我的世界命令方块神器如何在让命令方块执行命令成功后发出红石信号

求告知命令方块指令,怎么做出检测到玩家走到某个指定方块上就会传送,或者就会有反应&-&综合问答&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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求告知命令方块指令,怎么做出检测到玩家走到某个指定方块上就会传送,或者就会有反应
求告知命令方块指令怎么做出检测到玩家走到某个指定方块上就会传送,或者就会有反应。
【就像是玩家踩到了压力板一样,传出红石信号做出反应】
还有一个小问题。
为什么我用命令方块发出消息,怎么只支持数字的?
不是可以发中文,或者汉字的吗?【版本1.12.1】
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1.不知道你要的是下面哪一种
(1) 保持开启模式
命令:tp @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] 目的地的坐标
注意:目的地坐标和检测点坐标不能相同
效果:走到检测点坐标会被传送到目的地坐标,不管脚下是什么方块
(2) 保持开启模式
命令:execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ 检测方块id 方块数据值 tp @p 目的地坐标目的地坐标下方不得有 检测方块
效果:走到任意 检测方块 上就会 ...
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1.不知道你要的是下面哪一种
(1) 保持开启模式
命令:tp @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] 目的地的坐标
注意:目的地坐标和检测点坐标不能相同
效果:走到检测点坐标会被传送到目的地坐标,不管脚下是什么方块
(2) 保持开启模式
命令:execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ 检测方块id 方块数据值 tp @p 目的地坐标目的地坐标下方不得有 检测方块
效果:走到任意 检测方块 上就会传送到目的地坐标,不管现在所在的坐标
(例如execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 tp @p 目的地坐标,就是踩到石头就传送到目的地坐标)
(3)综合上面两种 保持开启模式
命令:execute @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ 检测方块id 方块数据值 tp @p 目的地坐标
效果:在检测点坐标踩到检测方块就传送到目的地坐标
(4)楼主又说要红石信号的,那就这样
&&保持开启
我不是很建议使用这种
&1&命令:testfor @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0]
效果:检测点坐标有玩家,则会输出红石信号
&2&命令:execute @a ~ ~ ~ testforblock ~ ~-1 ~ 检测方块 数据值
效果:玩家走到检测方块上则会输出红石信号
&3&综合,命令:execute @a[x=检测点坐标,y=检测点坐标,z=检测点坐标,dx=0,dy=0,dz=0] ~ ~ ~ testforblock ~ ~-1 ~ 检测方块 数据值
效果:走到检测点坐标并且脚下是检测方块就输出红石信号
2.你起码应该输入tellraw @a {&text&:&内容&}
看里面的原始json文本和tellraw命令,还可以加些color(颜色)之类的东西
这个可以采纳
高频命令方块:
execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:方块名 0 tp @p 坐标
你tellraw的格式不对
tellraw @a {&text&:&内容&}
1.execute @p x y z(那个方块的坐标的y+1)tp @p x2 y2 z2(要传送的地方)复制代码
2.点击就行
可以试试在 @a[x.z.y=范围]
不是不能中文是你的指令不对,tellraw是这样用的
tellraw @a {&text&:&中文字&}
然后走方块那个是
execute @p x y z tp @p x` y` z`
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为什么命令方块输出的红石比较器信号停不下来?
自定义合成用高频的好么
什么意思,我是要玩家点击按钮才检测,可是检测正确后就一直输出信号,NO!!&
图片太渣,意思是红石比较器灭不了!
自定义合成用高频的好么
什么意思,我是要玩家点击按钮才检测,可是检测正确后就一直输出信号,NO!!
那你就按完按钮后重新激活这个命令概括,然后命令方块探测到容器内没有物品,就把比较器灭了&
{:10_512:}没用啊,要结束信号必须重新放置命令方块!
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虽然第一次成功了,可是第二次自定义合成就没法用了,请指令、红石大神指点!
B:填这样一条指令
因为比较器是强充能,所以C作为输出即可
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B:填这样一条指令
blockdata A的坐标 {SuccessCount:0}复制代码因为比较器是强充能,所以C作为输出即可
谢谢啦,还是你这种方法简单好用!&
什么意思,我是要玩家点击按钮才检测,可是检测正确后就一直输出信号,NO!! ...
那你就按完按钮后重新激活这个命令概括,然后命令方块探测到容器内没有物品,就把比较器灭了
什么意思,为什么我听不懂&
因为命令方块只在激活的时候检测 你拿走后他不检测 当然没法关掉自己
要不然就这样
粘性活塞会把信号卡断&
因为命令方块只在激活的时候检测 你拿走后他不检测 当然没法关掉自己
要不然就这样
[size=14.1px]命令方块
比较器[size=14.1px](向右)石头 中继器 别的东西
粘性活塞(向上)
粘性活塞会把信号卡断
你需要二次脉冲发生器
你可以在弄一个脉冲连向命令方块,并加上3个中续器的延迟。
1.一直成功
試試按鈕那個方塊和第一個命令方塊中間放中繼器,第一個命令方塊旁插紅石火把,用紅石連到第一個命令方塊輸出的比較器旁
 比較器→囗十←紅石
命令方塊→囗/ ←紅石火把
 中繼器→囗
  輸入→囗
那你就按完按钮后重新激活这个命令概括,然后命令方块探测到容器内没有物品,就把比较器灭了 ...
什么意思,为什么我听不懂
什么意思,为什么我听不懂
& & & & & & & & & & & & & & & & 这样啊
谢谢啦,还是你这种方法简单好用!
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我的世界怎么使用命令方块?都有哪些命令?
来源:作者:ppcat
我的世界怎么使用命令方块?都有哪些命令?游戏中的命令方块是玩家们的好帮手,可以帮助玩家实现很多功能,用好命令方块可以让你制作出更好的作品。
问:我的世界命令方块怎么用?都有哪些命令?
答:把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。
我的世界命令方块指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give &物品& [数量] - 给一样物品
goto &名字& - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i &物品代码& [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro &文件名& {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg &消息& - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s &名字& - Same as /set
search &关键词& - 搜索物品名称
set &名字& - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule & - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 &.minecraft/saves&
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'怎样用,命令方块输出红石信号呀【我的世界命令方块吧】_百度贴吧
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怎样用,命令方块输出红石信号呀
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/testfor @p(对象) 用比较器输出
命令执行时,可以被比较器检测到。还可以用setblock来生成红石块输出信号。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴我的世界 如何实现当玩家进入设定范围时 命令方块输出信号?_百度知道
我的世界 如何实现当玩家进入设定范围时 命令方块输出信号?
如题,比如我想让玩家走到坐标 0
0 附近时,铁门自动打开。不用压力板。用命令方块可以吗?
我有更好的答案
比如:高频开启:testfor @a[r=3] 解析:意思为当任何一个玩家进入里那个指令方块3格远的范围之内 指令方块达成输出条件 向下传递信号[r=3]是半径的意思 修改数字来控制侦测半径
采纳率:69%
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