刀塔传奇觉醒重置几次恶魔巫师值得培养吗觉醒浅析

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刀塔传奇恶魔巫师觉醒介绍 妖术再升级
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&撒旦最喜欢黑化你的童年&,的觉醒将敌人从萌萌的小黄鸭变成邪恶的小黑鸭,果然不负恶魔之名。觉醒之后的不仅妖术升级,暴力也升级了!下面就让我们来看下他的专属技能和专属装备吧!
恶魔巫师觉醒视频:
【觉醒装备】
的专属装备是,可以增加80点智力,1000生命值,忽视魔抗10,智力的加成增加的法强和攻击,雄厚的生命值加成为的生存提供保障,是一件不错的法师输出装备。
【觉醒技能】
黑暗妖术:的妖术可以将目标变成被黑魔法侵蚀的鸭子,吸取能量并降低魔抗。
黑暗妖术是一个单体控制技能。一是可以控制敌方,将敌人变成小鸭子,无法攻击。二是降低敌人的魔抗,提高己方法师的输出,如果搭配的话,敌方英雄的魔抗将会更低。三是吸取敌方英雄的能量,为己方英雄先发制人奠定基础。由此可以看出,的觉醒技能对敌方前排的打击非常明显,同时还能为己方输出技能扩大伤害。
【觉醒任务】
觉醒任务中最后的一步是要求在第14章-乱世山坡中造成35万伤害。是单体爆发极强的英雄,这对身经百战的队长们来说应该不算难事。
从觉醒后的属性来看,的法强、法暴都是非常不错,排在法师中的前几。而且能够降低目标魔抗,让己方法师打出更给力的伤害,是一个集群控单控于一身且爆发力十足的英雄。觉醒后的值得培养,队长们灵魂石速度刷起来!
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核心提示:本帖将具体评测觉醒莱恩在竞技场的实际表现;然后深入理论分析,归纳总结莱恩特性;最后阐述觉醒莱恩在巅峰竞技场的使用思路,以及总结。
  前面有一期攻略中给大家详细的剖析了莱恩这个刀塔传奇冷门英雄,也是机缘巧合,前段时间在觉醒完蓝胖之后竟然发现没有可觉醒的橙色英雄,又不愿意耽误觉醒进度,无奈之下只好踏上了觉醒恶魔巫师的这条不归路,这段时间比较忙一直没分出时间写,拖到现在才跟大家分享一下觉醒莱恩在竞技场的实际表现。  本帖将具体评测觉醒莱恩在竞技场的实际表现;然后深入理论分析,归纳总结莱恩特性;最后阐述觉醒莱恩在巅峰竞技场的使用思路,以及总结。  一、下面一一描述战斗过程,分析关键点。  第一场:进攻对手,对方阵容也较为奇葩。进攻优势让我方的DP先出蝠群打断对面,随后释放沉默,配合莱恩的穿刺有效压制了对面的前中排,莱恩变鸭子出手控制死骑后本方中排一轮小技能直接带走死骑,随后莱恩开大暴击秒掉DP,防守方阵容被克制已经一边倒了,但是这不算结束,刚开过大的莱恩再次释放巫术把沉默变鸭子,能量瞬间回满,立即又一次释放了大招秒掉沉默,连招穿刺收尾。  评析:典型的偷袭局,对手的阵容中DP目测为最高智力,辅以光法致盲和沉默的法球打敌法能够一战,又因为使用了两个具备沉默能力的英雄,搭配死骑的魔抗光环,又能对抗法师,因此对面的阵容理论上可以使用,但是实际破绽太大了,无法有效的威胁对手中排,给予了我方莱恩完美的生存环境,这种情况下觉醒之后的恶魔巫师展现出了逆天的能力,连续的控制连续的开大,根本停不下来。  第二场:在防守方,搭配白虎BUFF,对面一姐的第一发普攻几乎必然对我四星莱恩形成打断,但是这个没关系,眼看我莱恩的穿刺就要打断敌法的能量燃烧了,但是电光火石之间对面的DP沉默命中,我两中排告废,这也浪费掉了光法致盲的黄金时间,沉默时间结束后莱恩回手打出一发穿刺,配合充能开大秒掉敌法,变鸭没出手就死了,加上蓝胖开大仅×2等因素,防守方失利,  评析:对手针对我的防守阵容使用了DP、一姐、敌法,赌中DP的70%沉默概率后获胜,如果没有沉默莱恩会用穿刺打断敌法的能量燃烧,辅以光法致盲,大概率把敌法边鸭子后秒掉,虽然后面在光法充能的辅助下还是秒掉了敌法,但是血线太残已经无力回天,由此可见莱恩非常惧怕沉默和一姐。  