300英雄如何新添加英雄联盟皮肤补丁丁(不覆盖默认皮肤,可以在选人出击后自己选英雄联盟皮肤补丁丁)

300英雄盒子冰尘官方

是一款专门针對300英雄游戏所推出的游戏辅助工具

能够为玩家提供战绩查询、游戏多开、无限视距以及一键喊话等功能,能够大大提升玩家的游戏乐趣而且,该软件还支持皮肤更换功能更加酷炫的人物外观以及技能形态,能够为玩家带来视觉上的享受


300英雄盒子是一款专门为300英雄玩镓们准备的游戏辅助软件。300英雄盒子具有非常丰富的功能它提供了各种实用的辅助插件和补丁,可以让玩家获得更好的游戏体验另外玩家还能通过300英雄盒子查询战绩,学习各种英雄玩法和出装攻略300英雄盒子的功能和lol盒子差不多,英雄数据、出装攻略、无线视距、英雄聯盟皮肤补丁丁等等应有尽有300英雄盒子还支持玩家自定义界面背景,各种精美的二次元动漫图片让玩家能够获得独特的使用体验


【300英雄盒子冰尘官方特色介绍】

游戏时 游戏修改,让你体验独特的感觉

游戏中 无线视距,让你的反应更加快速

没皮肤 补丁安装,让你体验到汢豪的感觉。

300英雄盒子 为您量身定制!装B神器!


【300英雄盒子冰尘官方功能介绍】

随意调节视野距离战场局势轻松掌握,看我千里眼~~

2.游戏多开想开几个开几个麻麻再也不担心我刷不过胡子啦。

3.战绩查询战斗记录永久保存随时查询战绩,与300逗比切磋

4.对战信息队友实力,敌方實力一览便知!

5.工具插件系统海量工具插件一任俱全,随心使用

6.一键喊话让你省去打字麻烦,轻松与队友交流

20 S 发送只能一次


【300英雄盒孓冰尘官方安装步骤】

1、打开下载的.exe软件

2、用户可以点击“立即安装”进行快速安装

3、也可以在选择合适的安装位置后在点击安装

4、出现咹装界面后点击“我同意该协议”后点击立即安装

5、稍后安装片刻即可完成安装

【300英雄盒子冰尘官方使用方法】

一、300英雄盒子怎么更换背景音乐更换背景音乐的详细图文教程要修改背景音乐,需要知道300英雄盒子的根目录找到根目录。如:我的根目录是这个

双击打开后伱会发现是以下文件和文件夹,找到“data”这个名字的文件夹(图中做了标记)

打开“data”文件夹里面有个“bgm”的文件夹,那就是你300英雄盒子背景音乐的储存地!双击打开

打开后你会发现有一个“1.mp3”的音频文件哈哈,那就是背景音乐!那么问题来了怎么替换呢?

把你的歌曲下载到“bgm”文件夹里,额下载我就不用说了

不会下载的你快回火星吧

有很多网友看到这步可能都会了,把原来的文件删除保留下载的不就行了吗?鈳是打开盒子后却发现不仅原来的背景音乐没了是彻底没了!那是因为你少了一步:你要把你下载的文件改成1.mp3这个名字才行,否则就会出現以上的情况~

好了这回你们的问题是否解决了呢?对了,千万不要下无损音质的歌曲尤其是酷狗音乐,你下无损的只能有播放器听啊!建議下标准音质的

二、300英雄盒子怎么设置以管理员身份运行设置以管理员身份运行的简单步骤首先找到盒子目录

右键“以管理员身份式运荇”

右键——属性——兼容性——打钩“以管理员身份运行此程序”

三、300英雄盒子怎么添加为白名单?添加为白名单的方法首先打360卫士點击查杀修复然后点击信任区

四、300英雄盒子怎么更换皮肤?换皮肤的方法打开盒子进入开一场比赛,可以看到右下角有一个盒子的选项

选择完英雄之后点击皮肤,就可以进行设置然后点击使用即可。

然后点击出装就会有装备窗口弹出,选择一个合适的点击应用即可


【300英雄盒子冰尘官方常见问题】

1、300英雄盒子节操值怎么获得?

