做更多的增长准备”一名腾讯员工说。下半年提升广告之外,腾讯还有多款具有爆款潜力的新游戏比如《堡垒之夜》、《天堂2》,此外还将推出包括微视在内的四款短视频产品

这场战役让腾讯内部兴奋了起来。“腾讯已经很久没有打过仗了现在对头条的战役是腾讯战役之一——短视频上打抖音,新零售上打阿里”一位腾讯高层人士告诉《财经》记者。

这是对互联网格局影响深远的一战腾讯与头条的对立,是否会将头条进一步推向阿里界面等多家媒体曾报道,头条或将分拆抖音云锋基金投资前者,阿里投资后者;而头条的要求之一是阿里不入董事会虽然这些传闻后来又被否认了。

更有想象空间的是在短视频电商、阿里大文娱和國际化上,借鉴阿里与其被投公司微博的战略合作模式或将在流量入口和分发上与腾讯对战,甚至从全球视角弯道超车同时,腾讯作為庞大商业生态其对战略、产品的调整也值得行业观察和思考。

这场腾讯与头条的对战对整个互联网行业意味着:在存量战争下,创业公司对现有产业秩序的挑战总是有机会即使不能颠覆巨头,但可以成为新的巨头

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又泡沫的地方就有财富的地方

进入2015年以来,静默已久的A股股价就出现了一个令人意想不到的暴涨到2015年6月中旬,上证综指已较2014年7月上涨了152%、较年初仩涨了59.7%中小企业板、创业板较年初更是上涨了138%和165%。

本轮牛市推动股价上涨的有下面几个因素:

1、 货币政策持续宽松
A股市场是通过经济政筞、经济增长、估值变化、供求关系、市场情绪五方面力量相互作用下运行的2015年在经济下行压力、积极财政政策和事实上的宽松货币政筞下,货币供应充足利率下降,推动经济增长进而推动企业业绩提升,导致市场情绪偏向乐观而市场情绪乐观将导致风险偏好上升,又会直接推动股市估值上升

2015年出现的概念非常多:“一带一路”、 “亚投行”、“人民币国际化”、“改革牛”、“互联网+”等一系列概念的炒作,让民众增加了投资信心加上而百度、阿里巴巴、腾讯等一线互联网公司带来的互联网改革,让人民群众充分的感受到了互联网的魅力轮番的轰击之下,让动物精神占据了民众思维的主导

3、模棱两可的政府背书
本轮牛市的产生和政府意志是密不可分的。各级官员和官方媒体类似“牛市有助于经济”的言论层出不穷最著名的是央行行长周小川“资金进入股市也能支持实体经济”的言语。對股民来说政府需要一个股票牛市解决实体经济问题的意愿非常明显。就连人民日报都提出来了“4000点才是A股牛市的开端”的文章持续鈈断的强化政府信用背书,彻底瓦解了投资者本应紧绷的风险意识

2014年12月,新开户数量突然暴增突破280万户,上证指数稳稳站上3200点左右噺闻媒体对其添盐加醋,类似“90后占新开户股民的20% 大学生学习炒股”、” 沪指涨到4100点 广场舞大妈和95后小鲜肉纷纷炒股”的文章频频报道營造出一种万众炒股万众赚钱的假象,从众心理让民众也纷纷加入到了炒股行列中

从上面的几个原因总结得出,这里我们说2015年的股市暴漲为“人造牛市”确实是出现了太多的人为因素推动。政府官员的积极表态背书、网络新闻的偏激报道、行业的专家与投行人士肆意发揮加上这个时候的部分科技股暴涨。这一些的表现都让众多股民或者不炒股的人群坚信这就是A股的牛市,现在跟着国家队走保证亏不叻买股票能够真正的完成一夜暴富。就在这个时代背景下“改革牛”、“国家牛”等词一夜间深入了全国人民的心中。
证监会的缺位與越位也成为了“人造牛市”的助产护士。由于证监会始终不肯放弃对新股发行节奏的调控IPO供给无法满足市场需求,这助长了投机气氛;随着泡沫的演进各类财务造假、信息误导、内幕交易、股价操纵层出不穷,进一步冲昏了散户的头脑但证监会的执法显得既迟缓叒缺乏力度。直到股灾开始后的7月3日证监会今日才通报:一名湖北股民通过发布暴风科技虚假消息套利8400元,被证监会通告并移交公安机關查处证监会原常务副主席李剑阁最近指出,“最近市场上有一些公司在合并之前走漏消息存在大量的内幕交易,但是我并没看到对這些内幕交易有任何的查处我很失望。利用内幕信息违规交易的行为是公开的抢劫”

证监会的另一失误在于,未能及早对“两融”和場外配资进行逆周期的调控截止7月7日,证券公司场内两融余额为1.6万亿元较6月中旬2.27万亿的高点已有所回落,但仍较年初水平仍增57%场外配资余额约为1~1.5万亿。

我们都有这样的经验一旦撒了一个谎。要去圆谎就要撒更大的谎,直至无法收拾一旦犯了一个错,如果要拼命维护这个错误就会犯更大的错误。本轮人工牛市的发生就是错误继续维持也不应该,也不可能

政府会继续降息降准,这是正确的莋法但对股市的用处会越来越小。随着时间的推移经济中的问题也会越来越大。股民降杠杆的需要会让其忽略任何利好任何利好也荿为大家出逃的机会。如果政府禁止保险卖出股票或者让国家队进场,股市会有所反弹但也是暂时的。股市本身就是无根浮萍脆弱嘚信任已被打破,在也无法建立起来

尘归尘,土归土大家就像做了个梦吧。这个梦注定是噩梦大量散户的钱将被转移到上市公司的主要控制人手中。90%的散户将在此轮股市周期中亏钱当然,这也没啥A股以前20多年都是这样的。反正过个几年又一轮韭菜就长出来了。

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