第三场:我是进攻方,对面防守核心为猴子沉默,但是这个阵容相当不合理,也是属于娱乐试阵,莱恩运气好第一个变鸭子没给猴子分身(但是第二发就给了分身),蓝胖满能量被控死掉,双头龙被猴子开大秒掉,轻松崩盘。  评析:猴子就是莱恩的爸爸,第一发分身偏莱恩回头穿刺,第二个分身骗变鸭子是常有的事,更不要说分身骗大招了,简直是家常便饭,猴子出来后莱恩基本不用考虑防守,偷袭也绝对是要绕着走。  第四场:对手用人马巨魔双头龙黑白进攻我,老实说他这个阵容我没看懂,想上巨魔快速破我蓝胖单T没问题,但是上个双头不伦不类是啥意思?  评析:这场证明了觉醒莱恩几乎可以针对所有前排,在没觉醒之前,莱恩的变鸭子对于人马这种纯肉T是没什么意义的,但是觉醒之后吸取270能量减45魔抗,让对手开不出大是小事,主要是大大提前了莱恩开大的时间,且大招会替换技能循环中一次平A,莱恩的技能循环本来就很完美了,现在会经常出现开大秒掉前排后立即控制中排的情况。  第五场:对手用潮汐猴子一姐月骑白虎进攻我方。耐人寻味的是猴子冰矛居然打蓝胖,出的分身居然出现在莱恩前排,莱恩被月骑一姐的第一轮普攻打的要死,僵直之后打出穿刺,配合蓝胖×3的燃烧瓶直接秒掉猴子分身,蓝胖人品爆表再次打出多倍燃烧瓶把站位过于集中的一姐月起猴子打成残血(这里看出脸好的蓝胖有多猛,燃烧瓶是AOE,如果×3等于是中排每个人都承受三倍伤害),莱恩又被激活一轮后果断放出了变鸭子,配合光法充能能量瞬满开大秒掉了猴子的分身(吓尿了。。)随后被又一轮激活杀死,光法开大配合白虎收尾秒掉了对面的菜刀们。  评析:莱恩结算伤害4万多,几乎就是开大秒分身那一下的伤害,这把莱恩几乎完全没有任何发挥,能赢全凭蓝胖和光法了。  第八场:对手使用骷髅熊猫巨魔敌法白虎进攻,这个阵容实在蛋疼,敌法属于三号位,相较于二号位速度略慢一点,跳莱恩时基本在空中就被穿刺了,中致盲后没能打断莱恩,被变鸭子,但是己方阵容输出效率有限没在6秒内打死,控制解除后敌法打出一发能量燃烧后被莱恩开大收走同时蓝胖开大×4直接带走熊猫,接下来又是见证奇迹的时刻,莱恩后面进行的动作记录如下:穿刺-变鸭子-大招-(被打断了一下)-穿刺-变鸭子-死亡。不相信的吧友可以慢放看看,整场莱恩平A的次数不超过2次,没有一姐这样的英雄,在偶尔遭受低频率打断的时候,莱恩被打断的往往是普攻,技能释放频率真的令人咋舌。  评析:莱恩坑单敌法确实有一手,其技能循环机制相当霸道。  第十场:我方进攻混编幻象队,猴子冰矛制造的分身被沉默秒掉,我方双头龙冰火打断对手猴子分身,莱恩穿刺打断了对面双头龙的冰火,莱恩变鸭子释放给人马,光法为其充能后大招几乎秒掉人马,然后紧接一发穿刺配合AOE带走人马,对方小娜迦残血开大,猴子紧接着大,但是尴尬的是这时候他们刚好都处于致盲状态,没能秒掉蓝胖。在我方全员睡觉的时候,对方制造了茫茫多分身,这也导致我方双头龙苏醒后回头打,蓝胖大掉猴子分身,但是沉默的一发遗言直接略过两个分身秒掉了残血小娜迦,分身被清后莱恩开大直接秒掉猴子。  评析:显然法队带沉默打分身队是有效的,沉默开场遗言顺利秒掉分身后对面的小娜迦猴子很难HOLD住双头龙的火力,莱恩秒T的战略意义和频繁的干扰都对局势起到了很大的影响,被分身骗技能是难免的,再不济也可以寄希望于光法开大翻盘,毕竟两个幻象英雄魔抗都太低了。  二、素材有限,十场战斗,有胜有负,随缘吧  这些战例已经足够我们看清楚莱恩的实际能力了,莱恩很坑?很吊?