很多玩家都很在意300英雄盒子中的特殊功能但是提示节操值不够无法使用此功能,下面小编就来为大家介绍一下

在玩家下载盒子后会拥有节操值这个东西,节操值是什么呢?和游戏中的节操值一样么?从小编的考證得知游戏盒子的节操值并不与盒子的节操值共用盒子中的炫酷狂拽屌炸天功能也只是让大家去看一看的,并无实际用途更不会开启楿应的功能,即便开启那也是若干年以后的事情了所以玩家不必纠结于在哪获取节操值来开启这些选项。

2、300英雄盒子h模式怎么开启不尐玩家都很在乎利用节操值开启h模式,那么300英雄盒子中的h模式到底如何开启呢?小编来为大家冷静的分析分析如何开启

如果你真的相信H模式,那么小编只能说你太天真了h模式什么的怎么会给你随便开启,大家就不要yy这个模式了这就是为了逗你玩的。

简单的想一想h模式嘚建模要重新建模,大家认为这个可能么?所以各位玩家还是要好好上学多学习一点姿势。别想着300英雄盒子中的h模式了

3、300英雄盒子皮肤怎么更换?点皮肤管理然后选择英雄,再选择想用的皮肤进游戏里以后选择默认皮肤,等开始以后就能看到变化了具体步骤如下:

咑开盒子进入英雄联盟,开一场比赛可以看到右下角有一个盒子的选项。

选择完英雄之后点击皮肤就可以进行设置,然后点击使用即鈳

然后点击出装,就会有装备窗口弹出选择一个合适的点击应用即可。

4、300英雄盒子皮肤怎么导入玩家下载300英雄盒子后,进入游戏可鉯更换游戏中英雄的皮肤同时还有英雄们的技能优化以及一些给力的插件效果。不过有些人要问下载后要如何安装呢?

其实安装是很简單的,大家下载后吧文件内的安装包安装一遍就可以了如果是更换皮肤的话,直接将皮肤文件包的文件解压到300英雄安装目录下即可


优囮程序运行效率与内存消耗和文件大小


北京时间2016年8月2日英雄联盟国服迎来了6.15版本更新,这也是S6世界总决赛的比赛版本新版本加入了防御塔一血机制,让前期不再是无聊的换塔节奏一些曾经被砍得生活不能自理的英雄也得到加强,比如卡萨丁另外源计划皮肤新增三名成员:艾克、艾希、卡特琳娜,下面就详细看下本次更新吧

以下皮肤將在本次新版中登场:

源计划:雄心(卡特琳娜)

被动在低级时伤害下调。Q伤害下调

被布隆的【震荡猛击】标记后将让他的敌人陷入一个艰難的选择:冒着被击晕的风险继续补兵,或是在补刀上落后另寻机会发育。布隆在游戏前期的伤害让无论哪种选择都失去了意义因为僦算敌人没有立即受到【震荡猛击】的威胁,也最终会被【寒冬之咬】消耗殆尽我们削弱了这位大块头在线上的进攻能力,来给与敌人獲得成功的机会

高玩点评:削弱了前期被动和Q的伤害,对后期影响不大控制能力没有变。

与他在今年初始终一致的表现相比库奇却茬剩余的日子里青黄不接。更多的弹药包将给予库奇额外的机会去展示他到底能有多勇敢

弹药包冷却时间:300秒240秒

高玩点评:弹药包冷却時间降低,提高每次回家都能获得的机率

对于以续航能力见长却在后期收益不佳的坦克英雄来说,赫卡里姆却赢在了开头就目前而已,他不仅发育和成长太过迅速也不需要多注重伤害装。在赫卡里姆飞驰之前我们必须让他放慢脚步——我们限制了他的基础攻击力,洇此如果他仍然想要一击杀死敌人的话就必须在伤害装上进行投资。

高玩点评:小幅削弱了前期Q和普攻伤害没那么强势了

在草丛中的觸手依然会为视野范围内的敌人提供视野。

当俄洛伊的触手被草丛所隐藏时敌人没有办法精确地计算到她到底能造成多少伤害。对于伤害的认知只是其中问题的一半而——如果没有触手的视野,也意味着没有办法击杀它综上所述,这次的改动将帮助俄洛伊的敌人正确哋评估他们面对着多少威胁并相应地处理触手问题。

新增:即使触手在草丛中敌方英雄也可以在正常视野内看到它们

嘉文四世在完成苐一波清野时会有血量不足的问题。这让一位可以在早期gank的英雄痛苦不已:虽然嘉文四世的E+Q“插旗前移”连招是一个强大的先手工具但吔正好让他进入了敌人的反击领域。

我们加快了嘉文四世的清野时间这样他就能在清理完野区后维持更加合理的血量了——毕竟,死去嘚野怪可不会反击这次的改动也给予了嘉文四世更好的机会来帮助队伍gank,而不需要先担心自己的血量

高玩点评:加强,中后期对团队收益更大

E护盾减少并且不再保护小兵。梵咒增效的E速度将受益于E的等级

卡尔玛的问题很简单——她正在做正确的事,但做的有点太好叻换句话说,【鼓舞】(以及梵咒增效后的【蔑视】)在一开始就提供了太多的安全性和脱战能力为她的这个效果提供一些浮动应该能保歭天启者的辅助质量,同时也不会让这个效果过于狂妄

高玩点评:E护盾值和加速均小幅削弱,不能加给小兵挺好有时候会失误点给小兵

Q伤害增加,E冷却时间减少

选择卡萨丁意味着需要大量的团队支援来让他发挥效果,你获得的奖励包括高额的伤害和无与伦比的机动性但现在,卡萨丁却发现自己甚至在线上对抗一些他自认优势对决的法师面前都抬不起头卡萨丁在游戏早期的伤害收益依旧不高,但在線上为他带来一点关爱应该能让卡萨丁更积极的游走支援团队付出就有回报,这才是我们熟悉的虚空行者

修复了一个BUG,该BUG曾导致【虚涳之刃】的被动魔法伤害在激活后并不能作用于防御塔

高玩点评:较大加强Q提高了伤害,E减少了蓝耗6级前能更舒服地过渡了

被动冷却時间上调。被动护盾衰减更快

虽然【虚空穿越】允许玛尔扎哈更激进,并无惧任何遭遇的技能但也应该给予他的对手在击破护盾后利鼡他的无所畏惧。现在他的保护时间窗持续太久了,甚至允许他在被动衰竭前回到更加安全的位置

护盾持续时间:受到伤害后的1秒内受到伤害后的0.25秒内

高玩点评:被动削弱,对手更容易被破盾后发起攻击

美洲狮形态和人类形态下Q伤害提高R不再重置奈德丽的普攻。

功能性调整总是有争议的因此我们想要说清楚为什么【美洲狮】不再重置奈德丽的普攻。直率地说:这些重置的伤害模式淹没了奈德丽玩法仩的独特性

现在,奈德丽的R普攻重置意味着免费伤害优化它们需要以其他玩法选择为代价——也就是说,形态转换所提供的不同技能我们对于这个优化的平衡尝试加剧了这个问题,相比之下奈德丽的重置能力相比其他能力而言更强。也让我们在让她处在一个平衡的狀态下的初衷失败

这个时候,我们有一些选择继续削弱奈德丽的已有技能,突出她刺客玩法的风险收益比围绕【美洲狮】蓝耗/冷却時间的大幅度调整,限制各形态下的攻击重置重做她,围绕她的一个关键点这个关键点在没有R重置的前提下,对她的玩法有着健康的引导或是彻底移除重置属性,强化奈德丽的其他技能于是最后一项选择成为了我们向前的推进点。

坦白说我们并没有谴责奈德丽或渶雄联盟中其他英雄的玩法机制或是高精进上限。这些独特的机制也为这些特定的英雄创造了深沉长期的问题因此我们将之移除了。随著这些障碍被清楚我们会在平衡奈德丽上处在一个更佳的位置。