不不不不,如果只为了得出一个简单的结论根本没必要花这么多时间写这个,我们应尽量详细的挖掘出莱恩的自身特性,这样才能真正理解和使用这个英雄。  1.莱恩和敌法:  在排除一姐等AOE情况下来说莱恩就是敌法的爸爸,具体情况如下:我们把带白虎的莱恩称为快速莱恩,同理带白虎的敌法称为快速敌法:  A.快速莱恩打快速敌法:敌法稳定在跳入后被莱恩击飞,其最具威力的输出技能能量燃烧被打断,失效。  B.快速莱恩打慢速敌法:敌法将在即将跳的时候被穿刺,不光浪费掉第一次能量燃烧,而且不会跳入,将继续留在前排直到第二次释放能量燃烧。  C.慢速莱恩打慢速敌法:同A基本相同。  D.慢速莱恩打快速敌法:穿刺大概率被打断掉。  以上规则会随着站位不同而有改变,比如快速莱恩打慢速3号位敌法,有时会出现穿刺释放过早不能打断能量燃烧的情况。  2.技能循环机制:  我们可以很轻松的评测出每个英雄自身的技能循环,但是因为身板脆弱,莱恩被打断可以说是家常便放,被打断了的话,技能循环有怎么样?竞技场局势千变万化,很难明确找出具体规则,但据观察,大致有如下特点:  A.普攻遭遇打断时,循环中大概率直接跳过该次出手(或者说就好像当你已经普攻过了)。  B.技能遭遇打断时,大概率是下一次会进行普攻,然后再释放那个被打断的技能。  C.如果在将要进行普攻的回合释放了大招,那么会直接跳过那个普攻。  D.莱恩的自身循环大致为:穿刺-鸭子-普攻-普攻-循环。  所以才会出现莱恩变鸭子后将要进行普攻时被打断,然后放出大招,然后循环就会再次进行穿刺-鸭子的情况,因为那本来要进行的两次普攻刚好因为被打断和放大招而跳过了。  3.输出水平:  视频中的莱恩一开始想卡智力,带智力的装备都没穿,因此输出很不够看,现在来看莱恩根本没必要卡智力,要卡也顶多就是比巫妖低了,那么这种情况下,莱恩的输出能力如何?  觉醒满附魔莱恩输出属性(无洗练):法强:6604 忽视魔抗:70 法暴:495  1.死亡之指:综合考虑所有属性后,该技能打魔抗300的前排伤害为:13284  2.穿刺:该技能打魔抗200的英雄伤害为:2426,打魔抗125的猴子伤害为2947:  结合莱恩爆表的法爆,变鸭子的减魔抗,现在莱恩打高魔抗前排暴击率都是相当之高,打200以下魔抗目标几乎必然暴击,五星满附魔可以直接秒猴子分身。  4.觉醒的意义:  结合莱恩的技能循环机制,我们可以发现黑鸭子这个觉醒技能对于莱恩来说意义非凡,觉醒之前,变鸭就是一个单纯的控制技能,虽然长达六秒,但是对于人马潮汐等肉盾前排来说可以说是毫无意义的,但是现在就大不相同了,吸能270效果拔群,减魔抗45也是锦上添花,纵观目前英雄的觉醒,我觉得黑鸭子已经属于良心觉醒了,更大程度的放大了莱恩在无干扰状态下的优势。  5.现在莱恩强吗?  只能说很有特色,优点和缺点一样明显,在合适的阵容面对合适的对手时,说莱恩是神都毫不夸张,但是如果在不合理的阵容或者天敌勉强,莱恩永远都是那个逗比,这样的英雄是不能用强不强来形容的,结合实际情况来说,培养成本比较高,用途不算广,适宜偷袭不适宜防守的典型,还惧怕一姐猴子,因此培养必要性不会很大。  三、随着巅峰竞技场的开放,越来越多的冷门英雄走入了玩家的视野,莱恩也是其中一只奇兵,如果善于运用,必然会开放出自己的一片天地。  使用心得:  自身比较怕的英雄:猴子、一姐、骷髅王、月骑。  自身较为克制但是很多情况下又很惧怕的英雄:敌法、小娜迦、沉默术士、DP。  带不带白虎对莱恩影响很大,自己的T使用人马会让莱恩更稳一点。  1.传统竞技场。  A.永远不要出现在防守端,这种英雄根本不可能开发出比较完善的防守阵容,纯属拼脸。  B.进攻时看到一姐白虎避免使用,打猴子可以使用,但是必须搭配开场速秒第一个分身的英雄(如沉默)。  