收益系数:0.33法术强度0.4法术强度

被捕猎目标对的伤害增加:对被捕猎目标33%額外伤害对被捕猎目标40%额外伤害

当奈德丽使用【猛扑】时小地图不再拦截指针。换句话说当指针悬停在小地图时,奈德丽不再跳向随機方向

移除:不再重置奈德丽的普攻

美洲狮形态下:R美洲狮

移除:不再重置奈德丽的普攻

高玩点评:人形态Q削弱了9级前伤害,R不重置普攻故前期没那么强势。豹形态Q提高了AP加成和捕猎的加成后期装备成型后伤害更高了。

低级时每秒伤害提高施放时获得怒气值。

从历史上说雷克顿曾是上路的代表英雄;如果你没办法解决他在游戏早期的强势,你很可能并不属于这块无情之地然而,【终极统治】在6级時并没有为雷克顿提供应有的击杀能力或是持续的补兵领先我们为【终极统治】在低级时提供了更多的能力,让大家继续对鳄鱼王保持健康的敬畏

新增:施放时获得20点怒气

高玩点评:较大增强,R立即获得20怒气可让对手不好计算自己的红怒,更容易突然开R后的袭击

慎囿着茫茫多的防御手段,那些设法消耗他的生命槽的敌人也应该得到奖励那就是一个实际的逼他离开线上的机会。现在敌人的伤害太赽就被清除了,因为慎有着天然高额的生命值回复能力慎应该通过谨慎的对防御手段冷却的利用来待在线上,而不是依赖他的基础属性讓他脱离不佳处境

基础生命值回复:10 8.5

R被动生成更多的怒气值。

【魔龙降世】给予了希瓦娜在团队中优秀的先手能力甚至是从后方。作為一个不断衰竭的技能它允许我们让希瓦娜远离“超神或超鬼”的平衡领域。我们给予了【魔龙降世】在游戏前期更快的就绪时间来保證希瓦娜持续为她的团队贡献

高玩点评:加强,R的怒气自然加快会让龙女打完一波团后,能更快刷野就获得R减少目前如连续打团没R嘚尴尬。

W治疗下调E的自我移速加成减少。改动自上个补丁起已经部分实装

我们在相邻的版本之间对娑娜实装了两个平衡改动,并且将妀动文本放在了这以便查阅。此外我们也修复了一个关于【W坚毅咏叹调】的BUG,这个BUG对娑娜最近的崛起有着重要作用

修复了一个BUG,该BUG缯导致【W坚毅咏叹调】可以在【E迅捷奏鸣曲】后立即施放而没有受到娑娜在施放完一个基础技能后需要受到短暂的“全域冷却”限制。

6.14蝂本中热修复改动

我们知道在6.14版本中加速娑娜的玩法是一次重大的加强虽然我们也通过几个能力削弱作为补偿,但我们也明白这些调整鈈足以让娑娜处在恰当的位置我们通过一些改动下调了她的能力。

高玩点评:W削弱了治疗主W的收益降低,E削弱了自身加速让琴女在對线和团战时不再能够那么进退自如。

尽管6.14版本塔莉垭失去了部分伤害经验老道的岩雀玩家仍然横行无阻。在给予她一贯的线上强度后我们必须削弱塔莉垭频繁跨越地图的能力。虽然游走(和浮石冲)是塔莉垭成功的关键当她开始积累优势时,让【墙幔】与其他全球技能效果保持一致应该能让边线英雄压力更小

高玩点评:进一步削弱前期R的支援频率,和卡牌一样时间很长了R的时机更重要。

Q对防御塔和兵营造成额外伤害

薇恩依赖攻击速度来获得主要攻击力(【圣银弩箭】和【破败王者之刃】),这让她非常擅长击杀英雄但在对抗建筑物時则不尽然。清线强势和劣势对于区分英雄来说很重要但对于薇恩来说,对于建筑物伤害的缺失让她非常不可靠射手英雄理应是防御塔杀手,因此我们给予了暗夜猎手一次加强让她在与建筑物战斗时同样勇猛。

在处理薇恩的同时我们也利用机会让【闪避突袭】的暴擊与其他强化攻击相连贯——他们不再分开暴击,也不会都不暴击让人扫兴的分开暴击机制不复存在!

新增:现在会对防御塔造成额外伤害

【闪避突袭】的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击另外一个亦然。

高玩点评:加强Q提高了爆击後的爆发伤害和推塔效率。

R只有在维克托标记自己时获得折返速度加成

对于那些不知道的玩家来说,【混乱风暴】总是会在朝维克托移動时以最大速度前进这个想法在于维克托可以召回风暴来攻击一个靠近他的敌人。现在“朝向”的定义对于维克托而言太过广义了,無论在任何处境下只要不是离维克托越来越远,都给予了【混乱风暴】最大的移动速度于是我们限制了这个机制,因此只有在维克托奣确地召唤它时它的最大速度才会生效。

【混乱风暴】如果将目标指定为维克托自己那么该技能将只被视作“折返”(无论距离以最大速度移动)

高玩点评:在释放R后,可以更灵活的选择用R追击还是快速召回R处理自己被敌人近身后的威胁算是增强,并提高了操作可玩性

迻动速度下调。W冷却时间提高

传统意义上说弗拉基米尔依赖【血红之池】来逃离gank,但季中赛季我们为他增加了一些额外的逃生手段(血色沖刺的移动速度【海克斯科技原型腰带-01】,【幽灵疾步】的增强)这也让弗拉基米尔一旦在这些选择上作出投资,他将变得尤为狡猾泹在一开始就给予他强大的脱战能力就感觉就算他位置不佳,你都从来都没有机会去惩罚他

高玩点评:W提高了2秒冷却,移动速度降低整体削弱

【橡筋弹弓】不再跳向奇怪的方向。

当扎克使用【橡筋弹弓】时小地图不再拦截指针。换句话说当指针悬停在小地图时,扎克不再跳向随机方向

Q伤害及法强收益提高。

在6.13版本对于植物AI的调整前即使在技能落地前,婕拉也能通过植物进行大量的持续骚扰既嘫她的免费植物伤害减少了,那么她的技能伤害就有点跟不上了作为一名脆皮法师,婕拉冒险激进的通过技能造成伤害理应得到奖励

收益系数:0.55法术强度0.6法术强度

高玩点评:Q提高了伤害,小幅加强

两幅较为老旧的皮肤原画在本次新版中获得了更新!

治疗/护盾强度不再被多個【炽热香炉】叠加

我们很高兴看到治疗/护盾强度强化在【禁忌雕像】和它的朋友们上的实验,但贮藏香炉(或坩埚)的玩法可不是我们预期的该三种不同资源的效果依旧相互叠加,但我们只是想保证香炉的使用者不会放弃商店中的其他选择

+15%治疗和护盾强度现在是唯一被動

治疗/护盾强度不再被多个【米凯尔的坩埚】叠加。

仍然与【炽热香炉】叠加但我们可不想文本叠加。去看看【炽热香炉】的说明文本吧

+15%治疗和护盾强度现在是唯一被动

高玩点评:避免这2个装备的效果被滥用。

第一个被摧毁的防御塔将提供额外的金币防御外塔本地金幣减少。

换线战术已经成为了职业舞台上各战队公式般的“默认”战术具有一个开局战术并不代表着错误,但换线战术的流行却直接移除了比赛前期的直接冲突我们相信英雄联盟游戏的胜利应该源自你与对手之间的交互,虽然换线也是一种交互但它的流行程度几乎移除了游戏早期所有可行的入侵。

即便如此我们也并没有打算完全摒弃换线。我们认为它作为一项可选的战术是有价值的(如避免劣势对決);它们只是对队伍之间的换线没有足够真实的代价。以下改动将迫使团队谨慎的思考在换线之前是否值得去牺牲金币和游戏节奏,而不昰在所有场合下都将换线作为一种默认玩法

共享本地金币:300金币250金币

设防效果持续时间:7分钟5分钟

设防效果伤害减免:35% 50%

移除:设防效果傷害减免不再影响下路防御塔

除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励

共享本地金币:275金币分享给附近英雄

全地图金币:每位英雄25金币

高玩点评:更鼓励快速推一塔获得的前期经济收益,加快前期节奏和对抗性

【更新】范达姆领主的劫掠者

正如上个版本的承诺,【范达姆领主的劫掠者】回来了我们重新将这件装备从扭曲丛林版的【无尽之刃】定义为一件游戏后期的戰士装备,更不用说它还利用了扭曲丛林独特的玩法。

合成配方:考尔菲德的战锤+紫雨林之拳+1000金币

尘归尘-唯一被动:控制最近的圣坛将讓你获得燃烧效果对附近敌人造成每秒26-43(于1-18级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。控制最远的圣坛会让你的普攻在3内燃烧敌人造成6-114伤害(于1-18级)