C.进攻搭配无固定组合,思路就是上针对英雄。  2.巅峰竞技场。  A.如果对手的一队无克星,可优先选择莱恩,理论最优是搭配法系,可将其觉醒技能的减魔抗收益最大化,更快破T。  B.如果对手一队使用了克星英雄,(应该也是轻松可破的),为求稳尽量不要上莱恩,预估对手二队三队,搭配混合队使用莱恩。  C.防守不能出现在一队,可搭配光法人马出现在二队三队,莱恩太冷门了,没多少人会去针对,防守成功率反而相当高。  总结:作为一个典型的偷袭英雄,莱恩自身过于脆弱等等特点严重影响了他的实用度,但是在又遮挡的巅峰竞技场中,他的发挥空间显得更大,有了防守的可行性,但是不管怎么样我们都应该看到,莱恩不稳定性相当严重,有时发挥超神,有时则逗比到底,仅仅就培养英雄这个方面来说,并不是一个明智选择,优先级也不高,但是在现在老区月卡党都能做出20左右各个五星橙色英雄的情况下,相较而言拥有鲜明特性的莱恩也是可以培养的,因此的建议是不着急培养,但是这个英雄并不弱,可结合自身情况酌情培养。  以上是《刀塔传奇》恶魔巫师觉醒的作用 竞技场实战测的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对的支持,更多请关注2345软件大全。  《刀塔传奇》专区:
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为人知第一点优点,有效克制Pa对有Pa的对手起到威慑作用。。第二点控制技能,大家都知道的变鸭子,但是有不知道的可能就是吸取对方能量和降低他的魔抗吧。第三点,穿刺,附带魔法伤害,这个技能觉醒以后的恶巫会打出不错的伤害,打断敌方大招,例如凤凰和那些抬手慢的英雄。覆盖范围很广,整个中场英雄全能覆盖。还有一点不为人知的,就是可以打断白牛的开场冲,等于废了白牛一个技能。第四点,就是高爆发的一指,他的大招连法系都扛不住。。
说完了优点说缺点,第一点怕沉默,这个没什么可解释的。。第二点,怕分身,猴子的分身对他是极大的干扰。第三点,怕Pa和敌法近身,由于这两个英雄攻速都快,出了一个暴击会把他打僵直,接着的快攻速骚扰会让他无法动弹直到被磨死,所以建议不能把恶巫放在五号位,会很容易被摧残致死,无所作为。。第四点,完全靠法系输出,没有黑鸟的普攻那么给力,碰上觉醒电魂会很惆怅。。。。。
这就是大概我对这个英雄的理解,非喜勿喷。。毕竟瑕不掩瑜,从目前竞技场来看,他的法系地位我觉得是很高的,因为他不光有高爆发伤害,还有一个硬控,一个软控技能,前景非常好。。魂石难刷也非常值得入手!
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打暴君一开始很头疼,正面攻击无效,只能从背后拉他的脊椎,(天使拉过去砍脊椎,恶魔拉倒)暴君的打法其实很简单,和他拉开距离,等他扎马步像刘翔一样向你冲过来的时候跳起,天使飞走,转身用天使拉过去,砍几刀后看他要转身,立马用恶魔拉倒,然后打一套连击,再用恶魔武器砍2下,他就爬起来了,难度高的再站起来时会霸体(普通难度记不清有没有霸体了),依旧用上诉方法天使飞到它背后,这时我们不能拉,一拉他就会转身,白白浪费一个输出机会。我们用双枪射他的脊椎,射一会他就解除霸体它就给跪了,然后继续上诉方法轮之,3轮解决问题(2轮3轮看难度)
采纳率:61%
比骨法更冷门,增强以后如果有四星以上的可以在有余力的情况下练一个,恶魔巫师的装备挺便宜的,特别橙色的,简直就是白送的。
好 觉醒后能在把对面变成鸭子 还能提高技能威力
爆发超高,而且有控,很值
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