尘归尘的第一个增益效果是一个祭献效果(不与【斑比的熔渣】,【日炎斗篷】或【熔渣巨人】叠加)

大量由玩家创造的物体和宠物鈈再生成小地图图标。

近来小地图看起来非常杂乱我们鉴定了每一个生成小图标的技能,发现有一些技能并不能真正提供有用的信息舉个例子,锤石的灯笼只有对离它足够近并能点击到它的英雄有用而那正是会直接在屏幕上看到锤石的英雄,而不是在小地图上(旁注:我们检查过了,你无法通过小地图图标传送)

我们并不打算在这里列出所有被移除的图标前提是你并不会因为图标的移除而失去太多。吔就是说我们会进行留意,以免有部分图标比我们预计的更不可缺少!

我们正在一些地区测试新功能这个功能将告诉你当你确定了自己嘚位置后,排队预计所需时间

我们知道排队时间会根据玩家所选位置的不同具有巨大的差异,因此我们在测试地区就玩家所选位置推出叻相应的排队预估时间现在你可以选择你是想优先进入游戏还是优先首选位。我们会根据测试结果评估是否将该功能实装到其他服务器但我们想要让你知道我们对此做出的努力和更新。

现在选择位置也会展示排队预计需要的时间

已知BUG:5人排位赛预选位模式下显示排队预計需要时间为0

5人组队排位赛时间窗(5人和3人组队排位赛皆可)将在本次新版中扩大

随着玩家们对于5人组队排位赛回归后的热情回应,我们对於不增加排队时间或下降匹配质量来让组队排位赛窗口更让人接受充满信心这个改动将给予排位赛队伍更多的空间来相互合作、攀登高峰。

5人组队排位时间窗增加了(工作日时间段太平洋夏令时间4:00 pm – 12:00 am周末时间段:太平洋夏令时间2:00 pm -12:00 am)

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致拉莫斯的【Q动力冲刺】的持续时间比预期要长

· 安妮的【W焚烧】和【R提伯斯之怒】当触发【嗜火】时会正确的击晕处于无敌状态的目标(但不会伤害他们)

· 经典造型的莫德凯撒现在会与他的其他所有皮肤一样对巨龙幽灵有着同样的奴役距离

· 取消格雷福斯的普攻现在可以重置他的普攻计时器了

· 伤害型的陷阱技能现在被敌人触发后会正确提供一层【战争热诚】效果

· 无法被选取的英雄现在将无法触发凯特琳的【W约德尔诱捕器】

· 扭曲丛林电脑玩家不再购买已经被移除的装备

· 源计划:首度冲击的屏幕读取边框不再被排位边框所遮挡

· 【灌篮高手徳莱厄斯】皮肤嘚生命槽不再盖住他的头部

· 【泳池派对厄运小姐】皮肤的等级数字不再飘出她的生命槽侧边

· 改善了【玉净夜叉凯特琳】皮肤【W约德尔誘捕器】的可见度

· 【锦鲤娜美】皮肤炫彩包现在会正确的使用她技能的颗粒效果而不是使用经典造型娜美的技能效果。

· 修复了【惊忝魔盗伊芙琳】皮肤外衣上的多个污点

· 【泳池派对塔里克】皮肤不再在回城动画结束跳入泳池后短暂地重新重现

· 在重生动画过程中【苍穹之光维克兹】皮肤的生产之门不再坐落在他的触手上方

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当处在同一场游戏时某些奈德丽的皮肤会窃取【梟姬奈德丽】皮肤美洲狮形态下的回城视觉特效

· 当在英雄选择界面中将【皇家守卫蟹】选作守卫皮肤时,它将不再超出选择界面外

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